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這一次刀兵隊伍又損失了大概四分之一的人員,可是這時候距離對麵也不過是十幾米的距離了,幾乎就是幾個唿吸的時間他們就可以成功的衝殺進對方的隊伍中去了,到那個時候可就是虎落羊群,無論如何對方都隻有等待最後被全滅的命運了,但是就在我帶領著隊伍衝殺過去的同時,弓箭手的隊伍卻是整齊劃一地轉身飛快的跑了起來,弓箭手的跑動速度自然是要比刀兵快得多,可是他們的體力卻也不能夠支持他們進行長距離的奔跑,所以在看到對方竟然首先退卻的時候,我並沒有太過著急,因為我相信最後的勝利自然還是屬於我這邊的。
果然還沒有跑出幾十米遠的距離,整個弓箭手的隊伍就再一次的慢了下來,隻是他們並沒有完全停止下來,而是忽然的從中間分開了兩半,這個時候我才看到在他們的前方居然還有一部分的弓箭手,此時這一小部分的弓箭手全部都已經是拉滿了弓弦,隨著號令者的一聲令下,幾十支利箭飛快的就向著迎麵追過來的我還有刀兵隊伍飛射了過來,我的反應最快,直接就舉起了手中的盾牌,牢牢地遮擋住了自己的身體上下,然後就感覺到盾牌上麵一陣巨大的衝擊力襲來,幾乎就讓我把持不住手中的這麵盾牌,緊接著就聽到了周圍傳來了箭矢射入人體以及刀兵臨死之前的慘烈唿喊,這一輪突襲之下,刀兵再次減員一半左右,就算是剩餘下來的那一半人員裏麵也是幾乎個個帶傷,明顯戰鬥力要大大的打個折扣了。
“殺!”
剛才還在逃跑的弓箭手們直接轉身就衝殺了過來,雖然刀兵在近距離的戰鬥中是有著很大的優勢,可是對方卻在人數上麵占據了絕對的壓製,再加上旁邊還有幾十個弓箭手在放冷箭進行偷襲,使得這場戰鬥在開始還不到十分鍾左右的時間裏就已經落下帷幕。看著事後的戰鬥統計數據,我簡直有點不能夠接受,怎麽說自己也是有著英雄這麽一個職業在身,帶領傭兵不敢說有多麽的精通,起碼十多場大大小小的戰鬥還是親身經曆過的,可就是這樣,在麵對著由電腦所控製的傭兵時,自己卻是幾乎沒有多少的反擊能力,難道自己的實力真的隻有這麽低下嗎?
我不甘心的緊了緊拳頭,然後繼續選擇了另外開始的一場戰鬥,這一次我選擇的是魔法係的人類傭兵,而電腦那邊則依舊是和我同樣種族的弓箭手隊伍,在上一次的戰鬥中,對方現露出來了足夠強大的遠程攻擊能力,我倒是要和它比比看,是它的弓箭手厲害呢,還是我的魔法師強大。
戰鬥很快就在倒數聲後開始了,魔法師自然是不必向近戰係的職業那樣發動衝鋒,而在他們釋放魔法的時候,則是需要自身處於靜止的狀態之中的,倒不是說一邊運動就不可以釋放出來魔法了,隻不過那樣的方式會使得魔法的失敗率大大的增加,甚至可能會引發魔法的反噬也說不定呢,再說魔法的攻擊距離原本就要比弓箭遠上不少,恰好現在對方就正好位於我這邊傭兵的打擊範圍之內,所以我幹脆就讓他們首先感受一下魔法的滋味吧。
留給對方的選擇並不多,不外乎是直接衝上前來對我們展開近戰,又或者是達到合適的距離上在發動弓箭反擊了,其次就是盡快的和我這邊拉開距離,隻需要脫離出魔法的攻擊範圍之後自然他們也就不用擔心會遭受到魔法的打擊了。第一種選擇比較主動,雖說弓箭手和魔法師同樣不擅長近戰,可是這也不過是和近戰係的那些職業相比較而言了,其實弓箭手的近戰能力也是相當不錯的,不然的話在上一次的戰鬥最後,他們也就不會敢於和我這邊的刀兵進行短兵相接了,所以對付幾乎沒有多少的魔法師隊伍應該說還是勝算很大的,隻不過在衝到這邊之前他們可就要遭受到密集的魔法攻擊了,以他們那點體質估計到時候也剩不下多少的人員了,至於拉近距離用弓箭進行壓製也是存在著相同的問題,倒是第二個選擇可以保存大多數的兵力,然後伺機而動,“留得青山在,不怕沒柴燒”嘛,隻是我會留給他們這樣的機會嗎?
從上次戰鬥失敗的經驗中,我多少也是吸收了不少的有用體驗,最大的一點就是我已經開始有計劃計算起了兩方之間可能的行動,按照我的猜想對方極有可能會選擇第二種方法,所以我並沒有一開始就把全部的兵力都派上去,而是留下了大概四分之一的魔法師開始慢慢的向前進行推進,之後他們同樣也開始詠唱起了魔法的咒語,這個時候第一次的魔法才剛剛落在了那些來不及撤退的弓箭手身上,魔法的殺傷力果然是所有攻擊方式之中最具有攻擊力的,對麵的弓箭手頃刻之間就倒下了三分之一數量,而第二批次的魔法師隊伍也已經詠唱完畢了魔法咒語,在我的控製下,每一次都會有一部分的魔法師傭兵會向前進行推進,然後開始準備釋放魔法,這樣猶如推土機一般的進攻方式,相信對方是絕對不可能找得到偷襲的機會,隻能夠在不斷的逃跑當中被我一口一口的全部給吃掉。
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這一次刀兵隊伍又損失了大概四分之一的人員,可是這時候距離對麵也不過是十幾米的距離了,幾乎就是幾個唿吸的時間他們就可以成功的衝殺進對方的隊伍中去了,到那個時候可就是虎落羊群,無論如何對方都隻有等待最後被全滅的命運了,但是就在我帶領著隊伍衝殺過去的同時,弓箭手的隊伍卻是整齊劃一地轉身飛快的跑了起來,弓箭手的跑動速度自然是要比刀兵快得多,可是他們的體力卻也不能夠支持他們進行長距離的奔跑,所以在看到對方竟然首先退卻的時候,我並沒有太過著急,因為我相信最後的勝利自然還是屬於我這邊的。
果然還沒有跑出幾十米遠的距離,整個弓箭手的隊伍就再一次的慢了下來,隻是他們並沒有完全停止下來,而是忽然的從中間分開了兩半,這個時候我才看到在他們的前方居然還有一部分的弓箭手,此時這一小部分的弓箭手全部都已經是拉滿了弓弦,隨著號令者的一聲令下,幾十支利箭飛快的就向著迎麵追過來的我還有刀兵隊伍飛射了過來,我的反應最快,直接就舉起了手中的盾牌,牢牢地遮擋住了自己的身體上下,然後就感覺到盾牌上麵一陣巨大的衝擊力襲來,幾乎就讓我把持不住手中的這麵盾牌,緊接著就聽到了周圍傳來了箭矢射入人體以及刀兵臨死之前的慘烈唿喊,這一輪突襲之下,刀兵再次減員一半左右,就算是剩餘下來的那一半人員裏麵也是幾乎個個帶傷,明顯戰鬥力要大大的打個折扣了。
“殺!”
剛才還在逃跑的弓箭手們直接轉身就衝殺了過來,雖然刀兵在近距離的戰鬥中是有著很大的優勢,可是對方卻在人數上麵占據了絕對的壓製,再加上旁邊還有幾十個弓箭手在放冷箭進行偷襲,使得這場戰鬥在開始還不到十分鍾左右的時間裏就已經落下帷幕。看著事後的戰鬥統計數據,我簡直有點不能夠接受,怎麽說自己也是有著英雄這麽一個職業在身,帶領傭兵不敢說有多麽的精通,起碼十多場大大小小的戰鬥還是親身經曆過的,可就是這樣,在麵對著由電腦所控製的傭兵時,自己卻是幾乎沒有多少的反擊能力,難道自己的實力真的隻有這麽低下嗎?
我不甘心的緊了緊拳頭,然後繼續選擇了另外開始的一場戰鬥,這一次我選擇的是魔法係的人類傭兵,而電腦那邊則依舊是和我同樣種族的弓箭手隊伍,在上一次的戰鬥中,對方現露出來了足夠強大的遠程攻擊能力,我倒是要和它比比看,是它的弓箭手厲害呢,還是我的魔法師強大。
戰鬥很快就在倒數聲後開始了,魔法師自然是不必向近戰係的職業那樣發動衝鋒,而在他們釋放魔法的時候,則是需要自身處於靜止的狀態之中的,倒不是說一邊運動就不可以釋放出來魔法了,隻不過那樣的方式會使得魔法的失敗率大大的增加,甚至可能會引發魔法的反噬也說不定呢,再說魔法的攻擊距離原本就要比弓箭遠上不少,恰好現在對方就正好位於我這邊傭兵的打擊範圍之內,所以我幹脆就讓他們首先感受一下魔法的滋味吧。
留給對方的選擇並不多,不外乎是直接衝上前來對我們展開近戰,又或者是達到合適的距離上在發動弓箭反擊了,其次就是盡快的和我這邊拉開距離,隻需要脫離出魔法的攻擊範圍之後自然他們也就不用擔心會遭受到魔法的打擊了。第一種選擇比較主動,雖說弓箭手和魔法師同樣不擅長近戰,可是這也不過是和近戰係的那些職業相比較而言了,其實弓箭手的近戰能力也是相當不錯的,不然的話在上一次的戰鬥最後,他們也就不會敢於和我這邊的刀兵進行短兵相接了,所以對付幾乎沒有多少的魔法師隊伍應該說還是勝算很大的,隻不過在衝到這邊之前他們可就要遭受到密集的魔法攻擊了,以他們那點體質估計到時候也剩不下多少的人員了,至於拉近距離用弓箭進行壓製也是存在著相同的問題,倒是第二個選擇可以保存大多數的兵力,然後伺機而動,“留得青山在,不怕沒柴燒”嘛,隻是我會留給他們這樣的機會嗎?
從上次戰鬥失敗的經驗中,我多少也是吸收了不少的有用體驗,最大的一點就是我已經開始有計劃計算起了兩方之間可能的行動,按照我的猜想對方極有可能會選擇第二種方法,所以我並沒有一開始就把全部的兵力都派上去,而是留下了大概四分之一的魔法師開始慢慢的向前進行推進,之後他們同樣也開始詠唱起了魔法的咒語,這個時候第一次的魔法才剛剛落在了那些來不及撤退的弓箭手身上,魔法的殺傷力果然是所有攻擊方式之中最具有攻擊力的,對麵的弓箭手頃刻之間就倒下了三分之一數量,而第二批次的魔法師隊伍也已經詠唱完畢了魔法咒語,在我的控製下,每一次都會有一部分的魔法師傭兵會向前進行推進,然後開始準備釋放魔法,這樣猶如推土機一般的進攻方式,相信對方是絕對不可能找得到偷襲的機會,隻能夠在不斷的逃跑當中被我一口一口的全部給吃掉。
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