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.修理的過程十分的順利不過我想也應該是這樣的畢竟這是一件任務用品總不至於會修壞吧要是這樣的話這個任務還要怎麽去完成呢?
鐵錘不愧為是一個鐵匠大師隻是簡簡單單的幾下就把原本破損極為嚴重的石磨給修理好了雖然不知道質量如何但是起碼我從外觀上是看不到任何的問題了我沒有和鐵錘說什麽客套話直接接過了修理完好的石磨就放進了我的儲物腰帶鐵捶當然就更不會跟我客氣了再完成了自己的承諾之後就直接把我給趕出了鐵匠鋪對我這個一村之長可是一點麵子都不給呀不過我倒是也不在意。
隨手就給紅色火焰他們了一通短信說明自己這邊已經把石磨修好了他們什麽時候有時間的話就迴來向自己拿取反正接任務的又不是自己自然用不著我來操心完不完成任務對我來說更無所謂原本自己就是被他們請來做任務的幫手心意盡到就行了。
閑來無事我就在村子裏麵逛了起來現在的村子可是已經和原來不一樣了雖然村莊升了一級而且我還一連修建了酒館、市場、鐵匠鋪這三個初級建築不過相對於整個的村莊來說其實它的變化並不大之所以我會有這樣的感覺是因為人變了。
以前的村莊居民隻有區區的幾十戶人家老弱婦嬬加在一起也才不過不到一百多人而已可是現在不僅人數翻了好幾翻就連居民也都不再是單一的人族了天生就看不到東西的洞穴人、身材敦實老實的矮人還有身手敏捷力氣也絲毫不小的狼人至於喜歡橫衝直撞的野豬和兇殘成性的野狼它們的智力還是十分的有限暫時還不能將它們作為居民來看待不過作為村莊的戰鬥單位它們的戰鬥力可是絲毫也不輸給其他種族的。走在村子的小路上你可以看到到處都是熙熙攘攘的人群和成群結隊的野豬和野狼作為一個等級隻有2級的村莊來說這裏的麵積還是有一些小了其實按照村莊的正常展這裏的居住麵積是能夠滿足居民的日常生活需要的可怪就怪我這個村長從來也不關心村莊的展還特別喜歡從外麵拐帶各種不同種族的人進來還好現在的村莊還不會出現什麽糧食短缺的問題畢竟這種事關民生的大事我還是在很早的時候就出了充足的準備工作要不然的話一旦爆糧荒村民的死亡就不可避免了(村民:村長才不擔心我們的生死呢他隻關心他的金幣有沒有變少。帥立君:不要說的這麽直接嘛人家會害羞的。村民:!)。
內政型的英雄浪子已經被我設置成為了這個村莊的執政官這樣他身上所具有的那些特殊技能自然也就自動作用在了村莊上麵此刻打開城市之心的話你就可以看到在原2o%;購買傭兵支付價格的減少2o%。
“加快城市裏所有兵營內生物的成長度”就不用我多說了光是因為“購買傭兵支付價格的減少2o%”這一項而節省下來的城市貢獻度就很可觀了要知道城市貢獻度的賺取十分的麻煩再加上一個城市裏無論是進行展還是升級幾乎所有的地方都需要所以如何合理的分配和使用城市貢獻度就成為了每一位城主每日所必須要麵對的問題了。
每一個村莊隻可以設置一個執政官按照我目前所掌握的信息城主對於城市的操作隻能夠城市之心來下達命令也就是說城主本人必須身在城市裏麵才可以而如果城主外出的話那麽整個的城市就會陷入一種幾乎不設防的狀態之中比如上一次狼群攻擊我的村莊就是在這種情況下生的雖然事先我已經設置好了城市衛隊的處理模式但這種簡單的處理方式明顯跟不上實際現場的情況變化假如當時我在村莊裏麵指揮作戰的話那麽肯定當時就會是另外的一種情況的不過我畢竟還是一個玩家把自己牢牢的栓在一個地方可不是我玩遊戲的目的所在係統當然對此有了相關的處理執政官就是應對這種問題的出現而應運而生的。
它的最大作用就是可以在村長——也就是我離開不在的這一段期間全權負責處理整個村莊的各種事務我也可以事先給他下達麵對各種不同情況時的處理辦法這樣每當出現這種情況的時候他就會自動按照我所下達的指令行事至於那些計劃外的情況出現時的處理方式的好壞、是否合適就要看他這個執政官本身的階級高級來決定了不過這僅僅隻是表現在應對各種的突事件上麵對於城市的建設與展是否同樣適用可就是另外的一迴事情了畢竟遊戲主要還是要來依靠玩家來玩是不會留著這麽一個變相的漏洞來等玩家來鑽當甩手掌櫃這種想法我可是從來也沒有過我可不希望自己辛辛苦苦得來的城市一下子變的麵目全非。
.修理的過程十分的順利不過我想也應該是這樣的畢竟這是一件任務用品總不至於會修壞吧要是這樣的話這個任務還要怎麽去完成呢?
鐵錘不愧為是一個鐵匠大師隻是簡簡單單的幾下就把原本破損極為嚴重的石磨給修理好了雖然不知道質量如何但是起碼我從外觀上是看不到任何的問題了我沒有和鐵錘說什麽客套話直接接過了修理完好的石磨就放進了我的儲物腰帶鐵捶當然就更不會跟我客氣了再完成了自己的承諾之後就直接把我給趕出了鐵匠鋪對我這個一村之長可是一點麵子都不給呀不過我倒是也不在意。
隨手就給紅色火焰他們了一通短信說明自己這邊已經把石磨修好了他們什麽時候有時間的話就迴來向自己拿取反正接任務的又不是自己自然用不著我來操心完不完成任務對我來說更無所謂原本自己就是被他們請來做任務的幫手心意盡到就行了。
閑來無事我就在村子裏麵逛了起來現在的村子可是已經和原來不一樣了雖然村莊升了一級而且我還一連修建了酒館、市場、鐵匠鋪這三個初級建築不過相對於整個的村莊來說其實它的變化並不大之所以我會有這樣的感覺是因為人變了。
以前的村莊居民隻有區區的幾十戶人家老弱婦嬬加在一起也才不過不到一百多人而已可是現在不僅人數翻了好幾翻就連居民也都不再是單一的人族了天生就看不到東西的洞穴人、身材敦實老實的矮人還有身手敏捷力氣也絲毫不小的狼人至於喜歡橫衝直撞的野豬和兇殘成性的野狼它們的智力還是十分的有限暫時還不能將它們作為居民來看待不過作為村莊的戰鬥單位它們的戰鬥力可是絲毫也不輸給其他種族的。走在村子的小路上你可以看到到處都是熙熙攘攘的人群和成群結隊的野豬和野狼作為一個等級隻有2級的村莊來說這裏的麵積還是有一些小了其實按照村莊的正常展這裏的居住麵積是能夠滿足居民的日常生活需要的可怪就怪我這個村長從來也不關心村莊的展還特別喜歡從外麵拐帶各種不同種族的人進來還好現在的村莊還不會出現什麽糧食短缺的問題畢竟這種事關民生的大事我還是在很早的時候就出了充足的準備工作要不然的話一旦爆糧荒村民的死亡就不可避免了(村民:村長才不擔心我們的生死呢他隻關心他的金幣有沒有變少。帥立君:不要說的這麽直接嘛人家會害羞的。村民:!)。
內政型的英雄浪子已經被我設置成為了這個村莊的執政官這樣他身上所具有的那些特殊技能自然也就自動作用在了村莊上麵此刻打開城市之心的話你就可以看到在原2o%;購買傭兵支付價格的減少2o%。
“加快城市裏所有兵營內生物的成長度”就不用我多說了光是因為“購買傭兵支付價格的減少2o%”這一項而節省下來的城市貢獻度就很可觀了要知道城市貢獻度的賺取十分的麻煩再加上一個城市裏無論是進行展還是升級幾乎所有的地方都需要所以如何合理的分配和使用城市貢獻度就成為了每一位城主每日所必須要麵對的問題了。
每一個村莊隻可以設置一個執政官按照我目前所掌握的信息城主對於城市的操作隻能夠城市之心來下達命令也就是說城主本人必須身在城市裏麵才可以而如果城主外出的話那麽整個的城市就會陷入一種幾乎不設防的狀態之中比如上一次狼群攻擊我的村莊就是在這種情況下生的雖然事先我已經設置好了城市衛隊的處理模式但這種簡單的處理方式明顯跟不上實際現場的情況變化假如當時我在村莊裏麵指揮作戰的話那麽肯定當時就會是另外的一種情況的不過我畢竟還是一個玩家把自己牢牢的栓在一個地方可不是我玩遊戲的目的所在係統當然對此有了相關的處理執政官就是應對這種問題的出現而應運而生的。
它的最大作用就是可以在村長——也就是我離開不在的這一段期間全權負責處理整個村莊的各種事務我也可以事先給他下達麵對各種不同情況時的處理辦法這樣每當出現這種情況的時候他就會自動按照我所下達的指令行事至於那些計劃外的情況出現時的處理方式的好壞、是否合適就要看他這個執政官本身的階級高級來決定了不過這僅僅隻是表現在應對各種的突事件上麵對於城市的建設與展是否同樣適用可就是另外的一迴事情了畢竟遊戲主要還是要來依靠玩家來玩是不會留著這麽一個變相的漏洞來等玩家來鑽當甩手掌櫃這種想法我可是從來也沒有過我可不希望自己辛辛苦苦得來的城市一下子變的麵目全非。