(感謝發現男人說謊的一百種辦法的打賞與支持)
(1)
“布萊斯汀小姐,是不是可以理解為,下一階段比上一階段的獎品都會勝上一籌?”看看左手上的長條形方塊模型和土黃色彈力球,安傑利卡順勢提出最為關鍵的問題。
這個問題的答案,將會影響到包括她在內的貴族女性們前往這間遊戲廳的頻率。
“沒有這個說法,獎品庫會根據遊戲的內容給出。”所有獎品都是布萊斯汀放開自己的腦洞,在城鎮裏麵搜索出來的,要是規定獎品一定要越來越好,她會死一大堆腦細胞的,“……但是,隨著各種方麵的進步,越往後的遊戲將呈現越精彩的幻想世界,敬請期待。”
“……原來如此。”安傑利卡認為這已經是她想要的答案,隻是對方的說話方式給自己留有餘地,不作任何保證。
既然如此,即便不考慮電子遊戲本身獨特的魅力,她認為有必要將舉辦和參加茶會的時間大幅削減,務求將新出的遊戲都通關一次,取得一周目通關的獎品。如果有人運氣好,抽到讓所有人都眼紅的獎品,那時候再挑戰最速通關和最高分通關,爭取一下每個月的那兩個抽獎名額。
在櫃窗後麵的布萊斯汀可不管這麽多,以盡早打發對方的心態詢問道:“安傑利卡小姐已通關《俄羅斯方塊》和《反彈球》,請問還需要遊玩《吃豆人》嗎?”
“不需要,”安傑利卡連忙道,她跟其他人一樣,玩第一階段遊戲隻為完成店規要求,不待見三款遊戲中通關最難的《吃豆人》,“請幫我選擇《魂鬥羅》!”
盡管她更喜歡的是《塞爾達傳說》,奈何《魂鬥羅》的30條命作弊方式已在玩家圈子裏流傳,沒有道理不先將這遊戲通關……安傑利卡也想試一下自己的手氣,看看能否抽到所謂的‘槍械’。
“設定完畢——從現在開始,收費改為10銅幣每小時。”現場所有貴族小姐都以家族為單位繳納了預存款,直接在裏麵扣就是了,“由於抽獎過程已可算作眼部休息,每小時休息5分鍾的限製刷新,但單次遊玩不超過三小時的限製仍然存在,請問確切理解了嗎?”
“啊,明白了。”安傑利卡猜得到這種話隻會在遊戲廳運營的初期會說,日後就會演變成潛規則,新玩家如果不懂就由老玩家說明。
“那麽,祝您遊戲愉快。”
(2)
“店長,這遊戲也太難了吧!”菲利斯忍不住叫停在大廳內四處遊蕩的費頓。
她正在玩的是《洛克人》,看上去以為跟《魂鬥羅》差不多,都是控製著一個會發射子彈的角色一邊往前跑一邊打怪,由於存在著血量條和迴血道具的設定,她還以為會挺簡單的……但實際一玩下來,都快要被虐出血淚來了!
“嘛,這其實已經改容易了……大概是擔心給你們這群新手留下心理陰影?”調整了跳躍的手感和落地判定,調整了部分敵人發射的子彈的飛行速度,碰觸尖刺和落下深淵不再是秒殺判定而是扣血後複位。
即便放在這款遊戲的創作世界,在那個缺乏選擇的時代,能堅持至通關的玩家也沒有多少,更別說這群嬌生慣養的貴族小姐們了,調整難度或許有損該經典的原汁原味,但絕對更適應費頓的遊戲廳的需求。
當然,
“已經留下心理陰影了!”在不清楚原版的人眼中,無法理解到現有版本是多麽的仁慈。
“嘛嘛,除了操作技術外,這種遊戲還需要所謂的【背版】啦,”費頓笑著晃晃手指,“菲利斯你應該已經發現,這個遊戲的每一個場景都是固定的,怪物出現的時機和行動規律也一樣,如果你將這些都記下來,會發生什麽事情?”
“……啊。”菲利斯並不愚鈍,馬上想明白了,但很快又耷拉著腦袋道,“可是,到我能將這些東西全部記下來,那要花多少時間啊。”
“哈哈,這個我就愛莫能助了,有時候是需要用自己的屍體來開辟道路的,”這也是遊戲和人生最大的不同之處,“不過,真的打不過去也可以放棄哦,菲利斯你已經通關《魂鬥羅》,再通關《塞爾達傳說》和《坦克大戰》就能滿足遊玩第三階段遊戲的條件了。”
“也是!”菲利斯的小臉蛋頓時明亮起來,對屏幕上的小藍人也沒有那麽嫌棄了,“不過,讓我再多嚐試幾迴,最起碼要打過第一個boss!”
“哈哈~”費頓默默為對方點香,“比起這個,時間已經不早了,菲利斯你要在這裏就餐嗎?今天將由本人主廚,收費為5銀幣。”
“唔?”菲利斯這才記起自己已強製休息過兩次,下一次便是飯點了,反正這裏本質上來說就是自家地盤,留下來也沒什麽不妥當之處,當即點頭道,“嗯,那就麻煩店長了。”
“多謝惠顧~”盡管現在經營的不是餐館,但費頓本身就喜歡烹飪。
(3)
“竟、竟然在這種地方開店嗎?”
“原本是在商店街裏啦,隻是傑諾爾公爵夫人見鋪麵太小,主動提供場地。”
“……原來如此。”
“呐呐,那個什麽電子遊戲真的很好玩嗎!以後我們放學了都能來玩嗎?”
“真的很好玩,是不曾有過的體驗……不過,拉托你還是多花點時間念書比較好。”
“嗚~安妮塔壞心眼!”
…………
在這個世界的曆史中,人類、獸人、精靈、矮人均有過相處得不甚愉快的時期,人類曾經捉捕其他種族作為奴隸、獸人曾經以劫掠人類城鎮為重要營生手段、精靈曾經傲慢地自認為高人一等、矮人曾經為了發財而促成戰爭。
不過,那都是老黃曆了,現在各個種族生活在一起,很少鬧出什麽蛾子來。精靈和獸人兩族還派來了地位等同於‘公主’的族長之女前來本國交流學習,本國也以國賓式的高規格進行接待。
不管是有意還是無心,公主接觸最頻繁的還是公主,久而久之就形成所謂的‘公主小圈子’,年齡接近的公主們的私交都挺不錯的。這不?昨天參加了遊戲發布展的本國公主們,今天吃過午飯便帶著自己的好友前來遊戲廳。
安妮塔-萊恩哈特,本國的一名16歲的公主,前有姐姐、後有妹妹、非王後所出、相貌普通的還算漂亮、才能不突出,唯一值得稱道的是心性,王家罕見的表裏如一。
莉莉婭-月夜,即便在高顏值的精靈族中也是其中佼佼者的17歲金發美少女,文靜而優雅,魔法才能突出,如同平民幻想中的公主之姿,不自知地擁有幸運s的屬性。
拉托-群山,可愛的13歲虎族蘿莉,是一個讓人擔憂其將來的多動症笨蛋,但擁有野獸直覺a,不僅一眼人心知好壞,在處理事務時也能偶發性地無腦得到最優解。
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“布萊斯汀小姐,是不是可以理解為,下一階段比上一階段的獎品都會勝上一籌?”看看左手上的長條形方塊模型和土黃色彈力球,安傑利卡順勢提出最為關鍵的問題。
這個問題的答案,將會影響到包括她在內的貴族女性們前往這間遊戲廳的頻率。
“沒有這個說法,獎品庫會根據遊戲的內容給出。”所有獎品都是布萊斯汀放開自己的腦洞,在城鎮裏麵搜索出來的,要是規定獎品一定要越來越好,她會死一大堆腦細胞的,“……但是,隨著各種方麵的進步,越往後的遊戲將呈現越精彩的幻想世界,敬請期待。”
“……原來如此。”安傑利卡認為這已經是她想要的答案,隻是對方的說話方式給自己留有餘地,不作任何保證。
既然如此,即便不考慮電子遊戲本身獨特的魅力,她認為有必要將舉辦和參加茶會的時間大幅削減,務求將新出的遊戲都通關一次,取得一周目通關的獎品。如果有人運氣好,抽到讓所有人都眼紅的獎品,那時候再挑戰最速通關和最高分通關,爭取一下每個月的那兩個抽獎名額。
在櫃窗後麵的布萊斯汀可不管這麽多,以盡早打發對方的心態詢問道:“安傑利卡小姐已通關《俄羅斯方塊》和《反彈球》,請問還需要遊玩《吃豆人》嗎?”
“不需要,”安傑利卡連忙道,她跟其他人一樣,玩第一階段遊戲隻為完成店規要求,不待見三款遊戲中通關最難的《吃豆人》,“請幫我選擇《魂鬥羅》!”
盡管她更喜歡的是《塞爾達傳說》,奈何《魂鬥羅》的30條命作弊方式已在玩家圈子裏流傳,沒有道理不先將這遊戲通關……安傑利卡也想試一下自己的手氣,看看能否抽到所謂的‘槍械’。
“設定完畢——從現在開始,收費改為10銅幣每小時。”現場所有貴族小姐都以家族為單位繳納了預存款,直接在裏麵扣就是了,“由於抽獎過程已可算作眼部休息,每小時休息5分鍾的限製刷新,但單次遊玩不超過三小時的限製仍然存在,請問確切理解了嗎?”
“啊,明白了。”安傑利卡猜得到這種話隻會在遊戲廳運營的初期會說,日後就會演變成潛規則,新玩家如果不懂就由老玩家說明。
“那麽,祝您遊戲愉快。”
(2)
“店長,這遊戲也太難了吧!”菲利斯忍不住叫停在大廳內四處遊蕩的費頓。
她正在玩的是《洛克人》,看上去以為跟《魂鬥羅》差不多,都是控製著一個會發射子彈的角色一邊往前跑一邊打怪,由於存在著血量條和迴血道具的設定,她還以為會挺簡單的……但實際一玩下來,都快要被虐出血淚來了!
“嘛,這其實已經改容易了……大概是擔心給你們這群新手留下心理陰影?”調整了跳躍的手感和落地判定,調整了部分敵人發射的子彈的飛行速度,碰觸尖刺和落下深淵不再是秒殺判定而是扣血後複位。
即便放在這款遊戲的創作世界,在那個缺乏選擇的時代,能堅持至通關的玩家也沒有多少,更別說這群嬌生慣養的貴族小姐們了,調整難度或許有損該經典的原汁原味,但絕對更適應費頓的遊戲廳的需求。
當然,
“已經留下心理陰影了!”在不清楚原版的人眼中,無法理解到現有版本是多麽的仁慈。
“嘛嘛,除了操作技術外,這種遊戲還需要所謂的【背版】啦,”費頓笑著晃晃手指,“菲利斯你應該已經發現,這個遊戲的每一個場景都是固定的,怪物出現的時機和行動規律也一樣,如果你將這些都記下來,會發生什麽事情?”
“……啊。”菲利斯並不愚鈍,馬上想明白了,但很快又耷拉著腦袋道,“可是,到我能將這些東西全部記下來,那要花多少時間啊。”
“哈哈,這個我就愛莫能助了,有時候是需要用自己的屍體來開辟道路的,”這也是遊戲和人生最大的不同之處,“不過,真的打不過去也可以放棄哦,菲利斯你已經通關《魂鬥羅》,再通關《塞爾達傳說》和《坦克大戰》就能滿足遊玩第三階段遊戲的條件了。”
“也是!”菲利斯的小臉蛋頓時明亮起來,對屏幕上的小藍人也沒有那麽嫌棄了,“不過,讓我再多嚐試幾迴,最起碼要打過第一個boss!”
“哈哈~”費頓默默為對方點香,“比起這個,時間已經不早了,菲利斯你要在這裏就餐嗎?今天將由本人主廚,收費為5銀幣。”
“唔?”菲利斯這才記起自己已強製休息過兩次,下一次便是飯點了,反正這裏本質上來說就是自家地盤,留下來也沒什麽不妥當之處,當即點頭道,“嗯,那就麻煩店長了。”
“多謝惠顧~”盡管現在經營的不是餐館,但費頓本身就喜歡烹飪。
(3)
“竟、竟然在這種地方開店嗎?”
“原本是在商店街裏啦,隻是傑諾爾公爵夫人見鋪麵太小,主動提供場地。”
“……原來如此。”
“呐呐,那個什麽電子遊戲真的很好玩嗎!以後我們放學了都能來玩嗎?”
“真的很好玩,是不曾有過的體驗……不過,拉托你還是多花點時間念書比較好。”
“嗚~安妮塔壞心眼!”
…………
在這個世界的曆史中,人類、獸人、精靈、矮人均有過相處得不甚愉快的時期,人類曾經捉捕其他種族作為奴隸、獸人曾經以劫掠人類城鎮為重要營生手段、精靈曾經傲慢地自認為高人一等、矮人曾經為了發財而促成戰爭。
不過,那都是老黃曆了,現在各個種族生活在一起,很少鬧出什麽蛾子來。精靈和獸人兩族還派來了地位等同於‘公主’的族長之女前來本國交流學習,本國也以國賓式的高規格進行接待。
不管是有意還是無心,公主接觸最頻繁的還是公主,久而久之就形成所謂的‘公主小圈子’,年齡接近的公主們的私交都挺不錯的。這不?昨天參加了遊戲發布展的本國公主們,今天吃過午飯便帶著自己的好友前來遊戲廳。
安妮塔-萊恩哈特,本國的一名16歲的公主,前有姐姐、後有妹妹、非王後所出、相貌普通的還算漂亮、才能不突出,唯一值得稱道的是心性,王家罕見的表裏如一。
莉莉婭-月夜,即便在高顏值的精靈族中也是其中佼佼者的17歲金發美少女,文靜而優雅,魔法才能突出,如同平民幻想中的公主之姿,不自知地擁有幸運s的屬性。
拉托-群山,可愛的13歲虎族蘿莉,是一個讓人擔憂其將來的多動症笨蛋,但擁有野獸直覺a,不僅一眼人心知好壞,在處理事務時也能偶發性地無腦得到最優解。