通過為期三天的觀察,楊銳也大體摸清楚了西羌叛軍的刷新、出兵等規律。


    最早一批被楊銳劫掠的西羌叛軍領地在整整三日之後才重新刷新出了叛軍士卒,這說明西羌叛軍據點的刷新周期是3個遊戲日時間;而根據盜賊頭目的幾乎無縫隙查探,隨著反撲次數的增加,西涼叛軍每個領地出兵變得越來越頻繁了。


    開始的時候隻有三四處叛軍領地出兵,到後來反撲所需的軍力數量大增之後,越來越多的領地開始參與出兵反撲,而且參與的數量一次比一次增加,直到某個領地所有的士卒都被基本派出為止。


    當然了,每個領地最後都會保留很少一部分士卒,不過這一數量絕不會太多就是,通過反撲間隔的數次試探進攻,楊銳已經基本上探知了這一底線所在!


    低級村落最終隻會保留10名防守士卒,中級村落20名,高級村落30名,初級鎮領地40名,中級鎮領地50名,高級鎮領地60名,幾乎是每增加1級領地等級,防守士卒底限都會相應增加10名。以此類推的話,初級城一級領地可能隻會保留70名防禦士卒?!即使比這個數字多一些,相信也不會多到哪兒去。


    同時,若是周邊西羌叛軍的領地無法湊夠反撲所需的相應士卒數量,那麽參與出兵反撲的領地範圍也將隨之相應增加一些,直到能夠湊齊相應的反撲士卒數量為止。除非是等到3日之後之前士卒空虛的領地再次刷新出新一批士卒來,這個出兵領地範圍才會再次縮小下來。


    就以樂都城為例子,楊銳注意到它是從第3輪西羌士卒反撲才開始少量出兵的,直到第9輪西羌士卒反撲時已經無法再派出一兵一卒,參與反撲的西羌士卒則從更遠的領地集結而來。


    西羌叛軍的這一出兵方式倒也符合河湟地區羌人的習性,對於據點防禦來說有著不小的作用,隻不過對方實力足夠的情況下,則可能存在著不少的漏洞可以被利用!


    楊銳正是通過細心、反複的查探把握住了這個漏洞。在第11輪西羌叛軍的襲擊剛過之後,楊銳便舉眾向著樂都城的方向奔襲而去,趁著對方兵力空虛的時間段向樂都城發起了突襲。


    正如楊銳所預料的那樣,樂都城內當前守軍的數量隻有七八十名士卒而已,除去其中一名中級武將、兩名初級武將實力者以外,剩餘的所有士卒全部都是3階遠程弓箭手。


    這樣的實力自然是無法阻擋住楊銳步伐的,不但初、中級武將不夠楊銳等人看的。而且對方的弓箭手想要憑借地勢之利阻擋一下都是很快被楊銳的42名5階弓箭手和800名4階弓箭手給壓了下去,數量和等階的差距一下抵消了西羌叛軍弓箭手的地利優勢!


    “係統提示:恭喜您完成‘羌族的起源’第一階段任務——攻取一座羌族初級城領地,您獲得任務物品——羌族特色裝備部件,獲取金錢獎勵100金幣。”


    隨著楊銳攻陷樂都城,一則係統提示也隨之而來,楊銳錦盒任務的第一階段就此完成。不過獲取的任務獎勵卻是並不豐厚,僅僅是獲取了一定數量的金槍獎勵,似乎與其錦盒任務的身份有些距離!


    “係統提示:尊敬的玩家烈陽,由於您已完成‘羌族的起源’第一階段任務,現在將進行第二階段後續任務,是否接受請選擇?”


    “接受!”


    係統提示緊接著又提示楊銳進入第二階段任務選擇,對此楊銳自然是沒什麽還說的。直接選擇了接受。


    “係統提示:尊敬的玩家烈陽,您已接受‘羌族的起源’第二階段任務,防守西羌初級城領地——樂都城6天時間,6天後您將接收到相關後續任務信息...”


    防守樂都城6天時間?!楊銳一聽就懵了,在當前西羌叛軍一輪接著一輪瘋狂反撲的情況下,防守6天也就意味著要麵對大約24輪左右西羌叛軍的瘋狂反撲!以每輪軍力遞增40%計算,越到後麵越困難,最終楊銳需要麵對的西羌叛軍軍力將超過400萬!全部換算成3階士卒。人數也將在100萬靠上!楊銳甚至懷疑,是不是做任務的時間點選擇錯了!


    任務所要求的初級城領地奪取下來之後有可能會出現依托城池的後續任務,從一開始的時候楊銳就有這方麵考慮,沒想到果然如此。然而要防禦住西羌叛軍24輪的反撲難度實在非常巨大!


    還好的是,楊銳盡可能保持了樂都城防禦建築的完整性,既沒有破壞城牆也沒有破壞城牆,其地形本就易守難攻。算是占據了一項地利優勢。再加上楊銳還有張寧這張王牌在手,放手一搏的話也不是全無希望。


    但是天靈火雨的直接攻擊範圍隻有200*200m2,而最終階段上百萬反撲的西羌叛軍展開來所占的地域可就大了去了,所以還需要設法將天靈火雨的技能有效放大!


    在這一點上當時張角在廣宗之戰中的所為就極為典型。先是利用壕溝加上一場傾盆大水毀去了漢廷陣營大半的攻城器械,以及大量的漢廷陣營士卒;接下來還是利用壕溝水麵一把火燒掉了大量的渡河木船,以及無數的漢廷陣營士卒!


    連續兩次利用地形,張角可謂是將技能效果放大了無數倍。即使是後來在其逃跑的時候,又利用同樣的技能在溜聰河阻擋住楊銳等追兵的去路,也算是一個很成功的案例,隻不過時勢弄人,張角在擋住了一幹漢廷陣營追軍的同時,也同樣擋住了張寶、張梁兩兄弟的生路而已!


    然而,無論是當時張角使用的壕溝或者河流,都是不能夠憑空製作出來的。若是沒有建築圖紙的情況下,即使像壕溝這樣的簡易工程,在形成之後不久也是不被係統承認,很快會被係統刷掉的!因此,想要在這方麵動腦筋,還需要尋找到相關的建築圖紙才可以!


    同時。楊銳當前所帶的軍力實在有些太少了,尤其是近戰士卒,楊銳前來的時候本就沒有帶多少。因此楊銳不得不考慮要趕迴大山鎮一趟,再調集一些軍力過來,協助防守。


    本來楊銳所在的位置並不能使用傳送陣,要迴到金城以東的非叛亂地帶乘坐傳送陣,恐怕任務時間內是無法完成的!不過張寧有著道風飛毯就不一樣了。這道具有著5倍馬速的速度,相信趕到金城以東地帶花不了一天半天的。雖然目前道風飛毯已經歸屬張寧所有,但是在楊銳開口之後張寧還是很痛快地就將其拿了出來......


    受到道風飛毯道具的啟示,楊銳又想起張角遺落的另外一件道具來——紫金級的“黃巾轉職令”!


    “主公確信將城內的10000名領民全部轉職為1階黃巾士卒?”


    楊銳隻是將“黃巾轉職令”的事情一提,沒想到張寧卻以為楊銳打上了城內領民的主意!目前樂都城拿下之後,其內的領民大約2萬餘人。雖然不受楊銳所節製,但已經由對立陣營轉變為中立陣營,這也是相互征伐中經常出現的一種現象,並不是所有的對立陣營都像黃巾家眷那般矢誌不移的。


    最出乎意料的一點是,這些中立陣營的npc領民竟然也可以被“黃巾轉職令”轉職為1階黃巾!這一消息對於楊銳來說自然是意外之喜,10000名黃巾士卒即使都是1階,也可以參與防禦城牆之類的吧。隻不過張寧的態度卻是有點兒猶豫。


    “主公若是執意將這些領民轉化為1階黃巾士卒,寧自然是能夠做到,隻不過...這些領民都不歸吾方所屬,等任務結束之後吾等離開此地,這些轉化後的黃巾士卒必將身份錯亂痛苦而滅,寧著實有些不忍!”


    張寧最終將原因講了出來,原來強行轉職黃巾士卒卻是存在著這樣的副作用,楊銳頓時了然。


    遊戲中的npc都有著特定的人格。在楊銳看來10000名npc消亡也就消亡了,反正也不是自己的領民,不過張寧對此卻是“著實有些不忍”。而若是不注意其感受,則可能會導致其忠誠度的下降。


    “若是這些黃巾士卒在戰鬥中就被滅殺,然後再使用黃巾起義劇情任務積分複活會是一種什麽情形?”


    楊銳已經打算放棄讓張寧轉化黃巾士卒,隻是隨口提了一句。而這句話卻是讓張寧眼睛一亮。


    “若是主公願意花費任務積分將其複活,倒是可以徹底擁有這些士卒的歸屬權的!”


    沒想到楊銳偶爾的一句話。張寧卻是認同了他的方法。如此一來兩人倒是取得了共識,隨即將城內體質較好的10000名領民轉化為了1階黃巾士卒,楊銳手中也憑空多出來了一支防禦力量。複活1階士卒並不需要多少積分,即使10000名全部複活下來也隻要20萬點積分而已。對楊銳來說還是出得起的,也願意出!


    不得不說,張寧使用“黃巾轉職令”的情形還是非常壯觀的,當時張寧法劍一舉,“黃巾轉職令”立即從其身上迸出,飛向天空中化作一個巨大的“太平”圖案,旋即撲向下方選出的萬名領民,化作一大張黃色的幕布將其籠罩住大約一盞茶的功夫,此後“黃巾轉職令”複又飛迴了張寧處,再看那一萬人,每個人頭上已經多出來一條黃巾來......


    楊銳隻是稍稍讚歎遊戲中的光影效果,隻看了一半的過程便發動道風飛毯迅疾地向著金城方向趕去,暫時將樂都城的防守交給了張寧和李東等人。


    西羌叛軍前麵幾輪反撲並無多少威脅,越到後麵就越激烈,因此取援兵的事情宜早不宜遲!


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