河邊麻友拿著骨瓷杯子,迎著燈光,看著它晶瑩剔透的樣子,臉上滿是小女生的喜悅。


    林彥不是什麽花叢聖手,自然也不明白河邊麻友此時的欣喜,代表著什麽。


    他和她有一搭沒一搭的閑聊著。


    河邊麻友說著這些天她在神社遇到的人和事,而林彥則在說他在美國的見聞。


    兩個人基本上是貓同狗講,相互之間看得出來,都挺開心的。


    夜色更濃了一些,林彥站起身告辭,河邊麻友將他送到門口。


    林彥出門的時候,看到了河邊三兄弟,三兄弟臉不臉鼻子,鼻子不是臉的,看起來對於林彥和他們的妹妹交談這麽久,很不滿的樣子。


    林彥倒是和和氣氣的和三個人打了個招唿,然後,慢條斯理的走出了神社。


    屋外不知不覺下起了雪,感覺不到冷,細碎的雪花落在皮膚上就融化了。這稍顯冰涼的感覺,讓林彥清醒了一些。忽然間,他有點明白了,河邊三兄弟為什麽看他那麽不順眼了。


    新年在一片祥和中度過。日本人過的是新曆春節,也就是一月一號。他≧,們沒有什麽春節聯歡晚會,比較大的慶祝節目,就是由日本廣播協會放送的紅白歌合戰,簡稱紅白歌會。


    紅隊白隊兩個隊伍相互競爭,在曆史上或者當年有影響力的歌星,都會登台歌唱。一副大團圓的景象外,還顯得有些競爭的危機感。


    迴到家裏,還沒到紅白歌會開始的時候。不過。今天林老爹卻是早早的關了店,一家人圍在被爐旁。看著電視上前期的預熱。


    林彥稍稍有些享受這種其樂融融的感覺,不過。他也有些傷心,如果這個新年,是和他真正的家人一起過,該多好呢。


    不過,林彥想到自己如果沒有重生沒有穿越的時候,也已經十年沒有迴家了,臉上的表情有些黯然。


    他不迴家不是因為迴不去家,而是因為不想迴家。出門在外飄了那麽多年,結果一事無成。依舊還是個小遊戲策劃員,迴去一提也挺沒有麵子的。


    再加上親戚朋友們這一說,那一說,就更不想迴去了。至於父母,想歸想,也就打一打電話。


    就算是讓他會老家工作,他也幹不了。因為,他會的技能就是做遊戲,而老家那地方。哪有做遊戲的公司。基本上,能夠稱得上遊戲的荒漠。


    新年過去。


    人們慢慢的恢複了工作。


    紅白機的遊戲,也按照林彥的計劃,以每周一張的速度在穩定推出。


    在這段時間。推出的遊戲裏,也有一些大火的遊戲出現。


    《奪寶小子》、《偷雞蛋》、《水晶城堡》……


    等等一係列銷量超過五十萬的遊戲登上了市場,那些過年拿了紅白的孩子們。迅速的把他們的錢,變成了遊戲。


    而這些遊戲公司。紛紛開香檳慶祝。


    遊戲的熱銷,自然也帶動著紅白機銷量的增長。經過春節這一段時間的銷售旺季。紅白機在日本的保有量,達到了三百萬台。


    這樣一個街機數量,讓眾多廠商眼饞的同時,也紛紛投入紅白機陣營的懷抱。


    一時之間,林彥更忙了。


    林彥這段時間,以外派人員的身份,來到了千葉遊戲工作。


    因為他之前露過麵,被有的員工認出來了。所以,他來千葉遊戲工作,雖然讓人激動,卻沒有讓人吃驚。


    林彥是那種討厭講話的人,稍微說了幾句,就開始立即工作了。


    眾人對於這個十七歲,就騎在他們頭上,領導他們的小夥子。不管心裏是服還是不服,至少表麵上,都服了林彥了。


    畢竟,他可以算得上電子遊戲的祖師爺,街機第一人,最火爆家用遊戲機的設計者。這一連串頭銜,別說放在一個少年身上,就是放在一頭豬的腦袋上,他也能夠被人尊敬。


    林彥沒有立即開始組織這些人開始研發遊戲。而是建立了“馬裏奧俱樂部”,這個俱樂部的職責,就是負責審核紅白機遊戲。


    他這樣做,一是因為新加入的廠商太多,提交的遊戲太多,小胖墩在做自己的遊戲,他一個人審核不過來了。二是,他覺得這是提升千葉遊戲這些人見識的一個好辦法。


    “喂,你看林君工作還真是一絲不苟呢!”一名女員工和她身邊的員工交頭接耳道。


    “當然認真了,不然他怎麽會是電子遊戲的第一人。”另一名女員工跟她小聲嘀咕道。


    這幾個女員工,是捉蟲部門的。她們的工作,就是不斷的試玩,然後找出遊戲存在的問題提交上來。交給程序部門修改。


    之所以都用女生,到底比較簡單,就是這些女生更有耐心,心更細。


    林彥在成立“馬裏奧俱樂部”之前,就是把各個部門細分了一下,確定了它們的職能。


    有專門負責美工的部門,有專門負責程序的部門,有專門調試硬件的部門,有捉蟲部門,還有就是遊戲策劃部門。


    林彥現在就是遊戲策劃部門的頭頭,他這個部門,主要負責遊戲的世界觀,玩法,數值的平衡,等等一切亂七八糟的東西。


    剛開始組建起來這些的時候,林彥還顯得有些手忙腳亂的。不過,隨著時間的推移,他覺得他自己,還是能夠適應這個位置的。


    管理五個部門,一共三十個人的他,忽然覺得沒有他之前想象的那麽難。反而頗為輕鬆,他的心思,就慢慢變得輕快了起來。


    因為他的緣故,所有的部門,也變得輕快了起來。


    林彥每天的工作時間,也沒有提出自己有關於電子遊戲的理解,就是聽,不停的聽,聽這些同事們對於遊戲的看法,看他們想做一款什麽樣的遊戲。


    林彥認為,一個項目要讓從事這個項目的人感到有趣,他們才會去做這個項目,所以,他就和每個員工談心,確定他們喜歡什麽樣的遊戲。最後,才開始建立新的遊戲。


    這樣做有些理想化的樣子,不過,林彥也不覺得有什麽不妥。


    就這樣,時間又飛快的過去了。(未完待續。。)

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