(感謝發現男人說謊的一百種辦法的打賞與支持)
“……麵對死亡與複活時的反應,果然與普通人不一樣。”看著宿主已經在活動身體,冷靜地確認身體狀況,布萊斯汀不由將他與前麵兩任宿主相對比一番……雖然她更喜歡會做人講禮貌的托尼歐,但是心中更認同言行更冷靜幹練的這一位。
附帶一提,布萊斯汀一直接受的教育都是‘靈魂高於肉體’,下意識地將宿主此番表現定義為‘戰鬥職業所培養出來的素養’。但是身體狀況影響性格是十分正常的事情,更年期女性脾氣暴躁在醫學上是因為內分泌失調、低血糖導致的腦功能障礙會表現為易怒、醉酒者因酒精而行為怪異,狩魔獵人因肉體變異而影響到性格是百分百說得通的。
“附近有不少怪物,還是早點強化宿主吧。”宿主的複活地就在屍骸所在,附近倒是沒有怪物和猛獸(有的話布萊斯汀也會在複活工作進行前清理掉),但誰知道宿主將會往哪個方向前進,前方的道路可不一定安全。
為免宿主開局猝死,布萊斯汀決定采用係統小說中所謂的‘新手大禮包’。
“果然,還是先從基本屬性下手吧。”布萊斯汀打開宿主的屬性麵板,因為此前親眼見識過希裏的實戰能力,倒是沒對上麵低得可憐的數據感到意外,不過,“……備注欄裏麵的【嚴重的骨質疏鬆:從四米高的地方落下會摔個半死,從五米高的地方落下會直接摔死】是什麽玩意!這真的是長年與怪物戰鬥的人該有的身體嗎?!”
五米不能算矮,差不多就是三個人疊起來那麽高,但就連身體健康的普通人從這種高度以正確的姿勢落下都不會直接死啊!最多就是摔斷腿,或者腿撐不住了屁股著地導致盆骨碎裂吧,送去醫院住一段日子出來後又是一條好漢。
“……好吧,應該是肉體變異的原因。”布萊斯汀隻能如此解讀了,又或者這個世界所有土著都是這麽不耐摔,但不管怎麽樣,新手禮包第一項獎勵確定了。
然後是第二項獎勵,迴到之前的基本屬性,“身體能力太高畫風就太詭異了,滿級力量為現在的三倍,滿級速度為現在的兩倍,差不多足夠了……暫時無法預測宿主需要多久才能完成預定目標,姑且預測為30級,再將等級上限設定為50級。”
基本屬性高,無論遇到什麽類型的敵人都更有底氣一點,這一點哪個世界都通用。
如果敵人太菜,那布萊斯汀會控製宿主的等級上升速度,宿主直至最後都不會擁有三倍的力量和兩倍的速度;如果擁有強敵,那布萊斯汀這邊放一下手,宿主自己努力刷怪升級就是了——反正升級需要多少經驗都由她決定,係統精靈不就是幹這個的嗎?
“不過,僅靠這點身體能力很難成大器,真正的實戰能力還是要往印強度上麵加強,以支線任務的形式。”雖然有將一名狩魔獵人活生生培養成法爺的趨勢,但布萊斯汀覺得這樣最靠譜,正常狩魔獵人的能力可以做的事情太少了。
“……當然,開局還是要用劍砍砍砍。”布萊斯汀從化妝盒的儲物空間內掏出來一柄長劍,這就是第三項獎勵。
這把劍刃為黑色雙刃、劍柄握手處呈現白色,劍柄下端同樣為鋒利而尖銳的黑色短刃的武器,是一柄與本世界的強度不相符的魔劍,隻是萊爾以‘兩個人都叫艾登’為由拿過來用一下。
隻不過,布萊斯汀對此沒有表現得如何驚訝。
反正不是第一次了,叔叔們的常識跟正常人不同,她的常識也已經漸漸地麻木了。
這大概也算是一種成長。
—————————————————————————————————
“很好……身體各方麵都很正常。”艾登的意識可是從‘屍骸’開始的,一具由幾十塊腐朽的骨頭重新長出來的身體不跑跑跳跳測試一下實在是讓他不放心
【請宿主接收“新手大禮包”。】光幕突然彈至他麵前,‘領取’的按鍵一閃一閃的。
“這東西可新鮮,那群女術士一定會很感興趣。”艾登試著走動一下再上下左右晃動腦袋,發現光幕一直固定在自己視線範圍內,隻有閉上眼睛光幕才會消失。再過去十來秒,他便摸索出‘喚出’和‘隱藏’係統界麵的技巧了。
畢竟能活到現在的狩魔獵人都是謹慎的家夥……啊,不對,艾登他已經死過一次了。
“果然沒有‘拒絕’的選項啊。”艾登隻是說出這個事實而已,就算有這個選項,他還是會領取這個‘新手大禮包’。
【係統隨機挑選獎勵中,請稍候。】
【恭喜你,獲得新手獎勵一‘強化骨骼’,達到正常人水平,再也不用擔心從五米高的地方摔死。】
“???”習慣好好走路、好好下樓梯、從不走捷徑的艾登,表示這個獎勵有毛用啊!
【恭喜你,獲得新手獎勵二‘從零開始’,從等級0上升至等級1,。】
“這個是……?”艾登身體一熱,暢快的感覺一閃而過,然後他看見隨後彈出來的屬性界麵上,自己的大部分屬性從100變成104,隻有敏捷是從100變成102。
接近4%的全麵強化艾登沒辦法直接感受得到,他困惑的是,“我是貓派的狩魔獵人,為什麽成長最低的會是敏捷?”
貓派走的是靈巧路線、熊派走的是力量路線、狼派走的是均衡路線、獅鷲派走的是法印路線,現在這成長怎麽看都是狼派和熊派的吧?
【恭喜你,獲得新手獎勵三‘斬擊皇帝’,該魔劍能夠根據對手的體積而改變自身體積。】
一柄黑色刀刃的長劍從地下緩緩升上來。
“好吧,我暫時不用找武器了,但願能夠對怪物也有效。”艾登接過‘斬擊皇帝’,隨手揮了幾下,覺得還算順手,麵上總算有那麽一絲笑容。
至於魔劍的特效?抱歉,狩魔獵人的對手沒有體積特別特別巨大的,這特效好像沒啥用。
【主線任務‘複仇之火’:要成為一名狩魔獵人之王,心中不能殘存過去的怨恨與憤怒,請以雷霆手段向亞蘭德相關官員,以及刺殺者卡拉丁、瑟萊斯、哈蒙德、維埃納、隆德複仇。獎勵:‘狩魔獵人城堡’。】
“比起之前的獎勵,這份地圖更有用。”地圖界麵上閃爍著的光點,比狩魔獵人的感知能力方便多了。
“……麵對死亡與複活時的反應,果然與普通人不一樣。”看著宿主已經在活動身體,冷靜地確認身體狀況,布萊斯汀不由將他與前麵兩任宿主相對比一番……雖然她更喜歡會做人講禮貌的托尼歐,但是心中更認同言行更冷靜幹練的這一位。
附帶一提,布萊斯汀一直接受的教育都是‘靈魂高於肉體’,下意識地將宿主此番表現定義為‘戰鬥職業所培養出來的素養’。但是身體狀況影響性格是十分正常的事情,更年期女性脾氣暴躁在醫學上是因為內分泌失調、低血糖導致的腦功能障礙會表現為易怒、醉酒者因酒精而行為怪異,狩魔獵人因肉體變異而影響到性格是百分百說得通的。
“附近有不少怪物,還是早點強化宿主吧。”宿主的複活地就在屍骸所在,附近倒是沒有怪物和猛獸(有的話布萊斯汀也會在複活工作進行前清理掉),但誰知道宿主將會往哪個方向前進,前方的道路可不一定安全。
為免宿主開局猝死,布萊斯汀決定采用係統小說中所謂的‘新手大禮包’。
“果然,還是先從基本屬性下手吧。”布萊斯汀打開宿主的屬性麵板,因為此前親眼見識過希裏的實戰能力,倒是沒對上麵低得可憐的數據感到意外,不過,“……備注欄裏麵的【嚴重的骨質疏鬆:從四米高的地方落下會摔個半死,從五米高的地方落下會直接摔死】是什麽玩意!這真的是長年與怪物戰鬥的人該有的身體嗎?!”
五米不能算矮,差不多就是三個人疊起來那麽高,但就連身體健康的普通人從這種高度以正確的姿勢落下都不會直接死啊!最多就是摔斷腿,或者腿撐不住了屁股著地導致盆骨碎裂吧,送去醫院住一段日子出來後又是一條好漢。
“……好吧,應該是肉體變異的原因。”布萊斯汀隻能如此解讀了,又或者這個世界所有土著都是這麽不耐摔,但不管怎麽樣,新手禮包第一項獎勵確定了。
然後是第二項獎勵,迴到之前的基本屬性,“身體能力太高畫風就太詭異了,滿級力量為現在的三倍,滿級速度為現在的兩倍,差不多足夠了……暫時無法預測宿主需要多久才能完成預定目標,姑且預測為30級,再將等級上限設定為50級。”
基本屬性高,無論遇到什麽類型的敵人都更有底氣一點,這一點哪個世界都通用。
如果敵人太菜,那布萊斯汀會控製宿主的等級上升速度,宿主直至最後都不會擁有三倍的力量和兩倍的速度;如果擁有強敵,那布萊斯汀這邊放一下手,宿主自己努力刷怪升級就是了——反正升級需要多少經驗都由她決定,係統精靈不就是幹這個的嗎?
“不過,僅靠這點身體能力很難成大器,真正的實戰能力還是要往印強度上麵加強,以支線任務的形式。”雖然有將一名狩魔獵人活生生培養成法爺的趨勢,但布萊斯汀覺得這樣最靠譜,正常狩魔獵人的能力可以做的事情太少了。
“……當然,開局還是要用劍砍砍砍。”布萊斯汀從化妝盒的儲物空間內掏出來一柄長劍,這就是第三項獎勵。
這把劍刃為黑色雙刃、劍柄握手處呈現白色,劍柄下端同樣為鋒利而尖銳的黑色短刃的武器,是一柄與本世界的強度不相符的魔劍,隻是萊爾以‘兩個人都叫艾登’為由拿過來用一下。
隻不過,布萊斯汀對此沒有表現得如何驚訝。
反正不是第一次了,叔叔們的常識跟正常人不同,她的常識也已經漸漸地麻木了。
這大概也算是一種成長。
—————————————————————————————————
“很好……身體各方麵都很正常。”艾登的意識可是從‘屍骸’開始的,一具由幾十塊腐朽的骨頭重新長出來的身體不跑跑跳跳測試一下實在是讓他不放心
【請宿主接收“新手大禮包”。】光幕突然彈至他麵前,‘領取’的按鍵一閃一閃的。
“這東西可新鮮,那群女術士一定會很感興趣。”艾登試著走動一下再上下左右晃動腦袋,發現光幕一直固定在自己視線範圍內,隻有閉上眼睛光幕才會消失。再過去十來秒,他便摸索出‘喚出’和‘隱藏’係統界麵的技巧了。
畢竟能活到現在的狩魔獵人都是謹慎的家夥……啊,不對,艾登他已經死過一次了。
“果然沒有‘拒絕’的選項啊。”艾登隻是說出這個事實而已,就算有這個選項,他還是會領取這個‘新手大禮包’。
【係統隨機挑選獎勵中,請稍候。】
【恭喜你,獲得新手獎勵一‘強化骨骼’,達到正常人水平,再也不用擔心從五米高的地方摔死。】
“???”習慣好好走路、好好下樓梯、從不走捷徑的艾登,表示這個獎勵有毛用啊!
【恭喜你,獲得新手獎勵二‘從零開始’,從等級0上升至等級1,。】
“這個是……?”艾登身體一熱,暢快的感覺一閃而過,然後他看見隨後彈出來的屬性界麵上,自己的大部分屬性從100變成104,隻有敏捷是從100變成102。
接近4%的全麵強化艾登沒辦法直接感受得到,他困惑的是,“我是貓派的狩魔獵人,為什麽成長最低的會是敏捷?”
貓派走的是靈巧路線、熊派走的是力量路線、狼派走的是均衡路線、獅鷲派走的是法印路線,現在這成長怎麽看都是狼派和熊派的吧?
【恭喜你,獲得新手獎勵三‘斬擊皇帝’,該魔劍能夠根據對手的體積而改變自身體積。】
一柄黑色刀刃的長劍從地下緩緩升上來。
“好吧,我暫時不用找武器了,但願能夠對怪物也有效。”艾登接過‘斬擊皇帝’,隨手揮了幾下,覺得還算順手,麵上總算有那麽一絲笑容。
至於魔劍的特效?抱歉,狩魔獵人的對手沒有體積特別特別巨大的,這特效好像沒啥用。
【主線任務‘複仇之火’:要成為一名狩魔獵人之王,心中不能殘存過去的怨恨與憤怒,請以雷霆手段向亞蘭德相關官員,以及刺殺者卡拉丁、瑟萊斯、哈蒙德、維埃納、隆德複仇。獎勵:‘狩魔獵人城堡’。】
“比起之前的獎勵,這份地圖更有用。”地圖界麵上閃爍著的光點,比狩魔獵人的感知能力方便多了。