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    亡靈傭兵因為有著我這個主人的約束,所以一直都沒有表現出來特別的戰鬥情緒,可是對麵的情況就不是這樣了,在他們的中間雖說也是有著一個首領一般角sè的高級亡靈生物,不過這個怪物對於手下的控製力卻是明顯得比不上我,在經過了我有意識地幾次略微挑釁以後,他雖然是在極力克製著,卻已經是無法再完全的控製住手下的行動,戰鬥終於被觸發。


    對方的低級亡靈生物首先衝了過來,因為雙方距離並不遠的關係,所以並沒有huā費什麽時間這些低級的骷髏和僵屍就已經和我的亡靈傭兵直接的對上了,對麵的亡靈生物聚集在一起的時候還看不出來,可是當他們發動攻擊以後立刻就分散在了這片區域之中,不但是直接和我麵對麵的方向,左邊、右邊甚至是在我的後方很短的時間裏麵也已經是出現了他們的身影,並且被牢牢的包圍著,分明就是不想讓我和傭兵走脫一個,而且這樣的攻勢也可是充分地發揮出亡靈生物那強大的群體優勢,給目標一種四麵楚歌的氣氛,雖說在這樣的情況之下也正好是背水一戰、置之死地而後生的絕佳環境,隻可惜的是,這樣的決心並不是每一個人都能夠下得了的,我自然也不例外,但是在我的臉上也是看不出來有絲毫的驚慌。


    包圍一直以來都是一方憑借著自己龐大的數量優勢來對付另外一方的一種決佳戰術,可是一旦被包圍的一方在數量還要壓過了包圍一方的話,那麽這個包圍就隻能是一個笑話了,而且這樣的事情就正好是在這片區域之內上演著,不過這也不能夠怪對方發生了誤判,因為一直以來我所見到過亡靈生物都是這樣的發動攻勢,畢竟在這裏能夠在數量上麵和他們一較高下的對手似乎是不存在的,如果非要找一個的話,那麽或許在西方美國服務器中的蟲族才和他們有著幾乎對等的實力,那幾乎就是鋪天蓋地一般的蟲海同樣是讓人有一種不寒而栗的感覺。


    低級亡靈生物的戰鬥並沒有什麽值得敘述的地方,不過就是單純的憑借著自己的身體去進行戰鬥而已,就連技能也是少的可憐,很多時候都是你給我一爪子我迴你一巴掌,可是雙方的戰鬥消耗卻是大不相同,對麵的亡靈群體中自然是低級的骷髏和僵屍占據了大多數,他們就和玩家平常所見到過的那些低級亡靈生物沒有什麽大的差別,一樣的有著有著軀體的殘缺,一樣的白骨森森、不著寸縷,可是再看我的傭兵,最起碼胳膊tui腳都是十分的齊全的,就好比是讓一個身患殘疾的人去和一個健康的正常人打架一樣,一般情況下都會是那個身體正常的人會取得最後的勝利,而且我的骷髏傭兵身上還是有著一層薄薄的白骨盔甲,這種盔甲可不是我為他們打造的,說句實話就是鐵錘不眠不休也是休想要給他們打造出來,因為在我的手中根本就沒有足夠的礦石,這可不是什麽xiǎo數目,並且我也十分的懷疑這些家夥是否能夠穿戴得起來那副盔甲,原本他們的行動速度就是夠慢得了,如果再加上盔甲的影響的話,那麽在和敵人戰鬥的時候或許還不等他們發出攻擊就已經是被擊殺了,這絕對是一件得不償失的事情。


    他們身上的盔甲其實就是他們通過自身的努力所凝結出來的骨甲,這可是他們實力提升的最直觀表現之一,如果等到盔甲徹底的凝結完成,那麽他們便會自動的進化成為更高一級的亡靈生物,而且這樣的情況在我的低級亡靈傭兵之中非常的普遍,可以說我的傭兵實力原本就是在對方那些普通的低級亡靈生物之上。當然這些個體的實力些許差距如果是放在了群體的戰鬥之中的話,那麽也就不算是什麽了,就算再怎麽厲害的個體在遭遇到了數個同級實力的對手圍攻,那麽他也是沒有辦法取得勝利的,所以在雙方接觸的那一刻,就算是我的傭兵實力上麵要高過對手,並且在身上還是有著骨甲的保護,卻也是損失了不少的數量,隻不過對方損失的數量更加龐大就是了,隨著戰鬥的展開,雙方的損傷也逐漸的開始平穩下來,不過實際的卻是,我這邊的傷亡數字在逐漸的下降中,對方的這個數字卻是在不停的上漲著,先不說對方在數量上原本就是比不過我的,就算是他們的數量遠超過我,按照這樣的趨勢下去的話,那麽最後隻怕他們也還是輸的局麵大一些,而造成這一結果的原因就是雙方的攻防陣型了。


    對方的攻勢看起來十分的兇猛,實際上卻是沒有什麽陣型存在,在對付一般的目標時候固然是效果非常,一旦遇到和自身數量相差不多的對手便是漏dong百出,更何況在我的約束下,亡靈傭兵沒有一個擅自離開自己的位置進行攻擊,他們就好象是堤防一般徹底阻擋住了對方cháo水一般的攻勢,並且在相互的掩護和支援下,使得自己的傷亡數字不斷的下降,產生的效果自然就是非常的了得了。

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