因而楊銳的選擇已經很明了了,此時他退迴去防守魘光泉城估計已是來不及,而神算子軍師所統領的南關勢力也未必就是其主力,而車富城卻是肯定有著一定的敵對勢力,鷹眼將軍也統領著河北勢力前來支援了。
“諸位聽令!調遣大軍發往車富城!”
楊銳止住了神機軍師想要進行的解釋,進行了一些準備之後,便振臂一揮向一幹部將下達了命令。
這會兒第二階段節省下來的任務完成時間還剩下3個多時辰,足夠進行一次大規模的城池攻防戰了,也正好用來進攻車富城。
不過楊銳也給對方設了一個小圈套,令豹麵將軍引領一小股部眾打著自己的旗號,前往魘光泉城附近的三山子城,以吸引南關勢力和河北勢力兩方的目光。
豹麵將軍得到楊銳的命令是隻準與神算子軍師部眾周旋,絕對不能進行任何正麵的衝突,隻起到牽製作用就可以了,楊銳並沒有想真得要保住後方的幾座城池。
而將本部兵馬全部打了神機軍師的旗號,以降低敵對兩個勢力的關注度,從而解除其戒備心理,打對方一個措手不及。
為此楊銳還專門將身形藏身在了大軍之中,隻讓神機軍師出麵引領部眾,而楊銳的命令則是下達給一幹部將的,這也就有了此前楊銳傳下命令的一幕。
楊銳判斷,模擬場景之內的信息應該是對等的,既然自己無法獲知對方行軍的準確情況,特別是部眾數量情況不明,那麽對方也應該同樣如此,無法獲知己方的準確情況才是。
“係統提示:尊敬的玩家烈陽,南關勢力與河北勢力兩方將半路阻擊神機軍師所統領部眾,將於3min後在南窪平原地帶對神機軍師及其部眾形成前後夾擊之勢......”11
情形發展似乎正如楊銳所猜想的一般,南關勢力與河北勢力錯誤地判斷了神機軍師部眾的實力,竟然主動出兵進行攔截了。
至於什麽形成前後夾擊之勢之類的,楊銳則並沒有在意,此時他麾下近30萬的部眾數量都在這裏,到時候是誰夾擊誰就不一定了,楊銳隻怕對方前來進行阻擊的兵力太少。
“係統提示:尊敬的玩家烈陽,神算子軍師所統領的南關部眾緊急撤迴,不再攻擊魘光泉城......”
緊接著另外一則係統提示也是意外傳來,原本楊銳隻是招搖過市,用於吸引對方關注的“本部兵馬”竟然讓對方產生了誤判,神算子軍師竟然統帥南關勢力就此退去了。
當然了,也有可能這個神算子軍師所統帥的部眾才是真正的招搖過市,本來就是用於吸引楊銳主力部眾的,此時自以為得逞而退去也說不定。
不論實際到底是如何一種情況,楊銳暫時都不會去投入精力細究這些事情,這會兒整個大軍與南關勢力、河北勢力雙方馬上就要遭遇了,即使有把握占據優勢,楊銳也要仔細地做一下布置。
“殺啊!”
“得!得!得!”
“嗖!嗖!嗖!”
“殺......”
“......”
正所謂有備無患,在楊銳的預先布置之下,其部眾與南關勢力、河北勢力剛一接觸,便分作兩路分別對著對手兩股部眾分別衝擊而去,騎兵、步兵、弓箭手都在預先布置好的將領帶領下,有序地發起了攻擊。
反觀南關勢力和河北勢力兩方,看起來是一臉的懵*,他們預謀的前後夾擊之勢是形成了,然而卻是沒有想到夾到的是一隻猛虎,從一開始便發起的反衝擊讓這兩方勢力猝不及防。
本次南關勢力出動了15萬名左右部眾,河北勢力又支援過來10萬名左右部眾,一方幾乎是大半兵力投送了出來,另外援助一方兵馬也是出動不少,從一開始這就注定了是異常決定性戰役。
三方兵馬攪和在一起,楊銳部眾雖然掌握了主動,從一開始就確立了優勢,但是最終三方勢力都是死拚的情況下,殺得也是一個天昏地暗,持續時間幾乎是可著楊銳贏取的第二階段剩餘時間而來的,前前後後竟然拚殺了3個多時辰。
這樣異常猛烈的戰事,簡直是屍骨遍地、血流漂櫓!楊銳也已經有些時間沒有經曆過如此激烈的戰鬥,而且是處於模擬場景之***心竟也隱隱有些觸動。
南關勢力與河北勢力應該也覺察到了此戰的重要性,總計3個多時辰的絞肉戰之中,兩方勢力一直都是強拚不退,最終逃去的也隻有數萬人馬而已,估計折損數量20萬名左右。
剩下的便是清掃戰場,在部眾士卒清理戰場之上任務禮盒的同時,楊銳部眾傷亡情況也大致統計了出來,不足6萬名!
的確可以算是一場大勝了,在曆史名士/曆史名將層次統領占據優勢,部眾士卒實力也占據優勢的情況下,楊銳部眾早早地奪得了戰場主動權,並將這種主動一直延續了下去。
經此一戰,南關勢力所剩部眾士卒數量不會超過10萬,且分散於三座城池之內;河北勢力可戰之卒不會超過20萬,且同樣分散於四座城池之內。
總體而言楊銳部眾比之另外兩方勢力部眾總和接近持平,但是在可調度兵馬數量以及部眾實力層次上,楊銳勢力則是明顯占據優勢的。
隨著任務禮盒不斷匯攏而來,楊銳部眾已是將整個戰場大致清理幹淨,總計獲得任務禮盒數量竟是超過20000件,又是一大筆收獲,即使接下來楊銳無法再繼續完成任務,此前的選擇楊銳也值了。
到得此時,楊銳第二階段結餘出來的時間已是徹底用完,接下來即使有大戰發生也暫時不會再繼續掉落任務禮盒。
而楊銳也詳細計算著活動時間,距離玩家遊戲月結束也隻剩下2個遊戲日,幾乎是可著楊銳的異域大冒險活動的時間點。
這種情況之下,楊銳自然是要盡快結束模擬場景任務,爾後迴到正常遊戲層麵,為玩家遊戲月活動之後做些規劃了。
“諸位聽令!調遣大軍發往車富城!”
楊銳止住了神機軍師想要進行的解釋,進行了一些準備之後,便振臂一揮向一幹部將下達了命令。
這會兒第二階段節省下來的任務完成時間還剩下3個多時辰,足夠進行一次大規模的城池攻防戰了,也正好用來進攻車富城。
不過楊銳也給對方設了一個小圈套,令豹麵將軍引領一小股部眾打著自己的旗號,前往魘光泉城附近的三山子城,以吸引南關勢力和河北勢力兩方的目光。
豹麵將軍得到楊銳的命令是隻準與神算子軍師部眾周旋,絕對不能進行任何正麵的衝突,隻起到牽製作用就可以了,楊銳並沒有想真得要保住後方的幾座城池。
而將本部兵馬全部打了神機軍師的旗號,以降低敵對兩個勢力的關注度,從而解除其戒備心理,打對方一個措手不及。
為此楊銳還專門將身形藏身在了大軍之中,隻讓神機軍師出麵引領部眾,而楊銳的命令則是下達給一幹部將的,這也就有了此前楊銳傳下命令的一幕。
楊銳判斷,模擬場景之內的信息應該是對等的,既然自己無法獲知對方行軍的準確情況,特別是部眾數量情況不明,那麽對方也應該同樣如此,無法獲知己方的準確情況才是。
“係統提示:尊敬的玩家烈陽,南關勢力與河北勢力兩方將半路阻擊神機軍師所統領部眾,將於3min後在南窪平原地帶對神機軍師及其部眾形成前後夾擊之勢......”11
情形發展似乎正如楊銳所猜想的一般,南關勢力與河北勢力錯誤地判斷了神機軍師部眾的實力,竟然主動出兵進行攔截了。
至於什麽形成前後夾擊之勢之類的,楊銳則並沒有在意,此時他麾下近30萬的部眾數量都在這裏,到時候是誰夾擊誰就不一定了,楊銳隻怕對方前來進行阻擊的兵力太少。
“係統提示:尊敬的玩家烈陽,神算子軍師所統領的南關部眾緊急撤迴,不再攻擊魘光泉城......”
緊接著另外一則係統提示也是意外傳來,原本楊銳隻是招搖過市,用於吸引對方關注的“本部兵馬”竟然讓對方產生了誤判,神算子軍師竟然統帥南關勢力就此退去了。
當然了,也有可能這個神算子軍師所統帥的部眾才是真正的招搖過市,本來就是用於吸引楊銳主力部眾的,此時自以為得逞而退去也說不定。
不論實際到底是如何一種情況,楊銳暫時都不會去投入精力細究這些事情,這會兒整個大軍與南關勢力、河北勢力雙方馬上就要遭遇了,即使有把握占據優勢,楊銳也要仔細地做一下布置。
“殺啊!”
“得!得!得!”
“嗖!嗖!嗖!”
“殺......”
“......”
正所謂有備無患,在楊銳的預先布置之下,其部眾與南關勢力、河北勢力剛一接觸,便分作兩路分別對著對手兩股部眾分別衝擊而去,騎兵、步兵、弓箭手都在預先布置好的將領帶領下,有序地發起了攻擊。
反觀南關勢力和河北勢力兩方,看起來是一臉的懵*,他們預謀的前後夾擊之勢是形成了,然而卻是沒有想到夾到的是一隻猛虎,從一開始便發起的反衝擊讓這兩方勢力猝不及防。
本次南關勢力出動了15萬名左右部眾,河北勢力又支援過來10萬名左右部眾,一方幾乎是大半兵力投送了出來,另外援助一方兵馬也是出動不少,從一開始這就注定了是異常決定性戰役。
三方兵馬攪和在一起,楊銳部眾雖然掌握了主動,從一開始就確立了優勢,但是最終三方勢力都是死拚的情況下,殺得也是一個天昏地暗,持續時間幾乎是可著楊銳贏取的第二階段剩餘時間而來的,前前後後竟然拚殺了3個多時辰。
這樣異常猛烈的戰事,簡直是屍骨遍地、血流漂櫓!楊銳也已經有些時間沒有經曆過如此激烈的戰鬥,而且是處於模擬場景之***心竟也隱隱有些觸動。
南關勢力與河北勢力應該也覺察到了此戰的重要性,總計3個多時辰的絞肉戰之中,兩方勢力一直都是強拚不退,最終逃去的也隻有數萬人馬而已,估計折損數量20萬名左右。
剩下的便是清掃戰場,在部眾士卒清理戰場之上任務禮盒的同時,楊銳部眾傷亡情況也大致統計了出來,不足6萬名!
的確可以算是一場大勝了,在曆史名士/曆史名將層次統領占據優勢,部眾士卒實力也占據優勢的情況下,楊銳部眾早早地奪得了戰場主動權,並將這種主動一直延續了下去。
經此一戰,南關勢力所剩部眾士卒數量不會超過10萬,且分散於三座城池之內;河北勢力可戰之卒不會超過20萬,且同樣分散於四座城池之內。
總體而言楊銳部眾比之另外兩方勢力部眾總和接近持平,但是在可調度兵馬數量以及部眾實力層次上,楊銳勢力則是明顯占據優勢的。
隨著任務禮盒不斷匯攏而來,楊銳部眾已是將整個戰場大致清理幹淨,總計獲得任務禮盒數量竟是超過20000件,又是一大筆收獲,即使接下來楊銳無法再繼續完成任務,此前的選擇楊銳也值了。
到得此時,楊銳第二階段結餘出來的時間已是徹底用完,接下來即使有大戰發生也暫時不會再繼續掉落任務禮盒。
而楊銳也詳細計算著活動時間,距離玩家遊戲月結束也隻剩下2個遊戲日,幾乎是可著楊銳的異域大冒險活動的時間點。
這種情況之下,楊銳自然是要盡快結束模擬場景任務,爾後迴到正常遊戲層麵,為玩家遊戲月活動之後做些規劃了。