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    .看來是該補充一下我的偵察力量了隨即隨便選擇了一個亡靈生物不太多的墓穴就進去了墓穴裏麵陰暗無比幾乎沒有光線可言如果單單依靠我自己的視覺來進行觀察的話能見度絕對不會2米的距離不過我可不是一個人啊在共享上了一個骷髏傭兵的視野後我終於看清楚了這個地下的世界。


    亡靈生物的視野和一般的人類很不一樣如果說在人類的眼裏世界是五彩斑斕的話那麽在亡靈生物的眼中這個隻有兩種顏色那就是黑或白這個灰白色的世界看上去簡直就是一部老式的黑白電影好在景物都還十分的清楚就是一開始的時候有些不習慣罷了等到逐漸地自我適應以後反倒覺得這個黑白的世界要更加清晰的多。


    因為帶路的關係幾個亡靈傭兵和我走在了整個隊伍的最前麵後麵依次跟隨著我的其他傭兵由於這一次並不是正式的作戰任務所以我隻是帶上了一隊矮人而已之前光是在和他們戰鬥的時候見識過了他們的勇猛在招募以後還沒有實際觀察過希望可以令我滿意。


    墓穴並沒有很深大概也就是距離地麵七、八米的樣子從墓穴的入口開始直到最深處都是一條細長的通道向下蜿蜒而去和我以前的想象倒是有些差別也不知道是不是遊戲的美工故意偷懶還是原本設計就是如此整個墓穴居然連一個花邊都沒有看到就更不用說是各種美倫美幻的雕刻和壁畫了舉目望去四周盡是一些光禿禿的土壁連一根草也難得見上一迴。


    在進入墓穴將盡一半路程的時候隊伍終於受到了第一波攻擊十幾個骷髏舉著破舊的武器就這麽大大咧咧地衝了上來我也懶得讓開位置放棄了右手的清風劍改為雙手持盾迎著骷髏前來的方向就是一個飽和的盾擊因為雙手持盾的的關係盾擊得力量明顯要比平常時候大得多衝在最前麵的一個骷髏竟然沒有抵抗得住盾擊的傷害一下子破碎了開來成為了我的第一個犧牲者後麵緊跟著的其他骷髏倒是沒有第一個這麽倒黴畢竟盾擊並不是一個殺傷性的技能所以他們隻是被盾牌擊暈了過去而已按照我中級盾擊的熟練度標準造成眩暈的幾秒時間已經足夠我用來招募的了當然前提是隻對一個骷髏進行招募的話。


    等級的相差過大再加上我外交術的級別較高的關係招募的成功率一直保持在了一個比較高的水平除了幾個意誌力比較堅定的家夥使我不得不動用了二次力量以後其他的骷髏基本上都是一次就搞定了當然招募的過程中不斷地盾擊是必不可少的反正這些低級的亡靈生物對我的傷害力實在是少的可憐所以我到最後幹脆就是完全的專心使用盾擊和外交術這兩個技能了一直到我將這個墓穴裏麵的大多數骷髏和僵屍全部招募完畢以後才驚奇的現原本因為實用性並不太高而導致現在幾乎已經不再使用的盾擊技能竟然一舉突破了中級的大關到達了高級的水平致暈的幾率也從先前的2o%上升到了3o%眩暈的時間更是在原來的基礎之上增加了1秒的時間這意味著我招募的度將會提升到一個小小的高度反觀外交術倒還是一副半死不活的老樣子因為升級所需要消耗的是自己升級所轉化的戰略經驗而這些骷髏和僵屍明顯身上也沒有多少的經驗所以我自然是舍不得用十分寶貴的戰略經驗去提升已經到達高級水平的外交術了畢竟就目前而言這個級別的外交術已經是十分的足夠了倒是另外一個中級招魂術讓我猶豫了很久最後還是決定暫不升級。


    時間就在這種乏味可陳的枯燥刷怪行為中慢慢地流逝隨著進入的墓穴越來越多我招募到的亡靈傭兵數量也在進一步的壯大考慮到墓穴通道的空間畢竟不寬敞所以隻要是已經成功的招募成為我的傭兵的骷髏和僵屍都會在第一時間裏按照我的命令走出墓穴去地麵待命另外為了安全原因待命的地點並沒有選擇在遠征軍裏畢竟精靈天生就對這種邪惡的物種十分的厭惡即便就是經過了我的提前說明也不見得會有多麽大的好轉如果要是一個意外情況生導致自己辛辛苦苦的勞動成果被精靈給敲成了一堆碎骨和屍體就可真的是得不償失了所以所有的亡靈傭兵都被我集合在了一個距離遠征軍並不太遠的地方這樣雙方都可以進行照應又不會因為距離過近而引起精靈的反感現在畢竟我和他們還是盟友的關係大敵當前相信精靈也不會主動動內戰的才是。


    地麵上的集結情況完全的按照著我的預想進行著不過地麵下的情況就不是我所能夠想象的了因為我遇到麻煩了就在我和往常一樣不斷地利用盾擊製造眩暈的機會來進行招募的時候突然一股強大的力量向我襲來雖然我及時地將盾牌擋在了身前可是經過盾牌傳過來的強大衝擊力仍然使得我不得不離開了地麵――沒錯我被擊飛了。

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