甚至靠近軍團中央的妖獸,彼此之間也在不斷互相進攻,轉瞬間鮮血淋漓,在內部就造成了極大的傷亡。
這種手段,可謂是傷敵一千,自損八百。
但效果也非常明顯,吸收了紅霧的妖獸,立刻進入到狂暴狀態,向著四麵八方衝去。
他們的體型大了一圈,速度也提升了不少,戰力更是提升了一大截,無差別的攻擊毫無邏輯可言,立刻就打亂了戰艦所有的計劃。
接連有包圍圈被衝破,大量戰艦變成廢墟。
用兩敗俱傷的打法,對雙方都是巨大的消耗,還好這隻是中低端的戰局,所有派上戰場的戰力,都屬於可消耗品。
特別是戰艦,幾乎對於任何一個文明而言,都可以在短時間內大量製造,根本不會太心疼。
甚至,如今倉庫中統計的戰艦材料,已經快達到爆倉的地步,消耗一些反而是好事。
第一場妖獸軍團和戰艦的戰爭,持續了15天左右。
戰艦不停進行圍攻,憑借極好的配合進行圍剿,而妖獸也展現出超凡車的實力,不斷的突破包圍,造成殺傷。
這一戰的結果,與勢均力敵結束,雙方誰也奈何不了誰也無法攻破最前方的防線,最終戰力消耗殆盡後,便各自退軍。
這隻是雙方第一階段的試探,看看對手的實力到底如何。
如今看了,雙方都明白這是一個勢均力敵的對手,底蘊都是極深,這樣低層次的戰鬥根本無法逼出對方的真實實力。
在短暫休整後,對方很快再次派出一批妖獸,不過這批妖獸和先前的妖獸有很大不同。
先前的妖獸,大多都是體型龐大,智力低下,光有一股蠻力,隻懂得橫衝直撞。
而且,先前的妖獸僅僅憑借身體力量戰鬥,頂多加上身上包裹的鋼鐵護具,雖然實力不弱,但總感覺少了些什麽。
而這一次派出的妖獸,就有了明顯的不同,智慧有很大提高,已經和正常人沒有差距。
而且,這裏的妖獸會使用法術,也能操控靈氣,應該也懂得修煉。
在察覺這種差距後,戰略部也立即區分開這兩種不同的軍隊,將先前的妖獸大軍稱之為“蠻獸”,至於後來出現的有智慧的妖獸,被稱之為妖獸。
比起蠻獸,擁有修煉能力的妖獸實力更加強勁,舉手投足間掌控天地間的力量,造成的威脅更大。
而且他們的實力,普遍都能夠達到超凡級中後期,絕對算得上是精英戰力,而且數量還不少,少說也有十幾萬。
像這種精英兵種,就不是普通戰艦能夠應付的,幾乎毫無反抗的餘地,就被直接橫切成兩半。
但是這時候,科技車的另一種強大戰力,就展現出巨大的作用——機甲!
如今的機甲,早就已經和最初的機甲天壤之別,無數次更新迭代後,論是戰鬥能力,還是應用範圍都得到極大提高。
並且如今的艦隊,有專門的超凡級機甲編隊,技術是從代號級神兵那裏迭代下來,極其高端先進。
而且,機甲對於實力有很大提升,大多數機甲的操控者,實力僅僅隻有超凡級初期和中期,但是加上機甲之後,綜合實力能夠達到超凡級巔峰。
這種機甲,不僅僅是以代號級神兵作為製造基礎,就是融合了神甲、鍛造技術、築夢師嚴密設計圖紙等多種技術,屬於一種高端戰力。
平日裏,這些機甲全部在戰艦中服役,但不會輕易出手,隻是作為特殊兵種駐守在戰艦內。
一旦出現危急情況,或者需要完成危險的緊急任務,也就到了他們出場的時候。
就像現在這種情況,戰艦受到了針對性的打擊,並且處於毫無還手之力的情況,他們便會出來穩定局麵。
當他們出現在戰場上的時候,即刻引起了對方的注意,相比起戰艦擁有的技術,戰甲的技術含量,高出了數倍不止。
表現出來的戰力,比對方的妖獸還要更加驚人。
形態各不相同的戰甲,或是手持烈焰雙刃、或是背負去打冰輪、或是雙手或者黑斧、或是彎弓射箭、也有現代化的狙擊槍、導數激光、裂空炮等等……
每一件機甲,都是與眾不同,根據機甲主人的戰鬥習慣,配備了不同的武器和戰鬥係統。
因此,機甲的戰鬥模式完全沒有規律可以摸索,彼此之間的差距極大。
對方的妖獸,在第一時間就有些扛不住,所以緊急派出了一批資源,同樣是屬於妖獸,但是實力更強一些,普遍達到超凡級後期。
這樣一來,雙方的戰力才逐漸平衡,彼此對戰在一起。
妖獸身上浮靈氣,手中各種法術頻出,在這片宇宙中轟出大量煙花,讓整個世界都亮了起來。
機甲也毫不示弱,各種光線穿透空間,超凡的武器穿梭而過,能夠利用機甲中的能量,釋放一些特殊的攻擊,完全不比法術弱。
雙方誰也奈何不了誰,戰局一時間僵持住了,就連死亡的數量也比較少。
因為如今戰場上的戰士,實力普遍比較強,想要真正將某一人打死,是一件比較困難的事情。
就比如,我有擁有超凡級巔峰戰力的機甲,全都配備了空間逃脫手段,一旦機甲被毀,或者是檢查到宿主受到致命威脅,便會立刻打開空間通道,將其運送迴大後方。
每一位機甲操控者,都是非常重要的資源,損失一個都會令人心疼,所以才專門配備了這種手段。
至於戰甲本身,雖然同樣珍貴,那畢竟可以利用資源來製造,毀掉了還可以重新製造。
隻不過,並不是說製造出戰甲,就能再一次登上戰場。
想要讓戰甲掌控者和戰甲適配,並且擁有不俗的戰鬥力,需要不少時間熟悉,至少需要兩三年時間,才能夠適應新的戰甲。
雖然如果天賦足夠高,這個時間還能相對減少。
隨著戰局逐漸僵持,雙方誰也不想放手,現在已經不是低端戰鬥,一旦失敗必然士氣大損,雙方誰也不願意接受。
這種手段,可謂是傷敵一千,自損八百。
但效果也非常明顯,吸收了紅霧的妖獸,立刻進入到狂暴狀態,向著四麵八方衝去。
他們的體型大了一圈,速度也提升了不少,戰力更是提升了一大截,無差別的攻擊毫無邏輯可言,立刻就打亂了戰艦所有的計劃。
接連有包圍圈被衝破,大量戰艦變成廢墟。
用兩敗俱傷的打法,對雙方都是巨大的消耗,還好這隻是中低端的戰局,所有派上戰場的戰力,都屬於可消耗品。
特別是戰艦,幾乎對於任何一個文明而言,都可以在短時間內大量製造,根本不會太心疼。
甚至,如今倉庫中統計的戰艦材料,已經快達到爆倉的地步,消耗一些反而是好事。
第一場妖獸軍團和戰艦的戰爭,持續了15天左右。
戰艦不停進行圍攻,憑借極好的配合進行圍剿,而妖獸也展現出超凡車的實力,不斷的突破包圍,造成殺傷。
這一戰的結果,與勢均力敵結束,雙方誰也奈何不了誰也無法攻破最前方的防線,最終戰力消耗殆盡後,便各自退軍。
這隻是雙方第一階段的試探,看看對手的實力到底如何。
如今看了,雙方都明白這是一個勢均力敵的對手,底蘊都是極深,這樣低層次的戰鬥根本無法逼出對方的真實實力。
在短暫休整後,對方很快再次派出一批妖獸,不過這批妖獸和先前的妖獸有很大不同。
先前的妖獸,大多都是體型龐大,智力低下,光有一股蠻力,隻懂得橫衝直撞。
而且,先前的妖獸僅僅憑借身體力量戰鬥,頂多加上身上包裹的鋼鐵護具,雖然實力不弱,但總感覺少了些什麽。
而這一次派出的妖獸,就有了明顯的不同,智慧有很大提高,已經和正常人沒有差距。
而且,這裏的妖獸會使用法術,也能操控靈氣,應該也懂得修煉。
在察覺這種差距後,戰略部也立即區分開這兩種不同的軍隊,將先前的妖獸大軍稱之為“蠻獸”,至於後來出現的有智慧的妖獸,被稱之為妖獸。
比起蠻獸,擁有修煉能力的妖獸實力更加強勁,舉手投足間掌控天地間的力量,造成的威脅更大。
而且他們的實力,普遍都能夠達到超凡級中後期,絕對算得上是精英戰力,而且數量還不少,少說也有十幾萬。
像這種精英兵種,就不是普通戰艦能夠應付的,幾乎毫無反抗的餘地,就被直接橫切成兩半。
但是這時候,科技車的另一種強大戰力,就展現出巨大的作用——機甲!
如今的機甲,早就已經和最初的機甲天壤之別,無數次更新迭代後,論是戰鬥能力,還是應用範圍都得到極大提高。
並且如今的艦隊,有專門的超凡級機甲編隊,技術是從代號級神兵那裏迭代下來,極其高端先進。
而且,機甲對於實力有很大提升,大多數機甲的操控者,實力僅僅隻有超凡級初期和中期,但是加上機甲之後,綜合實力能夠達到超凡級巔峰。
這種機甲,不僅僅是以代號級神兵作為製造基礎,就是融合了神甲、鍛造技術、築夢師嚴密設計圖紙等多種技術,屬於一種高端戰力。
平日裏,這些機甲全部在戰艦中服役,但不會輕易出手,隻是作為特殊兵種駐守在戰艦內。
一旦出現危急情況,或者需要完成危險的緊急任務,也就到了他們出場的時候。
就像現在這種情況,戰艦受到了針對性的打擊,並且處於毫無還手之力的情況,他們便會出來穩定局麵。
當他們出現在戰場上的時候,即刻引起了對方的注意,相比起戰艦擁有的技術,戰甲的技術含量,高出了數倍不止。
表現出來的戰力,比對方的妖獸還要更加驚人。
形態各不相同的戰甲,或是手持烈焰雙刃、或是背負去打冰輪、或是雙手或者黑斧、或是彎弓射箭、也有現代化的狙擊槍、導數激光、裂空炮等等……
每一件機甲,都是與眾不同,根據機甲主人的戰鬥習慣,配備了不同的武器和戰鬥係統。
因此,機甲的戰鬥模式完全沒有規律可以摸索,彼此之間的差距極大。
對方的妖獸,在第一時間就有些扛不住,所以緊急派出了一批資源,同樣是屬於妖獸,但是實力更強一些,普遍達到超凡級後期。
這樣一來,雙方的戰力才逐漸平衡,彼此對戰在一起。
妖獸身上浮靈氣,手中各種法術頻出,在這片宇宙中轟出大量煙花,讓整個世界都亮了起來。
機甲也毫不示弱,各種光線穿透空間,超凡的武器穿梭而過,能夠利用機甲中的能量,釋放一些特殊的攻擊,完全不比法術弱。
雙方誰也奈何不了誰,戰局一時間僵持住了,就連死亡的數量也比較少。
因為如今戰場上的戰士,實力普遍比較強,想要真正將某一人打死,是一件比較困難的事情。
就比如,我有擁有超凡級巔峰戰力的機甲,全都配備了空間逃脫手段,一旦機甲被毀,或者是檢查到宿主受到致命威脅,便會立刻打開空間通道,將其運送迴大後方。
每一位機甲操控者,都是非常重要的資源,損失一個都會令人心疼,所以才專門配備了這種手段。
至於戰甲本身,雖然同樣珍貴,那畢竟可以利用資源來製造,毀掉了還可以重新製造。
隻不過,並不是說製造出戰甲,就能再一次登上戰場。
想要讓戰甲掌控者和戰甲適配,並且擁有不俗的戰鬥力,需要不少時間熟悉,至少需要兩三年時間,才能夠適應新的戰甲。
雖然如果天賦足夠高,這個時間還能相對減少。
隨著戰局逐漸僵持,雙方誰也不想放手,現在已經不是低端戰鬥,一旦失敗必然士氣大損,雙方誰也不願意接受。