掌機首發銷量出來了,一萬三千台。
按理說,這個銷量已經可以了,不算是很少了。不過,有著紅白機在前,這個銷量看上去好像也沒有什麽大不了了的。
甚至,有的員工還覺得這個銷量太少了。完全對不起千葉遊戲出品的樣子。甚至,懷疑銷量少是因為這款掌機,還在用黑白屏的緣故。
要知道,今天那些拿到首發機的媒體,已經把千葉遊戲掌機的黃綠色黑白屏幕,稱之為“屎黃屏幕”了。
這些媒體裏頭,也有著《遊戲通》。這不是因為林彥和岸本遙的關係出了什麽問題,或者是,千葉遊戲和遊戲通雜誌社出現了什麽事情。
而是,作為一個第三方遊戲雜誌,如果,太過偏向一方了。那看起來,似乎就有些太奇怪了。
畢竟,非第一方媒體,講究的都是哥客觀真實。以客觀真實為基礎,才能擁有公信力。
若是太偏向某個企業,說是收錢了都是小事,不說讀者們有什麽反應。首先,需要麵對的就是來自於同行的打擊。
隻有,同行的仇恨是最赤果果的。其它的遊戲雜誌,會煽動用戶們的情緒,讓他們反感《遊戲通》,把《遊戲通》和千葉遊戲說成賊鼠一窩。
當然,如果讓林彥本人來接受批評的話,他是不會否認這個批評的。因為,他覺得,企業是沒有什麽真正的良心企業。
企業所謂的有良心,無非就是想用相對優質的服務,換取用戶會接下來購買它們的產品或者服務。
除此之外,想要企業做完全無利於自己的“好事”,那是幾乎完全不可能的。
林彥對於底下這些人的討論,沒有發表什麽自己的看法。畢竟,之前自己想要說的事情,自己都說了。
對於掌機的前景,自己也做了一個很好的展望。對於現在這些發表悲觀看法的員工,他僅僅是在心中記住這些人是誰。然後。等到他們犯了錯誤的時候,清理出公司就行了。
這不是他心眼小。而是,如果任由這種散播悲觀情緒的員工,繼續在公司內散播負能量。那公司將會一事無成。
還是那句話。隻有齊心協力,才能夠辦好一件事。而那些不想用力,還不斷扯後腿的人,讓他們走的越遠越好。
有可能是千葉遊戲的氛圍,不適合他們。企業文化和他們的性格不搭。也許,到時候換一個公司,它就能變得努力工作了。
所以,這樣的人,就讓他去另謀高就,把千葉遊戲抄了就好了。
或許,他們出了千葉遊戲,能拿到更好的待遇也不一定。
要知道,現在最好的待遇,不是在千葉遊戲。而是在電子遊戲聯盟。對於千葉遊戲來說,現在完全不需要高待遇來留住員工。
光是那銷量高達四千萬台,還在不斷增長的紅白機數量,就成為了他們留在千葉遊戲的理由。
事實上,不光千葉遊戲這樣做,其他行業的最頂尖的公司,薪酬也往往不是同行業裏最高的。
因為,他不需要這樣的高福利留住員工。光憑它的名字就夠了。
當然,這樣做除了省錢之外,別的好處也不算是太大。畢竟。還是那句話,給多少錢幹多少活。
錢給的少些,幹活的質量,也會有一點點下降就是了。
千葉有希上了大學之後。也沒見她變得太忙。
林彥以前的寄一張,往往的小學的時候,老師說到了初中你就可以隨便玩了。到了初中說,等到高中你就可以隨便玩了。到了高中,說你大學就輕鬆了。
可是,等他真正的上了大學。才知道,上了大學,才是一切的開始。需要學習的東西很多很多,每天的時間都不夠用。
雖說,學校學習的知識,往往都會比那個行業真正的技術落後個幾年。不過,這些知識也能夠算作基礎就是了。
畢竟,最前沿的東西,沒有人能夠肯定它一定是對的。往往需要比較長時間的印證,才能夠真正了解這個東西,是不是真正適合放入課本中。
就算是這樣把最新的知識,延後一些放入課本。有一些錯誤,還是比較難以避免的。因為,之前印證的那些年,都說明這個東西是對的。可是在教材上用了一些年後,才發現這是錯誤的。
“聽說掌機的首發銷售量不理想?”千葉有希有點幸災樂禍的問道林彥。
“還可以,都在預期之中。畢竟紅白機推出的時間,才不過一年多,咱們推出掌機的速度是有些快了。並且,有許多玩家,還沒有想到掌機意味著什麽。就像當初街機玩家,沒有意味到紅白機代表著什麽一樣。”林彥緩緩說道。
他看起來一點沒有千葉有希想象中的那種慌張,她有時候也有些奇怪,林彥這種遇事不慌,不動如山的性格,是在哪裏培養出來的。
如果說,一個家電修理鋪的小子,搞出電子遊戲街機不算讓人意外。畢竟,這和他的生活,是有一定關聯的。
但是,他現在在一個如此大的企業中,擔任重要職位,還能沉著穩定。這就不能說是因為以前的環境因素,而擁有的素質了。
林彥確實沒有過如今這樣直接管理兩百多人,間接管理一千餘人的精力。不過,沒吃過豬肉,他也看過豬跑。再加上這段時間的鍛煉,他也確實增長了不少管理上的能力。
更何況,現在電子遊戲業界發生的一切,都在他的預想之內。他對於接下來的每一步棋,心中都清清楚楚,怎麽會表現出慌亂。
楸樹幾乎已經成為了千葉遊戲內部的轉職作曲人。與別的公司,喜歡用世界名曲來充數不一樣。千葉遊戲,更喜歡自己製作遊戲音樂。
別的公司,用世界名曲,一是這東西能夠沉澱下來,確實好聽。但是,最重要的是,它不需要買版權。
這些世界名曲,早就過了版權保護期,可以隨便用。還有一個原因,就是那些真正的作曲人,還是看不上電子遊戲機上,這宛如噪音的音樂。(未完待續。)
按理說,這個銷量已經可以了,不算是很少了。不過,有著紅白機在前,這個銷量看上去好像也沒有什麽大不了了的。
甚至,有的員工還覺得這個銷量太少了。完全對不起千葉遊戲出品的樣子。甚至,懷疑銷量少是因為這款掌機,還在用黑白屏的緣故。
要知道,今天那些拿到首發機的媒體,已經把千葉遊戲掌機的黃綠色黑白屏幕,稱之為“屎黃屏幕”了。
這些媒體裏頭,也有著《遊戲通》。這不是因為林彥和岸本遙的關係出了什麽問題,或者是,千葉遊戲和遊戲通雜誌社出現了什麽事情。
而是,作為一個第三方遊戲雜誌,如果,太過偏向一方了。那看起來,似乎就有些太奇怪了。
畢竟,非第一方媒體,講究的都是哥客觀真實。以客觀真實為基礎,才能擁有公信力。
若是太偏向某個企業,說是收錢了都是小事,不說讀者們有什麽反應。首先,需要麵對的就是來自於同行的打擊。
隻有,同行的仇恨是最赤果果的。其它的遊戲雜誌,會煽動用戶們的情緒,讓他們反感《遊戲通》,把《遊戲通》和千葉遊戲說成賊鼠一窩。
當然,如果讓林彥本人來接受批評的話,他是不會否認這個批評的。因為,他覺得,企業是沒有什麽真正的良心企業。
企業所謂的有良心,無非就是想用相對優質的服務,換取用戶會接下來購買它們的產品或者服務。
除此之外,想要企業做完全無利於自己的“好事”,那是幾乎完全不可能的。
林彥對於底下這些人的討論,沒有發表什麽自己的看法。畢竟,之前自己想要說的事情,自己都說了。
對於掌機的前景,自己也做了一個很好的展望。對於現在這些發表悲觀看法的員工,他僅僅是在心中記住這些人是誰。然後。等到他們犯了錯誤的時候,清理出公司就行了。
這不是他心眼小。而是,如果任由這種散播悲觀情緒的員工,繼續在公司內散播負能量。那公司將會一事無成。
還是那句話。隻有齊心協力,才能夠辦好一件事。而那些不想用力,還不斷扯後腿的人,讓他們走的越遠越好。
有可能是千葉遊戲的氛圍,不適合他們。企業文化和他們的性格不搭。也許,到時候換一個公司,它就能變得努力工作了。
所以,這樣的人,就讓他去另謀高就,把千葉遊戲抄了就好了。
或許,他們出了千葉遊戲,能拿到更好的待遇也不一定。
要知道,現在最好的待遇,不是在千葉遊戲。而是在電子遊戲聯盟。對於千葉遊戲來說,現在完全不需要高待遇來留住員工。
光是那銷量高達四千萬台,還在不斷增長的紅白機數量,就成為了他們留在千葉遊戲的理由。
事實上,不光千葉遊戲這樣做,其他行業的最頂尖的公司,薪酬也往往不是同行業裏最高的。
因為,他不需要這樣的高福利留住員工。光憑它的名字就夠了。
當然,這樣做除了省錢之外,別的好處也不算是太大。畢竟。還是那句話,給多少錢幹多少活。
錢給的少些,幹活的質量,也會有一點點下降就是了。
千葉有希上了大學之後。也沒見她變得太忙。
林彥以前的寄一張,往往的小學的時候,老師說到了初中你就可以隨便玩了。到了初中說,等到高中你就可以隨便玩了。到了高中,說你大學就輕鬆了。
可是,等他真正的上了大學。才知道,上了大學,才是一切的開始。需要學習的東西很多很多,每天的時間都不夠用。
雖說,學校學習的知識,往往都會比那個行業真正的技術落後個幾年。不過,這些知識也能夠算作基礎就是了。
畢竟,最前沿的東西,沒有人能夠肯定它一定是對的。往往需要比較長時間的印證,才能夠真正了解這個東西,是不是真正適合放入課本中。
就算是這樣把最新的知識,延後一些放入課本。有一些錯誤,還是比較難以避免的。因為,之前印證的那些年,都說明這個東西是對的。可是在教材上用了一些年後,才發現這是錯誤的。
“聽說掌機的首發銷售量不理想?”千葉有希有點幸災樂禍的問道林彥。
“還可以,都在預期之中。畢竟紅白機推出的時間,才不過一年多,咱們推出掌機的速度是有些快了。並且,有許多玩家,還沒有想到掌機意味著什麽。就像當初街機玩家,沒有意味到紅白機代表著什麽一樣。”林彥緩緩說道。
他看起來一點沒有千葉有希想象中的那種慌張,她有時候也有些奇怪,林彥這種遇事不慌,不動如山的性格,是在哪裏培養出來的。
如果說,一個家電修理鋪的小子,搞出電子遊戲街機不算讓人意外。畢竟,這和他的生活,是有一定關聯的。
但是,他現在在一個如此大的企業中,擔任重要職位,還能沉著穩定。這就不能說是因為以前的環境因素,而擁有的素質了。
林彥確實沒有過如今這樣直接管理兩百多人,間接管理一千餘人的精力。不過,沒吃過豬肉,他也看過豬跑。再加上這段時間的鍛煉,他也確實增長了不少管理上的能力。
更何況,現在電子遊戲業界發生的一切,都在他的預想之內。他對於接下來的每一步棋,心中都清清楚楚,怎麽會表現出慌亂。
楸樹幾乎已經成為了千葉遊戲內部的轉職作曲人。與別的公司,喜歡用世界名曲來充數不一樣。千葉遊戲,更喜歡自己製作遊戲音樂。
別的公司,用世界名曲,一是這東西能夠沉澱下來,確實好聽。但是,最重要的是,它不需要買版權。
這些世界名曲,早就過了版權保護期,可以隨便用。還有一個原因,就是那些真正的作曲人,還是看不上電子遊戲機上,這宛如噪音的音樂。(未完待續。)