“氪金?那是什麽意思?”
老巫妖將西斯特姆召喚出來,並對《植物大戰不死生物》的第5—12關進行了詢問。
不過從西斯特姆這裏得出的答案卻令老巫妖摸不著頭腦,氪金這個詞語老巫妖從未聽說過,也不知道究竟是什麽意思。
“氪金,可以變強,這是絕大多數遊戲不變的真理。”
看著一臉疑惑表情的老巫妖,西斯特姆一本正經的解釋道。
西斯特姆對老巫妖相隔這麽久才再次召喚他也感到奇怪,現在看來,老巫妖應該是沉迷在遊戲之中了。
而對於老巫妖的問題,西斯特姆在考慮將遊戲平衡性修複的同時,突然想到了另一種方法。
那是前世無數坑錢遊戲所總結出來的肮髒套路。
他何必將《植物大戰不死生物》的平衡性進行修改,完全可以在這個遊戲中加入氪金功能。
強力植物,氪金便送!超階裝備,等你強化!超值vip,你來擁有!
利用老巫妖對這個遊戲的癡迷,他還可以把這個遊戲加入更多的功能,讓老巫妖對遊戲的粘性大大加強。
在線禮包、整點福利、成就獎勵、活躍度係統,憑借這些獎勵的吸引,老巫妖不想肝,也要肝。
再加入副本模式與副本體力值係統,老巫妖進行幾次副本就因為體力不足無法繼續刷副本,隻能幹等,進一步延長老巫妖的遊戲時間。
這樣老巫妖就會肝與氪並存,越氪越肝,越肝越氪,最後無法自拔。
……
“那我怎麽能獲得氪金?”
老巫妖開口問道,打斷了還在思考肮髒套路的西斯特姆。
巫妖卡紮西默顯然還沒理解氪金是什麽意思,認為氪金是個東西。
事實上氪金就是充值的意思,不過在這個世界,充值是什麽意思,老巫妖估計也不能理解。
西斯特姆也沒有解釋的想法,他望向老巫妖,發出了有些為難的聲音:“依你現在的狀況,氪金很難啊!不過,也不是沒有辦法,隻要你給我一些詛……祝福效果,我根據祝福的效果評估,就可以幫您完成氪金。”
老巫妖狐疑的看向西斯特姆,和西斯特姆接觸了這麽長時間,老巫妖能感覺到西斯特姆似乎有些地方是在欺騙他。
卡紮西默有種感覺,隻要經曆這次氪金之後,他就會如同陷入泥沼一樣陷入西斯特姆陷阱,然後越陷越深。
但究竟西斯特姆哪裏欺騙他了,卡紮西默沒能看出端倪。
畢竟虛擬遊戲和氪金這兩個東西還是第一次出現在這個世界,西斯特姆的套路又過於肮髒。
而最關鍵的,還是老巫妖對《植物大戰不死生物》這款遊戲很癡迷,至少目前他很癡迷。
否則按照老巫妖的性格,早就將這次召喚掛斷,拒絕與西斯特姆進行交流了。
“那我不氪金會怎樣?”老巫妖還是對氪金有些猶豫,有些意動,但沒有下定決心。
“不氪金也沒什麽的,你可以玩其他的遊戲啊。”西斯特姆露出了笑意,繼續說道:“你也可以再考慮考慮,三天之後你不是還可以召喚我嗎?”
西斯特姆說完就作勢準備離開,不過預料中老巫妖的挽留並沒有出現,看來老巫妖對於氪金還是很謹慎。
西斯特姆也就此離開。
但三天之後,老巫妖終於還是沒能忍住,將西斯特姆再次召喚,決定進行氪金。
西斯特姆因此獲得了一種名為[亡魂祝福](20/22)的增益效果,可以持續三個月,老巫妖則切斷了兩根手指。
[亡魂祝福]類似一種增幅能力,可以讓西斯特姆召喚不死生物的成功率獲得上升,召喚不死生物的強度也獲得上升。
總而言之,是一種對西斯特姆沒有什麽用處的祝福效果。
這種祝福效果對西斯特姆來說和詛咒其實沒有什麽差別,都是儲備的經驗值,可以用[能力消除術]進行轉化。
粗略的感受了一下接收到的祝福效果,西斯特姆向老巫妖道:“祝福我已經收到了,我需要迴去對你祝福的效果進行評估,確定你的氪金點數究竟有多少。這樣,三天之後你再召喚我,我來對你的[數據模版]進行版本更新。”
“版本更新?那是什麽意思?”
老巫妖再次發出聲音,卻發現西斯特姆已經退出了召喚,返迴了深淵。
……
……
通過十幾個小時的時間,西斯特姆成功的用[能力還原術]與[能力消除術]將[亡魂祝福]消除。
這種增益效果非常強力,西斯特姆也因此得到了不少的經驗值,由48級提升到了49級,還多出了10%的經驗,剛好可以為老巫妖的[數據模版]完成更新。
事實上,給《植物大戰不死生物》添加氪金功能非常容易,西斯特姆僅僅用一個多小時就成功搞定。
不過西斯特姆並不打算就這樣結束,西斯特姆還為老巫妖製造出了[數據模版]vip版,不僅僅裏麵的遊戲可以氪金,[數據模版]也能氪金。
西斯特姆為[數據模版]添加了一些氪金點數,利用這個點數,不僅可以對[數據模版]內的遊戲進行充值,還可以解鎖一些東西。
西斯特姆目前還沒想到太多可供解鎖的東西,就隻是編輯了一些食物的影像,例如各種口味的蛋糕、曲奇、布丁,還有一些烤肉、燒雞、海鮮等食物,以及各式各樣的冷熱飲品。
這些食物西斯特姆通通定價一千點數,而老巫妖的首次氪金,西斯特姆決定給予老巫妖一萬點數,然後首衝翻倍,老巫妖最終可以獲得兩萬點數。
並且為了彰顯[數據模版]對玩家的友善,西斯特姆在[係統模版]中增加了簽到的功能,每日簽到都能獲得10點數。
以老巫妖漫長的壽命,日積月累之下,不氪金也一樣可以變強。
……
事實上,有了老巫妖這個先例,無疑給西斯特姆的未來指明了道路。
除了老巫妖,他也可以挑選其他合適的召喚者賦予[數據模版],然後投其所好,用肮髒的套路鼓勵對方氪金。
如今的他的【心靈傳輸】已經達到超凡,能夠感應的到召喚者的情緒,選出合適的人選並不會那樣的困難。
就這樣,一個月的時間很快過去。
可惜除了老巫妖之外,西斯特姆依然沒有找到其他的合適的人選,唯一發放了一次[數據模版]到現在還沒有音訊,看來不是所有巫妖都像卡紮西默那樣對遊戲癡迷。
不過因為老巫妖的幫助,西斯特姆的等級已經達到了54級。
氪金的老巫妖也失去了他的兩條手臂,估計要好久才能將這兩條手臂修複完畢……
老巫妖將西斯特姆召喚出來,並對《植物大戰不死生物》的第5—12關進行了詢問。
不過從西斯特姆這裏得出的答案卻令老巫妖摸不著頭腦,氪金這個詞語老巫妖從未聽說過,也不知道究竟是什麽意思。
“氪金,可以變強,這是絕大多數遊戲不變的真理。”
看著一臉疑惑表情的老巫妖,西斯特姆一本正經的解釋道。
西斯特姆對老巫妖相隔這麽久才再次召喚他也感到奇怪,現在看來,老巫妖應該是沉迷在遊戲之中了。
而對於老巫妖的問題,西斯特姆在考慮將遊戲平衡性修複的同時,突然想到了另一種方法。
那是前世無數坑錢遊戲所總結出來的肮髒套路。
他何必將《植物大戰不死生物》的平衡性進行修改,完全可以在這個遊戲中加入氪金功能。
強力植物,氪金便送!超階裝備,等你強化!超值vip,你來擁有!
利用老巫妖對這個遊戲的癡迷,他還可以把這個遊戲加入更多的功能,讓老巫妖對遊戲的粘性大大加強。
在線禮包、整點福利、成就獎勵、活躍度係統,憑借這些獎勵的吸引,老巫妖不想肝,也要肝。
再加入副本模式與副本體力值係統,老巫妖進行幾次副本就因為體力不足無法繼續刷副本,隻能幹等,進一步延長老巫妖的遊戲時間。
這樣老巫妖就會肝與氪並存,越氪越肝,越肝越氪,最後無法自拔。
……
“那我怎麽能獲得氪金?”
老巫妖開口問道,打斷了還在思考肮髒套路的西斯特姆。
巫妖卡紮西默顯然還沒理解氪金是什麽意思,認為氪金是個東西。
事實上氪金就是充值的意思,不過在這個世界,充值是什麽意思,老巫妖估計也不能理解。
西斯特姆也沒有解釋的想法,他望向老巫妖,發出了有些為難的聲音:“依你現在的狀況,氪金很難啊!不過,也不是沒有辦法,隻要你給我一些詛……祝福效果,我根據祝福的效果評估,就可以幫您完成氪金。”
老巫妖狐疑的看向西斯特姆,和西斯特姆接觸了這麽長時間,老巫妖能感覺到西斯特姆似乎有些地方是在欺騙他。
卡紮西默有種感覺,隻要經曆這次氪金之後,他就會如同陷入泥沼一樣陷入西斯特姆陷阱,然後越陷越深。
但究竟西斯特姆哪裏欺騙他了,卡紮西默沒能看出端倪。
畢竟虛擬遊戲和氪金這兩個東西還是第一次出現在這個世界,西斯特姆的套路又過於肮髒。
而最關鍵的,還是老巫妖對《植物大戰不死生物》這款遊戲很癡迷,至少目前他很癡迷。
否則按照老巫妖的性格,早就將這次召喚掛斷,拒絕與西斯特姆進行交流了。
“那我不氪金會怎樣?”老巫妖還是對氪金有些猶豫,有些意動,但沒有下定決心。
“不氪金也沒什麽的,你可以玩其他的遊戲啊。”西斯特姆露出了笑意,繼續說道:“你也可以再考慮考慮,三天之後你不是還可以召喚我嗎?”
西斯特姆說完就作勢準備離開,不過預料中老巫妖的挽留並沒有出現,看來老巫妖對於氪金還是很謹慎。
西斯特姆也就此離開。
但三天之後,老巫妖終於還是沒能忍住,將西斯特姆再次召喚,決定進行氪金。
西斯特姆因此獲得了一種名為[亡魂祝福](20/22)的增益效果,可以持續三個月,老巫妖則切斷了兩根手指。
[亡魂祝福]類似一種增幅能力,可以讓西斯特姆召喚不死生物的成功率獲得上升,召喚不死生物的強度也獲得上升。
總而言之,是一種對西斯特姆沒有什麽用處的祝福效果。
這種祝福效果對西斯特姆來說和詛咒其實沒有什麽差別,都是儲備的經驗值,可以用[能力消除術]進行轉化。
粗略的感受了一下接收到的祝福效果,西斯特姆向老巫妖道:“祝福我已經收到了,我需要迴去對你祝福的效果進行評估,確定你的氪金點數究竟有多少。這樣,三天之後你再召喚我,我來對你的[數據模版]進行版本更新。”
“版本更新?那是什麽意思?”
老巫妖再次發出聲音,卻發現西斯特姆已經退出了召喚,返迴了深淵。
……
……
通過十幾個小時的時間,西斯特姆成功的用[能力還原術]與[能力消除術]將[亡魂祝福]消除。
這種增益效果非常強力,西斯特姆也因此得到了不少的經驗值,由48級提升到了49級,還多出了10%的經驗,剛好可以為老巫妖的[數據模版]完成更新。
事實上,給《植物大戰不死生物》添加氪金功能非常容易,西斯特姆僅僅用一個多小時就成功搞定。
不過西斯特姆並不打算就這樣結束,西斯特姆還為老巫妖製造出了[數據模版]vip版,不僅僅裏麵的遊戲可以氪金,[數據模版]也能氪金。
西斯特姆為[數據模版]添加了一些氪金點數,利用這個點數,不僅可以對[數據模版]內的遊戲進行充值,還可以解鎖一些東西。
西斯特姆目前還沒想到太多可供解鎖的東西,就隻是編輯了一些食物的影像,例如各種口味的蛋糕、曲奇、布丁,還有一些烤肉、燒雞、海鮮等食物,以及各式各樣的冷熱飲品。
這些食物西斯特姆通通定價一千點數,而老巫妖的首次氪金,西斯特姆決定給予老巫妖一萬點數,然後首衝翻倍,老巫妖最終可以獲得兩萬點數。
並且為了彰顯[數據模版]對玩家的友善,西斯特姆在[係統模版]中增加了簽到的功能,每日簽到都能獲得10點數。
以老巫妖漫長的壽命,日積月累之下,不氪金也一樣可以變強。
……
事實上,有了老巫妖這個先例,無疑給西斯特姆的未來指明了道路。
除了老巫妖,他也可以挑選其他合適的召喚者賦予[數據模版],然後投其所好,用肮髒的套路鼓勵對方氪金。
如今的他的【心靈傳輸】已經達到超凡,能夠感應的到召喚者的情緒,選出合適的人選並不會那樣的困難。
就這樣,一個月的時間很快過去。
可惜除了老巫妖之外,西斯特姆依然沒有找到其他的合適的人選,唯一發放了一次[數據模版]到現在還沒有音訊,看來不是所有巫妖都像卡紮西默那樣對遊戲癡迷。
不過因為老巫妖的幫助,西斯特姆的等級已經達到了54級。
氪金的老巫妖也失去了他的兩條手臂,估計要好久才能將這兩條手臂修複完畢……