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    有人在喪魂天師之前看過第一人稱開分身的文嗎?


    目前應該是沒有吧?


    首先。


    第一人稱文雖然有很好的代入感,但對比小說中慣用的第三人稱,也有著很多明顯的缺點,我具體舉幾個例子。


    缺點一:主線單一


    讀者讀久了會發現來來迴迴都是一條線一直繞下去,很容易就看膩,看煩,說實話盜筆寫得是真好,我還買了正版實體書,但真的第二本都沒看完就看不下去了,史上第一混亂我看得津津有味是因為張小花這個人真有意思,閑來無事都能當雜誌一遍遍地看。


    而且在這一點上,而且若是作者的邏輯不行,或是行為方式與一部分的作者向左,那麽很容易就流失讀者。


    舉個例子:比如作者發現屋簷滴著血,這麽一個線索,那麽有的人會想是不是屋頂上死人了,有的人會想是不是有什麽動物在屋頂上大家,偏好武俠風的會想有高手在屋頂上決鬥,偏好瑪麗蘇的會想是不是兩個喜歡自己的男人在屋頂上打起來了,玄幻套路可能是哪個高手被人追殺一路淘到了這裏暈了過去


    然而,這時候作者要是給個樓上刷牆用的紅油漆打翻了的解釋,估計就要流失一大片的讀者。妹的,好像就是屬於這個腦洞頻段的


    缺點二:反饋信息有限。


    主角如果幹出什麽轟轟烈烈的大事,那麽要聽到別人在背後的議論就很難,總不能沒事總挨家挨戶地裝個竊聽器每天偷聽吧,那主題就偏了啊!


    所以基於這一點,寫出爽文套路是十分困難的,就算能寫,寫多了也做作。


    缺點三:要寫玄幻套路特別難。


    為什麽?


    我舉個例子,如果是正常都市文,寫你在身上找幾根毛拔下來這樣的第一人稱情節,無論哪個讀者看到都會深有感觸,容易代入。


    那要換做是科技文,寫你被電了,這不管有沒有被電過也都能想象


    再說武俠,說你在身上找出那幾條經脈,怎麽運轉內力衝擊穴位實在不行,打開百度,搜索一下人體穴位,還是可以勉強的


    那最後看看玄幻體:我閉上眼睛,仔細感受著周圍雷屬性的能量講真,我閉上眼睛隻會想睡覺


    所以第一人稱玄幻,除非作者對自己的能力有自信,能很好地點出畫麵感,或在每個大家無法體驗的環節都會加上很貼切的比喻,否則絕對是撲街。


    基於以上這幾點,所以好像腦洞一開,就想著做一個體係,打破第一人稱的種種局限和禁錮,最大程度地保留該文體的優點,改良其短處


    呃


    於是就有了喪魂天師這一篇第一人稱分身文。


    這不算是一個大套路,但目前,我和我身邊的朋友從沒有看人寫過,絕對算是本書的一大賣點。


    為什麽沒人寫?


    沒人想到?


    我不信,那麽多有思想有能力的作者,這樣的點子他們不可能想不到,而為什麽沒有成名作品?我覺得原因多半還是兩個:一難,二累。


    先說說難,難在哪兒?


    在邏輯上!


    舉個例子:大家可能都看過這樣的第三人稱分身描寫。


    我與分身的聯係突然被切斷了,分身似乎到了一個完全陌生的地方,本尊完全不知道分身出了什麽事吧啦吧啦下一段:分身在一片幽暗的星空中飛行著


    這樣的套路絕對是四個字:屢見不鮮!


    然而換做第一人稱文你試試,我與分身的聯係突然被切斷了另一邊你能同時切換去寫分身遭遇了什麽就有鬼了撐死就是分身過了一段時間又出現了,一段記憶湧入我的腦中


    這就是!


    第一人稱文你要寫分身,會遇到非常多非常多的,因為不是站在上帝的視角,本尊與分身是共享記憶和感情的,所以要求作者的邏輯一定要好!


    不然就畫虎不成反類犬了。


    二累


    為什麽累大家應該也能想象得到,因為要處理翻一倍的邏輯和感情線


    這可不是一加一等於二這麽簡單啊!


    也不是開雙主角這麽簡單啊!


    我舉個例子,正常情節:開了一個玩笑,哈哈大笑,卻對這個玩笑十分生氣


    雙主情節:開了一個玩笑,主角一哈哈大笑,眼角卻偷偷打量著主角二的反應,主角二十分生氣,卻刻意地控製住了


    第一人稱分身情節:開了一個玩笑我他娘的就像問你,你該如何把自己拆成兩個反應來滿足觀眾的獵奇心理?


    綜上所述,第一人稱分身文的的確確是能夠解決主線單一問題,能在同一時間的不同空間上來迴切換,能針對同一件事情展開多角度的跟進,能在發生一件事的同時,捕捉到許多不同立場的反饋對比正統的第一人稱,要來得好看了許多,喪魂天師的書友們也都覺得這個梗十分讚呃當然,作為作者,雖然累一點,但是這才是我想寫的東西,我想開創、想挑戰的東西,這也才是寫作的真正意義所在,我的每一本書,一定都會拋開固有的套路,創造出自己的風格,不會像那些千篇一律的作品一樣。


    很多作者的確日更過萬又怎樣?


    要寫小說現在很簡單,許許多多的軟件都有套路模擬器,你隻消輸入人物名字,選定各自的武器,和情景模式,自然就會生成一個大章節


    好像辛辛苦苦碼字一天,可能那些作者隻要幾秒鍾就完成了的


    說實話,好像是把任何作品都當寶貝兒子的,這樣的做法


    不過以上那種做法還算是有良心的作者了


    現在有很多作者開了個頭就丟給寫手去完成後麵的工作,動輒就十幾部作品掛在身上,每一本書看到後麵,都覺得同時有好多個人在寫,這樣的商業手段反正我是做不出來。


    所以很多有能力的作者都把精力花在開頭和大綱上了,而好像更注重的是過程,每天章末都會和大家分析一些新鮮的事情,做一些互動,這也正是網文的魅力所在。


    希望朋友們能珍惜好像的努力,因為我是真的想留下一些有意義的東西


    最後喪魂天師求大家幫忙擴散推廣,幫忙投投月票推薦票,好像先謝謝各位了。

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