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“轟!”隨著一聲巨響,一條巨大的尾巴攜帶著雷霆的力量狠狠的砸落了下來,完好狀態下的太陽之子都無法承受這樣的攻擊,就更不用說此時已經算是半死的他了,沒有任何的懸念,就在所有的觀眾麵前,太陽之子被直接砸成了碎片,鮮血和身體的碎塊飛濺到了競技場的四周,這般的慘烈景象當下就讓不少的玩家失去了原有的姿態,嘔吐者有之,大罵著有之,不過絕大多數的玩家還是徹底的被驚呆了。
“決鬥勝利者中國服務區玩家帥立君,請注意接收相關的獎勵。”一道悅耳的係統提示音迴響在了我的耳邊,讓我也是鬆了一口氣,這場艱苦的決鬥總算是結束了,而且還是以我最後的勝利而告終。[]
按照係統的規定,在其他服務器內擊殺掉其中的玩家可以獲得相應的聲望值,這可是要比在自己的服務期內做任務來賺取聲望值要快得多,當然了,好處還遠不止如此,除了有聲望值可以拿之外,作為戰鬥的勝利者還可以取得被擊殺掉的玩家自身總等級百分之一的經驗值,這可是一大筆的經驗值獎勵呢,再一次的證明了,殺人要比殺怪升級還要劃算得多,不過如果被殺了的話,則是會受到同樣條件的兩倍懲罰,所以說沒有相應的實力還是不要亂打這種主意的好。
太陽之子的等級已經是達到了二轉職業的頂峰,也就是60級的滿經驗狀態了,隻要他可以完成三轉的任務,那麽就可以晉升到三轉職業,實力必然會有一個極大的飛躍,不能說是天下無敵吧,可是除非是陷入到了千軍萬馬的包圍之中,否則的話,是絕對不用擔心自身安危的,但是現在這一切都成為了泡影。
從太陽之子身上所獲得的經驗足足是讓我再次的提升了兩個等級,而且剩餘下來的經驗值即將突破掉下一個等級的極限,現在的我已經是距離距離60級越來越近了,可是當我看到了那已經數不清楚位數的海量經驗的時候就不由得在心裏麵問道,那個太陽之子還真的是一個練級的變態啊,居然可以這麽快的就到達60級,難道是直接消滅了一個服務器的玩家嗎?想想這種可能性確實不大可能發生的。不去管太陽之子究竟是如何達到這樣的高度,現在他隻是敗在我手下的一個玩家,他的屍體已經是被係統自動的修複了,雖說遊戲的真實度各個玩家是可以自我進行調節的,不過係統還是會在一些特殊的情況下進行自動的調節,就比如說是剛才那樣的場景,看著實在是太惡心了一些,所以係統自動的就對太陽之子的屍身進行修複,算是還了競技場一個潔淨的場地。
決鬥還在進行中,我自然是已經取得了最後的勝利,可是決鬥卻並沒有因為太陽之子的死亡而自動告終,除非是我宣布結束,係統才會認可,我當然是不會讓決鬥現在就結束了,外麵可是有著數萬的激動玩家,現在我出去的話肯定是會被這些玩家給撕成碎片的,所以我選擇了繼續呆在係統的防護層內,有了係統的保護,想必暫時下我還是安全的,至於什麽時候找機會離開這裏,這就要看我是否會感覺到安全了,我可不想再拚盡了全力才取得了決鬥的勝利,最後卻被一個不知名的玩家給逮了便宜,想要從我身上獲取天量經驗的玩家一定是有不少的,再說了,我留下還有一些事情去做。
一般說來,決鬥死亡的玩家除了丟失大量的經驗值意外是不會在其他方麵的損失,畢竟決鬥和戰鬥還有pk不同,玩家死亡是不會掉落人任何的裝備物品,可是凡事都會具有另外,在我的鷹眼術終於是提升到了最高的大宗師級別的時候,我意外的獲得了一個技能――一個可以學習技能的技能,簡單的來說就是我可以使用這項技能去學習其他職業和玩家的所擁有的技能,隻是這個技能成功的幾率實在不敢恭維,幾乎就是不可能會成功的樣子,不過我還是利用這個技能學到了一種技能,說起來也是十分的偶然,我竟然是在這次的決鬥過程中試用成功的,沒錯,就是在太陽之子對我進行偷竊的時候,我本著試一試的心態,沒有想到的是,我竟然是成功的學習到了他的偷竊術,如果要是讓太陽之子本人知道的話,恐怕就算是他現在重新的複活,下一刻也會被活活的氣死,他的這個偷竊術可是一個極為逆天的技能,而我竟然可以在那麽快的交鋒間隔當中學會,而且我現在又是作為決鬥的勝利者,不得不說,太陽之子現在還是處於昏迷當中是一件多麽美好的事情啊。
沒想到啊,沒想到,自己的運氣居然會這麽的好,真是做夢都會笑醒,我一邊哼著小曲,一邊慢慢地走向了躺在地麵的太陽之子,我的心中暗暗下了決心,這一次的機會實在是難得,如果浪費就連我都不會原諒自己的,太陽之子啊,你就好好的安息吧,希望你重新連線以後不會感覺到驚訝才好。
“轟!”隨著一聲巨響,一條巨大的尾巴攜帶著雷霆的力量狠狠的砸落了下來,完好狀態下的太陽之子都無法承受這樣的攻擊,就更不用說此時已經算是半死的他了,沒有任何的懸念,就在所有的觀眾麵前,太陽之子被直接砸成了碎片,鮮血和身體的碎塊飛濺到了競技場的四周,這般的慘烈景象當下就讓不少的玩家失去了原有的姿態,嘔吐者有之,大罵著有之,不過絕大多數的玩家還是徹底的被驚呆了。
“決鬥勝利者中國服務區玩家帥立君,請注意接收相關的獎勵。”一道悅耳的係統提示音迴響在了我的耳邊,讓我也是鬆了一口氣,這場艱苦的決鬥總算是結束了,而且還是以我最後的勝利而告終。[]
按照係統的規定,在其他服務器內擊殺掉其中的玩家可以獲得相應的聲望值,這可是要比在自己的服務期內做任務來賺取聲望值要快得多,當然了,好處還遠不止如此,除了有聲望值可以拿之外,作為戰鬥的勝利者還可以取得被擊殺掉的玩家自身總等級百分之一的經驗值,這可是一大筆的經驗值獎勵呢,再一次的證明了,殺人要比殺怪升級還要劃算得多,不過如果被殺了的話,則是會受到同樣條件的兩倍懲罰,所以說沒有相應的實力還是不要亂打這種主意的好。
太陽之子的等級已經是達到了二轉職業的頂峰,也就是60級的滿經驗狀態了,隻要他可以完成三轉的任務,那麽就可以晉升到三轉職業,實力必然會有一個極大的飛躍,不能說是天下無敵吧,可是除非是陷入到了千軍萬馬的包圍之中,否則的話,是絕對不用擔心自身安危的,但是現在這一切都成為了泡影。
從太陽之子身上所獲得的經驗足足是讓我再次的提升了兩個等級,而且剩餘下來的經驗值即將突破掉下一個等級的極限,現在的我已經是距離距離60級越來越近了,可是當我看到了那已經數不清楚位數的海量經驗的時候就不由得在心裏麵問道,那個太陽之子還真的是一個練級的變態啊,居然可以這麽快的就到達60級,難道是直接消滅了一個服務器的玩家嗎?想想這種可能性確實不大可能發生的。不去管太陽之子究竟是如何達到這樣的高度,現在他隻是敗在我手下的一個玩家,他的屍體已經是被係統自動的修複了,雖說遊戲的真實度各個玩家是可以自我進行調節的,不過係統還是會在一些特殊的情況下進行自動的調節,就比如說是剛才那樣的場景,看著實在是太惡心了一些,所以係統自動的就對太陽之子的屍身進行修複,算是還了競技場一個潔淨的場地。
決鬥還在進行中,我自然是已經取得了最後的勝利,可是決鬥卻並沒有因為太陽之子的死亡而自動告終,除非是我宣布結束,係統才會認可,我當然是不會讓決鬥現在就結束了,外麵可是有著數萬的激動玩家,現在我出去的話肯定是會被這些玩家給撕成碎片的,所以我選擇了繼續呆在係統的防護層內,有了係統的保護,想必暫時下我還是安全的,至於什麽時候找機會離開這裏,這就要看我是否會感覺到安全了,我可不想再拚盡了全力才取得了決鬥的勝利,最後卻被一個不知名的玩家給逮了便宜,想要從我身上獲取天量經驗的玩家一定是有不少的,再說了,我留下還有一些事情去做。
一般說來,決鬥死亡的玩家除了丟失大量的經驗值意外是不會在其他方麵的損失,畢竟決鬥和戰鬥還有pk不同,玩家死亡是不會掉落人任何的裝備物品,可是凡事都會具有另外,在我的鷹眼術終於是提升到了最高的大宗師級別的時候,我意外的獲得了一個技能――一個可以學習技能的技能,簡單的來說就是我可以使用這項技能去學習其他職業和玩家的所擁有的技能,隻是這個技能成功的幾率實在不敢恭維,幾乎就是不可能會成功的樣子,不過我還是利用這個技能學到了一種技能,說起來也是十分的偶然,我竟然是在這次的決鬥過程中試用成功的,沒錯,就是在太陽之子對我進行偷竊的時候,我本著試一試的心態,沒有想到的是,我竟然是成功的學習到了他的偷竊術,如果要是讓太陽之子本人知道的話,恐怕就算是他現在重新的複活,下一刻也會被活活的氣死,他的這個偷竊術可是一個極為逆天的技能,而我竟然可以在那麽快的交鋒間隔當中學會,而且我現在又是作為決鬥的勝利者,不得不說,太陽之子現在還是處於昏迷當中是一件多麽美好的事情啊。
沒想到啊,沒想到,自己的運氣居然會這麽的好,真是做夢都會笑醒,我一邊哼著小曲,一邊慢慢地走向了躺在地麵的太陽之子,我的心中暗暗下了決心,這一次的機會實在是難得,如果浪費就連我都不會原諒自己的,太陽之子啊,你就好好的安息吧,希望你重新連線以後不會感覺到驚訝才好。