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    .走進轉職大廳和外麵熙熙攘攘的人群不同這裏出奇的安靜當然假如除了自己身邊這個一直喋喋不休的n“好了尊敬的導師我來請求您的指導。”雖然覺得很不習慣但這是係統的規定假如有人說出和遊戲背景不相符合的言語時便會遭受到係統的懲罰至於是什麽懲罰我還不想親自領教。


    “哈哈哈哈――”看著突然大笑並且手舞足蹈的英雄職業導師我已經開始懷疑自己安全轉職的可靠性了天知道自己遇到的npc都是些不正常的家夥。就在我終於不耐煩的想先去轉職主職業時他卻緊緊的拉住了我的衣袖。


    “不許走你不是要轉職英雄嗎?”比變臉還要快此時的導師已經是一副可憐兮兮的模樣了。


    “剛才是可是我又改變主意了。”我忽然現自己遇到了一個很好玩的n“不要啊其實英雄是個很有前途的副職業。”


    “那就說說吧也許我會留下也說不定呢。”


    “你可不要小看英雄這個副職業哦”一提起自己的專業他就好像充了氣的氣球馬上興奮起來“雖然其他的生活類副職業可以製造物品和裝備使你在今後的遊戲中毫無後顧之憂並且賺到大把的金幣但這隻是在你的生活技能達到相當高的程度之後才可能出現而前期技能的培養可是需要種類繁多的各種材料、大量的時間和精力。”


    看到我意猶未盡的表情他滿意的點點頭“英雄就和它們都不一樣作為唯一的一個戰鬥性副職業最大的特點就是可以帶領傭兵並且它沒有帶領傭兵數量上的限製換句話說隻要你養得起就可以組織一支成百上千的軍隊不僅如此英雄還可以學習隻有本職業才能學習的戰略技能可以使所帶領的傭兵揮出更加強大的威力。轉職為英雄你將不再為找不到合適的隊友而愁也不用為戰利品的分配而絞盡腦汁最大的好處還在於傭兵隻聽從你一個人的在協調、配合和命令的執行上都有著絕對的服從。有了傭兵的強大支持你甚至可以攻城略地建立自己的國家。”他越說越激動甚至連雙眼都冒起了光芒。


    “您說了這麽多英雄的好處難道這個職業就沒有什麽缺點或者說不足的地方嗎?”打死我都不相信係統會出現這麽一個破壞遊戲平衡的職業。


    雖然極不請願但礙於係統規則他還是慢慢開了口:“當然是有一些微不足道的缺陷的比如說傭兵也是需要吃飯的不過不需要擔心這隻是個小問題而已”還沒講清楚缺陷他就已經急著為自己辯解了。


    “再有傭兵一旦死亡就不可以複活不過如果傭兵可以進化成為英雄單位就不會再有死亡的限製。”說著還一邊瞧著我身邊的意外――這是我離開小鎮後給我的npc英雄取的新名字原因嗎?本來得到他就十分意外。


    “也就是說英雄單位戰死後可以被複活?”這到不錯原先我還擔心這個摸來的大獎在我身邊待不了幾天呢。


    “是的不過要花費一定的金錢。”他不住的點著頭。


    “繼續說。”我催促到。


    “轉職為英雄職業後你平時所得經驗的5o%將轉化為戰略經驗儲備起來學習和升級戰略技能都需要這些經驗的……”看著我一言不他說話的聲音也越來越小。


    想不到還有這種限製一下子就少了一半的經驗那以後升級就更加困難了我不禁皺起了眉頭。


    “英雄職業有專門的裝備但是大多數都是需要占用裝備欄的還有……”


    “打住打住我怎麽越聽越覺得這個職業很沒前途呀?”沒想到隻是為了了解全麵些卻聽到了這麽多有關英雄職業的缺陷再不製止住他我都懷疑自己失去轉職的勇氣了。


    “好了趁我還沒有改變主意之前快點給我轉職吧。”


    英雄導師原本暗然下去的神情立刻興奮起來連詢問我是否同意轉職的手續都免了直接一揮手中的魔法棒在係統提示的聲音裏我終於如願轉職成了一名“偉大”的英雄隻是希望我以後不會後悔今天的決定。


    告別再次開始變得有些瘋狂的英雄導師我把主職業也確定了下來一個以防禦見長的騎士擁有了我的第一個職業技能。


    初級盾擊:使用盾牌敲擊敵人1o%的幾率使敵人產生眩暈3秒的效果;技能熟練度:o/1ooo。


    再把一直保留著的屬性點按照現在的職業屬性一次性加完剛走出轉職大廳忽然覺的我好像忘記了一樣重要的東西看著空空如也的腰帶又打開了自己的屬性欄逐項檢查起來當查到聲望一欄看著上麵高達1o3o數值我終於想起來了係統獎勵給自己的金幣哪裏去了?

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