一個穿著普通校服的男生,留著普通的短發,在人群裏極其不顯眼,身影頎長而瘦弱,下一刻便被人群淹沒不見。
而下一刻,他出現在了人群的後方,他的麵前,是一個小巷子。
巷子裏黑黑的,不見人影,隱隱約約能夠看見半人高的智能垃圾箱和一堵三米左右高的牆壁,看起來幽深至極,整個巷子裏隻有在那牆壁的對麵散發著微弱的白光。
男孩深吸了一口氣,淡藍色的校服被他脫下甩在一旁,露出了下麵健碩的身形,檢查鞋帶,整理衣服,將校服收好放在包裏,然後抬頭,蹲地,目光如炬。
巨大的倒數符號猛然在半空亮起。
“3,2,1,go!”
一聲令下,男孩動了,後腿,腳踝發力,身影輕瘦,身影輕靈,可是這樣的身體裏,卻爆發出了一種駭人聽聞的速度。
奔跑在小小的巷子裏,黑暗的地麵有濕意,運動鞋在牆壁輕輕一蹬,借力於牆壁,一步踏上半人高的垃圾箱,速度不減,順勢接著向前的衝力,從半人高的垃圾箱頂端一躍而上,向著那個牆壁躍去!
像是自不量力的飛蛾,撲向了熱烈的燭火,像是遠古的誇父,追逐天際的驕陽,空中將近三米的距離,在男孩奮力一躍下,縮短。
可是,還是不夠,就在所有人以為男孩身體會撞向牆壁,就在所有人都仿佛不忍看見男孩摔倒在地的場麵,一個讓所有人都驚唿出聲的動作,讓所有人都捂住了自己的嘴巴。
男孩彎下了手,兩隻手緊拔在牆壁的頂端,身體掛在牆壁上,兩腿蹬在牆壁上,從接觸到牆壁再到慢慢彎曲雙腿,向前的衝量漸漸被弱化,而下一刻,雙手猛然使勁,身體被直接帶起,瀟灑至極地翻越了高牆,動作極具美感,像是一場驚險且炫酷的表演,但是動作卻是那樣的純熟,像是一首沒有任何滯澀的曲調,所有動作都一氣嗬成,如同演練了千百遍一樣,伴隨著背景音樂的響起,整個動作像是電影一般震撼人心。
巷子後的光芒,在那一刻恍如白晝!
在這個特效成型的世界裏,飛天入地,無所不能,但是卻沒有任何一種遊戲,能像這般,在短短的不到三米的距離,將驚險和美感如此演繹,正如十年前的那個明星所言,真正的經典,是不借助任何外力和特效就能達到震撼人心的效果。
而極限,無疑將這句話,演繹得淋漓盡致。
複古的低矮城市,黑暗的小巷子,低矮的樓房頂部,路邊的鐵質欄杆,圍牆邊緣,兩旁的行道樹樹枝,窗外的防盜網,所有的東西都仿佛臣服在那個男孩身下,化作了他征服這個城市的工具。
跳躍,翻滾,借力,爬行,低矮的平房屋頂,男孩的身影像是一柄鋒利的長刀,抽刀斷水,身影利落,用身形和技巧征服著這個城市,也征服著所有的觀眾。
鏡頭突然不動了,男孩的身影漸行漸遠,消失在天際,不知道何處是終點,何處是完結。
幾行字,浮現在宣傳視頻的中央。
“超越,不是一種動作,是一種生活方式。”
“極限,不在萬裏之外,而在身前一米。”
“我們在奔跑,我們在尋求極限,我們在聆聽風聲,我們是跑者,我們,在這個世界,等你。”
“榮耀極限,等你來戰!”
……
2056年,ar技術和神經接入技術的技術發展,虛擬世界的遨遊依然成為了一種現實,人們能夠在虛擬的網絡世界裏體驗到任何現實生活中存在的感覺,痛覺,觸感,嗅覺,視覺,仿佛就身處另外一個全部相同的世界。
而被取名為雲端的虛擬世界和現實世界的邊界,便是如今已經全然普及到男女老少,社會各個階層人員的一個小小的裝置——雲門,一個小小的耳機模樣的裝置,和耳機不同的便是它能夠直接通過電波將人們的腦電波信號完美地收集起來並且反饋到如今這個社會完全遍布的信息網裏麵,然後將人們的意識和雲端連接在一起,形成一種虛擬和現實的無差別互動。
當然這種裝置並不會影響人們的正常生活。
雲門有兩種類型,一種是輔助型,給予人們的虛擬信號反饋會比較低,不會影響人們對現實的感官,平日裏一般作通訊瀏覽之用,而人們的生活,也因此變得無限的便利和多彩,走在大街上想起一件事情,心裏給一個命令,雲門檢測到腦電波的強度大於自主意識的閾值,就會在你的腦電波裏麵添加迴複,也就是說不管想要什麽信息,腦袋裏麵一想,雲門便會從龐大的數據網中找到你想要的東西,然後迴應你,不管是想聯係誰,還是說想要一個什麽資料,隻要能夠找到的,雲門變迴給予你最完美的迴複,所以對於現在這些人來說,走在大街上,眼中時不時彈出一個對話提示這種事情,已經見怪不怪了。
而另外一種雲門,便是覆蓋型雲門,如果輔助性雲門能夠實現現實生活百分之三十的覆蓋度,那麽覆蓋型則是高達百分之八十,顧名思義,覆蓋型雲門能夠完美地蓋過人類的意識,讓人們和虛擬世界的模擬度達到百分之九十一樣,無論是痛覺,還是視覺,或者是嗅覺,還有味覺,連視覺都能夠完全地模擬出來,甚至前一段時間的一個研究表明,一直以來都無法證明的第六感和自覺,都可以在模擬世界中模擬出來,而兩個世界的完美融合,也導致了一個很嚴肅,很棘手的問題。
很多人在雲端的虛擬世界待太久了,完全沉入了那個世界,以至於對自己的現實世界和存在產生了懷疑和動搖,有很多人甚至將雲端的虛擬世界當做一個真實的世界,而將真實的世界當做一個虛擬的世界,古文中的那句話也在這個時代變成了現實,“莊周夢蝶,不知周之夢為胡蝶與,胡蝶之夢為周與?”
而對於這種狀況,政府對外宣稱也沒有辦法想到有效的措施,一種技術的爆炸性發展必然是需要付出代價的,然而實際上很多人都明白,這不過是一個幌子。
2056年的世界已經陷入了無限和平的處境,因為各個國家的武器威力都無比巨大,任何輕舉妄動都會是整個地球破滅,所以這種和平在相互製衡的情況下走到了必然,而新能源的開發也讓各個國家不再需要爭奪資源而發起戰爭,然而和平帶來的飛速發展,讓醫療條件和人均生產值升高,人們不再需要為食物和住所而奔波,而是更加傾向於對生命意義和自身存在的探索,而醫療條件的飛速發展,也讓人口的平均壽命增高,而接下來的,便是人口老年化嚴重和人口的數量太多。
數以億計的人口,占領了大自然的空間,而為了然地球生態圈保持平衡的各個國家,將居住地完全規劃完成,高樓大廈在人口居住區拔地而起,高聳入雲,而居住地的人口密度,也變得無限大,讓人們無法在城市裏得到應該有的自由活動空間。
而外觀不過是一個頭盔大小的覆蓋型雲門完美地解決了這個問題,虛擬世界的大山大河讓人們能夠保持一個健康的心理,而人們通過覆蓋型雲門在虛擬世界的運動能夠讓人們的大腦誤認為自己已經鍛煉過了,肌肉和神經在虛假的信號下仍然保持著和鍛煉相同的活性,這大概也是政府為何不采取措施的緣故。
不過也不要以為在虛擬世界裏就是萬能的,因為其全感的特質,在虛擬世界裏的法律和現實中一樣,殺人償命,犯法坐牢,唯一不一樣的便是如果在虛擬世界裏被殺了之後,現實生活中的人不會死去而已,所以這個時代的犯罪率也是十分的低,並且犯法了想逃?不可能,信息覆蓋的時代,能跑過電磁波的速度嗎?
而不久前,一個遊戲讓這個時代開始了他波瀾壯闊的一麵。
一款名為‘極限’的遊戲發布,在碩大的數據海中沒有驚起一絲浪花,沒有任何宣傳的海報,沒有任何明星為它代言,像是被遺棄的孩子一樣孤零零地被甩在了這個時代裏,在它發布的時候,沒有任何人對它抱有好的看法,一個和現實完全模擬的遊戲,一個以都市為背景的多樣性競速遊戲,如何能夠讓沉迷於各種武俠世界和神奇玄幻世界裏叱吒風雲坐擁天下的遊戲迷們對它傾心呢?
可是,五個月後,它帶來的成果,卻讓所有人都跌破了眼鏡,驚掉了下巴。
一個遊戲,短短的五個月時間,就統治了全國上下百分之四十的遊戲市場,在這個百分之七十的人都沉醉雲端的時代裏,已然成為了注定名垂青史的傳奇!
一時間無數人都在討論這個遊戲,它的熱度,讓所有遊戲廠商都望塵莫及,百分之四十!將近一半的人在喜歡這個遊戲,如若拋去年齡和情懷的限製,那這個遊戲,可是說得上是看見它的人都會喜歡上它!
而短短的五個月,在沒有任何宣傳的情況下達到了這種高度,這才是最恐怖的地方。
而政府在一係列的調研後,甚至開始公開地支持這個名為‘極限’的遊戲,甚至隱隱有些走出國門的趨勢!
如今,街上的屏幕上飄過的,全部是關於它的宣傳,遙想五個月前的遭遇,完全不是一個檔次,就像一個窮小子,如今走出了他的翻身之路,一躍成為了傳奇,這就是‘極限’的傳奇經曆。
而所有的故事,都是在這個名為‘極限’的跑酷競技內遊戲裏麵開始。
而下一刻,他出現在了人群的後方,他的麵前,是一個小巷子。
巷子裏黑黑的,不見人影,隱隱約約能夠看見半人高的智能垃圾箱和一堵三米左右高的牆壁,看起來幽深至極,整個巷子裏隻有在那牆壁的對麵散發著微弱的白光。
男孩深吸了一口氣,淡藍色的校服被他脫下甩在一旁,露出了下麵健碩的身形,檢查鞋帶,整理衣服,將校服收好放在包裏,然後抬頭,蹲地,目光如炬。
巨大的倒數符號猛然在半空亮起。
“3,2,1,go!”
一聲令下,男孩動了,後腿,腳踝發力,身影輕瘦,身影輕靈,可是這樣的身體裏,卻爆發出了一種駭人聽聞的速度。
奔跑在小小的巷子裏,黑暗的地麵有濕意,運動鞋在牆壁輕輕一蹬,借力於牆壁,一步踏上半人高的垃圾箱,速度不減,順勢接著向前的衝力,從半人高的垃圾箱頂端一躍而上,向著那個牆壁躍去!
像是自不量力的飛蛾,撲向了熱烈的燭火,像是遠古的誇父,追逐天際的驕陽,空中將近三米的距離,在男孩奮力一躍下,縮短。
可是,還是不夠,就在所有人以為男孩身體會撞向牆壁,就在所有人都仿佛不忍看見男孩摔倒在地的場麵,一個讓所有人都驚唿出聲的動作,讓所有人都捂住了自己的嘴巴。
男孩彎下了手,兩隻手緊拔在牆壁的頂端,身體掛在牆壁上,兩腿蹬在牆壁上,從接觸到牆壁再到慢慢彎曲雙腿,向前的衝量漸漸被弱化,而下一刻,雙手猛然使勁,身體被直接帶起,瀟灑至極地翻越了高牆,動作極具美感,像是一場驚險且炫酷的表演,但是動作卻是那樣的純熟,像是一首沒有任何滯澀的曲調,所有動作都一氣嗬成,如同演練了千百遍一樣,伴隨著背景音樂的響起,整個動作像是電影一般震撼人心。
巷子後的光芒,在那一刻恍如白晝!
在這個特效成型的世界裏,飛天入地,無所不能,但是卻沒有任何一種遊戲,能像這般,在短短的不到三米的距離,將驚險和美感如此演繹,正如十年前的那個明星所言,真正的經典,是不借助任何外力和特效就能達到震撼人心的效果。
而極限,無疑將這句話,演繹得淋漓盡致。
複古的低矮城市,黑暗的小巷子,低矮的樓房頂部,路邊的鐵質欄杆,圍牆邊緣,兩旁的行道樹樹枝,窗外的防盜網,所有的東西都仿佛臣服在那個男孩身下,化作了他征服這個城市的工具。
跳躍,翻滾,借力,爬行,低矮的平房屋頂,男孩的身影像是一柄鋒利的長刀,抽刀斷水,身影利落,用身形和技巧征服著這個城市,也征服著所有的觀眾。
鏡頭突然不動了,男孩的身影漸行漸遠,消失在天際,不知道何處是終點,何處是完結。
幾行字,浮現在宣傳視頻的中央。
“超越,不是一種動作,是一種生活方式。”
“極限,不在萬裏之外,而在身前一米。”
“我們在奔跑,我們在尋求極限,我們在聆聽風聲,我們是跑者,我們,在這個世界,等你。”
“榮耀極限,等你來戰!”
……
2056年,ar技術和神經接入技術的技術發展,虛擬世界的遨遊依然成為了一種現實,人們能夠在虛擬的網絡世界裏體驗到任何現實生活中存在的感覺,痛覺,觸感,嗅覺,視覺,仿佛就身處另外一個全部相同的世界。
而被取名為雲端的虛擬世界和現實世界的邊界,便是如今已經全然普及到男女老少,社會各個階層人員的一個小小的裝置——雲門,一個小小的耳機模樣的裝置,和耳機不同的便是它能夠直接通過電波將人們的腦電波信號完美地收集起來並且反饋到如今這個社會完全遍布的信息網裏麵,然後將人們的意識和雲端連接在一起,形成一種虛擬和現實的無差別互動。
當然這種裝置並不會影響人們的正常生活。
雲門有兩種類型,一種是輔助型,給予人們的虛擬信號反饋會比較低,不會影響人們對現實的感官,平日裏一般作通訊瀏覽之用,而人們的生活,也因此變得無限的便利和多彩,走在大街上想起一件事情,心裏給一個命令,雲門檢測到腦電波的強度大於自主意識的閾值,就會在你的腦電波裏麵添加迴複,也就是說不管想要什麽信息,腦袋裏麵一想,雲門便會從龐大的數據網中找到你想要的東西,然後迴應你,不管是想聯係誰,還是說想要一個什麽資料,隻要能夠找到的,雲門變迴給予你最完美的迴複,所以對於現在這些人來說,走在大街上,眼中時不時彈出一個對話提示這種事情,已經見怪不怪了。
而另外一種雲門,便是覆蓋型雲門,如果輔助性雲門能夠實現現實生活百分之三十的覆蓋度,那麽覆蓋型則是高達百分之八十,顧名思義,覆蓋型雲門能夠完美地蓋過人類的意識,讓人們和虛擬世界的模擬度達到百分之九十一樣,無論是痛覺,還是視覺,或者是嗅覺,還有味覺,連視覺都能夠完全地模擬出來,甚至前一段時間的一個研究表明,一直以來都無法證明的第六感和自覺,都可以在模擬世界中模擬出來,而兩個世界的完美融合,也導致了一個很嚴肅,很棘手的問題。
很多人在雲端的虛擬世界待太久了,完全沉入了那個世界,以至於對自己的現實世界和存在產生了懷疑和動搖,有很多人甚至將雲端的虛擬世界當做一個真實的世界,而將真實的世界當做一個虛擬的世界,古文中的那句話也在這個時代變成了現實,“莊周夢蝶,不知周之夢為胡蝶與,胡蝶之夢為周與?”
而對於這種狀況,政府對外宣稱也沒有辦法想到有效的措施,一種技術的爆炸性發展必然是需要付出代價的,然而實際上很多人都明白,這不過是一個幌子。
2056年的世界已經陷入了無限和平的處境,因為各個國家的武器威力都無比巨大,任何輕舉妄動都會是整個地球破滅,所以這種和平在相互製衡的情況下走到了必然,而新能源的開發也讓各個國家不再需要爭奪資源而發起戰爭,然而和平帶來的飛速發展,讓醫療條件和人均生產值升高,人們不再需要為食物和住所而奔波,而是更加傾向於對生命意義和自身存在的探索,而醫療條件的飛速發展,也讓人口的平均壽命增高,而接下來的,便是人口老年化嚴重和人口的數量太多。
數以億計的人口,占領了大自然的空間,而為了然地球生態圈保持平衡的各個國家,將居住地完全規劃完成,高樓大廈在人口居住區拔地而起,高聳入雲,而居住地的人口密度,也變得無限大,讓人們無法在城市裏得到應該有的自由活動空間。
而外觀不過是一個頭盔大小的覆蓋型雲門完美地解決了這個問題,虛擬世界的大山大河讓人們能夠保持一個健康的心理,而人們通過覆蓋型雲門在虛擬世界的運動能夠讓人們的大腦誤認為自己已經鍛煉過了,肌肉和神經在虛假的信號下仍然保持著和鍛煉相同的活性,這大概也是政府為何不采取措施的緣故。
不過也不要以為在虛擬世界裏就是萬能的,因為其全感的特質,在虛擬世界裏的法律和現實中一樣,殺人償命,犯法坐牢,唯一不一樣的便是如果在虛擬世界裏被殺了之後,現實生活中的人不會死去而已,所以這個時代的犯罪率也是十分的低,並且犯法了想逃?不可能,信息覆蓋的時代,能跑過電磁波的速度嗎?
而不久前,一個遊戲讓這個時代開始了他波瀾壯闊的一麵。
一款名為‘極限’的遊戲發布,在碩大的數據海中沒有驚起一絲浪花,沒有任何宣傳的海報,沒有任何明星為它代言,像是被遺棄的孩子一樣孤零零地被甩在了這個時代裏,在它發布的時候,沒有任何人對它抱有好的看法,一個和現實完全模擬的遊戲,一個以都市為背景的多樣性競速遊戲,如何能夠讓沉迷於各種武俠世界和神奇玄幻世界裏叱吒風雲坐擁天下的遊戲迷們對它傾心呢?
可是,五個月後,它帶來的成果,卻讓所有人都跌破了眼鏡,驚掉了下巴。
一個遊戲,短短的五個月時間,就統治了全國上下百分之四十的遊戲市場,在這個百分之七十的人都沉醉雲端的時代裏,已然成為了注定名垂青史的傳奇!
一時間無數人都在討論這個遊戲,它的熱度,讓所有遊戲廠商都望塵莫及,百分之四十!將近一半的人在喜歡這個遊戲,如若拋去年齡和情懷的限製,那這個遊戲,可是說得上是看見它的人都會喜歡上它!
而短短的五個月,在沒有任何宣傳的情況下達到了這種高度,這才是最恐怖的地方。
而政府在一係列的調研後,甚至開始公開地支持這個名為‘極限’的遊戲,甚至隱隱有些走出國門的趨勢!
如今,街上的屏幕上飄過的,全部是關於它的宣傳,遙想五個月前的遭遇,完全不是一個檔次,就像一個窮小子,如今走出了他的翻身之路,一躍成為了傳奇,這就是‘極限’的傳奇經曆。
而所有的故事,都是在這個名為‘極限’的跑酷競技內遊戲裏麵開始。