紅白機全世界的銷量剛剛過億,超級紅白機的發布會就召開了。


    超級紅白機發布會的召開,代表著家用遊戲機進入了一個新時代,從八比特機升級成為十六比特機。


    這樣說或許有點抽象,玩家們感受到的最直觀變化,就是畫麵變得更細膩了。雖說,依舊能看到明顯的馬賽克痕跡,不過,也已經非常好了,至少一段弧線看起來是一段弧線了,而不是一段鋸齒線了。


    林彥參加了超級紅白機的發布會。這一次發布會作為千葉遊戲第一次產品新聞發布會,是在東京舉辦的。這次之所以舉辦新聞發布會,除了表態千葉遊戲上下對於超級紅白機都很重視的態度外,更重要的還在於另一個重磅消息的發布。


    超級紅白機,將在日、美、英、德、法等二十餘個國家同步首發。首發遊戲基本一樣,每種遊戲卡帶都會根據相應地區的語言,發布相應語言的版本,一共有八種語言,很平衡。


    這條消息簡直引爆了整個發布會,拿著話筒的記者爭先踴躍的舉手提問,拿著筆記本的記者,手忙腳亂的編寫簡訊,負責跑腿的記者,剛忙把消息傳』10,遞出去。


    發布會的時間,正處於午間新聞播放的時間,數家電視台的新聞節目,都緊急插播了千葉遊戲超級紅白機“全球同步發售”的短訊。


    看上去有點誇張,實際上卻一點都不誇張。要知道,千葉遊戲這家電子遊戲廠商旗下的紅白機銷量已經突破一億台了,掌機的銷量,也達到了六千餘萬台。這還隻是正版的紅白機,如今香港和台灣。已經開始有仿製的紅白機流行的市麵上了,這些相對廉價的紅白機兼容機,進入了改革開放後的大陸市場,盡管以大陸的生活消費水平來說,就算是廉價紅白機的廉價山寨品,依舊顯得有些昂貴。不過。這並不妨礙大陸人民對於電子遊戲機的熱愛。


    小天才,小霸王等知名的山寨電子遊戲機品牌風生水起,就算是單單販賣盜版卡帶,製作盜版卡帶,也創造了一批財富神話。


    相較於大陸落後的電子工業水平,製作出來遊戲卡帶就能銷售出多少遊戲卡帶。簡直就是進到貨,就能夠賣出去,根本就不愁賣。


    中國-大陸這種情況,當然引起了千葉遊戲的注意。千葉遊戲的法務部門打算出動。在大陸打一場浩浩蕩蕩的官司。


    然而,經過董事會討論後,這件事卻擱置了下來。不是因為別的,而是因為大陸的形勢太複雜,如果隻是不健全如篩子一般的法-律也就罷了。關鍵問題還在於國家保護主義太濃重,外來的和尚,在這個剛剛開放,群魔亂舞。無所不用其極的市場上,想討迴一點屬於自己的東西。難度很高,幾乎達到了不可能的水平。


    林彥對於這種情況也無可奈何,最後,他和千葉有希說,盜版就盜版吧,咱們的機器質量更好。再加上關稅等原因,價格是拚不過大陸的小霸王和台灣的小天才的。就當小天才和小霸王是在幫助千葉遊戲在中國大陸免費做宣傳推廣好了。


    要知道現在大陸的人口是十億多人,以後隻會更多。如果大陸能改革開放成功,經濟水平,生活水平都有提高。終有一天,他們的消費水平,會達到購買正版機器的程度。而一個十億人口的大市場,代表著什麽也毋庸多說。


    千葉遊戲現在最大的市場,無非還是日本市場和美國市場,可是這兩個國家加起來,國民數量才堪堪四億多人。不到中國人數的一半。若是中國的人民到了能夠消費電子遊戲的水平,這樣一個廣闊的市場,可是非常非常了不得的。


    林彥雖然這樣和千葉有希說的,不過,他的心裏卻不是非常很確定紅白機,或者是紅白機,或者是其它的家庭電子遊戲機,能否通過正常渠道進入中國市場。


    畢竟,電子遊戲從誕生那一刻起,就似乎帶著“玩物喪誌”的光環。哪怕就是在美國,還有極端如因為兒子沉迷電子遊戲,家長帶兒子去精神病院割出前額葉的新聞。


    中國大陸作為東亞文化的發源地,整個東亞文化,或者說儒家文化,更注重學習,在這樣整體氛圍下,能夠對電子遊戲有正麵評價才怪了。


    家用遊戲機能夠再日本擁有比較廣泛的接受度,還不是因為同行的襯托,街機發生過的那件悲慘事件毋庸多提。相較於柏青哥、賭-博、沉迷於情-色場所、或是沾染毒-品,用家用遊戲機玩電子遊戲,實在是一個簡單實惠又人畜無害的娛樂活動了。


    林彥如今在搞的東西,也是一些關於電子遊戲形而上的理論內容了。比如研究人們問什麽愛玩電子遊戲,愛玩電子遊戲的根源在哪。


    是因為身體裏的本能,還是因為對於娛樂的需要。林彥為此寫了一篇很長很長的文章,經過了詳細的考據後,林彥得出的結論是,人們喜歡玩電子遊戲,是因為人類的本能。有的人喜歡動作遊戲、喜歡帶有暴-力因素的遊戲,這是遠古時代的狩獵本能。而那些喜歡建設模擬類遊戲的玩家,則帶有更多遠古時期,收集果實的建設本能。


    這個理論,是林彥為了防止一些更極端的事,而提前準備出的理論。


    這個時代,永遠不缺乏想要搏名出位的家夥。如果這時候發生一個青少年有關的案件,十有八九引起少年犯-罪的原因,就要扣在電子遊戲的身上。


    畢竟,如今電子遊戲作為一個新興產業,覆蓋的範圍已經足夠廣了。用同樣的邏輯,還可以說這個世界上每一個人類罪-犯都喝過水,所以,喝過水的人容易犯罪,所以,人類為了杜絕犯罪,就不應該喝水。


    這種強盜邏輯很無理取鬧,但是,卻在符合一些人心裏所想的時候,擁有廣闊的市場。(未完待續。)

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