千葉遊戲的攤子去的越來越大,已經漸漸不是林彥能夠完全掌握的了。


    如果在一年前有人他千葉遊戲都有哪些遊戲,他會如數家珍的一一說明。


    然而,如今若有人問他,他是不可能說的那麽清楚的了。


    人的精力畢竟是有限的,如果林彥時時刻刻都在跟著公司裏每一個遊戲的進度,以及所有第三方廠商遊戲的進度。那他幾乎再也沒有自己做遊戲的空間和時間了。


    像《星際爭霸》這樣的遊戲,能不能出來,都是個問題。


    實際上《星際爭霸》的製作,對於第五部的工作人員來說,也是一個挑戰。大家畢竟之前從未製作過電腦遊戲,如果有移植遊戲的任務,也多是交給外包公司。


    因為,對於千葉遊戲來說,紅白機和掌機才是他們的基本盤。


    事實上,在林彥製作《星際爭霸》的時候,就有人說他是在不務正業。對於《星際爭霸》的開發,抱有質疑的態度。


    畢竟,做電腦遊戲賺的錢實在是不多,遠沒有在紅白機上開發遊戲賺的多。


    千葉遊戲作為第一方,在紅白機上可是有灰色利潤的。比如一張卡帶售價三千日元,千葉遊戲收入一千二百元的製作費。


    這其中有八百日元的授權費,剩下有兩百元是卡帶的硬件成本,而剩下的兩百元,就被千葉遊戲吞沒了。


    不解釋這筆錢去哪了,除了千葉遊戲高層的少數人,也沒有人知道去哪了。


    以紅白機如今全世界近億台的保有量。發行的遊戲銷量,可以用駭人來形容。不了解的人。聽到真實的銷售數字時,第一反應不是去相信。而是在想這是在開玩笑吧。


    對於一家現代企業來說,最重要的東西,大概就是現金流。而千葉遊戲是不允許第三方生產遊戲卡帶的,而且不接受貨到付款,需要全款預付。


    工廠生產卡帶的周期,一般都是在三十天在五十天,這段時間製作卡帶的費用,是可以被千葉遊戲拿來運作的。


    甚至,已經有小道消息謠傳。千葉遊戲是日本現金流最大,購買力最強的公司。


    不過,千葉遊戲似乎對除了電子遊戲之外的東西,並不感興趣,沒有大規模投資房地產,也沒有進軍什麽新行業。


    甚至,也沒有往千葉集團這個名義上的母公司輸血。


    安安靜靜地做遊戲,除此之外再也沒有什麽更大的動作了。甚至,當有了經濟實力之後。在其它事情上的訴求也幾乎沒有。畢竟,有著千葉集團的關係在,就算是有訴求,不用千葉遊戲自己去動手實現。母公司也已經能夠幫她們實現了。


    林彥看著傳真信件上,關於北美千葉遊戲嘉年華的報告,臉上漸漸露出了笑容。這算是除了“電子遊戲玩家大會”。“遊戲開發者大會”,千葉遊戲舉辦的第三個成功的大會了。


    基本這些成功的大會。都會成為每一年度的保留節目。就算是老玩家厭煩了,也會有新的玩家頂上。


    當然。這一切的基石,還在於千葉遊戲的遊戲依舊好玩,依舊有吸引力。依舊能吸引到廣大玩家來玩。


    這對於別的公司是一個挑戰,畢竟,沒有一個公司能夠永遠的站在時代的風口浪尖,掌控所有的遊戲潮流。


    就算是有林彥在的千葉遊戲也說不上能做到這一點,畢竟,總會有意外發生。細小的意外,經過層層放大,就會變成滔天巨浪。就像因為蝴蝶揮動翅膀,淹沒了一塊大陸一樣。


    林彥能夠做到的,隻是把握住一些關鍵的節點。不過,就算是有這些節點,千葉遊戲也不一定能夠長久的昌盛下去。這個道理就像是沒有三百年的王朝一樣,有些事,雖然所有人都知道是對的,是能夠拯救現狀的。


    但是,這些策略對於他們來說,雖然也是在未來有利,但是,對於當下的現在,卻是實實在在的損失。


    這時候遠見就會變成短視,畢竟這世間聖人是少數,沒有幾個人能夠損失自己的利益,去拯救其他人。


    用一個詞來形容,就是積重難返,哪怕有解決方案,也幾乎無法實行,而最終破產。


    之前林彥為千葉遊戲定下的權利金製度,就是這樣一個製度。這對於第三方廠商來說,或許不是一個好製度,但是對於千葉遊戲來說,卻是一個實實在在的有利製度。


    在雅達利剛剛崩潰的時代,這種嚴格的權利金製度,確實是一個先進的製度。而這種製度的先進性,卻不是能夠永遠保持的。畢竟,時代是在不斷進步的。不管是誰,都會由先進變為落後。如果,不能夠放棄落後,或者無法放棄落後,成為先進的一部分,那就必定會被淘汰。從大自然到人類社會的各種衍生產物無不如此。


    林彥看著紙麵上的數字,臉上露出了一絲若有似無的笑容,就是不知道自己打算動權利金製度的時候,會不會受到巨大的反噬,或許會被千葉遊戲趕出公司也說不定。


    沒錯,他和千葉有希的關係確實很好,但是為了利益,血濃於水的親人都能夠反目成仇。想要關係永遠保持的很好,需要的就是拎得清,知道該做什麽,不該做什麽。


    如果一味的過分,那麽就算是再好的朋友,也不可能永遠好下去。


    林彥覺得自己有必要和千葉有希談一談了,畢竟,最開始千葉遊戲的誕生,基本上隻是一個玩笑般的創業活動。


    有點像是現在相比於千葉遊戲,規模要小很多很多的《命運遊戲》以及東高遊戲社。都是千葉有希想要做什麽,林彥出了點點子的產物。


    千葉有希希望的是證明自己,而林彥想要一個有資源的助力。所以,兩個人一拍即合,關係和交情也就變得越來越好。


    好到,千葉有希曾經認真的考慮,是不是讓林彥來做自己的未婚夫。


    如果是一般的人,就算是對贅婿這種身份不齒,但也幾乎不能拒絕千葉有希,畢竟,娶了千葉有希就代表娶了千葉集團,就意味著富可敵國。(未完待續。)u

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