其實,ibmd公司合作早在李則天的預料當中,因為任何企業都不會允許自己的供應商隻有一家公司,萬一對方出什麽幺蛾子,自己這方就會受到嚴重的影響。所以,備胎要找好。


    對intel公司而言,amd與它同出一門,但是早期的技術實力卻相差很多。隻要intel公司步步領先,amd隻能淪為萬年老二,而且也正好解決了壟斷問題。


    沒辦法,壟斷這個問題不光是在美國,在全世界都是一個大問題。有時候,為了不讓自己受到反壟斷調查,不得不親自扶持一家小公司與自己競爭。前世,intel公司不禁多次對amd公司伸出援助之手,就是因為壟斷的問題。


    既然如此,那就坦然接受,遵守這個世界的商業法則。


    這件事處理完之後,李則天主要忙於火烈鳥遊戲公司和銀河網絡公司的工作,sun計算機係統公司有喬布斯和沃茲尼亞克聯手坐鎮,以喬布斯完美苛刻的態度和沃茲尼亞克大神級別的技術,在他們的帶領下,想來問題不大。


    於景山在中國呆了一個多月,終於順利得到了成立熊貓酒店、熊貓快餐中外合資公司以及全聚德有限公司的正式文件批準。


    於景山終於鬆了口氣,打電話給李則天,說:“啊,經過這麽久的時間,事情終於搞定了!全聚德也已經與熊貓餐飲集團達成了合作,成立了全聚德有限公司,熊貓餐飲集團持股49%,協議規定,全聚德有限公司授權熊貓餐飲集團在全世界範圍內使用全聚德烤鴨,但全聚德有限公司可以從中享受一部分收益,屬於秘方知識產權授權。唉,這次多虧了鄧老的幫忙,要不然還不知道要拖到什麽時候。哦,對了,則天,鄧老特意讓我詢問你什麽時候去中國,他說特別想和你見一麵,聽一聽世界上最出色的華人天才對中國的經濟發展有什麽看法。”


    鄧老爺子特別想見我?


    李則天心裏略感一絲絲激動以及驕傲,不管自己現在的身份怎樣,但自己畢竟是華人,對於這樣一位將中華人民帶向民族富強繁榮道路的偉大領袖,李則天內心充滿了敬仰和尊敬之情。


    他說道:“我打算今年迴中國大陸過年,一來和他老人家促膝長談,二來我父親說要迴老家省親,時隔多年之後過一個真正的團圓節!”


    於景山點點頭,“嗯,是啊,這麽多年了,是該迴老家一趟了,在鄧老的撥亂反正下,很多冤案錯案都得到平反昭雪。你的父親和爺爺也都恢複了名譽。”


    “嗯。”


    李則天點點頭,隨後結束了通話,於景山準備返迴美國,中國那邊的生意有公司的人打理。與此同時,全聚德的掌門人也要來美國這邊,指導熊貓快餐的廚師怎麽做全聚德烤鴨。


    當下的快餐連鎖店基本上是炸雞,全聚德烤鴨要是能夠登陸美國市場,絕對會是一大亮點,正好給肯德基、麥當勞一個重擊!


    李則天是個吃貨,心裏尋思著等全聚德的掌門人來了,讓他給自己做一隻烤鴨。


    全聚德掌門人的手藝那絕逼非一般師傅可比啊!


    烤鴨在爐中慢慢翻轉烘烤,烤出甜美多汁的脆皮,吃的時候,用小薄餅卷上,再配以蔥段和海鮮醬或甜麵醬,啊!簡直令人愛不釋口……


    想著想著,李則天不禁饞的流口水了。


    李則天不由得期待他們能夠早點來美國,到時候就有好東西吃了。


    下午,李則天去了一趟火烈鳥公司,火烈鳥家庭遊戲機開發部門已經設計出了一個方案。


    他拿到設計方案後,仔細的看了起來。


    基本信息:


    cpu:6502芯片


    cpu主頻:1.8mhz


    cpu位數:8位


    主內存為2kb。


    顯示內存也是2kb,一個畫麵可顯示64個角色,角色格式為8x8或8x16個像素,一條掃描線最多顯示8個角色,雖然可以超過此限製,但是會造成角色閃爍。背景能夠顯示一個卷軸,畫麵分辨率為256x240。


    有一個偽聲音處理器papu,而papu集成在6502芯片上,內置了2個幾乎一樣的矩形波通道,1個三角波通道,1個噪聲通道和1個音頻采樣迴放通道(dcm,增量調製方式)。其中3個模擬聲道用於演奏樂音,1個雜音聲道表現特殊聲效(爆炸聲,槍炮聲等),音頻采樣迴放通道則可以用來表現連續的背景音。


    主機上有一個複位開關、1個電源開關、1個遊戲卡插槽、2個帶有十字方向鍵的2鍵手柄(遊戲控製器),主手柄上有“選擇”和“開始”按鈕。主機背麵有電源接口、rf射頻輸出接口、視頻圖像輸出接口、音頻輸出接口。前麵還有一個擴展端口,用於連接光線槍、附加連發手柄等外部設備。


    李則天越看越覺得這台火烈鳥遊戲機像任天堂的fc紅白機。


    “這台家庭遊戲機的設計師有哪些人?”李則天向諾蘭·布什內爾問道,公司現在發展到了上千人,李則天不可能記住每個人。


    諾蘭·布什內爾說了一份名單,其中他提到了一個叫做“橫井軍平”的人,並且對他稱讚有加。


    “橫井軍平原本是任天堂的員工,太陽鳥公司在日本成立分公司時,曾經向日本多家遊戲公司挖人,橫井軍平也是在那個時候被挖到了太陽鳥公司的。我覺得他是個人才,因此,我便勸說他離職,加入火烈鳥公司,火烈鳥家庭遊戲機的主要設計便是他完成的。”


    李則天尷尬的笑了笑,自己公司有什麽樣的人才都不清楚,實在是汗顏。


    橫井軍平是個牛人,前一世擔任任天堂第一開發部部長,為任天堂的霸業立下汗馬功勞,ga紅白機、game-boy等產品便是他主持開發設計的。不過,此人發生車禍死得早,李則天隻是聽聞他的經曆,沒見過他的長相。因此,即便是在公司裏麵碰麵,李則天也不知道他就是橫井軍平。


    既然公司裏麵出了一個橫井軍平,會不會還有另外一個任天堂的大神級人物?


    李則天突然問道:“布什內爾,公司裏麵有沒有一個叫做宮本茂的人?”


    諾蘭·布什內爾點點頭,“是有這個人,現在跟著橫井軍平學習,對遊戲非常熱愛,是個不錯的苗子!”


    何止是個不錯的苗子?!明明就是超級有潛力的苗子!


    李則天嘴角微微上浮,心下略微激動。


    權威雜誌評選世界最出色的十位遊戲設計師,宮本茂當仁不讓,名列榜首,他為任天堂和日本遊戲界創造一個又一個的神話,代表作品:《超級馬裏奧》《大金剛》《塞爾達傳說》《皮克敏》等等。


    李則天說道:“橫井軍平和宮本茂兩人今後委以重任,特別是宮本茂,我覺得他很有發展潛力,今後可能會成為火烈鳥公司的頂梁柱。”


    諾蘭·布什內爾心裏很是震驚,橫井軍平也就罷了,他的確很牛逼,重用是應該的,可是宮本茂?他1977年才進入遊戲行業,相比其他設計師而言,太年輕了。


    李則天笑道:“有些人隻是缺少一個機會,成立第六個遊戲開發小組,由宮本茂擔任組長,就讓我們拭目以待,看他能否給我們帶來驚喜!!!”

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