“唿!”
“……”
“喝!”
“……”
米國文明國戰勢力已是陷入到了四麵楚歌的境地,也隻有在此時,楊銳也才能夠現場體會了一把當初霸王項羽的心情。
僅僅從氣勢上來說,米國文明區域本次國戰的最後一站就已經輸了,雙方的士氣因為處境的不同而產生了極大的差距。
士氣差距十分巨大,相應的戰力發揮差距自然也就十分巨大,而楊銳所統帥的三國國戰勢力仍舊沒有立即發起攻擊的跡象。
倒不是說楊銳也要模仿一下當初劉邦大軍的做法,唱上一唱米國文明民謠,讓米國文明國戰勢力來個“無顏見江東父老”的感覺。
首先楊銳也摸不清楚米國文明區域民謠有哪些,這是個沒有曆史積澱的文明,總不能唱什麽my-heart-will-go-on或者是yesterday-once-more之類的吧。
顯然這些歌曲是不合適的,恐怕以npc為主力的米國文明國戰勢力都不知道這些歌曲,更加談不上無顏見江東父老了。
其次楊銳三國部眾也不會唱什麽米國文明歌曲就是了,何況是在戰場氣氛已經醞釀得差不多的情況下呢。
“唿!”
“……”
“喝!”
“……”
主戰場之上,楊銳三國部眾以簡單至極的唿喝聲充斥了周圍一切環境,這樣的充斥一直持續著,所圖便是給敵人造成最大限度的震撼。
“咚!咚!咚!咚!咚!”
“……”
而當鼓聲第二輪響起之後,一道指令已是從楊銳的口中傳達下去,令旗翻飛之間,戰場中心九宮八卦陣開合,千萬個身影已是轟然殺出。
“殺啊!”
“……”
“唿!”
“喝!”
“……”
戰場之上猛然爆發出一股喊殺之聲,同時北京的唿喝之聲也一直持續著,並沒有因此而出現停滯。
九宮八卦陣八門大開,中間一門在戰場的最為垓心之處,雖然楊銳部眾並沒有分布過去,但是卻被郭嘉直接設置為了生門。
因而楊銳也與到場的三國文明使者做好了溝通,由其充當生門之內己方陣營部眾,隻需要飛在天空之中即可,本來他們與米國文明使者也是出於戰場垓心之處的。
雖然三國文明使者所充當的生門沒有出手,但是其堅守崗位之下,整個九宮八卦陣便能夠運轉。
當然了,若是此間三國文明使者有必須離開的理由,郭嘉也可以迅速將整個陣法改為八門金鎖大陣,同樣能夠作為對敵的強有力武器。
“殺啊!”
“……”
“唿!”
“喝!”
“……”
戰場之上的情形其實不必描述,完全就是一麵倒的屠殺,以楊銳部眾為主的三國國戰勢力占據著天時地利,同時自身等階也非對手所能夠比擬的,一麵倒很正常。
本次國戰也是有著積分和功勳累積的,雖然係統公告和提示之中並未提及此事,但是似乎積分值與功勳值已經成為了一種恆定的規則而存在,凡是國戰必然出現。
楊銳注意到這一點也是在米國文明國戰部眾調度之際,楊銳三國部眾的追襲、阻殺已經讓其本人累積了3億多點功勳值和積分值。
“330400256……”
這看起來是一個巨大的數字,其實楊銳三國部眾所擊殺的人員數量也就不足200萬人,占據整個米國文明國戰勢力的六成左右。
主要是當前士卒等階已經得到了大幅度的提升,即使米國文明區域參戰部眾階位之時普遍具備6階左右層次,少量的7階部眾,甚至還有部分5階部眾。
這也不影響單個米國文明國戰部眾士卒被擊殺時所提供功勳值和積分值的提升,經過楊銳的嚐試發現,5階部眾士卒可以提供64點功勳值和積分值。
而6階部眾士卒則達到了128點功勳值和積分值,7階士卒則更是再次翻倍,達到了256點功勳值和積分值。
同時賺取功勳值和積分值的途徑並不僅僅來自於擊殺對手部眾士卒,也來自於擊殺敵眾將領,其所提供的功勳值和經驗值則更加高出來不少。
就連繳獲輜重、摧毀器械之類,也同樣可以提供功勳值和積分值的積累,這是從米國國戰部眾水軍勢力的覆滅,以及沿途繳獲輜重物資所總結出來的經驗。
此時楊銳完全可以不去關注戰場情形,僅僅是從功勳值和積分值的增長之中便可以大致了解戰場之上剿滅的敵眾數量。
戰事是一麵倒的形態,但是米國文明國戰勢力並非紙糊的,換句話說即使隻是割麥子,想要將如此大麵積的麥子都收獲完畢也是需要時間的。
何況米國文明國戰勢力部眾正麵衝突能力也的確是可圈可點,其隊形、衝擊模式、戰場組織以及武器用法等,都具備著十分鮮明的特點。
否則米國文明國戰勢力也不會一心想著要向當前開闊地帶集中,並將最終決戰的戰場放在此處了,其原本意圖便是為了更好地發揮、施展自身優點。
當然時間也不會太長,楊銳三國部眾畢竟數量上本來就占著優勢,同時還占據著實力、陣法、氣勢上的優勢,這場規模浩蕩的決戰僅僅持續了兩個多時辰時間。
“殺啊!”
“……”
“唿!”
“喝!”
“……”
這是一場經典的殲滅戰,放在遊戲時間的任何一個將來時,它的光輝都不會被輕易遮掩,即使是戰事在兩個多時辰之後結束,麵對戰場,眾人還覺耳邊一直鼓蕩。
鼓蕩的是四麵楚歌的戰場氣勢,鼓蕩的是戰意和不屈,鼓蕩的是楊銳無法描述的陣法變換,鼓蕩的是相互的衝鋒和廝殺,鼓蕩的是未曾散盡的亡魂……
饒是米國文明國戰勢力在最後一刻都在奮力抵抗,或者說他們就沒被允許放下手中的武器,米國文明使者們還是首先撤離了戰場。
在結果已經可以預知的情況下,米國文明守護者們甚至在戰事進展到一個多時辰的時候就選擇了離開,麵對三國文明守護者們的監督,他們因為規則和實力而束手無策、無可奈何。
甚至臨走之際,米國文明守護者們試探著提出了要帶走其中幾名國戰將領,都沒有被允許。
“……”
“喝!”
“……”
米國文明國戰勢力已是陷入到了四麵楚歌的境地,也隻有在此時,楊銳也才能夠現場體會了一把當初霸王項羽的心情。
僅僅從氣勢上來說,米國文明區域本次國戰的最後一站就已經輸了,雙方的士氣因為處境的不同而產生了極大的差距。
士氣差距十分巨大,相應的戰力發揮差距自然也就十分巨大,而楊銳所統帥的三國國戰勢力仍舊沒有立即發起攻擊的跡象。
倒不是說楊銳也要模仿一下當初劉邦大軍的做法,唱上一唱米國文明民謠,讓米國文明國戰勢力來個“無顏見江東父老”的感覺。
首先楊銳也摸不清楚米國文明區域民謠有哪些,這是個沒有曆史積澱的文明,總不能唱什麽my-heart-will-go-on或者是yesterday-once-more之類的吧。
顯然這些歌曲是不合適的,恐怕以npc為主力的米國文明國戰勢力都不知道這些歌曲,更加談不上無顏見江東父老了。
其次楊銳三國部眾也不會唱什麽米國文明歌曲就是了,何況是在戰場氣氛已經醞釀得差不多的情況下呢。
“唿!”
“……”
“喝!”
“……”
主戰場之上,楊銳三國部眾以簡單至極的唿喝聲充斥了周圍一切環境,這樣的充斥一直持續著,所圖便是給敵人造成最大限度的震撼。
“咚!咚!咚!咚!咚!”
“……”
而當鼓聲第二輪響起之後,一道指令已是從楊銳的口中傳達下去,令旗翻飛之間,戰場中心九宮八卦陣開合,千萬個身影已是轟然殺出。
“殺啊!”
“……”
“唿!”
“喝!”
“……”
戰場之上猛然爆發出一股喊殺之聲,同時北京的唿喝之聲也一直持續著,並沒有因此而出現停滯。
九宮八卦陣八門大開,中間一門在戰場的最為垓心之處,雖然楊銳部眾並沒有分布過去,但是卻被郭嘉直接設置為了生門。
因而楊銳也與到場的三國文明使者做好了溝通,由其充當生門之內己方陣營部眾,隻需要飛在天空之中即可,本來他們與米國文明使者也是出於戰場垓心之處的。
雖然三國文明使者所充當的生門沒有出手,但是其堅守崗位之下,整個九宮八卦陣便能夠運轉。
當然了,若是此間三國文明使者有必須離開的理由,郭嘉也可以迅速將整個陣法改為八門金鎖大陣,同樣能夠作為對敵的強有力武器。
“殺啊!”
“……”
“唿!”
“喝!”
“……”
戰場之上的情形其實不必描述,完全就是一麵倒的屠殺,以楊銳部眾為主的三國國戰勢力占據著天時地利,同時自身等階也非對手所能夠比擬的,一麵倒很正常。
本次國戰也是有著積分和功勳累積的,雖然係統公告和提示之中並未提及此事,但是似乎積分值與功勳值已經成為了一種恆定的規則而存在,凡是國戰必然出現。
楊銳注意到這一點也是在米國文明國戰部眾調度之際,楊銳三國部眾的追襲、阻殺已經讓其本人累積了3億多點功勳值和積分值。
“330400256……”
這看起來是一個巨大的數字,其實楊銳三國部眾所擊殺的人員數量也就不足200萬人,占據整個米國文明國戰勢力的六成左右。
主要是當前士卒等階已經得到了大幅度的提升,即使米國文明區域參戰部眾階位之時普遍具備6階左右層次,少量的7階部眾,甚至還有部分5階部眾。
這也不影響單個米國文明國戰部眾士卒被擊殺時所提供功勳值和積分值的提升,經過楊銳的嚐試發現,5階部眾士卒可以提供64點功勳值和積分值。
而6階部眾士卒則達到了128點功勳值和積分值,7階士卒則更是再次翻倍,達到了256點功勳值和積分值。
同時賺取功勳值和積分值的途徑並不僅僅來自於擊殺對手部眾士卒,也來自於擊殺敵眾將領,其所提供的功勳值和經驗值則更加高出來不少。
就連繳獲輜重、摧毀器械之類,也同樣可以提供功勳值和積分值的積累,這是從米國國戰部眾水軍勢力的覆滅,以及沿途繳獲輜重物資所總結出來的經驗。
此時楊銳完全可以不去關注戰場情形,僅僅是從功勳值和積分值的增長之中便可以大致了解戰場之上剿滅的敵眾數量。
戰事是一麵倒的形態,但是米國文明國戰勢力並非紙糊的,換句話說即使隻是割麥子,想要將如此大麵積的麥子都收獲完畢也是需要時間的。
何況米國文明國戰勢力部眾正麵衝突能力也的確是可圈可點,其隊形、衝擊模式、戰場組織以及武器用法等,都具備著十分鮮明的特點。
否則米國文明國戰勢力也不會一心想著要向當前開闊地帶集中,並將最終決戰的戰場放在此處了,其原本意圖便是為了更好地發揮、施展自身優點。
當然時間也不會太長,楊銳三國部眾畢竟數量上本來就占著優勢,同時還占據著實力、陣法、氣勢上的優勢,這場規模浩蕩的決戰僅僅持續了兩個多時辰時間。
“殺啊!”
“……”
“唿!”
“喝!”
“……”
這是一場經典的殲滅戰,放在遊戲時間的任何一個將來時,它的光輝都不會被輕易遮掩,即使是戰事在兩個多時辰之後結束,麵對戰場,眾人還覺耳邊一直鼓蕩。
鼓蕩的是四麵楚歌的戰場氣勢,鼓蕩的是戰意和不屈,鼓蕩的是楊銳無法描述的陣法變換,鼓蕩的是相互的衝鋒和廝殺,鼓蕩的是未曾散盡的亡魂……
饒是米國文明國戰勢力在最後一刻都在奮力抵抗,或者說他們就沒被允許放下手中的武器,米國文明使者們還是首先撤離了戰場。
在結果已經可以預知的情況下,米國文明守護者們甚至在戰事進展到一個多時辰的時候就選擇了離開,麵對三國文明守護者們的監督,他們因為規則和實力而束手無策、無可奈何。
甚至臨走之際,米國文明守護者們試探著提出了要帶走其中幾名國戰將領,都沒有被允許。