如果小櫻還想往深裏挖掘這方麵的潛力,也不是不行,可是這樣一來的話,所要學習的東西就太多了,原本已經步入正軌的封印術,加上還算勤勉的醫療忍術,都是需要花費不少時間來學習和積累才能夠有所建樹的,幻術也是發揮其實力的有力武器。


    如果再加上這種要花上很長時間來練習的原創忍術的話,也不知道小櫻能不能分配出足夠的時間來兼顧這麽多的事情。作為一名村子在冊的正式忍者,還需要不時的做一些低級任務。難度都不是很大,但是浪費時間一點都不含糊,而且還是忍者生涯增加其經驗和閱曆所必不可少的一部分。


    水木一時沒有明確的肯定,讓小櫻誤解了水木的意思,以為這種胡思亂想亂折騰出來的成果並不被看好,不由得忐忑的的問道:


    “您也覺得沒什麽前途嗎?果然,一時興起想出來的東西還是不行……”


    “一時興起嗎?”


    水木搖搖頭答道:“你想要往這方麵發展也無可厚非,隻要你能夠不耽誤其它的功課,我也沒什麽意見!”


    “您覺得這個術的未來會很厲害嗎?”


    “厲害?我不得不糾正一下你的觀念,忍術厲害,是使用忍術的忍者厲害。哪怕真的是威力巨大的忍術,也隻有實力強大的忍者才學得會。忍術和忍者是相互成就的關係。”


    說著,水木站起身,指著訓練場不遠處的一排巨樹。


    “關於這個設想中還未完成的術,我可以給你演示一下,當然,我不會土屬性性質變化,自然那種威力巨大的物理攻擊,也不是我要說的重點。”


    水木身前查克拉快速的聚集,然後生成一層淡藍色的護盾,接著,查克拉盾顏色逐漸變成亮眼的深紅色,一陣陣熱浪向四麵八方散去,逼得最近的春野櫻不得不後退幾步。


    “查克拉形態變化與性質變化的結合,是絕大部分想要創造適合自己的忍術的首選。但是,每個人的理解不同,造成的結果也大相徑庭,就比如我,由致密的形態變化形成了查克拉盾,火屬性查克拉的性質變化的理解是高溫,那麽就形成了這種基本沒什麽實戰價值的忍術。你也看到了,如果不是我控製力出色,可能沒傷到敵人,自己就要先被烤焦了。”


    接著,水木身前的火焰護盾迅速的改變形狀,變成數枚火焰球,然後在水木的控製中,飛向不遠處的巨樹,隨著劇烈的火焰爆鳴聲響起,一排巨樹被火焰球吞噬,然後迅速的被燒成灰燼。


    “好厲害的火遁!”


    春野櫻羨慕的說道。


    “厲害?”水木笑了笑說道,“其實這是個被早就放棄的失敗品,沒什麽價值!”


    “失敗品?不會吧?明明威力這麽大!”


    “能有多大?你也見過我在水之國的海麵上使用的火遁吧?和這個相比怎麽樣?”


    水木的話,頓時讓春野櫻啞口無言。


    不等小櫻迴答,水木接著說道:“使用麻煩倒是一件小事,但是費盡心思,卻發現有現成的火遁忍術可以替代,甚至更強的時候,隻為了滿足創造新忍術的欲望,就隻是浪費時間而已。”


    水木看了看若有所思的春野櫻然後說道:“你的想法很好,但是,能不能成,我也不敢確定。隻是,希望你不要過於沉迷,因為不可預測的未來,可能會讓你損失很大。如果你不想放棄的話,最好想點辦法,不要落下其它方麵的學習。”


    水木的忠告,讓春野櫻猶豫了一會,最後實在舍不得就此暫停這種自己十分中意的戰鬥方式。


    “我還是想試試。”


    一臉倔強的春野櫻說道。


    “那你準備怎麽辦?這可不是說說就能做到的事情。”


    “我準備用影分身幫助練習,師傅不是說過,影分身是一個修行利器麽?”


    “那你也應該知道,我還說過,這是一把雙刃劍,用得不好的話,對精神的傷害很大。”


    小櫻在練習土屬性查克拉性質變化的時候,就在水木的提醒下,體會過影分身修行這個作弊功能,但是想要使用更多的影分身來加速修行,那就不是一件小事了。誠然,在水木教授的斂息術的幫助下,查克拉量大有長進的春野櫻雖然不能和漩渦鳴人相比,但是隻要不是太多的影分身,還是負擔的起的。


    這樣一來就對影分身解除時精神上的壓力就更大了。鳴人也是三年後才在旗木卡卡西的指導下,用影分身修煉螺旋手裏劍。這個時候的春野櫻就想這麽做,還是太早了一點。


    不過,看樣子,哪怕是水木想改變小櫻的主意,也是不容易。猶豫了一會,水木拿出一個卷軸遞給小櫻。


    “這是什麽?”


    “一個大型封印陣的一部分,精簡了其主要功能之後,有一定的精神防禦效果。”


    水木解釋道,


    “這個對影分身解除之後的精神疲勞有一定的緩衝作用,如果你堅持要用影分身的話,最好加上這個。”


    “還有這種好東西?”


    春野櫻驚喜的說道。


    “等你實力的不斷提高,忍者的道路上,自然有更多的選擇讓你挑選。這個術的原型,你接觸還太早,但是哪怕就隻剩下一點點功能,也是不錯的小手段了。”


    對影分身解除之後的麻煩,水木自己也遇到過困境,不是像漩渦鳴人那樣,大量的影分身短時間內同時解除造成的精神疲憊,而是由個別影分身造成的巨大衝擊。


    普通的影分身有一個特點,隻要受到一定強度的攻擊,就會化為查克拉崩潰後消失。除了時間限製之外,這可能是一般人眼中最大的一個缺點了。


    但是,水木卻不這麽看。影分身作為本體意誌的延伸,在消失後必然會將分身的所有記憶和感受傳遞給本體。受到攻擊之後立即消失,也可以避免精神上受到更進一步的傷害。不管這一點是巧合還是有意為之,都不能抹消這個功能的巨大好處。

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