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    話不投機半句多,既然雙方都沒有和談的意思,那麽結果自然也就是現而易見的了,隻是出乎我的預料之外,首先發起攻擊的竟然是正在圍攻大地之熊的紫俠劍客,隻見一批數量足足有上百頭的長角惡魔還有魔童好像cháo水一般地向我撲來,我當然是不會一個人去單挑他們了,身形迅速地後撤,很快的就同樣隱沒到了亡靈傭兵的中央,而在我這邊傭兵也並沒有穩穩地站在原地進行防守,同樣也是直接地向著對麵衝了過去,雙方之間的距離被很快的拉近,緊跟著就是前頭傭兵的相互碰撞了,這幾乎是沒有多少技術可言的,雙方的傭兵也隻能夠依靠著各自的身體來硬抗過對方的巨大衝擊,每一秒鍾都會有著十數個亡靈又或者是惡魔生物被殺死,不過這種情況也沒有持續多少的時間,總體看來,還是對方占了不少的便宜,畢竟我這邊的大多數都是骷髏和僵屍等低級的生物,而且亡靈生物又一向不以防禦和血量為長,至於對方的惡魔生物,他們的等級自然也不會太高,可是無論是從防禦還是血量上麵來說都要比我的亡靈傭兵高出那麽一線,可不要xiǎo看這僅僅的一線差距,或許就是因為這些須的差距就可以避免不少的傷亡情況出現,所以會出現這樣的結果倒也算是在我們的計算之內,當然,這也不過隻是開始jiāo戰之前的開胃菜罷了。


    衡量一支隊伍的戰鬥力高低自然是要看其中的高等級生物的實力,可是那些炮灰存在的低級生物也是占據著一席之地的,就好比我和紫俠劍客剛一jiāo手我就損失了不少的傭兵,可是實際計算起來,卻是我這邊占了大大的便宜,一個低級的骷髏和僵屍才需要多少的城市貢獻度和金錢進行招募,雖然對方的生物我並不知道具體的招募價格,但是有一點我絕對敢肯定,那就是招募他們所huā費的代價一定會比我這邊的要高,而且剛剛開始的時候還看不出來什麽,隨著戰鬥的進行,時間一長,亡靈生物的戰鬥特點就逐漸的顯lu了出來,那就是無畏和缺少感覺,無畏很好了解,就是很少會受到恐懼等負麵情緒的影響,不管戰鬥進行的多麽的慘烈,也不管到底是占了上風還是被壓製著,總之隻要命令一下達以後,他們就隻會絕對的去執行,幾乎不會出現拖延、猶豫和怯戰的情況出現,當然亡靈生物也是有士氣存在的,不過隻要不是遇到了其他的高等級亡靈生物和在同一個隊伍裏麵存在著兩種及以上種族的生物傭兵,那麽就幾乎是不可能會受到影響,也可以說他們是所有生物中受到士氣這種因素影響最xiǎo的一類了,至於缺少感覺就更加的好理解了,你見到過攻擊骷髏或者僵屍的時候他們會喊痛的嗎?估計是不會有誰這麽幸運的才對,可是如果萬一是遇上了這種情況的話,你的第一個反應肯定就是懷疑對方到底是不是亡靈生物。


    一邊是防禦和血量都不是特別出sè的惡魔生物,而另外的一邊則是幾乎不會受到士氣還有感官影響的亡靈傭兵,或許剛開始的時候惡魔生物會占一定的上風,可是當雙方轉入相互之間的僵持直至膠著的時候,勝利的天平便開始逐漸的向著亡靈傭兵這邊傾斜了,戰場中的這一變化自然是瞞不過兩邊的英雄玩家,紫俠劍客似乎也是有些驚訝我手下亡靈傭兵的強悍,依照他之前的經驗,往往隻需要自己的傭兵向前這麽一衝鋒就可以解決掉對方不少的亡靈生物了,可是實際的情況卻是對方居然硬生生地抗住了自己這邊的衝擊,雖說也是造成了一定的傷亡,相對比起對麵的傭兵總量來說就幾乎可以忽略不計了,自己這邊當然也隻是進行了一番的試探,高級的兵種還都沒有用出來呢,但是什麽時候那些低級的亡靈生物實力也是如此的可觀了?


    他所不知道的是我這次所帶來的亡靈生物因為有著數量的限製,所以我幾乎都是從那些等級比較高的亡靈生物中進行選擇,再加上我的身上還有著一件可以大幅度增加傭兵血量等屬xing的特殊物品,雖然還無法達到逆轉戰局的程度,卻也已經可以和對方硬碰硬了,還有我存放在異空間裏麵的大量亡靈生物,我的實力可是要比現在顯lu出來的要強大許多。


    眼看著自己派出去的傭兵消耗地也差不多了,兩邊都開始準備起了新的兵力,我這邊就不用說了,自然還是清一sè的骷髏和僵屍,畢竟我現在身邊就這兩種亡靈生物最多,其他比如吸血鬼滿打滿算也就才一百左右,還大多數在空中擔當著斥候偵察的角sè,我當然是不會把他們給派出去了,至於對麵的紫俠劍客,除了依舊還是以長角惡魔為主的傭兵之外,還新增加了長角惡魔的進化生物角魔督軍,他的實力自然是在長角惡魔之上,不僅身體更加的強橫,而且還一種非常恐怖的技能,那就是自爆,當然不是自己爆炸了,而是通過一種魔力的bo動使得自己身體周圍的魔法元素產生爆炸,並且所造成的傷害還是完全的忽視對方身體防禦的。

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