好了接下來是勇力之士的升級英雄隕力之士-赤司疾的英雄介紹。
放棄了出色的普攻的攪屎棍型英雄赤司疾毅然決然的選擇了在一名炮台型忍者的路上越走越遠。學會了秘術·仿物的他也有了一定的資本成為了可以在戰鬥中對對手造成各種各樣的幹擾的技術型英雄。
他的被動是仔細思考,擁有這個技能的赤司疾對所有技能均有2%的閃避幾率,而這個幾率無視“必中”的效果。
意思就是說,所有的技能、普攻、隊友給的buff都有五十分之一的可能性miss掉,是一個非常拚人品的技能。
他的q技能是三身術,當發動的時候他可以從分身術、變身術、替身術中任選一個發動並施放其效果,消耗查克拉量為5%
冷卻時間為十五秒。
他的e技能是心眼,這是一個被動技能,當開啟心眼的時候赤司疾的血條下邊才可以開啟查克拉條並使用技能。
他的w技能是假象學說,這個也是一個被動技能,這個技能可以讓更快的獲得經驗並升級,而且也對被動有一定的概率加成。
他的r技能,非常了不起了。
孤注一擲/土遁忍術
這是赤司疾唯一的一個攻擊性技能,讓使用孤注一擲時赤司疾將會隨機將體內的查克拉仿物成任意一個屬性並製造巨大的障礙阻礙對手,需要消耗當前所有的查克拉。
沒有冷卻時間,因為查克拉用光不好迴。隻能臨時解場用一用
而土遁忍術將支持赤司疾把技能從當前技能切換到由土遁組成的被動及技能中。
至於土遁忍術的技能和被動是些什麽,那就要等赤司疾升級到六級解鎖了大招再說吧。
視線轉迴來,赤司疾被驚杜傷仨人由上而下圍堵了個徹底,跑也跑不了打也不會打隻得狼狽的按照他們的節奏奔逃。
“見鬼!他們哪來的那麽多查克拉?”當傷又放出一個大突破、杜又放出一個名叫土牙的傀儡對著他的菊花虎視眈眈的時候赤司疾才注意到——他們的查克拉的量,多的異常了。
而且林間大霧彌漫天色又已經進了黃昏,他們是怎麽那麽快就發現的他?
莫非是那個一開始放了個霧隱就沒在做事兒的驚主導這一切?
沒有莫非了,隻有這一種可能了。
關鍵是要搞定驚就要先清楚其他二人的運動軌跡。
二人的攻擊錯落有序,但是卻可能來自林間的任何一個地方,頭頂身後甚至是腳底都會成為被攻擊的重點。就算赤司疾知道是驚統籌的這一切也得先知道驚是怎麽知道的。
白眼?
不可能,風的眼睛跟本不是白眼也不會是其他什麽眼睛。
那就隻能是驚他特別會藏了。
看來要玩一把驚險又刺激的躲貓貓了,赤司疾暗想。
赤司疾極為糾結的結下一個分身術的印,把分身從觀察了好久才找到的一個攻擊的空隙送了出去。
分身嗖的一聲出去就又砰的一聲消失。
沒想到那麽隱蔽的一個缺口居然也是陷阱,赤司疾又高看了這陣勢一分。
查克拉迴複需要時間和更多的時間,但是時間是個需要的的時候才會不夠的東西,所以赤司疾需要來一波精準的微操控場才能搞贏這場不是很重要但是贏了就非常重要的一戰。
黃昏下的最後一絲光線也落入地平線裏,天終於黑透了。
也就是說赤司疾還有幾個小時的時間找到苦無贏得那個風說赤司疾他一定會很想要的東西。
而隨著天色已晚,赤司疾也隱隱約約的感覺到,杜傷二人的配合似乎沒有天還亮一點的時候那麽好了。
之前的二人合擊流暢有條理,但是現在卻開始像跳舞的兩人開始搶拍了一下。
雖然無傷大雅,但是總讓人有些在意。
而這個缺口隨著滾雪球開始越滾越大,直到本該限製赤司疾走位的一個風遁·大突破竟然打壞了火牙毒針潑灑的機關,而潛在土裏的土牙卻被赤司疾一個緊攥直接手撕了,戰況才開始膠著起來。
赤司疾堅信這三人知道苦無的下落,不然他早就跑了還纏鬥個什麽勁。
而現在黑夜影響到了對方觀察,他們那有效的組合攻擊節奏也被打斷,赤司疾自然有了“我能反殺”的心。
那就反一個試試吧。
黑夜讓氣溫又低了一些,使得赤司疾也更冷靜的思考同時也有些餘力反擊,於是乎赤司疾拔出短刀靜悄悄的撤了出去。
既然打不了了還打個毛,以退為進以守為攻以逸待勞。
時間是相對有限的這沒錯,但是他們現在比起赤司疾的心態來講也緩和不到哪去。不然他們都好好的躲起來赤司疾隻能被動的找過去不是更浪費時間。
赤司疾發現自己居然一次性用三個成語可把他厲害壞了,趕緊叉會腰。
晚上的森林掩去了白天的戰鬥痕跡,聽不見鳥鳴找不到走獸。
又靜下來了。
隻可惜沒有另一個人能來體會體會這份靜謐,就來在這的一人三分身也沒那些閑心好好望望天看看地。
赤司疾那個掉線的腦袋重新連接,同時也給戰況帶來了等同於一片羽毛置於一個天平上的一個改變。
赤司疾閉嘴蓄力——
他還在蓄力——
在蓄力——
蓄——
終於,他蓄完了。他以他的嗓子能承受的最大音量吼道:“小心背後!”
驚杜傷三人怎麽可能會被這種簡單的計謀騙倒,他們三個靠著赤司疾的大吼判斷到了赤司疾的方位又是一波忍具和忍術組成的瓢潑大雨潑灑了出去,而這次久久沒有停歇顯然是要耗死赤司疾。
森林中飛出一縷肉眼可見的黑色旋風直朝一顆茂密的大樹衝去。
赤司疾吼確實吼了,方位也確實暴露了,但是赤司疾仗著體型優勢竟直接玩了一波擦彈又做了個土分身讓分身繼續在原處擦彈。
赤司疾本體?
早循著彈道追出去了。
忍具沒長嘴巴,但是信息給的可比有嘴的人要多的多。
放棄了出色的普攻的攪屎棍型英雄赤司疾毅然決然的選擇了在一名炮台型忍者的路上越走越遠。學會了秘術·仿物的他也有了一定的資本成為了可以在戰鬥中對對手造成各種各樣的幹擾的技術型英雄。
他的被動是仔細思考,擁有這個技能的赤司疾對所有技能均有2%的閃避幾率,而這個幾率無視“必中”的效果。
意思就是說,所有的技能、普攻、隊友給的buff都有五十分之一的可能性miss掉,是一個非常拚人品的技能。
他的q技能是三身術,當發動的時候他可以從分身術、變身術、替身術中任選一個發動並施放其效果,消耗查克拉量為5%
冷卻時間為十五秒。
他的e技能是心眼,這是一個被動技能,當開啟心眼的時候赤司疾的血條下邊才可以開啟查克拉條並使用技能。
他的w技能是假象學說,這個也是一個被動技能,這個技能可以讓更快的獲得經驗並升級,而且也對被動有一定的概率加成。
他的r技能,非常了不起了。
孤注一擲/土遁忍術
這是赤司疾唯一的一個攻擊性技能,讓使用孤注一擲時赤司疾將會隨機將體內的查克拉仿物成任意一個屬性並製造巨大的障礙阻礙對手,需要消耗當前所有的查克拉。
沒有冷卻時間,因為查克拉用光不好迴。隻能臨時解場用一用
而土遁忍術將支持赤司疾把技能從當前技能切換到由土遁組成的被動及技能中。
至於土遁忍術的技能和被動是些什麽,那就要等赤司疾升級到六級解鎖了大招再說吧。
視線轉迴來,赤司疾被驚杜傷仨人由上而下圍堵了個徹底,跑也跑不了打也不會打隻得狼狽的按照他們的節奏奔逃。
“見鬼!他們哪來的那麽多查克拉?”當傷又放出一個大突破、杜又放出一個名叫土牙的傀儡對著他的菊花虎視眈眈的時候赤司疾才注意到——他們的查克拉的量,多的異常了。
而且林間大霧彌漫天色又已經進了黃昏,他們是怎麽那麽快就發現的他?
莫非是那個一開始放了個霧隱就沒在做事兒的驚主導這一切?
沒有莫非了,隻有這一種可能了。
關鍵是要搞定驚就要先清楚其他二人的運動軌跡。
二人的攻擊錯落有序,但是卻可能來自林間的任何一個地方,頭頂身後甚至是腳底都會成為被攻擊的重點。就算赤司疾知道是驚統籌的這一切也得先知道驚是怎麽知道的。
白眼?
不可能,風的眼睛跟本不是白眼也不會是其他什麽眼睛。
那就隻能是驚他特別會藏了。
看來要玩一把驚險又刺激的躲貓貓了,赤司疾暗想。
赤司疾極為糾結的結下一個分身術的印,把分身從觀察了好久才找到的一個攻擊的空隙送了出去。
分身嗖的一聲出去就又砰的一聲消失。
沒想到那麽隱蔽的一個缺口居然也是陷阱,赤司疾又高看了這陣勢一分。
查克拉迴複需要時間和更多的時間,但是時間是個需要的的時候才會不夠的東西,所以赤司疾需要來一波精準的微操控場才能搞贏這場不是很重要但是贏了就非常重要的一戰。
黃昏下的最後一絲光線也落入地平線裏,天終於黑透了。
也就是說赤司疾還有幾個小時的時間找到苦無贏得那個風說赤司疾他一定會很想要的東西。
而隨著天色已晚,赤司疾也隱隱約約的感覺到,杜傷二人的配合似乎沒有天還亮一點的時候那麽好了。
之前的二人合擊流暢有條理,但是現在卻開始像跳舞的兩人開始搶拍了一下。
雖然無傷大雅,但是總讓人有些在意。
而這個缺口隨著滾雪球開始越滾越大,直到本該限製赤司疾走位的一個風遁·大突破竟然打壞了火牙毒針潑灑的機關,而潛在土裏的土牙卻被赤司疾一個緊攥直接手撕了,戰況才開始膠著起來。
赤司疾堅信這三人知道苦無的下落,不然他早就跑了還纏鬥個什麽勁。
而現在黑夜影響到了對方觀察,他們那有效的組合攻擊節奏也被打斷,赤司疾自然有了“我能反殺”的心。
那就反一個試試吧。
黑夜讓氣溫又低了一些,使得赤司疾也更冷靜的思考同時也有些餘力反擊,於是乎赤司疾拔出短刀靜悄悄的撤了出去。
既然打不了了還打個毛,以退為進以守為攻以逸待勞。
時間是相對有限的這沒錯,但是他們現在比起赤司疾的心態來講也緩和不到哪去。不然他們都好好的躲起來赤司疾隻能被動的找過去不是更浪費時間。
赤司疾發現自己居然一次性用三個成語可把他厲害壞了,趕緊叉會腰。
晚上的森林掩去了白天的戰鬥痕跡,聽不見鳥鳴找不到走獸。
又靜下來了。
隻可惜沒有另一個人能來體會體會這份靜謐,就來在這的一人三分身也沒那些閑心好好望望天看看地。
赤司疾那個掉線的腦袋重新連接,同時也給戰況帶來了等同於一片羽毛置於一個天平上的一個改變。
赤司疾閉嘴蓄力——
他還在蓄力——
在蓄力——
蓄——
終於,他蓄完了。他以他的嗓子能承受的最大音量吼道:“小心背後!”
驚杜傷三人怎麽可能會被這種簡單的計謀騙倒,他們三個靠著赤司疾的大吼判斷到了赤司疾的方位又是一波忍具和忍術組成的瓢潑大雨潑灑了出去,而這次久久沒有停歇顯然是要耗死赤司疾。
森林中飛出一縷肉眼可見的黑色旋風直朝一顆茂密的大樹衝去。
赤司疾吼確實吼了,方位也確實暴露了,但是赤司疾仗著體型優勢竟直接玩了一波擦彈又做了個土分身讓分身繼續在原處擦彈。
赤司疾本體?
早循著彈道追出去了。
忍具沒長嘴巴,但是信息給的可比有嘴的人要多的多。