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    送走了王建平這個滿心好奇的家夥以後,我才慢慢地坐在了沙發上麵,重新拿起來了這個厚厚的信封,直接用手將封口撕開,略一傾斜之後就看到了裏麵的東西。果然不出我的所料,這個信封裏麵所裝的基本都是有關於這次決賽的資料,除了比賽的方式和進行的程序以外,還用不少的篇幅對其中使用的傭兵係統進行了介紹,而這一部分也正是我最關心的。


    決賽當中所使用的傭兵一共可以分為四大類,近戰類、遠戰類、魔法類和綜合類,顧名思義就是每一個種類的傭兵都和他們所對應的字麵上麵所表達的意思一樣,至於綜合類無非就是前三種的綜合類型了。除了這四大類的傭兵以外,係統在決賽中還會隨機性的選擇另外的一種野外傭兵進行參戰,野外的傭兵由係統自動控製,可能在整個的決賽期間也不會和兩個選手進行接觸,也可能從一開始就大大的出手,它選擇的目標完全就是隨機性的,可以說是比賽當中的一個變數了,想象一下,當你集中了優勢的兵力正準備把對手給消滅的時候,忽然另外一股傭兵卻抄了你的後路,這樣的比賽觀賞性簡直就可以說是十分的高了。


    每一場比賽選手都可以自由的選擇所帶領的傭兵的數量還有數量,而決定這些的自然就是比賽的積分了,注意,這個積分可是和四國聯賽的時候是絕對不一樣的,決賽當中的積分隻可以通過每一場比賽的表現來獲得,而評判的標準則是完全的沒有,全部都交給了各位熱情的觀眾們,他們隻需要通過手機或者網絡就能夠給自己所喜愛的選手進行加分,當我看到這裏的時候就似乎已經明白了為什麽林月她們會沒有過來看望自己,原來她們一直都在搞這個東西啊。


    通過比賽來賺取積分的辦法無疑是十分的高明,不僅激發了選手的比賽**,並且還讓觀眾也參與了進來,或許你所投的那一個積分就是你所喜歡的那個選手取得勝利的關鍵呢,這樣能夠親手影響到比賽進行的感覺還是十分誘認的,按照一句老話說的就是“終於翻身做主人了”。


    對於各各種類的傭兵具體有些什麽樣的優勢和缺點,在這份資料當中也是有了非常纖細的說明,比如近戰類型中的戰士這個職業的傭兵,他們的物理防禦力和攻擊力都十分的不俗,可是靈活性就要差上不少,並且對於魔法的防禦力會十分的低,而對於魔法類型的傭兵來說,他們的魔法攻擊力絕對稱的上是所有兵種中的最強代表,可是同樣釋放速度慢和體製偏弱的缺點也讓他們無法抵擋對方的攻擊,所謂的人無完人,我想就連傭兵也是一樣的道理吧。


    選手在決賽中除了可以選擇傭兵的種類之外,還可以選擇自己所喜歡的種族,通過不同種族的職業搭配相信所得到的傭兵也是絕對不會讓他們失望的,當然也有可能搭配不合理的情況出現,從而使得得到的傭兵不堪一擊。可以選擇的種族隻有三種,人類,精靈和惡魔,其中人類是最為平衡的一個種族,他們可以適應大多數的職業,並且他們的學習能力也是最強的,通過戰鬥能夠提升的實力速度也是最快的,而精靈則一般適合選擇魔法類和遠戰類的職業,他們身體輕巧,極為擅長叢林中的戰鬥,同時也是其中唯一一個能夠馴化野生的野獸,從而參加戰鬥的種族,至於惡魔這個種族就不好說了,他們和人類一樣幾乎可以適應任何的一種職業,並且他們中的一些人也非常的擅長遠程還有魔法類的攻擊,但是這個種族的生物卻有著一個極為致命的缺點,那就是他們對於生活的環境要求非常的特殊,如果是在他們適合的環境之下去進行戰鬥的話,那麽毫無疑問他們將會成為其他生物的噩夢,不過假如離開了這種環境的話,他們的實力就會被打個折扣。


    在選手所能夠帶領傭兵的最大數量方麵,資料上麵也是做出了詳細的說明,具體來說也就是在決賽的第一場比賽當中,每一個選手都隻能夠帶領一百個傭兵,並且這一百個傭兵的職業還隻能夠選擇一種類型,也就是說,你選擇了近戰類的職業傭兵,那麽就不能夠繼續選擇其他兩種類型的職業傭兵了,至於其他不同的職業傭兵將會在以後的比賽當中逐步的開放,而想要使用它們唯一的方法就是花費之前比賽所取得的積分,同樣每一場戰鬥中所損失的傭兵也可以通過花費不同的積分來進行補充,其中治療一個受傷的傭兵明顯要比重新購買一個完好狀態的傭兵要劃算的多,另外還有一個重要的提示就是,所有的幸存下來傭兵實力都會得到明顯的提升,積累之下可能觸發轉職條件而進級成功,能夠順利轉職的傭兵也要比那些普通的傭兵要厲害得多,甚至成為實力遠超玩家的存在也不是什麽不可能的事情。


    連續三次詳細的看完了這本厚厚的資料以後,我才把它放在了一邊,然後閉上眼睛休息了一會,等我重新睜開眼睛的時候,一個移動硬盤已經出現在了我的手中,而這個東西同樣也是出自於那個信封之中。


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