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    雷動毫不客氣的一腳將死抓雙刃戰斧不放手的狂戰魔副統領踢翻,將其死死握住雙手巨斧的指頭一根一根的掰斷,一陣嘀咕:“奶奶的,死都死了,還抓的這麽牢幹什麽?難道你還想帶到墳墓中不成?那樣的話就是在暴殄天物了!還是小爺幫你好好保管吧!無論是賣錢還是自己用,都不會虧了它的威名!”


    雷動眉開眼笑的將格雷茲之怒納為己有,一路過來的功夫,他已經沿途收集了幾件外形看起來不錯的武器,最少也是綠色品質的,被他順手丟到儲存空間中去了。


    你問什麽是儲存空間?


    當然是每個遊戲中新手必備的儲物空間,即便是《眾神之戰》這款遊戲也不例外,每個人都備有一個四十格的儲物空間,同樣被雷動的靈魂一起帶到了異界,靈魂連接器的另一項功能就是連接儲物空間,這個儲物空間是直接連接在雷動的靈魂的,若是雷動不想,任何人都休想從中取出任何物品,若是雷動不幸死亡,裏麵的東西也會隨著雷動一起消亡。


    和遊戲中一樣,儲物空間每一個格都能盛一件隻要雷動能拿得起來的物品,不論體型大小,而且還是不占負重的那種。


    以前在遊戲中沒感覺什麽,現實中雷動卻突然感覺的出這項能力的強悍,雖然比不上傳說中擁有無限儲存能力的空間之戒之類的神物,四十件物品已經不少了,足夠做很多事情。


    儲物空間中並非空無一物,還有一個紅色包裹一樣的物什,雷動一眼就認出那是什麽――新手大禮包。


    隨手點開後,獲得是一套八件套(注1)的1級的白色裝備,前麵全部有著新手的前綴。


    雷動惡狠狠的將《眾神之戰》的研發商詛咒了一遍,也賊摳門了一點,人家別的遊戲,上手怎麽不是來套精良裝備或者優秀裝備啥的,他們倒好,直接來了套1級白色裝備將人給打發了。


    唯一值得安慰的是這個新手大禮包在打開1級裝的時候,順便還放出了一個10級裝新手大禮包,不過雷動現在打不開,因為10級新手大禮包需要雷動的靈魂等級達到10級才能打開,雷動現在雖然頂著一具35級的皮囊,但靈魂卻是不折不扣的1級新嫩。


    顯然這個新手大禮包是走的以往路線,1級、10級、20級、30級各有一套的套裝。不過雷動也沒有報太大的期望,因為地球人都知道,丫的,隻要是免費送的東西,鐵定不是什麽好東西,隻是為了吊人胃口的。


    即便是這樣,雷動還是選擇將這個套1級的白色裝備套到了身上,惡魔一族是崇尚進攻的一族,對於自身的防禦並不甚重視,現在雷動身上就鬆鬆垮垮的披著幾件用獸皮粗製遮醜的衣服,還是被無數鮮血浸透了,糅合上那不知道多少天沒洗澡而散發出的濃重體味,足以將人頂一個跟頭,沒看到小蝶仙艾莉緹現在根本就不往雷動麵前湊嗎?先前她在裝死的時候,就被這股濃鬱的味道熏死。


    在他的記憶中,雷那個家夥就沒有洗過澡,光想想雷動就一陣渾身不自在,好像有千萬隻蟲子在身上爬,恨不得立馬找條河跳進去,好生的洗一個澡,很可惜現在也沒機會。


    新手大禮包中開出來的1級白色裝備雖然沒有多少附加屬性,就連提供的防禦力也弱的可以,不過那好歹也是實打實真皮子做的,擋醜足夠了,而且這些裝備可是出自專業設計師的設計,即便是白色裝備那也是做的唯美絕倫,而且絕對的量身而做,舒適無比,至於為什麽能做到這一點,隻能歸結為至高神培養輔助係統的強大吧!


    姑且當穿新衣吧!雷動在心中安慰自己。


    至於武器――那柄精鋼雙手大劍,直接被雷動隨手扔掉,這東西拿在手中都嫌費勁,在戰場什麽都差就是不差武器,隨手撿一件都比這一柄強,他的儲存空間沒給這樣的垃圾貨色準備地方。


    你還真別說,人靠衣服馬靠鞍,等到打扮整齊後,雷動再也不是先前那副邋遢的野人模樣。


    “嗬!起!”好家夥,格雷茲之怒不僅僅是造型誇張,重量同樣相當驚人,雷動單手竟然沒有將它舉起來,直到沉腰紮起了馬步,動用雙手才將其掄起來,起重量絕對不下於五百公斤,光這麽一大坨鐵塊砸在人身上也夠消受,更別說還是一柄鋒銳度十足的卓越級武器。


    格雷茲之怒入手便有一股灼熱湧入雷動的體內,一個聲音在腦海轟鳴響起,“緝獲卓越級武器格雷茲之怒。”緊接著雷動手腕上半透明的靈魂連接器也跟著亮了起來,一個隻有雷動自己能看到的半透明屏幕出現在他的麵前。


    格雷茲之怒:


    鋒銳度:892


    堅固度:489


    重量512kg


    魔法屬性1:灼燒,此斧中蘊含著強大的火係魔法能量,在攻擊時將會帶有火焰屬性攻擊,若擊中目標,將會對被攻擊者造成不同程度的火焰灼燒傷害。


    魔法屬性2:重擊,此斧直接命中目標時將會有30%產生重擊魔法效果,造成額外火係魔法傷害同時,會讓目標陷入2秒鍾暈眩狀態。


    充能魔法技能:格雷茲之怒,此斧中封印著三千餘名矮人的冤魂,他們生前身後都被格雷茲所奴役,充滿了對格雷茲的詛咒和怨恨,隨著時日的推移,這種怨恨和詛咒變成了針對所有的生靈,施展此魔法的時候,能夠發出一道火係魔法攻擊和靈魂魔法攻擊融合的致死法術,有一定的幾率造成被攻擊者的致死,若是被攻擊者豁免了致死攻擊,則會改為受到與此斧攻擊相同的火係魔法爆炸傷害;充能使用次數1/1,此斧為自動充能,每次使用完,12小時後,自動充能完畢,若是戰鬥中,每殺死十名敵人,被囚禁的矮人怨魂就會將那些殺死者的靈魂轉化成充能魔法技能的能量。


    我日!


    雷動的嘴巴都裂到了後腦勺!


    極品,絕對的極品!


    用他玩遊戲多年的專業眼光來看,這絕對是戰士武器中極品中的極品。


    鋒銳度和堅固度之類的且不去說它,光那兩個魔法屬性就相當牛叉了,第一個魔法屬性是隻要擊中目標,被攻擊者等著挨第二下附加傷害吧,還是持續性的灼燒傷害。


    第二個魔法屬性中的重擊,那等於是三次半攻擊中就會發動一次重擊(有經驗的人都知道現實中兵不是這麽算的,概率這個東西很難說,30%的概率說大不大,說小不小,有可能連續施展十次都成功,有可能十次沒有一次施展出來的,這裏姑且這麽比喻)。暈眩兩秒什麽概念?直接打斷對方的技能不說,若是運用得好,可以直接將對方陰翻。


    但是所有的一切都趕不上那一個充能魔法技能值錢呐!那可是擁有致死魔法效果的充能魔法啊!


    何謂致死魔法效果?


    就是不管對方有多強壯的身軀和多厚實的防禦,若是被這樣的魔法擊中,並產生效果,一樣會讓他瞬間死亡,因為這種攻擊並非針對**,而是直接攻擊靈魂的。


    擁有這一效果最有名的魔法有死亡凝視、死亡宣告、死亡祈禱、死亡觸摸、死亡擁抱與死亡一指,這種效果是靈魂死亡魔法特有的。


    不過致死魔法十分不穩定性,除了死亡宣告意外,其餘的都屬於概率性的,所以這種魔法大多數時候又叫做概率魔法,意味著隻是有一定概率殺死對方,同時也有一定概率被對方豁免過去,這個概率究竟有多大,就要看施術者和被施術者的相關能力,99%的成功率和1%的成功率絕不是同一個概念。


    何況這個充能魔法技能除了致死魔法效果外,還有爆炸性火焰傷害作為後補,就算是避過了致死魔法效果,這記實實在在的攻擊也避不開。


    讓這個充能魔法技能價值在一瞬間翻百倍的還有那奇特的充能特性――殺十個人就能完成一次充能,也就是說,在人多的戰場上的時候,隻要不停殺人,它將可以持續運用,整個就是一打持久戰的利器,這讓它每次隻能提前充一次能的微小暇癖可以直接忽略不計。


    這個能賣多少錢啊!雷動雙眼中無數$又開始閃爍了,口水嘩啦啦的往下流。


    注1:武器、護肩、項鏈、頭盔、鞋子、護腰、胸甲、戒指

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