第一百三十五章
毀滅者之全世界的誤解 作者:Y秋楓 投票推薦 加入書簽 留言反饋
此刻泠風所在的新手村,泠風在怪堆中自由穿梭,偶爾一道雨箭一道暴風雪落下,成片的傷害飄起,水球搭寒冰箭更是一捧又一捧紫色的灰燼飄散。之前泠風純靠屬於異能者的本能在玩遊戲,現在更多的則是依靠反應能力和前一段時間的訓練。
但是這才是剛剛開始,因為,隨著時間的推移,魔化山賊越擠越多,一雙雙不帶感情的紫色雙眸盯著,即使是泠風這種見過大世麵的人都渾身不舒服,這些眼睛實在太冷,不帶絲毫情緒。
幸好泠風的閃爍能夠脫離魔化山賊的包圍圈,不然被一群人圍在中間動彈不得,別說躲了,動都動不了一下。
泠風其實在被第一批怪包圍的時候便後悔了,因為那種心有餘而動不得的感覺讓泠風非常絕望。畢竟,泠風作為一名法師,力量屬性可是所有職業中最弱的,別說推開這些山賊,擠得連挪一步都做不到。還想走位躲技能?不存在的。
可是泠風三級的水屬性精通對於傷害的提升實在是太明顯,即使是現在麵對這些三十五級四十級的怪,配上玲瓏的思念,泠風的傷害依舊爆表。最重要的是,這些怪雖然有黑鐵級怪物的屬性,卻沒有黑鐵級怪物都會附帶的技能。少了技能,泠風的壓力小了不少。
一個暴風雪砸下,一片片近五千點的傷害飄起,而且是三次,這些不到七萬血的怪物根本就不夠泠風打的,幾乎兩秒鍾就能滅掉一隻。可是實在是架不住那龐大的數量,包圍圈在每一個魔化山賊倒下的時候就會由後麵的填上,怪物的密集程度無法想像。若要說摩肩接踵,那恐怕肩都要磨破,腳都要撞斷了。
即使這樣,泠風靠著閃爍的十秒cd,依然能夠完美地放著風箏,偶爾甚至還敢往前湊一湊,在人堆裏扭兩下來展示展示自己的走位和身法。要是這些山賊有意識,恐怕得被泠風氣死,這也太欺負人了,摸不到也算了,人家還湊上來讓你打,你卻還是打不到。
係統:您的行為驚動了怪物的頭目,請謹慎行事。
不到五分鍾,泠風耳邊便響起了一個提示音,而這五分鍾內,泠風殺了不下白隻魔化山賊,而期間,泠風已經開始研究其他的技術,因為他發現自己的技能,雖然沒有吟唱時間,但是技能的抬手動作還是很長,那些抬手動作很大程度地限製了自己的殺怪速度。而那些pk狂人更是隻需要看到對手的抬手動作就能判斷出對手準備釋放什麽技能。這也是屬於遊戲中的小技巧,而抬手動作,現實中釋放異能的時候,同樣需要。
妖精的精神係異能力,多數都是以眼睛釋放,因為精神係的異能力是從大腦發出,侵占對方的大腦。
而其他異能力則更多的都是以雙手釋放,因為雙手是身體最靈活的部位,可以更加靈活地控製異能力。而每一個自創的異能招數無一不是通過雙手凝聚異能力然後將異能力經過極其細微的調整來釋放,然後產生不同效果。所以抬手動作是一個必經的過程。
但是現實中有些異能招數他們之間的異能調整非常細微,抬手動作更是完全一樣,所以很多異能者一個抬手釋放出的異能招數是兩個甚至多個,不知道這種技巧能不能使用到遊戲中。
泠風在發現這個問題之後便開始嚐試,但是遊戲中畢竟不是異能力,技能釋放的抬手也不是現實中異能力的抬手,還是有區別,畢竟抬手動作是係統設定好的。所以操作起來身體一陣別扭,期間泠風甚至還被兩個跑得比較快的山賊精英摸了兩下,血量掉了一小半。
但是倒也不是沒有收獲,每一個技能的抬手動作並不是在抬手動作結束的時候才釋放出技能的,就像水球術的釋放,手臂甩出,在手臂甩動的同時便開始吟唱,然後手掌對準敵人時水球脫離控製,所以在沒有吟唱的過程中,手臂甩動的同時隻需要將水球丟出,就可以節省下抬手動作的後續動作,隻是這麽做準頭可能會差點。因為沒有了最後的鎖定動作。
法師的技能是鎖定技能,但是若真的這麽做了,技能將不鎖定敵人,就有可能打出miss。而法師爆發高最終要的原因就是,法師的鎖定技能不可被miss。隻能通過一些特殊的走位來閃避掉。比方說在法術的飛行軌跡中間來一道障礙物,法術碰撞到障礙物自然就炸開了。
泠風很快進行了實踐,抬手動作確實是打斷了,但是準頭上就有點不好把控,雖然傷害依舊打出來了,但是經常是指東打西,想要打這個怪,技能卻落到了另一個怪身上。
不過用同樣的方法丟那些aoe則是省事得多,而且雨箭和暴風雪的抬手動作還是連貫動作,兩個技能本身就很容易銜接。
在泠風玩得不亦樂乎的時候,一個騎著黑色戰馬的怪物出現,讓泠風不得不打斷了自己的修煉之路。
魔化山賊頭目:
等級:45
品級:紫金
生命值:112500000
攻擊力:13000
物理防禦力:1500
魔法防禦力:1000
技能:死亡衝鋒:催動胯下戰馬,快速衝向目標,對途徑的所有目標造成攻擊力*5的物理傷害。
怪物的屬性赤裸裸地擺在了泠風的麵前。這也是為什麽即使遊戲已經開啟了半年多的遊戲時間,玩家卻依舊是一身的白銀裝搭黑鐵裝,高端玩家也幾乎難見到紫金裝備的緣故。紫金怪的屬性太過變態,幾乎不是現階段的玩家能夠戰勝的。即使這是一隻沒有任何智商的魔化怪,紫金怪該有的強悍技能的數量也僅有一個。
雖然黃金怪也一定幾率掉紫金裝備,但是那種幾率幾乎為零。更何況,整個遊戲中黃金怪的數量本就不多,紫金怪的數量更是少之又少。能遇到都已經是運氣中的運氣,戰勝它,那隻能以人數和時間來堆疊,活活耗死了吧。
而泠風麵前這隻,更是一隻四十五級的紫金怪,怪不得係統提示這裏是一塊危險區域,有這樣一隻紫金怪鎮守,恐怕在玩家平均等級未到四十級之前,這裏都無法被攻略。但是,即使能攻略,玩家也無法進入。
泠風毫不猶豫,傷害最高的寒冰箭出手,一個九千多的傷害冒出,可是對上魔化山賊頭目那上億的生命值,卻可以忽略不計。而那百分之十概率冰凍的觸發幾率對於這種怪更是完全拋開。
而讓泠風皺眉的是,這怪的移動速度,好像有點快,絕對超過十五米每秒,但是泠風給自己上時間加速之後的移動速度卻超過了二十米每秒,放風箏,依舊可行。
而且,他的麵前堵著數不清的小山賊,讓山賊頭目的移動非常受限製,但是他們之間似乎被人下了什麽詛咒,不會相互之間進行攻擊,他被卡住難以動彈也不會對小怪出手,讓泠風不禁感歎,“這怪,好像是來送溫暖的。”
但是這才是剛剛開始,因為,隨著時間的推移,魔化山賊越擠越多,一雙雙不帶感情的紫色雙眸盯著,即使是泠風這種見過大世麵的人都渾身不舒服,這些眼睛實在太冷,不帶絲毫情緒。
幸好泠風的閃爍能夠脫離魔化山賊的包圍圈,不然被一群人圍在中間動彈不得,別說躲了,動都動不了一下。
泠風其實在被第一批怪包圍的時候便後悔了,因為那種心有餘而動不得的感覺讓泠風非常絕望。畢竟,泠風作為一名法師,力量屬性可是所有職業中最弱的,別說推開這些山賊,擠得連挪一步都做不到。還想走位躲技能?不存在的。
可是泠風三級的水屬性精通對於傷害的提升實在是太明顯,即使是現在麵對這些三十五級四十級的怪,配上玲瓏的思念,泠風的傷害依舊爆表。最重要的是,這些怪雖然有黑鐵級怪物的屬性,卻沒有黑鐵級怪物都會附帶的技能。少了技能,泠風的壓力小了不少。
一個暴風雪砸下,一片片近五千點的傷害飄起,而且是三次,這些不到七萬血的怪物根本就不夠泠風打的,幾乎兩秒鍾就能滅掉一隻。可是實在是架不住那龐大的數量,包圍圈在每一個魔化山賊倒下的時候就會由後麵的填上,怪物的密集程度無法想像。若要說摩肩接踵,那恐怕肩都要磨破,腳都要撞斷了。
即使這樣,泠風靠著閃爍的十秒cd,依然能夠完美地放著風箏,偶爾甚至還敢往前湊一湊,在人堆裏扭兩下來展示展示自己的走位和身法。要是這些山賊有意識,恐怕得被泠風氣死,這也太欺負人了,摸不到也算了,人家還湊上來讓你打,你卻還是打不到。
係統:您的行為驚動了怪物的頭目,請謹慎行事。
不到五分鍾,泠風耳邊便響起了一個提示音,而這五分鍾內,泠風殺了不下白隻魔化山賊,而期間,泠風已經開始研究其他的技術,因為他發現自己的技能,雖然沒有吟唱時間,但是技能的抬手動作還是很長,那些抬手動作很大程度地限製了自己的殺怪速度。而那些pk狂人更是隻需要看到對手的抬手動作就能判斷出對手準備釋放什麽技能。這也是屬於遊戲中的小技巧,而抬手動作,現實中釋放異能的時候,同樣需要。
妖精的精神係異能力,多數都是以眼睛釋放,因為精神係的異能力是從大腦發出,侵占對方的大腦。
而其他異能力則更多的都是以雙手釋放,因為雙手是身體最靈活的部位,可以更加靈活地控製異能力。而每一個自創的異能招數無一不是通過雙手凝聚異能力然後將異能力經過極其細微的調整來釋放,然後產生不同效果。所以抬手動作是一個必經的過程。
但是現實中有些異能招數他們之間的異能調整非常細微,抬手動作更是完全一樣,所以很多異能者一個抬手釋放出的異能招數是兩個甚至多個,不知道這種技巧能不能使用到遊戲中。
泠風在發現這個問題之後便開始嚐試,但是遊戲中畢竟不是異能力,技能釋放的抬手也不是現實中異能力的抬手,還是有區別,畢竟抬手動作是係統設定好的。所以操作起來身體一陣別扭,期間泠風甚至還被兩個跑得比較快的山賊精英摸了兩下,血量掉了一小半。
但是倒也不是沒有收獲,每一個技能的抬手動作並不是在抬手動作結束的時候才釋放出技能的,就像水球術的釋放,手臂甩出,在手臂甩動的同時便開始吟唱,然後手掌對準敵人時水球脫離控製,所以在沒有吟唱的過程中,手臂甩動的同時隻需要將水球丟出,就可以節省下抬手動作的後續動作,隻是這麽做準頭可能會差點。因為沒有了最後的鎖定動作。
法師的技能是鎖定技能,但是若真的這麽做了,技能將不鎖定敵人,就有可能打出miss。而法師爆發高最終要的原因就是,法師的鎖定技能不可被miss。隻能通過一些特殊的走位來閃避掉。比方說在法術的飛行軌跡中間來一道障礙物,法術碰撞到障礙物自然就炸開了。
泠風很快進行了實踐,抬手動作確實是打斷了,但是準頭上就有點不好把控,雖然傷害依舊打出來了,但是經常是指東打西,想要打這個怪,技能卻落到了另一個怪身上。
不過用同樣的方法丟那些aoe則是省事得多,而且雨箭和暴風雪的抬手動作還是連貫動作,兩個技能本身就很容易銜接。
在泠風玩得不亦樂乎的時候,一個騎著黑色戰馬的怪物出現,讓泠風不得不打斷了自己的修煉之路。
魔化山賊頭目:
等級:45
品級:紫金
生命值:112500000
攻擊力:13000
物理防禦力:1500
魔法防禦力:1000
技能:死亡衝鋒:催動胯下戰馬,快速衝向目標,對途徑的所有目標造成攻擊力*5的物理傷害。
怪物的屬性赤裸裸地擺在了泠風的麵前。這也是為什麽即使遊戲已經開啟了半年多的遊戲時間,玩家卻依舊是一身的白銀裝搭黑鐵裝,高端玩家也幾乎難見到紫金裝備的緣故。紫金怪的屬性太過變態,幾乎不是現階段的玩家能夠戰勝的。即使這是一隻沒有任何智商的魔化怪,紫金怪該有的強悍技能的數量也僅有一個。
雖然黃金怪也一定幾率掉紫金裝備,但是那種幾率幾乎為零。更何況,整個遊戲中黃金怪的數量本就不多,紫金怪的數量更是少之又少。能遇到都已經是運氣中的運氣,戰勝它,那隻能以人數和時間來堆疊,活活耗死了吧。
而泠風麵前這隻,更是一隻四十五級的紫金怪,怪不得係統提示這裏是一塊危險區域,有這樣一隻紫金怪鎮守,恐怕在玩家平均等級未到四十級之前,這裏都無法被攻略。但是,即使能攻略,玩家也無法進入。
泠風毫不猶豫,傷害最高的寒冰箭出手,一個九千多的傷害冒出,可是對上魔化山賊頭目那上億的生命值,卻可以忽略不計。而那百分之十概率冰凍的觸發幾率對於這種怪更是完全拋開。
而讓泠風皺眉的是,這怪的移動速度,好像有點快,絕對超過十五米每秒,但是泠風給自己上時間加速之後的移動速度卻超過了二十米每秒,放風箏,依舊可行。
而且,他的麵前堵著數不清的小山賊,讓山賊頭目的移動非常受限製,但是他們之間似乎被人下了什麽詛咒,不會相互之間進行攻擊,他被卡住難以動彈也不會對小怪出手,讓泠風不禁感歎,“這怪,好像是來送溫暖的。”