楊銳的迴答無懈可擊,星耀*長空即使感覺有些不相信,也是沒有再去詢問的理由。


    要知道,在國戰開始之前,楊銳就曾經幾次出兵倭國文明區域,這幾乎是三國文明區域與倭國文明區域,甚至更為廣泛文明區域玩家群體都了解的。


    那時兩大文明區域之間的航線還未開通,楊銳就能夠帶很多兵力前往倭國文明區域,然而這會兒楊銳又說隻有一個單人使用的道具,星耀*長空自然是不太相信。


    但是也不能就此否認楊銳所說的是事實。


    因為此時楊銳的天空之城等空間類道具都被限製了功用,楊銳也的確已經很長時間沒有使用天空之城,信息渠道一向暢通的大型玩家組織想來也注意到了這一點。


    不管如何,楊銳已經表達了幫不上忙的態度,星耀*長空也隻得放棄。


    此時距離國戰結束已經不足5個遊戲月時間,若是再花上1個遊戲月用來轉運兵力,時間的確耗費太長了一些。


    最為關鍵的是,星耀*長空也拿不準國戰的發展趨勢,若是兵力轉運途中國戰局勢發生較大的變化,屆時豈不是白白折騰一迴了。


    再者,1個多遊戲月的轉運時間內,途中保障也是個不小的問題,同時楊銳也不可能無條件幫其轉運人員吧?


    星耀*長空心中很快有了決斷,在與楊銳繼續聊了一下國戰形式和東海幣發行的一些事情之後,便起身告辭離去了。


    也正是星耀*長空拜訪的這段時間內,小惠已是傳送過來等著楊銳了,所為還是有關東海幣發行所帶來的影響。


    原來在東海幣發行之後,隨著其與遊戲幣兌換比例的變化,大型拍賣行內物品的價格範圍並未發生多大變化,而大部分都是通過係統遊戲幣來結算的,持續下去的話就算是虧了。


    因為隨著東海幣的鋪開,類似糧食等價格較為恆定的物品相應漲價明顯,拍賣行內若是再以金幣進行結算則肯定是不劃算,然而卻又不能禁止係統遊戲幣的流通。


    小惠找上楊銳便是有一個想法,建議同一件物品結算可以允許係統遊戲幣和東海幣兩種結算方式,而拍賣行標價、叫價都以東海幣為標準。


    若是買者、賣者非要以係統遊戲幣結算,拍賣行便按照當時東海幣與係統遊戲幣的兌換比例折算。


    如此一來自然是增加了拍賣行很大的勞動量,而且執行起來很可能也將受到買者、賣者的抵觸,但是楊銳思考一陣之後,並沒有想出比此更好的解決方式,於是便隻能采用小惠的辦法。


    話說迴來,還是由於楊銳對於經濟、金融這塊太不熟悉,以至於在商盟建立的過程當中還是出現了不少漏洞的,隻不過此時並沒有完全暴露出來罷了。


    就比如此前,星耀*長空就曾經起意要與楊銳探討一下東海幣兌換比例的問題,隻不過想想之後又放棄了。


    目前玩家群體的一個共識便是,楊銳身後應該是有著一個精英小團隊的,有很多事情楊銳總是出人意表,或者隻是外人無法領悟其中的真實用意罷了。


    因而即使楊銳有著一些非常規的操作,也大都被其他人誤讀了,包括成立商盟的前前後後也是如此。


    而根據楊銳近段時間的了解,像程昱、郭嘉、孫乾、荀攸這樣的名士,對於經濟、金融方麵也同樣不擅長,於是楊銳與小惠商量一陣,就決定下了大型拍賣行的結算方式。


    且不說稍後楊銳便前往了大山城,通過泰山境古傳送陣達到蝦夷島並重返國戰戰場,拍賣行結算方式改變之後,接下來的幾個遊戲日很快出現了兩種效應。


    一方麵就是物價飛漲,若是此前楊銳轄地之內以東海幣保持物價基本恆定,所帶來的隻是物品隱形價格提升;大型拍賣行通過兌換比例結算係統遊戲幣之後,幾乎所有的商品價格開始了實實在在地攀升。


    而由於大型拍賣行包括整個楊銳轄地的產出豐富,占據了文明區域內很大的市場成交份額,又逐漸影響到了外圍物品的價格也連帶上漲,甚至逐漸在向整個三國文明區域波及。


    另一方麵,很多人為了貪圖在大型拍賣行交易的方便,也有很多人也意識到了東海幣穩健的升值效應,兌換東海幣的人群和規模猛然得以放大。


    這種東海幣的兌換趨勢也同樣快速向周邊擴散,並逐步波及整個三國文明區域,使得東海幣在三國文明區域迅速流通起來。


    可以說物價上漲的速度有多快,東海幣拓展的速度就有多快,相應地又提升了遊戲幣兌換東海幣的比例,如此情形是楊銳這個金融門外漢所無法想到的。


    不過物價是否上漲,對於楊銳轄地之內的npc領民來說是沒有多大影響的。


    楊銳轄地之內的npc領民基本上保持著自給自足狀態,同時手中絕大部分財富已經兌換成為了東海幣,也一直保持著增值的狀態……


    兩個半遊戲日之後,楊銳再次迴歸倭國文明區域國戰城,國戰的總體局麵並未發生太多的變化,唯獨三國文明區域的活動區域被壓縮了一些而已。


    這倒也是很正常的事情,國戰雙方統帥人物早已經達成了默契,無論是三國文明還是倭國文明,雙方國戰主力都按兵不動,戰場上最為活躍的便是兩國玩家群體而已。


    而倭國文明區域玩家群體處於主場,很顯然要占據著極大的優勢,三國文明區域玩家群體則較為別動,處於劣勢的地位。


    若不是楊銳部眾維持著對周圍一定範圍的控製,說不得三國文明區域玩家的處境還將更加被動一些。


    楊銳到達國戰城之後,僅僅利用了兩個遊戲日的時間,便巧妙地利用倭國文明區域玩家的大意,迅猛反撲到了之前雙方僵持的地域。


    有此行動是出於追溯*龍魂、烈焰飛雪等玩家群體的訴求,也是楊銳自己對倭國文明區域玩家群體的態度!


    而且通過此次行動,楊銳還再次大賺了一筆國戰劇情功勳值和積分值……


    /(未完待續。)

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