距離紅白機的誕生,已經有了足夠的時間,第三方已經開始吃透紅白機的機能,並且已經積累了足夠的技巧。能夠用紅白機堪稱貧瘠的機能,做出怪物更多,更加刺激好玩的遊戲了。


    雖說,這些新出的遊戲,大多都比較難,比較複雜。有些脫離了“全家人”娛樂的範疇。但這也是沒有辦法的事情,畢竟這是電子遊戲發展的潮流。


    今天的林彥辦公桌前擺放著一個卡帶,這張卡帶看上去比標準卡帶,似乎是多了幾個貼片元件。看上去複雜了一些。


    這張卡帶複雜是事實,因為這張卡帶不光加了內存容量,還有一個協助紅白機運算的芯片。


    之所以要費這麽大周章,是因為第三方廠商卡納米,他們想要推出一款足夠震撼人心的橫版過關遊戲。而紅白機本身的機能,並不能滿足他們的要求。所以,他們決定自己研發一個增強芯片。


    聽起來很厲害不是麽,事實上,也確實很厲害。科納米在加入紅白機陣營之前,他們是街機商。為了與其它廠家的街機有差異化競爭,他們利用自身的優勢,研發了專門的硬件,使他們的機器看上c,去畫麵更好。


    他們也不是沒有能力研發屬於自己的家用機平台。隻是他們覺得一是研發周期太長,二是也沒有辦法在紅白機當道的情況下,爭奪下來一大部分市場,所以他們就放棄了研製自己的家用機,轉而進入了紅白機陣營。


    隨著時間的推移,有能力的廠家,終究是從眾多平庸之輩中出頭。科納米就在這大浪淘沙中脫穎而出,成為了紅白機陣營裏。一個耀眼的第三方廠家。


    甚至,就從去年年末的應屆大學生的選擇來看,科納米在電子遊戲領域,都是一個選擇人數很多的公司。它僅僅是排在千葉遊戲和電子遊戲聯盟後邊,在第三位。


    前一百裏大多數電子遊戲的廠家,都在東京。有超過七十家都在秋葉原附近。而這前一百裏頭,少數的異類,就當數總部在京都的任地獄。


    任地獄最近的日子不是太好說,雖說遊戲手表的總銷量,達到了驚人的兩千萬台。但是,由於每台的售價不高,所以利潤也不是很多。再加上玩家們普遍玩膩了這種遊戲機,以及電子遊戲聯盟新的電子寵物機,數碼暴龍機的衝擊。讓它們的業績下滑了不少。


    隨之而來的就是他們在大阪股市股價的下跌。


    最近據說他們已經放棄了家用遊戲機路線。而是把中心放在了“家用遊戲機便攜化”上麵,也就是說,放在了便攜掌機上麵。


    隨著千葉遊戲流出的傳聞,似乎留給任地獄做便攜遊戲機的時間也不多了。


    “科納米的研發能力真不錯!”林彥手裏把玩著這張遊戲卡帶,臉上有些玩味的表情道。


    科納米之所以將這個遊戲卡帶的樣品,交給千葉遊戲,可不是因為它作為一個下屬,作為一個小弟對行業老大的尊重。


    而是因為他們沒有辦法自主生產卡帶。紅白機的所有卡帶。全部由千葉遊戲負責製造。


    千葉遊戲可以把製作卡帶的任務分包出去,包給他們想要給的任何企業。


    但是。任何一個紅白機的第三方遊戲廠商,都不可能直接向這些遊戲卡帶公司提交程序,讓他們負責燒錄,向他們下訂單。必須經過千葉遊戲這裏的中轉。


    雖然這個處理方法,讓第三方廠商,有些怨聲載道的意思。不過。千葉遊戲也沒有放棄這個做法的心思。


    千葉遊戲之所以是千葉遊戲,就是因為手握生產、平台、銷售渠道,這個大殺器。這其中任何一個如果被其他的人染指,都會使千葉遊戲對於紅白機的控製能力減弱。


    雖然這其中也有賺取超額利潤,卡帶價格不透明等等灰色利潤。但最主要的還是,誰都能製作卡帶的話,那麽紅白機這個電子遊戲帝國,距離崩塌也要不了多久了。


    前車之鑒雅達利還在沙灘上躺著呢,雖然沒有徹底消失,但是大多數業務也已經被時代華納拆分賣掉了。


    “他們的意思是想把這個新型卡帶授權給其他的廠家使用,他們收取一定的授權費唄?”林彥問道千葉有希。


    千葉有希最近看上去神色的確很憔悴,看來同時忙著學業和事業,真是一件很艱辛的事情。


    雖說林彥也算是同時忙著這兩樣,不過他看上去就沒有千葉有希那麽累。這其中固然有他現在還是高二的緣故,另外一個原因,就是因為他對於兩者都顯得比較遊刃有餘吧。


    畢竟,高中的知識他學習過,而電子遊戲的知識,在他的腦海裏也有記憶。


    千葉有希雖然神色看上去不好,不過精神頭倒是還不錯,她說道,“是這樣的。但是,我認為授權費都給他們,好像不太好。想讓千葉遊戲收取一部分授權費,又怕影響不太好。”


    林彥笑嗬嗬的說道,“有什麽影響不好的。現在那些第三方廠商,不是已經整天在說千葉遊戲在壓榨他們麽?端起碗吃飯,放下碗罵-娘,不用管他們,咱們做好自己的就行了。這樣吧,新卡帶的授權費讓科納米和千葉遊戲五五分成,學姐你覺得怎麽樣。”


    千葉有希思考了一小會,她說道,“就這樣辦吧。不管怎麽做,都不可能所有人都稱讚就是了。”


    “就是這樣。”林彥說道。他抬起屁股離開千葉有希的辦公室,腦海裏想著,有著這樣新的技術了,也應該把《超級馬裏奧兄弟二》提上日程了。


    事實上,和《超級馬裏奧兄弟》同期推出的不少移植自街機的遊戲,早就已經推出二代三代續作了。


    《超級馬裏奧兄弟》之所以推出的這麽慢,一個主要原因,還是因為林彥不想把這個係列做糟糕掉。


    畢竟,《超級馬裏奧兄弟》算是千葉遊戲,以及紅白機的拳頭作品。(未完待續。。)

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