火烈鳥-1在日本賣的那麽火,出乎李則天的預料,僅11月份總共賣出了近1000萬台機子。


    任天堂當年發布fc遊戲機時,盡管已經很火了,但是也沒有這麽誇張,當月隻賣出了130多萬台。


    不過,仔細一想,火烈鳥-1這麽火也是有原因的。李則天和火烈鳥公司的名氣在日本已經響當當了,而且銷售渠道也比任天堂強多了。另外,任天堂當時發布fc的時候,自帶了三款遊戲:《大力水手》、《大金剛》和《大金剛 jr.》。


    而火烈鳥-1發布時,擁有《超級馬裏奧》、《魂鬥羅》、《坦克大戰》、《雙截龍》、《沙羅曼蛇》、《銀河戰士》、《塞爾達傳說》、《吃豆人》、《大金剛》、《超級打磚塊》、《中國方塊》11款遊戲。


    兩者懸殊太大!


    遊戲本身如此經典,再加上數量又多,於是就徹底瘋狂的爆發了!火烈鳥公司的遊戲猶豫一顆顆原子彈一樣扔到了日本,引起了前所未有的巨大轟動!


    目前,美元兌日元差不多是1:250。


    火烈鳥-1遊戲機本的售價為5萬日元(200美元)。


    11月,火烈鳥公司僅遊戲機的收入便是5000億日元(20億美元)


    火烈鳥-1遊戲機並不是最賺錢的,遊戲卡帶才最賺錢!


    每張遊戲卡帶的售價為7500日元(30美元),總共賣出了近8000萬張遊戲卡帶,即6000億日元(24億美元)。


    此外,遊戲小說賣出了1000萬本,每本500日元,總共為50億日元(2000萬美元)。日本人喜歡看漫畫,遊戲漫畫賣出了5000萬本,每本1250日元,總共為625億日元(2.5億美元)。


    綜合上述,統計了一下,僅11月份,火烈鳥公司在日本的營收達到了驚人的11650億日元(46.7億美元)!


    火烈鳥公司取得了如此傲人的成績,舉世震驚!


    讓人驚歎的是,這才僅僅是日本市場,還有一個更大的美國市場等著火烈鳥公司!另外,還有發展潛力巨大的歐洲遊戲市場!


    “天哪,火烈鳥公司將全球遊戲市場激活了,以往隻是幾十億美元的市場,現在變成了上百億美元的市場,而火烈鳥公司將占據90%以上的遊戲市場份額!”


    無數家遊戲開發公司紛紛感歎。


    螞蟻工廠的規模現在是越來越大了,李則天起初以為500萬產能已經足夠,但是遠遠不夠,不得不招聘更多的人手。全球還有更多的遊戲市場等著火烈鳥公司去開拓!


    很快,萬眾期待的黑色星期五到了,這是美國聖誕節大采購的開始,也是火烈鳥公司的遊戲機發布之時!


    美國玩家早已是期盼萬分,很多人打地鋪,徹夜排隊,隻為早上能夠第一時間買到遊戲機!如此盛況,前所罕見!


    火烈鳥-1遊戲機的價格並不貴,美國人口又是日本的兩三倍,自然購買的用戶非常之多。


    從早上8點鍾開始到晚上24點時,火烈鳥-1遊戲機創下了250萬的銷量!


    人們除了震驚,已經無法用語言來形容了。


    火烈鳥-1遊戲機太火了,勢必要在美國市場上逆襲雅達利2600。


    事實上,這個時間隻用了兩天。


    第兩天,火烈鳥-1遊戲機總共賣出了400萬台,而雅達利2600在美國的銷量還沒到400萬台。


    遊戲界為之震驚,媒體紛紛嘩然,這象征著一個遊戲帝國的隕落,另一個遊戲帝國的崛起!


    於是,第三遊戲開發商紛紛改旗易幟,主動向火烈鳥公司投誠!


    不過,火烈鳥公司還沒有給出什麽答複。


    第三天,銷售了120萬台火烈鳥-1遊戲機。


    第四天,銷售了84萬台火烈鳥-1遊戲機。


    第五天,銷售了76萬台火烈鳥-1遊戲機。


    第六天,銷售了65萬台火烈鳥-1遊戲機。


    第七天,銷售了55台火烈鳥-1遊戲機。


    看著一組組數據,所有遊戲公司羨慕嫉妒恨,一周內,火烈鳥-1的銷量便達到了恐怖至極的800萬台!絕大部分美國家庭都在購買火烈鳥-1遊戲機。


    雅達利2600顯然已經被甩了幾條街!


    火烈鳥-1遊戲機再加上遊戲卡帶、小說、漫畫的銷售,火烈鳥公司的營收達到了38億美元。


    僅北美一周的銷售額達到了38億美元,火烈鳥公司締造了一個前所未有的神話!


    別看銷售額很大,但是火烈鳥-1遊戲機幾乎是不賺錢的,成本價出售,首先占領市場,然後靠遊戲卡帶賺錢。日後隨著製造工藝的提高以及零配件價格的降低,火烈鳥-1遊戲機就能帶來盈利了。


    蘋果公司。


    文森特·蓋伊愁眉苦臉,心情鬱悶,沒想到火烈鳥公司那麽厲害,開發了那麽多經典遊戲,使得火烈鳥-1遊戲機迅速擊敗雅達利2600,成為了遊戲機霸主。


    蘋果公司將來要麵對的對手簡直太強大了!


    文森特·蓋伊沒有半分把握讓蘋果公司開發的遊戲機戰神火烈鳥-1遊戲機……


    如果蘋果公司一開始就沒有遊戲機開發項目,那就好了,可是該項目已經進行了一半,半途而廢,將令蘋果公司損失慘重。但是,繼續開發下去,或許是更大的錯誤!


    文森特·蓋伊心慌意亂,舉棋不定。


    沒多久,托馬斯·洛克菲勒來了。


    “洛克菲勒先生,火烈鳥公司太強大了,蘋果公司的遊戲機開發項目是否還要繼續進行?”文森特·蓋伊問道。


    托馬斯·洛克菲勒皺眉道:“當然是繼續了,蘋果公司已經投入了那麽多資金!更何況,蘋果公司目前正在開發的遊戲機使用了最新的技術,因而要比火烈鳥-1先進,進而具備一定的競爭力!”


    在托馬斯·洛克菲勒看來,遊戲機強大,玩家和第三方遊戲開發商就會買賬。


    文森特·蓋伊點點頭道:“好吧!對了,洛克菲勒先生,聽過華納兄弟公司打算出售太陽鳥公司……”


    “價格是多少?”


    “20億美元!”


    托馬斯·洛克菲勒輕蔑的笑道:“太陽鳥公司明顯不行了,頂多值幾個億美元!20億美元,恐怕沒有人願意購買!”


    “是的,”文森特·蓋伊笑道,“可是沒辦法,華納兄弟公司不賣這麽多收不迴成本。他們當初收購太陽鳥公司時,花了40多億美元。”


    是的,沒錯。


    華納兄弟公司打算賣掉太陽鳥公司了,董事會判斷太陽鳥公司已經無法給公司帶來利潤,越早賣出越好。


    此時,太陽鳥公司人心惶惶。


    吳光光愁眉緊鎖,坐在辦公室裏,沉默了很久。


    李則天創建火烈鳥公司時,諾蘭·布什內爾跳槽過去的時候,他沒有去。在他看來,太陽鳥公司已經是行業霸主了,憑借著在業內的壟斷地位,火烈鳥公司是無法打敗太陽鳥公司的。


    留在太陽鳥公司,他便是ceo,公司的掌舵人,想跟秘書睡覺就跟秘書睡覺,沒人敢說閑話。但是去了火烈鳥公司,他又得看李則天的臉色,而且不能***秘書,雖然名義上是ceo,但是公司內部仍然是李則天說的算。


    吳光光已經習慣於自己發號施令,雖然他是李則天一手提拔擔任太陽鳥公司ceo,但是最後還是選擇了背叛他,為華納兄弟公司效力。


    隻是他萬萬沒有想到,這才一年多的時間,太陽鳥公司就從遊戲霸主地位跌落下來,而今淪落到了被賣走的下場。


    “早知今日,我也去投靠chronos·li了……”吳光光一歎,後悔不迭。


    12月份一過,李則天宣布了一個震驚遊戲界的消息——權利金製度!


    “在雅達利2600時代,市場上充斥著大量的垃圾遊戲和色~~情遊戲。為了保證保證遊戲的質量,所有想要在火烈鳥-1遊戲機平台上進行開發的第三方遊戲開發商均采取權利金製度。


    權利金製度規定:


    1、火烈鳥公司要對每個遊戲進行審核;


    2、要求第三方廠商每年隻能出5個遊戲;


    3、第三方廠商需要預測自己產品的銷售數量,然後由火烈鳥公司製作遊戲卡帶,第三方廠商不但要支付製作費還要承擔不同金額的權利金。”


    消息一出,業內嘩然,遊戲公司紛紛表示不滿。


    這種做法,對火烈鳥公司百利而無一害,在這樣的規則下獲取了相當豐厚的利潤,並把風險完全扔給了第三方廠商。


    火烈鳥公司簡直蠻橫!霸道!不可一世!


    此時,諾蘭·布什內爾的辦公室裏,他微微蹙眉,對坐在一旁悠閑喝著果汁的李則天說道:“mr·li,我們這麽做好嗎?”


    “有什麽好不好的……”李則天不以為意的說道,“現在是我們說的算,遊戲公司們想要賺錢,就必須遵守我們的規則!我們這麽做,也是在整頓遊戲環境!”


    李則天當然知道權利金製度使得遊戲公司天怒人怨,前一世,就是因為暴政引來的積怨給任天堂埋下了隱患,導致索尼公司趁機崛起。不過,任天堂自己也是作死,一直堅守著遊戲卡帶,而索尼公司使用的cd作為遊戲存儲介質,更為玩家們所喜歡。


    諾蘭·布什內爾的臉上仍舊露出出一絲擔憂,李則天拍了拍他的肩膀笑道:“放心吧,他們會妥協的!”


    ps;厲害了,已經超過了1400月票了,努力加更,晚上再更新2章。

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