《魔獸爭霸》發布前的宣傳,甚至比不上一般超級紅白機上的小遊戲來的聲勢浩大。隻在北美千葉遊戲贈送會員的《千葉遊戲月刊》上有半頁廣告。


    但是,就這僅僅半頁廣告,就吸引了許許多多的玩家,向零售商店預定《魔獸爭霸》的軟盤。


    遊戲商店為了求穩,一般都將預定的數量向上翻了一番,向千葉遊戲北美分部訂貨。


    如果,遊戲商店與千葉遊戲之間隔了太多的中間商,說不定會發生牛鞭效應也說不定。各地都要大量的《魔獸世界》軟盤,造成產能問題,貌似各地都缺貨,但是,等到實際發售的時候,卻發覺有好多軟盤根本沒人買。


    可惜的是,千葉遊戲北美分部,是不會讓這樣的事情發生的。由於,千葉遊戲北美分部,實行的產品負責製。賣不出去的產品,可以向千葉遊戲退貨。這種責任很大的銷售模式。


    所以,千葉遊戲直接就幹掉了礙事的中間商。千葉遊戲的銷售模式,以扁平式的銷售模式為主。


    基本上不存在牛鞭效應這種問題,就算是有,也不會很嚴重。


    不過,這【,種銷售模式,雖然說有點明顯,但是,缺點也同樣明顯,那就是在這樣的銷售模式下。


    千葉遊戲北美分部,需要處理的事情異常的多。如果,千葉遊戲北美分部,是美國本土的企業,或許就會被這麽高的人力資源費用,給弄得沒脾氣了。選擇向經銷商模式妥協。


    不過,千葉遊戲作為日本公司。有一個優勢就是,他可以從日本國內招人。去美國工作,哪怕需要給這些出國人員更多的獎金,成本和效率,卻還是要優於雇傭美國員工的。


    至少,沒有工會,也不會動不動罷工,加班什麽的更是稀鬆平常。


    另外,就是千葉遊戲作為一家高科技公司的優勢了。千葉遊戲本部,專門為北美分部。製作了一個銷售程序,能夠更有效率的無紙化辦公。一切數據,隻要按按鍵盤,點點鼠標就清晰明了。


    這個程序,也極大的提升了千葉遊戲北美分部的工作效率。甚至,將這款軟件,賣到美國的市場上去,購買的企業也不少,銷量以及收入都挺可觀的。


    《魔獸爭霸》這款遊戲。相較於《星際爭霸》來說,可以說更簡單了。因為它節奏慢了一些。


    但是,《魔獸爭霸》的大殺器,不是節奏版。能讓更多人玩。而是另一個,那就是——地圖編輯器。


    這玩意,幾乎是《魔獸爭霸三》能夠有長達十年壽命的主要推手。當《魔獸爭霸》的對戰模式,和戰役模式。已經讓人乏味的時候。各種各樣玩家開發出的地圖,卻是異常的紅火。為《魔獸爭霸三》續命了幾年的時間。


    林彥還在《魔獸爭霸》推出的時候。正式推出了戰網。讓《魔獸爭霸》能夠聯網對戰了。


    不要以為,推出戰網,不是什麽難事。


    實際上,如果沒有和眾多實驗室的合作,讓千葉遊戲自主研發出降低網絡延遲,提高遊戲流暢度的算法,基本上是不可能的事情。


    不是說千葉遊戲的研發能力不行,而是,千葉遊戲的積累,更多的是在電子遊戲方麵。對於網絡技術,還真的不是非常精通。


    當然,就算是有戰網功能,現在有互聯網的電腦也不太多,更多的都是各個大學電腦房的電腦。


    大學對於互聯網的需求,其實是來自對於文獻的檢索。在沒有互聯網的時代,想要檢索一篇論文,那是非常非常費心費力的事情。


    而且,能夠做到的學校,也無一不是名牌中的名牌,有著雄厚的資本,建立起一個大圖書館。


    而用互聯網,把這些論文數據化以後,檢索就變得簡單多了。隻要在數據庫中鍵入關鍵詞就行了。


    這是互聯網民間推廣的原動力,至於後來用互聯網聽歌,用互聯網看電影,用互聯網聊天,用互聯網打遊戲,都是互聯網這個擁有無限可能的形式,發展出來的產物。


    林彥的想法很簡單,他想的是在個人電腦上,也打造一個像是紅白機,超級紅白機,這樣的平台。


    當然,依據個人電腦的開放性,兼容機都那麽多,用硬件去建立這個平台,是不太可能的了。


    所以,地圖編輯器和戰網,都是第一步。接下來,他想要打造的是一個網絡軟件平台。


    可以在平台上下載遊戲,玩遊戲,購買遊戲。


    當然,這個設想,在十年內,希望不是很大。因為,依照現在這個讓人捉急的網速,需要幾次算法革新,以及硬件革新,才能夠讓下載遊戲,變得切實可行。


    當然,在數字平台上售賣的遊戲,有一個問題就比較明顯了。


    那就是,這款遊戲,到底是屬於玩家買了,還是屬於玩家向遊戲平台租賃的。


    因為,如果買的實體存儲介質,想什麽時候玩,插上卡帶,放入軟盤就能玩了。而數字平台上,卻沒有這樣一個實體。


    也就是說,如果什麽時候,玩家的號被封了,或者這個平台關閉了。這個遊戲就沒有了。就相當於玩家從沒有買過。


    當然,這樣的問題,林彥當年在中國的時候,是沒有遇見多少的。


    但是,在遊戲產業,發展比較早的美國和日本,這個問題是個很要命的問題。


    甚至,引起玩家們對於數字平台的抵製,也不是不可能。


    這樣的事情,曾經就發生過。


    《魔獸爭霸》以及《星際爭霸》這種對抗性比較強的遊戲,確實比較適合男性去玩。


    一名對戰技術不是特別厲害的《魔獸爭霸》玩家,在研究《魔獸爭霸》遊戲文件夾的時候,忽然發現了地圖編輯器這個可運行文件。


    他打開這個文件後,覺得打開了一扇通往新世界的大門。


    自己,也能夠很簡單的製作遊戲了?


    想要製作什麽樣的遊戲都行?


    這名玩家,看著地圖編輯器,整個人都醉了。(未完待續。)

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