互聯網發展,帶來便利的同時,也帶來的苦惱。
比如說,最近千葉遊戲的法務部門,就看著某個電腦文件發呆。
眾所周知,個人電腦之所以在眾多電子設備中脫穎而出,最終成為大多數人使用的主流設備。是因為他擁有極強的可拓展性。想幹什麽就能幹什麽,而隨著互聯網的普及,這種可拓展性大大的增強。就比如說,最近隨著互聯網寬帶的增加,就出現了視頻網站。這種視頻網站,盡管顯示畫麵特別糟糕,比錄像機來說還有不如。但是,他有一個優點,就是擁有大量的免費資源。
就算是在美國,這樣一個注重版權的大國,依舊有許多影視作品在網絡上流傳。不是因為別的,僅僅是因為互聯網視頻播放行業才剛剛出現,法律還跟不上。那些恨不得連錄像帶都不想出,想把所有觀眾趕到電影院的影業巨頭,隻能望著互聯網發呆。然後,用力通過新的法-律修改案,讓互聯網視頻傳播,受他們的控製。
不過,有一項問題卻是很難解決。就是那些上傳的人不管是誰,到底是視頻網站的運營商,還是用戶。他們都宣稱自己這是以非盈利為目的的,我沒有用你的產品牟利,自然就不犯法。
而你不讓我傳播,還要修改法-律。就是在禁錮我的自由。一時之間,這些破事就上了新聞頭條,好好炒作了一陣子。
普通的民眾,可能還沒有媒體人感興趣。可以說,這又是一場媒體的狂歡。
千葉遊戲遇到的問題,也和電影公司差不多。有人研究出了紅白機的模擬器,並且在網絡上傳播。
這就是計算機強大的地方了。盡管它自身的硬件,和紅白機的硬件,沒有什麽相同的地方。
但是。卻可以用軟件模擬出紅白機的運行條件。盡管,這種模擬需要耗費比紅白機本身多幾倍的機能。
但是。就紅白機可憐的機能來說,八成八的電腦都能運行,剩下的二成二,都是那種老掉渣的電腦了。
事實上,類似的技術早就已經存在了。不過,當時采用這些技術的,主要是台灣的一些小廠子。
畢竟那時候小天才,勝天。小霸王等等遊戲機,一台才五百多。而一張正版遊戲卡帶,就要三百多塊錢。
兩個卡帶就能買一台遊戲機了。這價格可不是誰都能夠承受的起的。而由於紅白機已經推出了相當多年,原材料的價格已經降低了很多。而且,製作盜-版遊戲,又不需要什麽研發經費。
所以,很快盜-版卡帶就出來了,售價僅僅一百人民幣,這樣還有很大的利潤。而隨著進入的人越來越多,競爭越來越激烈。所以,沒過多長時間,價格就到了五十三十。而這個時候。正主千葉遊戲入場,把這塊市場吃下去才算完。
當時這種技術就是賺錢的法寶,所以,會的人不會傳播的太開,更不會免費分享給別人。因為,這是可以賺錢的,意味著很多小炒肉,為什麽要教會別人,餓死自己呢。
然而。這麽多年過去了,事情變得不一樣了。原先玩著紅白機長大的小孩子們,已經成為了青年人。他們有知識有技術。再加上吃飽飯不難了,所以他們有的時候做事情,僅僅是為了興趣,而不是為了賺錢。
所以,有人花費了大力氣,謝了紅白機的模擬器,並且進行了大量的優化,讓運行需要的資源,不是太多。
而千葉遊戲的法務部門,就在愁這件事情,雖然說他們是免費的,但是卻損害了千葉遊戲的利益。
雖然說在中國,紅白機已經在大城市淘汰了。但是,在二三四線城市,以及小城鎮和鄉村地區,紅白機的銷售依舊火爆的很。
雖說個人電腦的價格比較昂貴,但是總有有需要的人買,買來卻能玩紅白機遊戲了,這不是在搶人的飯吃麽。
這個問題還有一個難處理的地方,就是製作和傳播這個模擬器的人,不是那些盜版商人,他們是玩家,且隻是玩家。如果強硬的使用手段讓模擬器不傳播了,在這些真愛粉絲心中,就會造成一種不好的印象。
好事不出門壞事傳千裏。千葉遊戲在玩家當中的風評,會因此變動許多。
最後,還是林彥到這邊說了說才解決問題,他解決問題的方法很簡單。
反正紅白機現在已經不是主要盈利點了。那麽,不如“免費”推出官方的紅白機模擬器。
要注意,這個免費是打雙引號的。
就像《石器時代》一樣,盡管這款遊戲說是免費遊戲,但是花錢在上麵的人卻一個不少。
所以說,紅白機模擬器,可以模擬器免費,遊戲不免費,或者連遊戲都免費,但是,花錢的話,會得到一些追加的東西。
例如《魂鬥羅》的小藍人小紅人有不同的皮膚啦,或者有一些新的關卡了。
最重要的是,還是能夠推行千葉遊戲即時聊天的注冊量。還能保存存檔,有著一係列的服務。
個人電腦這個幹兒子都推出了模擬器,作為現任親兒子的新新超級紅白機,自然也會推出模擬器。
依舊是模擬器免費,而那些遊戲,則是依照各個廠家的定價策略來進行打包出售。
千葉遊戲這邊,倒是很大方的把所有第一方遊戲,全部的免費推出了。而且,付費還有驚喜內容。
當然了,這些遊戲也與時俱進的推出了成就係統。比如說連馬裏奧吃下去第一個變大蘑菇,都會跳出來一個成就。而吃掉了五十個,一百個則會有更多的成就。
有成就就一定會有成就黨,他們屬於強迫症玩家,不獲得全部成就,就全身上下哪裏都不舒服。
而千葉遊戲也在原先傳播這些模擬器的論壇上,發出了一個感謝信。就是感謝這名玩家的無私奉獻。開發出了模擬器這麽神奇的東西。
同時又委婉的說,我們已經推出了官方模擬器,並且所有千葉遊戲第一方的遊戲。全部免費。同時,還有成績係統。和在線存檔的功能。
甚至,還有可以按幀操控的特殊模式。在這個模式下,一個動作可以進行千百萬迴,直到進行到最完美為止。
這就造成了許多原先的最速通關記錄紛紛被打破。在視頻網站中,這種一命通關,極限操作的視頻,也受到了廣大網民的歡迎。
畢竟,許多網民的童年就是這個。對於這個也有興趣。一看這個視屏玩的這麽厲害。當然會看了。
千葉遊戲也在全球開了多個互聯網視頻網站。當然,各國的情況不一樣,有的是一磚一瓦自己建設的新網站。
而有的則是收購已經存在的網站,采用他們原先的人員架構。
當然了,全世界的域名都是統一的。
不過,暫時還不是全世界的視頻,在每一個國家都能看。
實際上,每個國家都是一個局域網。畢竟,現在跨國跨洋的寬帶,開始太貴了。視頻網站又是吃流量的大戶,哪怕是千葉遊戲這樣的大戶,在這方麵都有些吃不消。
而千葉遊戲有很有錢。並且現金很多。並且,因為千葉遊戲全球娛樂這麽多年的耕耘,在娛樂圈,影視圈,也有了相當深厚的人脈。
所以,在別的視頻網站,還在利用可以免費傳播視頻,法律不健全的空當。千葉遊戲就開始和那些電影公司,電視台們。開始談互聯網版權的買賣了。
也就是說,千葉遊戲想做正版在線視頻了。其他的視頻網站。不是不想買版權,而是他們遇到了各種各樣的問題。
大多數還是沒錢。缺錢,他們往往選擇的後路,也是在這個行業顯現出前景的時候,把整個公司賣掉跑路。
所以,千葉遊戲和這些視頻網站,根本就是兩路人。千葉遊戲這邊是正規-軍,而那邊則是時時刻刻想要跑路的雜牌。
而且,視頻網站,真的是個燒錢的東西。要不是千葉遊戲這樣的大體量,有著那麽多的現金存款,說不定他們也玩不下去了。
千葉遊戲這邊不管談了互聯網網站的版權,還有就是在新新超級紅白機上的版權。
沒錯,也就是說,如果一切順利,新新超級紅白機,則會在不久的將來,支持電影點播服務。
甚至,還有可能出現電視播放服務。
也就是說,如果一切順利,新新超級紅白機,很有可能做成一個一開電視,就必須開它的多媒體平台。
而想要和千葉遊戲談的公司也著實不小,畢竟新新超級紅白機的裝機量在那擺著。哪怕就是隻有十分之一的用戶,選擇了開通這項業務,也意為著大量的新用戶,新的增長點。
那些電影公司,其實已經變了很多。他們已經沒有能力,把觀眾們都趕進電影院看電影了,所以,看好千葉遊戲這個公司,和他們平台的電影公司真的不少。剩下就隻有談條件而已了。
千葉遊戲這邊,也對於這樣的變化很高興。因為,當遊戲機隻是一台遊戲機的時候,隻要你機器沒有好玩的遊戲了,我就不會開了。
這也是千葉遊戲那麽熱衷於製作第一方精品遊戲的原因。而現在則不一樣,你看電視節目用它,看電影用它,聊天用它,網絡購物用它,玩遊戲還用它。可以說,這是一個其它設備很難達到的程度。
當然了,這都是技術進步的表現。因為,添加這麽多新功能,卻不意味像是以前那樣,要在硬件上開發出相應的模塊,從而造成機器成本高企。
當然了,這也意味著,新新超級紅白機,在原理和使用上,其實和個人電腦,越來越相似了。
好在千葉遊戲並沒有在股-市上市,要不然千葉遊戲的股票和市值,現在不一定到什麽程度了。
千葉遊戲就是這麽任性,他和大多數缺錢沒發擴張的公司不一樣。別的公司或許債台高築,或許不上市發展的機會就小很多。
但是,千葉遊戲卻不是,千葉遊戲背靠千葉集團,再加上銷售的產品又屬於快消品娛樂品的範疇。
所以,資金迴籠的速度,其實非常快。要不然,千葉遊戲也不會每年有那麽多錢,都放在科研上。
搞的現在千葉遊戲已經成為了日本科研圈,乃至世界科研圈少有的財神爺。
如果有人想要做項目,做的項目比較奇怪,看起來不是很靠譜,就來找千葉遊戲。如果千葉遊戲覺得有搞頭,就一定會讚助的。
當然了,也因為業務擴張的原因,千葉遊戲不可避免的新招收了不少員工。
不過,千葉遊戲招人很克製。
哪怕是搞的項目這麽多,攤子鋪的這麽大,千葉遊戲實際的正式員工,也不到五千人。
要知道,現在外界根據千葉遊戲擁有的固定財產,和品牌財富,等等亂七八糟的東西,估值可是達到了近百億美元。
如果千葉遊戲上市,市值還會膨脹,說不定都會成為日本第一市值的公司。在全球公司內,也能進入前十名的範疇。
不招那麽多員工的原因其實很簡單,就是一旦招了就意味著一輩子養這名員工了。而低端人才創造的價值永遠是不高的。
比如說裝配廠的裝配工人。
千葉遊戲自己的工廠,僅僅有那麽一個,現在基本上是一個實驗新產品生產線的工廠。
剩下的全部采用外包的形勢。而千葉遊戲在世界各地,一共大概一萬五千名員工,除了那五千個正式員工。
剩下的全是勞務派遣。也就是說,是別的公司派遣來的。
當然了,每年在這些派遣工中,有一定轉正名額。所以,派遣工一點不消極不說,甚至還比正式工積極呢。
畢竟,正是員工的福利待遇,讓他們羨慕的眼紅。
千葉遊戲規模比較小還有一個好處,就是官-僚氣息不是那麽重。所以,擴張的能夠這麽順利。
內部人和,外部天時地利,千葉遊戲這艘龐然大物,就像是一艘巨艦,在世界的海洋上,披濤斬浪,勇往直前。(未完待續。)
比如說,最近千葉遊戲的法務部門,就看著某個電腦文件發呆。
眾所周知,個人電腦之所以在眾多電子設備中脫穎而出,最終成為大多數人使用的主流設備。是因為他擁有極強的可拓展性。想幹什麽就能幹什麽,而隨著互聯網的普及,這種可拓展性大大的增強。就比如說,最近隨著互聯網寬帶的增加,就出現了視頻網站。這種視頻網站,盡管顯示畫麵特別糟糕,比錄像機來說還有不如。但是,他有一個優點,就是擁有大量的免費資源。
就算是在美國,這樣一個注重版權的大國,依舊有許多影視作品在網絡上流傳。不是因為別的,僅僅是因為互聯網視頻播放行業才剛剛出現,法律還跟不上。那些恨不得連錄像帶都不想出,想把所有觀眾趕到電影院的影業巨頭,隻能望著互聯網發呆。然後,用力通過新的法-律修改案,讓互聯網視頻傳播,受他們的控製。
不過,有一項問題卻是很難解決。就是那些上傳的人不管是誰,到底是視頻網站的運營商,還是用戶。他們都宣稱自己這是以非盈利為目的的,我沒有用你的產品牟利,自然就不犯法。
而你不讓我傳播,還要修改法-律。就是在禁錮我的自由。一時之間,這些破事就上了新聞頭條,好好炒作了一陣子。
普通的民眾,可能還沒有媒體人感興趣。可以說,這又是一場媒體的狂歡。
千葉遊戲遇到的問題,也和電影公司差不多。有人研究出了紅白機的模擬器,並且在網絡上傳播。
這就是計算機強大的地方了。盡管它自身的硬件,和紅白機的硬件,沒有什麽相同的地方。
但是。卻可以用軟件模擬出紅白機的運行條件。盡管,這種模擬需要耗費比紅白機本身多幾倍的機能。
但是。就紅白機可憐的機能來說,八成八的電腦都能運行,剩下的二成二,都是那種老掉渣的電腦了。
事實上,類似的技術早就已經存在了。不過,當時采用這些技術的,主要是台灣的一些小廠子。
畢竟那時候小天才,勝天。小霸王等等遊戲機,一台才五百多。而一張正版遊戲卡帶,就要三百多塊錢。
兩個卡帶就能買一台遊戲機了。這價格可不是誰都能夠承受的起的。而由於紅白機已經推出了相當多年,原材料的價格已經降低了很多。而且,製作盜-版遊戲,又不需要什麽研發經費。
所以,很快盜-版卡帶就出來了,售價僅僅一百人民幣,這樣還有很大的利潤。而隨著進入的人越來越多,競爭越來越激烈。所以,沒過多長時間,價格就到了五十三十。而這個時候。正主千葉遊戲入場,把這塊市場吃下去才算完。
當時這種技術就是賺錢的法寶,所以,會的人不會傳播的太開,更不會免費分享給別人。因為,這是可以賺錢的,意味著很多小炒肉,為什麽要教會別人,餓死自己呢。
然而。這麽多年過去了,事情變得不一樣了。原先玩著紅白機長大的小孩子們,已經成為了青年人。他們有知識有技術。再加上吃飽飯不難了,所以他們有的時候做事情,僅僅是為了興趣,而不是為了賺錢。
所以,有人花費了大力氣,謝了紅白機的模擬器,並且進行了大量的優化,讓運行需要的資源,不是太多。
而千葉遊戲的法務部門,就在愁這件事情,雖然說他們是免費的,但是卻損害了千葉遊戲的利益。
雖然說在中國,紅白機已經在大城市淘汰了。但是,在二三四線城市,以及小城鎮和鄉村地區,紅白機的銷售依舊火爆的很。
雖說個人電腦的價格比較昂貴,但是總有有需要的人買,買來卻能玩紅白機遊戲了,這不是在搶人的飯吃麽。
這個問題還有一個難處理的地方,就是製作和傳播這個模擬器的人,不是那些盜版商人,他們是玩家,且隻是玩家。如果強硬的使用手段讓模擬器不傳播了,在這些真愛粉絲心中,就會造成一種不好的印象。
好事不出門壞事傳千裏。千葉遊戲在玩家當中的風評,會因此變動許多。
最後,還是林彥到這邊說了說才解決問題,他解決問題的方法很簡單。
反正紅白機現在已經不是主要盈利點了。那麽,不如“免費”推出官方的紅白機模擬器。
要注意,這個免費是打雙引號的。
就像《石器時代》一樣,盡管這款遊戲說是免費遊戲,但是花錢在上麵的人卻一個不少。
所以說,紅白機模擬器,可以模擬器免費,遊戲不免費,或者連遊戲都免費,但是,花錢的話,會得到一些追加的東西。
例如《魂鬥羅》的小藍人小紅人有不同的皮膚啦,或者有一些新的關卡了。
最重要的是,還是能夠推行千葉遊戲即時聊天的注冊量。還能保存存檔,有著一係列的服務。
個人電腦這個幹兒子都推出了模擬器,作為現任親兒子的新新超級紅白機,自然也會推出模擬器。
依舊是模擬器免費,而那些遊戲,則是依照各個廠家的定價策略來進行打包出售。
千葉遊戲這邊,倒是很大方的把所有第一方遊戲,全部的免費推出了。而且,付費還有驚喜內容。
當然了,這些遊戲也與時俱進的推出了成就係統。比如說連馬裏奧吃下去第一個變大蘑菇,都會跳出來一個成就。而吃掉了五十個,一百個則會有更多的成就。
有成就就一定會有成就黨,他們屬於強迫症玩家,不獲得全部成就,就全身上下哪裏都不舒服。
而千葉遊戲也在原先傳播這些模擬器的論壇上,發出了一個感謝信。就是感謝這名玩家的無私奉獻。開發出了模擬器這麽神奇的東西。
同時又委婉的說,我們已經推出了官方模擬器,並且所有千葉遊戲第一方的遊戲。全部免費。同時,還有成績係統。和在線存檔的功能。
甚至,還有可以按幀操控的特殊模式。在這個模式下,一個動作可以進行千百萬迴,直到進行到最完美為止。
這就造成了許多原先的最速通關記錄紛紛被打破。在視頻網站中,這種一命通關,極限操作的視頻,也受到了廣大網民的歡迎。
畢竟,許多網民的童年就是這個。對於這個也有興趣。一看這個視屏玩的這麽厲害。當然會看了。
千葉遊戲也在全球開了多個互聯網視頻網站。當然,各國的情況不一樣,有的是一磚一瓦自己建設的新網站。
而有的則是收購已經存在的網站,采用他們原先的人員架構。
當然了,全世界的域名都是統一的。
不過,暫時還不是全世界的視頻,在每一個國家都能看。
實際上,每個國家都是一個局域網。畢竟,現在跨國跨洋的寬帶,開始太貴了。視頻網站又是吃流量的大戶,哪怕是千葉遊戲這樣的大戶,在這方麵都有些吃不消。
而千葉遊戲有很有錢。並且現金很多。並且,因為千葉遊戲全球娛樂這麽多年的耕耘,在娛樂圈,影視圈,也有了相當深厚的人脈。
所以,在別的視頻網站,還在利用可以免費傳播視頻,法律不健全的空當。千葉遊戲就開始和那些電影公司,電視台們。開始談互聯網版權的買賣了。
也就是說,千葉遊戲想做正版在線視頻了。其他的視頻網站。不是不想買版權,而是他們遇到了各種各樣的問題。
大多數還是沒錢。缺錢,他們往往選擇的後路,也是在這個行業顯現出前景的時候,把整個公司賣掉跑路。
所以,千葉遊戲和這些視頻網站,根本就是兩路人。千葉遊戲這邊是正規-軍,而那邊則是時時刻刻想要跑路的雜牌。
而且,視頻網站,真的是個燒錢的東西。要不是千葉遊戲這樣的大體量,有著那麽多的現金存款,說不定他們也玩不下去了。
千葉遊戲這邊不管談了互聯網網站的版權,還有就是在新新超級紅白機上的版權。
沒錯,也就是說,如果一切順利,新新超級紅白機,則會在不久的將來,支持電影點播服務。
甚至,還有可能出現電視播放服務。
也就是說,如果一切順利,新新超級紅白機,很有可能做成一個一開電視,就必須開它的多媒體平台。
而想要和千葉遊戲談的公司也著實不小,畢竟新新超級紅白機的裝機量在那擺著。哪怕就是隻有十分之一的用戶,選擇了開通這項業務,也意為著大量的新用戶,新的增長點。
那些電影公司,其實已經變了很多。他們已經沒有能力,把觀眾們都趕進電影院看電影了,所以,看好千葉遊戲這個公司,和他們平台的電影公司真的不少。剩下就隻有談條件而已了。
千葉遊戲這邊,也對於這樣的變化很高興。因為,當遊戲機隻是一台遊戲機的時候,隻要你機器沒有好玩的遊戲了,我就不會開了。
這也是千葉遊戲那麽熱衷於製作第一方精品遊戲的原因。而現在則不一樣,你看電視節目用它,看電影用它,聊天用它,網絡購物用它,玩遊戲還用它。可以說,這是一個其它設備很難達到的程度。
當然了,這都是技術進步的表現。因為,添加這麽多新功能,卻不意味像是以前那樣,要在硬件上開發出相應的模塊,從而造成機器成本高企。
當然了,這也意味著,新新超級紅白機,在原理和使用上,其實和個人電腦,越來越相似了。
好在千葉遊戲並沒有在股-市上市,要不然千葉遊戲的股票和市值,現在不一定到什麽程度了。
千葉遊戲就是這麽任性,他和大多數缺錢沒發擴張的公司不一樣。別的公司或許債台高築,或許不上市發展的機會就小很多。
但是,千葉遊戲卻不是,千葉遊戲背靠千葉集團,再加上銷售的產品又屬於快消品娛樂品的範疇。
所以,資金迴籠的速度,其實非常快。要不然,千葉遊戲也不會每年有那麽多錢,都放在科研上。
搞的現在千葉遊戲已經成為了日本科研圈,乃至世界科研圈少有的財神爺。
如果有人想要做項目,做的項目比較奇怪,看起來不是很靠譜,就來找千葉遊戲。如果千葉遊戲覺得有搞頭,就一定會讚助的。
當然了,也因為業務擴張的原因,千葉遊戲不可避免的新招收了不少員工。
不過,千葉遊戲招人很克製。
哪怕是搞的項目這麽多,攤子鋪的這麽大,千葉遊戲實際的正式員工,也不到五千人。
要知道,現在外界根據千葉遊戲擁有的固定財產,和品牌財富,等等亂七八糟的東西,估值可是達到了近百億美元。
如果千葉遊戲上市,市值還會膨脹,說不定都會成為日本第一市值的公司。在全球公司內,也能進入前十名的範疇。
不招那麽多員工的原因其實很簡單,就是一旦招了就意味著一輩子養這名員工了。而低端人才創造的價值永遠是不高的。
比如說裝配廠的裝配工人。
千葉遊戲自己的工廠,僅僅有那麽一個,現在基本上是一個實驗新產品生產線的工廠。
剩下的全部采用外包的形勢。而千葉遊戲在世界各地,一共大概一萬五千名員工,除了那五千個正式員工。
剩下的全是勞務派遣。也就是說,是別的公司派遣來的。
當然了,每年在這些派遣工中,有一定轉正名額。所以,派遣工一點不消極不說,甚至還比正式工積極呢。
畢竟,正是員工的福利待遇,讓他們羨慕的眼紅。
千葉遊戲規模比較小還有一個好處,就是官-僚氣息不是那麽重。所以,擴張的能夠這麽順利。
內部人和,外部天時地利,千葉遊戲這艘龐然大物,就像是一艘巨艦,在世界的海洋上,披濤斬浪,勇往直前。(未完待續。)