我真是無法形容討伐軍帶給我的震撼了,他們是蠢出名的嗎?不知道我為什麽這麽說?快看看他們都做了些什麽吧!


    一上來先是耗費了大量的武器裝備對6號帶做了半天無用功,然後因為不經勘察的深入,導致大軍深陷輻射區,又因為指揮不暢撤退不及時,導致更多的人受到輻射,當場死亡兩千人,撤出去的一千人也因受到輻射而接連送命。


    麵對超出能力太多的阻力,他們不求穩健,不等待支援,反而以大傷士氣的敢死隊戰術企圖突破輻射區。最終又以數千人的傷亡為代價,才衝進了5號帶。


    按理說這迴應該長記性,先來一波戰地勘察了吧?結果他們竟然發起了一輪總攻,以30輛裝甲車做掩護,帶著兩萬人,一股腦的衝進了雷區。


    沒事沒事,誰還沒年少輕狂血脈蓬張過,我就當你們的指揮是血氣方剛,喜歡硬懟的風格。可懟一下懟不動就得了唄,迴去想想辦法再戰便是了,黃金漢堡六層隔離帶,一天一夜就被攻破了兩層,你說你還有什麽不滿意的,非得懟了滿腦袋的血,害往裏衝啊?


    這還不是最讓我感到意外的,他們要是真豁出去性命不要,一條直線趟著雷區衝過來我也服氣,有舍才有得,對這種開辟安全通道的方式我是一點辦法都沒有,火力網也有盲點盲區,再說都要自殺式衝鋒的人了,還懼怕火力封鎖嗎?到時候隻要衝到4號帶下就安全了,耗費一些時間就能再下一層。


    可他們並沒有這麽做,我滴個祖宗,緩衝區就一千米縱深,他們在衝進雷區受到打擊之後,竟然沒有繼續前進或者撤退,竟然特麽橫著跑了起來。


    幹啥呢這是?玩貪吃蛇呐?哪雷多往哪去。


    我估計他們的指揮官當時的想法應該是這樣的:我去竟然有地雷?!那不能再深入了。也不能撤退,付出這麽多死傷代價才衝到這裏,不能讓努力前功盡棄!誒?那邊看起來好像挺安全,我們從那邊進攻吧!我可個大去!怎麽還有地雷!大家不要怕,衝出這片雷區我們就安全啦,繼續橫著跑~~~~


    不是我異想天開,而是隻有這樣的邏輯,才能讓兩萬大軍圍著4號隔離帶,在雷區上兜了整整一圈兒。


    當他們再迴到原點的時候,兩萬人的大軍,就特麽剩下孤零零老哥兒一個了。那貨自己站在一片廢銅爛鐵之中,裝甲車的殘骸提醒著他,他正好兜完了一圈兒。


    我合計是不是該給他發點什麽紀念一下,還沒等我想好呢,老哥往後退了一步,踩到了被兩萬大軍趟過的區域中殘留的一顆地雷,在萬眾矚目中被炸成了一片銀白光華。至此,兩萬人的大軍一個不剩,全部掛在了5環的雷區之上。


    一個集體,最重要就是齊齊整整的……


    簡直是毫無難度啊,別說損兵折將了,我的兵將壓根就啥活沒幹,邊緣op就獲得了巨大的勝利。


    討伐軍方麵也不是毫無進展的,一天一夜時間,他們可是實打實的攻破了我的兩層隔離帶,輻射區的安全通道也開辟了,雷區基本也被他們趟幹淨了,接下來隻要再以收集術洞開4號隔離帶,他們就正正經經的攻破了我一半的防禦體係,代價,也剛好是他們總兵力的一半。


    但接下來他們就不會那麽容易得逞了,前麵我是為了做消耗,真正的阻擊,就從4號隔離帶開始!


    利用討伐軍一波團滅重新調整的間隙,作戰部派出工兵,小心的按照圖紙避過所有埋雷點,將戰場上的戰利品收繳迴來。這趟收繳工作用了大半天時間才完成,雷區危險行動受限是一個原因,死亡討伐軍太多,掉落的物資裝備更多是另一個原因。


    兩萬人啊,一人崩掉顆門牙都夠我揀的,何況是這些因殺人過多,幸運值早已被扣成負數的人了。表師曾說過,幸運值除了影響技能的使用成功率以及打怪爆率外,也影響著人物在遊戲中死亡的懲罰程度。幸運值高的,死亡之後隻會掉落身上和包裹中的少量物品,幸運值越低,掉落的則越多。


    像我這樣幸運值max的,死了估計毛都不會掉一根,但這些討伐軍,真是恨不得連毛都掉幹淨。


    雷區中每一個爆炸點附近都是大片大片的裝備物資,包括討伐軍的製式黑色套裝和輕機槍,兩萬人就是兩萬套兩萬把,一份都不少。另外還有隨身的幹糧淡水,彈藥以及私人物品。


    作戰部三百人的工兵隊,在後勤部一百人的配合下從整整忙活了十個小時,一直到夜裏8點鍾,才把將近十萬分裝備物資收繳迴位到於2環的地下車庫。簡直大豐收!


    這一波人頭送的,作為對手我都替他們肉疼,作為當事的一方,他們的指揮官估計心都要碎了。可是沒辦法,我倒是想給你們知難而退的機會了,可給你機會你不中用啊。


    這一大天,我們這邊又是收繳戰利品又是調整防禦線的,忙的飛起。反觀討伐軍方麵卻是一點動靜沒有,全沒有一鼓作氣衝擊4號帶,或者趁我們收繳戰利品的可乘之機正麵剛一波的意思。


    對這一係列反常的舉動,我又習慣性的做了換位思考,把自己放在討伐軍指揮官的位置上去看待這些戰術動作的意義,最終我得出的結論隻有兩個字:懵逼。


    真的不能理解啊,怎麽就能這麽愣這麽蠢,我估計玩過紅警大富翁的小學生都可以做到更好,不至於一天工夫就折了一半人馬損了半數物資。難道他們真的是因為某種原因故意送人頭?那也太僵硬不自然了。


    這種結論讓我產生了一種錯覺,好像與自己對敵的並不是人類玩家,他們種種的行動跡象,似乎介於人類和怪物之間。


    是的,我終於形容出這種感覺了,就是這樣的!


    這支討伐軍,他們的思維動態和情緒變化與正常的人類玩家無異,可是一旦麵對戰鬥,他們的悍不畏死,他們的機械僵硬和不思變通,又好像是在按照什麽固定的程序執行一般,完全沒有人類的靈性。就好像遊戲中的怪物一般,隻知道以固有的設定做出動作反應,完全沒有一絲自主的判斷和變通。


    到底是怎麽一迴事?這怪異的情況到底是因為指揮風格的原因還是精神有問題?


    身邊沒有了解唐疆帝國的人,後悔當初沒跟淩火多聊聊他們,現在想弄清狀況隻能自己想辦法了。


    首先我讓婉佩安排司令部人員,通過分析收繳的戰利品,嚐試找出可以說明問題的信息線索。然後對近衛軍特戰隊下達指令,讓小四率隊增援4號帶,等待討伐軍再次突破,他需要找個機會,給我抓幾條舌頭迴來。


    午夜十二點,反討伐戰已經持續了將近40個小時,司令部下達換防命令,所有一線戰鬥人員撤下休整,值班人員上崗,哨兵前驅至黃金漢堡以東500米,近距離監視討伐軍動作。除了值班員和前哨,黃金漢堡1號隔離帶上還設有專門的戰況督察人員,他們通過五十架特戰望遠鏡,對黃金漢堡全範圍進行24小時不間斷監控,所以隻要不是連續作戰,敵方有任何異動都逃不過我們的眼睛,時間足夠做出準備和應對了。


    天台的安保人員也進行了輪換休息,隻留下五個人值班。我的大帳早已布置好,昨晚大家都沒休息,我也不好意思明目張膽的躲懶,今天就無所謂了,大家都在休整,我作為一把手,條件好一些無可厚非。


    在這四十個小時的作戰中,後勤方麵的保障工作一直做的不錯,保證了三餐加夜宵的準時供應,使所有戰鬥人員的生存屬性始終保持在一個良好的狀態,心理方麵也因此更加穩定,這對接下來的戰鬥意義重大。


    我的用餐飲食就更沒得說了,除了三餐宵夜,我在這邊兒就跟看電影似的,一邊看著戰勢發展,一邊啤酒飲料瓜子礦泉水吃喝不停。可畢竟心裏麵裝著事兒呢,吃的不咋痛快,現在戰勢發展到目前的程度,我方以人員零傷亡,滅掉了討伐軍半數人馬,就我這小性格,怎能不美滋滋,怎能不喜洋洋~


    宵夜吃好的!


    婉佩是我的禦用女仆,衣食起居都是她親自動手,尤其是在飲食方麵,除非必要的作秀,我隻吃她做的東西。


    我四仰八叉的坐在大帳裏打電動,婉佩終於準備好了宵夜,推著餐車進來。


    “把腿收一下。”


    我哦了一聲抬起了腿。


    “再收!”


    我把腿盤沙發上,她才把車推了過來。


    婉佩將一個個保溫罩打開,見我注意力全集中在電動遊戲上,隻能一個個問:“需要用些什麽?”


    我隨口問:“都有什麽啊?”


    “有烤魚片、豬蹄子、午餐肉罐頭……”


    我把遊戲手柄放下了,擰頭看她:“咱這趟火車往哪開的?”


    “啊?”


    “我讓你宵夜弄點好的,你弄的都是啥呀,魚片罐頭豬蹄子,這是要出差還是迴老家啊。”


    婉佩將一個個盤子擺在我麵前:“你還要多好?河豚烤魚片,宮廷秘製豬蹄,午餐肉到是普通的午餐肉,可你不是最喜歡這東西嗎?”


    好吧是我錯怪你了,隻能怨我情懷太深,小時候進城竟坐火車了。

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