相對於軟件開發,硬件的開發成本巨大,所以,短時間內,李則天創建的遊戲公司純粹是做遊戲軟件。
李則天在雅達利公司工作過一段時間,此後也一直關注雅達利公司的發展。
1973年,雅達利公司開發下一代電子遊戲係統而收購了青藍工程尚在設計中的智能坦克程序,並且曾經在“史黛拉”上運行過。而史黛拉是雅達利公司的內測機,屬於正在開發的第二代家庭遊戲機!它專門集成了獨創的電視轉接(tia)處理芯片、隨機存取內存(ram)和輸入/輸出(i/o)芯片。為了節省成本而采用標準cmos和邏輯緩存ic,使得價格降到較為合理的水平。
當然,這些隻是李則天知道,不知道的更是厲害。
1976年8月,史黛拉尚未做好公測準備之時,仙童半導體發明了專屬cpu數據係統,電視娛樂係統。從此,市場上充斥著大量類似的產品。雅達利明白自己需要盡快發布,卻苦於沒有足夠的資金加快研發速度。1976年諾蘭·布什奈爾為了保證史黛拉能夠盡快順利發行,以2800萬美元的價格將公司轉手出售給華納電影公司。
截至1977年正式發售時,雅達利的第二代家庭遊戲機開發共耗資1億美元。之後,雅達利公司憑借這款遊戲機迅速占領美國乃至全球市場,成為當之無愧的遊戲界霸主!!!
李則天現在把蘋果公司賣了都沒這麽多錢去開發家庭遊戲機。
他現在能做的就是先開發apple-ll的遊戲,之後可以移植到其他個人計算機,賺點錢積累實力。
當然,李則天心裏有很多想法,如果讓他帶領團隊來開發家庭遊戲機,開發金額肯定遠遠低於1億美元。
一周之後,李則天以umbre公司的名義在海外注冊了一家子公司——太陽神鳥公司,簡稱太陽鳥公司。
之所以取名“太陽神鳥公司”,是因為李則天曾經見過d金沙遺址的一張金箔,即“太陽神鳥”金飾。李則天對它印象深刻,用它當作公司的logo,那是非常漂亮的!
整個金飾呈一圓環形狀,金飾上有複雜的鏤空圖案,分內外兩層,內層為周圍等距分布有十二條旋轉的齒狀光芒;外層圖案圍繞著內層圖案,由四隻相同的朝逆時針飛行的鳥組成。四隻鳥首足前後相接,朝同一方向飛行,與內層漩渦旋轉方向相反。對其進行成分分析得知其含金量高達94.2%。該金飾可能是古蜀人祭祀用的神器。現藏於sc省cd市金沙遺址博物館。
而公司的注冊資金為25萬美元,原本這錢,李則天準備給自己買套房子和一輛汽車,但眼下全部貢獻給了太陽鳥公司!今後說不定還要往裏麵注資!
目前,公司規模不大,隻有1個人,那就是李則天自己。
首個遊戲開發項目:《俄羅斯方塊》。
不對,應該叫做《中國方塊》!!!
咱中國人開發的,怎麽能繼續叫《俄羅斯方塊》呢?
於是,《中國方塊》這個名字就這麽愉快的被李則天決定了!
《中國方塊》非常容易開發,一般都是編程菜鳥的練手之作,代碼也就一百多行,李則天三下五除二就把程序寫好了。完了後,他趕緊跑去專利局申請專利!
從專利局走出去,李則天接著去了一家報社刊登了招聘廣告。
“
招聘3名美工!
招聘10名遊戲程序開發工程師!
”
美工,李則天不擅長。
大型遊戲的代碼很多,李則天一個人沒那麽多時間來寫,分配給其他人來做。
李則天負責遊戲項目的整體設計以及管理。
毫無疑問,一看這招人的架勢,就知道李則天是要開發大型電腦遊戲!!!
像《中國方塊》、《吃豆人》、《大金剛》、《超級打磚塊》這類的小遊戲,李則天一個人就能搞定!
毫不誇張的說,李則天一人頂遊戲界半邊天!!!
由於太陽鳥公司是一家新創公司,開的薪水不高,其他公司的員工不會跳槽進來。
於是李則天隻能招聘剛畢業的大學生!
不過,雖然說他們剛剛走出校門,技術和經驗上比不過其他公司的老員工,但是強將手下無弱兵,在李則天的帶領下,全都會飛快的成長起來!另外,李則天最看重的是他們身上充滿了活力和朝氣,這才是遊戲開發人員最應該具備的東西!
10天之後,太陽鳥公司總共擁有14位員工,包括李則天在內。公司辦公地點位於蘋果公司和微軟公司附近,方便李則天管理三家公司!
在把所有人招進公司之前,李則天熬夜加班,已經把《中國方塊》、《吃豆人》、《大金剛》、《超級打磚塊》的係統框架和規則都寫好了,並且申請了專利。當然了,遊戲做的很簡單,畫麵粗糙,且都隻有第一關。
李則天打算讓美工們潤色或改進,讓遊戲程序開發工程師們進行遊戲的後續關卡開發!這四款遊戲做完之後,大家的水平就會得到提高,合作將更為默契,這個時候再搞一個大動作,開發大型角色扮演遊戲!
如果一開始就開發大型遊戲,李則天擔心他們搞不過來,因而先將這四款遊戲讓他們練練手。
新人麽,總是要培養一下的!
當然了,沒有哪個公司的老板拿得出這四款超級火爆的遊戲給員工們練手,當今世上,除了李則天,再無他人!!!
“太陽鳥公司什麽都缺,就是不缺好項目!!!”
“在太陽鳥公司工作,你就能功成名就!!!”
“今天你在太陽鳥公司隻能當一個普通程序員,明天你跳槽就是其他公司的項目主管!!!”
李則天對每個進來的員工都說過這樣的話。
當然,他不鼓勵跳槽,而且來到太陽鳥公司之後也不會有人想要跳槽,舒適的工作環境,沒有壓力,隻是薪水少了點,但是公司卻有股權激勵機製,留在公司好好幹,公司效益越好,自己就賺的多。李則天的大腦裝著無數個經典遊戲,會為太陽鳥公司帶來巨額財富,想要跳槽的人是s·b。想必他們今後也會明白自己有幾斤幾兩,隻是一個普通的碼農而已,公司的核心人物是李則天。
蘋果公司和太陽鳥公司都是李則天名下的產業,兩家公司合作,自然是一點問題也沒有。
李則天可以預見,當apple-ll發布的時候,一定會比前一世更加震撼火爆,銷量劇增,說不定ibm公司ceo會大吃一驚,夙夜難眠!
與此同時,怕是雅達利公司老總也坐不住了……
想想看,比上一世更加先進的apple-ll,更加牛逼的excel電子表格辦公軟件,還有太陽鳥公司提供的四款經典遊戲,apple-ll不火都沒天理了!!!
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李則天在雅達利公司工作過一段時間,此後也一直關注雅達利公司的發展。
1973年,雅達利公司開發下一代電子遊戲係統而收購了青藍工程尚在設計中的智能坦克程序,並且曾經在“史黛拉”上運行過。而史黛拉是雅達利公司的內測機,屬於正在開發的第二代家庭遊戲機!它專門集成了獨創的電視轉接(tia)處理芯片、隨機存取內存(ram)和輸入/輸出(i/o)芯片。為了節省成本而采用標準cmos和邏輯緩存ic,使得價格降到較為合理的水平。
當然,這些隻是李則天知道,不知道的更是厲害。
1976年8月,史黛拉尚未做好公測準備之時,仙童半導體發明了專屬cpu數據係統,電視娛樂係統。從此,市場上充斥著大量類似的產品。雅達利明白自己需要盡快發布,卻苦於沒有足夠的資金加快研發速度。1976年諾蘭·布什奈爾為了保證史黛拉能夠盡快順利發行,以2800萬美元的價格將公司轉手出售給華納電影公司。
截至1977年正式發售時,雅達利的第二代家庭遊戲機開發共耗資1億美元。之後,雅達利公司憑借這款遊戲機迅速占領美國乃至全球市場,成為當之無愧的遊戲界霸主!!!
李則天現在把蘋果公司賣了都沒這麽多錢去開發家庭遊戲機。
他現在能做的就是先開發apple-ll的遊戲,之後可以移植到其他個人計算機,賺點錢積累實力。
當然,李則天心裏有很多想法,如果讓他帶領團隊來開發家庭遊戲機,開發金額肯定遠遠低於1億美元。
一周之後,李則天以umbre公司的名義在海外注冊了一家子公司——太陽神鳥公司,簡稱太陽鳥公司。
之所以取名“太陽神鳥公司”,是因為李則天曾經見過d金沙遺址的一張金箔,即“太陽神鳥”金飾。李則天對它印象深刻,用它當作公司的logo,那是非常漂亮的!
整個金飾呈一圓環形狀,金飾上有複雜的鏤空圖案,分內外兩層,內層為周圍等距分布有十二條旋轉的齒狀光芒;外層圖案圍繞著內層圖案,由四隻相同的朝逆時針飛行的鳥組成。四隻鳥首足前後相接,朝同一方向飛行,與內層漩渦旋轉方向相反。對其進行成分分析得知其含金量高達94.2%。該金飾可能是古蜀人祭祀用的神器。現藏於sc省cd市金沙遺址博物館。
而公司的注冊資金為25萬美元,原本這錢,李則天準備給自己買套房子和一輛汽車,但眼下全部貢獻給了太陽鳥公司!今後說不定還要往裏麵注資!
目前,公司規模不大,隻有1個人,那就是李則天自己。
首個遊戲開發項目:《俄羅斯方塊》。
不對,應該叫做《中國方塊》!!!
咱中國人開發的,怎麽能繼續叫《俄羅斯方塊》呢?
於是,《中國方塊》這個名字就這麽愉快的被李則天決定了!
《中國方塊》非常容易開發,一般都是編程菜鳥的練手之作,代碼也就一百多行,李則天三下五除二就把程序寫好了。完了後,他趕緊跑去專利局申請專利!
從專利局走出去,李則天接著去了一家報社刊登了招聘廣告。
“
招聘3名美工!
招聘10名遊戲程序開發工程師!
”
美工,李則天不擅長。
大型遊戲的代碼很多,李則天一個人沒那麽多時間來寫,分配給其他人來做。
李則天負責遊戲項目的整體設計以及管理。
毫無疑問,一看這招人的架勢,就知道李則天是要開發大型電腦遊戲!!!
像《中國方塊》、《吃豆人》、《大金剛》、《超級打磚塊》這類的小遊戲,李則天一個人就能搞定!
毫不誇張的說,李則天一人頂遊戲界半邊天!!!
由於太陽鳥公司是一家新創公司,開的薪水不高,其他公司的員工不會跳槽進來。
於是李則天隻能招聘剛畢業的大學生!
不過,雖然說他們剛剛走出校門,技術和經驗上比不過其他公司的老員工,但是強將手下無弱兵,在李則天的帶領下,全都會飛快的成長起來!另外,李則天最看重的是他們身上充滿了活力和朝氣,這才是遊戲開發人員最應該具備的東西!
10天之後,太陽鳥公司總共擁有14位員工,包括李則天在內。公司辦公地點位於蘋果公司和微軟公司附近,方便李則天管理三家公司!
在把所有人招進公司之前,李則天熬夜加班,已經把《中國方塊》、《吃豆人》、《大金剛》、《超級打磚塊》的係統框架和規則都寫好了,並且申請了專利。當然了,遊戲做的很簡單,畫麵粗糙,且都隻有第一關。
李則天打算讓美工們潤色或改進,讓遊戲程序開發工程師們進行遊戲的後續關卡開發!這四款遊戲做完之後,大家的水平就會得到提高,合作將更為默契,這個時候再搞一個大動作,開發大型角色扮演遊戲!
如果一開始就開發大型遊戲,李則天擔心他們搞不過來,因而先將這四款遊戲讓他們練練手。
新人麽,總是要培養一下的!
當然了,沒有哪個公司的老板拿得出這四款超級火爆的遊戲給員工們練手,當今世上,除了李則天,再無他人!!!
“太陽鳥公司什麽都缺,就是不缺好項目!!!”
“在太陽鳥公司工作,你就能功成名就!!!”
“今天你在太陽鳥公司隻能當一個普通程序員,明天你跳槽就是其他公司的項目主管!!!”
李則天對每個進來的員工都說過這樣的話。
當然,他不鼓勵跳槽,而且來到太陽鳥公司之後也不會有人想要跳槽,舒適的工作環境,沒有壓力,隻是薪水少了點,但是公司卻有股權激勵機製,留在公司好好幹,公司效益越好,自己就賺的多。李則天的大腦裝著無數個經典遊戲,會為太陽鳥公司帶來巨額財富,想要跳槽的人是s·b。想必他們今後也會明白自己有幾斤幾兩,隻是一個普通的碼農而已,公司的核心人物是李則天。
蘋果公司和太陽鳥公司都是李則天名下的產業,兩家公司合作,自然是一點問題也沒有。
李則天可以預見,當apple-ll發布的時候,一定會比前一世更加震撼火爆,銷量劇增,說不定ibm公司ceo會大吃一驚,夙夜難眠!
與此同時,怕是雅達利公司老總也坐不住了……
想想看,比上一世更加先進的apple-ll,更加牛逼的excel電子表格辦公軟件,還有太陽鳥公司提供的四款經典遊戲,apple-ll不火都沒天理了!!!
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