原力大潮益處利用的關鍵便在於靈魂類物品,無論是遊戲之內還是現實世界,想要將原力散射利用起來,使得其有益於己方提升,幾乎離不開靈魂類物品。
當然當前所取得的認知,並不排除通過其他途徑同樣能夠將原力大潮利用起來,隻不過世界公告當中並未提到過相關事宜,現實世界之人也無法做出更多判斷。
而最為重要的,楊銳旁敲側擊地問清楚了一件事情,當前的共識雖然並不能得知強行利用原力散射所造成的危害,比如使用白銀級以下靈魂類物品進行傳導的結果。
但是有一點幾乎是可以確定的,通過本次原力大潮前夕對遊戲世界與現實世界的波動,可以判斷原力大潮到達兩個世界層麵的時間是有先後的。
時間差的存在,也就意味著現實世界之人可以通過上下線來規避原力大潮!
因為原力大潮的影響是針對精神層麵的,否則靈魂類物品也就不會起到阻斷或者傳導原力的作用,而一旦登錄遊戲,精神層麵便處於遊戲世界中了。
同理,若是退出遊戲,人的精神層麵迴歸現實,隻要按照原力大潮時間差進行登錄和下線,理論上便可以規避開原力大潮的影響。
如此情形,即使沒有足夠的白銀級以上靈魂類物品,現實之人也無需在無防護狀態之下麵對原力散射的“摧殘”了......
從另外一個方麵來講,遊戲世界npc因為無法下線,怎麽看都無法規避原力大潮的衝擊了,特別是對楊銳這種以npc為基礎構架的勢力,似乎要受到不小的影響。
對此楊銳倒是也並沒有多少擔心,以當前該家族所掌握的信息來看,遊戲世界應該天然受到了一層保護,使得原力大潮在遊戲世界之內不至於太強。
雖然這樣的保護對於npc來講並不足以使其將原力散射利用起來,但是也不會造成十分嚴重的後果,npc的安全應該不足為慮。
據該大家族內部傳播的消息,遊戲世界之中某本傳記當中就曾經記載到一次原力大潮發生的情況,npc所受到的影響似乎有著明確記述,這也是當前判斷原力大潮影響的重要依據之一。
當然了,即使遊戲世界之內原力大潮有著更多的影響,楊銳對己方手中npc也並非毫無規避辦法,他手中至少還掌握著幾處秘境,同時還擁有著落邑小世界。
根據當前原力大潮前夕的影響來看,楊銳最近曾經進入過一次落邑小世界,根據其中npc所述,落邑小世界發生時間扭曲還在遊戲世界之前!
這也就意味著楊銳又多了一層台階,他完全可以通過落邑小世界與遊戲世界原力大潮時間差來規避一些難以避免的災難了。
秘境之中也同樣與遊戲世界原力大潮有著時間差,要稍晚於遊戲世界發生,不過二者重疊的部分較大,沒有明顯的可操作時間。
家族大型酒會持續幾個小時時間,前前後後楊銳應對著盡量獲取更多的信息,最終將當前階段最頂層家族所掌握原力大潮的信息了解了個差不多。
雖然短時間內楊銳還不能百分之一百排除原力大潮對現實世界可能造成的“災害”,至少表麵看起來是無需為現實世界之人過多操心什麽了,同時自保手段也是足夠。
而且楊銳自己手中的白銀級以上靈魂類物品,也可以拿出來進行轉手了,在當前遊戲內高層次靈魂類物品極為或缺的階段,想來也是一筆十分可觀的收益。
但是楊銳也並沒有準備將其完全出手,高層次靈魂類物品流出太多無異於資敵行為,楊銳還是會將手中絕大部分的白銀級以上靈魂類裝備都留給自己部眾使用。
其中曆史名士/曆史名將自然是優先使用這些裝備的對象,不過通常曆史名士/曆史名將手中都是“自帶”不少好裝備的,因而也使用不了多少。
剩餘的高層次靈魂類物品,楊銳則準備分給那些特級武將、初中高級武將使用,能夠多提升一人的實力都是好的。
而通過所獲消息,知曉了遊戲世界與現實世界之間原力大潮發生存在著時間差,也較為容易做出一個初步的推斷,凡是玩家都能夠使用靈魂類物品先後兩次利用原力大潮進行提升。
這是那家大家族大型酒會之上的共識,而楊銳也通過此推斷再次獲得了一些結論,實際上也是對該推斷的更全麵補充。
首先便是使用靈魂類物品雙層麵利用原力大潮進行提升的受益群體,並不僅僅限於現實世界玩家,理應也同樣包括了從遊戲兌現到現實世界的npc們。
其次則是利用原力大潮進行提升的次數,或者對於絕大多數現實世界玩家而言隻有兩次,在遊戲世界一次,在現實世界一次,但是對於楊銳而言卻很可能會更多。
在遊戲世界原力大潮到來之前,楊銳完全可以利用落邑小世界提升一次,爾後再將後麵的兩次利用起來。
同時楊銳還可以在秘境當中利用一下遊戲世界原力大潮的尾巴,秘境原力大潮有所延遲,遊戲世界原力大潮結束之時,秘境當中實際還會延續一段時間。
除此之外,楊銳還想到了異域世界。對於其他玩家而言,並沒有打通文明之塔通道,但是楊銳卻是可以隨時前往異域世界,相信異域世界與遊戲世界受到原力大潮影響也該有個先後。
此間事畢楊銳便準備前往異域世界一下,調查一下此前原力大潮前夕影響與遊戲世界的差距,爾後做出時間差推斷,屆時原力大潮到來,楊銳也便可以將異域世界原力大潮利用起來。
如此累積下來,楊銳能夠利用的原力大潮次數就多達4次,還多出秘境當中的小半次,而且這幾個層麵楊銳也完全可以將部屬帶在身邊,使他們也同樣從中受益。
不必多說,如果憧憬能夠實現,如此做的結果,定然能夠使得楊銳眾人與其他人拉開一大段距離。
當然當前所取得的認知,並不排除通過其他途徑同樣能夠將原力大潮利用起來,隻不過世界公告當中並未提到過相關事宜,現實世界之人也無法做出更多判斷。
而最為重要的,楊銳旁敲側擊地問清楚了一件事情,當前的共識雖然並不能得知強行利用原力散射所造成的危害,比如使用白銀級以下靈魂類物品進行傳導的結果。
但是有一點幾乎是可以確定的,通過本次原力大潮前夕對遊戲世界與現實世界的波動,可以判斷原力大潮到達兩個世界層麵的時間是有先後的。
時間差的存在,也就意味著現實世界之人可以通過上下線來規避原力大潮!
因為原力大潮的影響是針對精神層麵的,否則靈魂類物品也就不會起到阻斷或者傳導原力的作用,而一旦登錄遊戲,精神層麵便處於遊戲世界中了。
同理,若是退出遊戲,人的精神層麵迴歸現實,隻要按照原力大潮時間差進行登錄和下線,理論上便可以規避開原力大潮的影響。
如此情形,即使沒有足夠的白銀級以上靈魂類物品,現實之人也無需在無防護狀態之下麵對原力散射的“摧殘”了......
從另外一個方麵來講,遊戲世界npc因為無法下線,怎麽看都無法規避原力大潮的衝擊了,特別是對楊銳這種以npc為基礎構架的勢力,似乎要受到不小的影響。
對此楊銳倒是也並沒有多少擔心,以當前該家族所掌握的信息來看,遊戲世界應該天然受到了一層保護,使得原力大潮在遊戲世界之內不至於太強。
雖然這樣的保護對於npc來講並不足以使其將原力散射利用起來,但是也不會造成十分嚴重的後果,npc的安全應該不足為慮。
據該大家族內部傳播的消息,遊戲世界之中某本傳記當中就曾經記載到一次原力大潮發生的情況,npc所受到的影響似乎有著明確記述,這也是當前判斷原力大潮影響的重要依據之一。
當然了,即使遊戲世界之內原力大潮有著更多的影響,楊銳對己方手中npc也並非毫無規避辦法,他手中至少還掌握著幾處秘境,同時還擁有著落邑小世界。
根據當前原力大潮前夕的影響來看,楊銳最近曾經進入過一次落邑小世界,根據其中npc所述,落邑小世界發生時間扭曲還在遊戲世界之前!
這也就意味著楊銳又多了一層台階,他完全可以通過落邑小世界與遊戲世界原力大潮時間差來規避一些難以避免的災難了。
秘境之中也同樣與遊戲世界原力大潮有著時間差,要稍晚於遊戲世界發生,不過二者重疊的部分較大,沒有明顯的可操作時間。
家族大型酒會持續幾個小時時間,前前後後楊銳應對著盡量獲取更多的信息,最終將當前階段最頂層家族所掌握原力大潮的信息了解了個差不多。
雖然短時間內楊銳還不能百分之一百排除原力大潮對現實世界可能造成的“災害”,至少表麵看起來是無需為現實世界之人過多操心什麽了,同時自保手段也是足夠。
而且楊銳自己手中的白銀級以上靈魂類物品,也可以拿出來進行轉手了,在當前遊戲內高層次靈魂類物品極為或缺的階段,想來也是一筆十分可觀的收益。
但是楊銳也並沒有準備將其完全出手,高層次靈魂類物品流出太多無異於資敵行為,楊銳還是會將手中絕大部分的白銀級以上靈魂類裝備都留給自己部眾使用。
其中曆史名士/曆史名將自然是優先使用這些裝備的對象,不過通常曆史名士/曆史名將手中都是“自帶”不少好裝備的,因而也使用不了多少。
剩餘的高層次靈魂類物品,楊銳則準備分給那些特級武將、初中高級武將使用,能夠多提升一人的實力都是好的。
而通過所獲消息,知曉了遊戲世界與現實世界之間原力大潮發生存在著時間差,也較為容易做出一個初步的推斷,凡是玩家都能夠使用靈魂類物品先後兩次利用原力大潮進行提升。
這是那家大家族大型酒會之上的共識,而楊銳也通過此推斷再次獲得了一些結論,實際上也是對該推斷的更全麵補充。
首先便是使用靈魂類物品雙層麵利用原力大潮進行提升的受益群體,並不僅僅限於現實世界玩家,理應也同樣包括了從遊戲兌現到現實世界的npc們。
其次則是利用原力大潮進行提升的次數,或者對於絕大多數現實世界玩家而言隻有兩次,在遊戲世界一次,在現實世界一次,但是對於楊銳而言卻很可能會更多。
在遊戲世界原力大潮到來之前,楊銳完全可以利用落邑小世界提升一次,爾後再將後麵的兩次利用起來。
同時楊銳還可以在秘境當中利用一下遊戲世界原力大潮的尾巴,秘境原力大潮有所延遲,遊戲世界原力大潮結束之時,秘境當中實際還會延續一段時間。
除此之外,楊銳還想到了異域世界。對於其他玩家而言,並沒有打通文明之塔通道,但是楊銳卻是可以隨時前往異域世界,相信異域世界與遊戲世界受到原力大潮影響也該有個先後。
此間事畢楊銳便準備前往異域世界一下,調查一下此前原力大潮前夕影響與遊戲世界的差距,爾後做出時間差推斷,屆時原力大潮到來,楊銳也便可以將異域世界原力大潮利用起來。
如此累積下來,楊銳能夠利用的原力大潮次數就多達4次,還多出秘境當中的小半次,而且這幾個層麵楊銳也完全可以將部屬帶在身邊,使他們也同樣從中受益。
不必多說,如果憧憬能夠實現,如此做的結果,定然能夠使得楊銳眾人與其他人拉開一大段距離。