係統:您在本輪車輪戰的出戰順序為,第一,二,三,四位,祝您取得好成績。


    隨著係統音在胖子的耳邊響起,胖子的身影從備戰間消失。


    “我該怎麽玩呢?”胖子笑著,隨著他的笑,臉上的肥肉一顫一顫的,給人一種滑稽感。


    絲毫不在意那已經結束的五秒倒計時,胖子隻是站在原地,思考著該以什麽方式結束這場戰鬥。


    可是對方可不會等,他掏出自己的長劍,明顯,一名戰士職業。


    胖子看著對方快速奔跑著衝向自己,卻不為所動,然後,一層明顯的金色將他的身體覆蓋,而同時,對方的長劍正好落在他的身上,卻發出“叮”的一聲脆響。可是這不是關鍵,而是胖子頭上飄出的傷害數字,-0。


    是的,是零,沒有出現強製傷害數字。


    金屬化:全身由金屬覆蓋,使自身物理防禦和力量翻倍,所承受電係法術傷害翻倍。若對方物理攻擊不破防,將不承受強製傷害和固定傷害。無技能冷卻,無消耗。


    是的,胖子並不是一名法師,隻是有一定的遠程手段而已。他,更偏向於防禦係。他就這麽笑著,看著對手一刀一刀火星四濺卻冒出一個又一個-0的數字,他的笑容更深了。


    “你累麽?”胖子“關心”地問道,隨手握住了對手的長劍。遊戲中,當自身的力量屬性大於對手的力量屬性時,可以做出很多顯示中力量碾壓時的動作,就比如胖子現在做的,徒手抓住對手的武器。但是這麽做會有一定幾率進入出血狀態,可是胖子會麽?顯然不會。他的全身此刻都是金屬狀態,那劍根本劃不開哪怕一毫米的皮膚,更別提出血了。


    “啊!”對手瘋狂怒吼,卻無法將劍從胖子手中抽出。


    胖子一用力,那劍便從對手手中到了自己手中,然後,僅僅一劍,對手的身影便從台上消失。一個漸漸隱去的七千多的傷害消散在空中。又是秒殺。


    觀眾似乎已經習慣了這種以秒殺為收尾的戰鬥方式,彈幕依舊該聊什麽聊什麽。偶爾有人發出一聲感歎,還會受到眾人的嘲諷,沒見過世麵。


    而那些希望獲得更多消息的人終於看到了一些不一樣的東西。


    係統:您已獲得第一場戰鬥的勝利,積分+1。是否迴備戰間修整?


    “否。”胖子毫不猶豫,甚至腳步都沒有挪動一步。他丟掉握在手中的長劍,這種裝備,他還看不上。是的,若裝備被搶奪,歸屬權就將改變。


    隨著對手的身影出現,地上的長劍也被係統刷新掉。


    備戰間傳來一聲痛苦的慘叫:“我的劍!”


    眾所周知,同樣品級的裝備,武器一定是最貴的。畢竟武器對於一個玩家一定是全身上下最重要的裝備首位,很多人甚至為了攢錢買一把武器,身上沒有一件防禦裝備。這種人,絕對還不在少數。


    第二場戰鬥的五秒倒計時開始,胖子依舊一動不動,而對方也同樣一動不動,表情充滿了無力感。他們四人的屬性彼此都很清楚,上一場戰鬥的戰士,那-0的傷害數字讓他早已沒有了戰鬥的心思。更何況,他的攻擊力甚至都不如他。


    “你...”胖子正想出言挑釁幾句,卻發現對方的身影已經從擂台上消失。


    係統:對手認輸,您已獲得第二場戰鬥的勝利,積分+1。是否迴備戰間修整?


    “我靠,認輸了?否。”胖子趕緊把身上的狀態解除,那明顯的金屬光澤從身上褪下,變迴了白乎乎的皮膚。


    第三名對手很快上場,而對手,是一名法師。


    “你別認輸,你打得動我。”不等倒計時開始,胖子趕緊大喊出聲。


    這句話,不僅僅對手聽到了,更是通過擴音器從大屏幕傳到了每一個觀眾的耳朵中。


    “他剛剛說什麽?”


    “你聽聽,這像是人該說的話麽?”


    “這也太囂張了,削他。”


    ....


    可是沒等彈幕結束,胖子的聲音又響起:“你應該是雷係的法師吧。我開那個狀態受到雷係傷害會翻倍,一會兒可勁兒打我。”


    “我靠,這家夥什麽意思?”


    “這家夥,也太欠揍了吧。”


    “龍係天下的那家夥,加油,扁他。”


    泠風無奈扶額。


    瘋子苦笑:“這家夥怎麽還自己暴露自己弱點的。”


    “哈哈哈哈哈哈。”紫楓則是已經笑趴在了地上,“等他迴來我一定要打他,他好欠扁。”


    而此刻心情最複雜的則是要數胖子的對手了,一幅黑人問號臉。什麽意思?叫我別投降,還讓我打他?還傷害翻倍?看不起誰呢?


    隨著倒計時開始,那個法師慢慢往前移動著,胖子則是手一揮,一道金屬牆攔在了那個法師麵前。


    金屬壁:以金之力創造出一道金屬壁,金屬壁可攔住所有擁有彈道的技能或普通攻擊,但會承受百分之兩百的傷害。金屬壁擁有自身生命+物理防禦力*5+法術防禦力*3點生命值,無物理防禦力和魔法防禦力。金屬壁無法以任何位移技能穿過。可同時存在多道金屬壁,可隨意改變大小。且可被施法者移動。金屬壁生命值與體積呈反比,體積每縮小百分之十,生命值增加百分之十。初始大小為2*2m。冷卻時間:三十秒。消耗藍量:五百。


    當這道金屬壁不停在那個法師麵前移動著,阻擋著那個法師的去路時,那個法師努力,一道閃電鏈從法杖內飛出,金屬壁上一個兩千多的傷害冒出,可是血條竟然連十分之一都未掉下。


    可是他沒有辦法,隻能不停往上丟著技能,因為,這堵牆太大了,而他一輪技能丟完,金屬壁卻僅僅掉了三分之一的血量。可是,雷係法師的特點就是,法師中傷害最高,技能冷卻時間比其他屬性法師長,吟唱時間也比其他法師略長。


    於是,第二道牆出現時,第一堵牆任然有三分之一的血量。


    再然後,法師的身影從擂台上消失。


    係統:對手認輸,您已獲得第三場戰鬥的勝利,積分+1。是否迴備戰間修整?


    “我靠,我的大計還沒完成呢,沒意思。”胖子可惜地歎道。


    他的思想是,用金屬壁把對手圍住,然後擠壓致死。但是明顯,這個過程所需要的時間太長了。碰巧對方是所有職業中移動速度最慢的法師,胖子才想到了這個猥瑣的計劃。但是明顯,對方沒有那麽充足的耐心。


    係統:您的對手已退賽,您不戰而勝,積分+1。您已成功晉級。


    “怎麽又投降了,我還沒發揮呢。”胖子仰天長歎。


    “這個胖子,我一定要扁他。”


    “別攔著我,讓我去扁他一頓。我受不了了。”


    各種彈幕再一次填滿了屏幕。胖子也給人留下了深刻的印象。其實胖子的打法,就是正常騎士的打法,磨人,當對方空藍之後,就是騎士發揮的時候。隻是胖子這種給人更加深的無力感,因為,物理職業甚至連防禦都破不掉,而法師,過不去那堵牆。


    這可能不是磨人流,這是絕望流。

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