在《時空密碼》裏,並沒太多的這種場麵,所以玩家們還沒有體驗過這樣的情況。


    在《曙光》之中,玩家們第一次玩到這種級別畫質的vr遊戲,也是第一次見識在vr顯示下,這種精細貼圖下的血腥場景。


    而在這款模式的操作模式下,玩家經常需要近距離的觀察這些東西,這就顯得更加可怕了。


    在《曙光》推出之後,製作組也發現,如果製作vr遊戲的話,對於這種血腥元素的控製需要比以往更加的謹慎。


    因為題材的問題,《曙光》在遊戲裏選擇了比較寫實的場景,廢土題材下的寫實場景,就不免遇到這樣的情況。


    在遊戲的過程裏,玩家經常能夠看到各種屍骨遺骸,其中有人的,也有其他生物的。


    比如遊戲的一個廢墟城市場景裏,玩家在進入這座廢墟城市的時候,就能夠看到當時災變降臨時候,死在城市當中大量人類的遺骸。


    這是一個非常震撼的場麵,隱藏在城市之中的某一個廢墟下的可能並不是一個寶藏,而是一具千瘡百孔的屍體。


    而在遊戲進行的過程中,玩家們遇到的某些劇情和某些任務,可能會比現在看到的這些,要更加殘酷一些。


    在遊戲之中,玩家們所處的是一個真正的無比殘酷的時代。在遊戲的過程裏,他們需要麵對那些可怕怪物的攻擊,也會麵對人類內部的傾軋和鬥爭。


    哪怕是經曆了一場末日浩劫,人類依舊沒有團結起來,內部的爭鬥依舊沒有休止的一天,反而因為這個時代給人的壓力,造成了各種讓人感到難受的事情。


    《曙光》中的很多劇情,就有不少描述人類內部爭鬥的劇情,表達了製作組在人性方麵的一些思考。


    在遊戲發售之後,《曙光》中的不少遊戲內容,讓玩家們玩的非常的過癮,但是卻並不是適合所有人。


    “任何想要玩這款遊戲的人,都應該做好一定的思想準備。在這裏,你可能需要改變一下自己的心態,如果你是一個願意去欣賞遊戲劇情,深入體驗遊戲世界的玩家,那麽你在這裏所看到的並不全是美好的事情。”


    “遊戲中的不少支線劇情,就描述了末世背景下人類社會的一些悲劇。而遊戲中的表現手法,則更加容易讓人產生共鳴。”


    當遊戲上線幾天之後,針對遊戲裏的劇情討論已經是非常的火熱了。這一次未來綠洲在遊戲裏塑造了一個全新的世界,裏麵有太多的東西可以探索。


    不少玩家表示,遊戲裏就有很多非常“虐心”的支線任務,如果隻想快快樂樂玩遊戲,打打怪之類的玩家,就不要去碰這些東西了。


    玩家們還列出了一係列的任務列表,把這些散發著“致鬱氣息”的內容都公布了出來,防止不喜歡這些內容的玩家踩雷,進而憤然棄坑。


    《曙光》是未來綠洲的一次試水,他們在遊戲裏加入了很多的東西,除了有趣的遊戲玩法之外,也加入了他們想要探索的一些東西,比如在vr遊戲時代的表達方式。


    在他們看來,vr遊戲比起其他的遊戲,玩家和遊戲世界的阻隔感有了進一步的削弱。玩家在遊戲中的體驗,和隔著一個屏幕來玩遊戲,有著很大的差距。


    為了在vr之中追求真實體驗感,大部分的遊戲都是以第一人稱的方式來設計的,《曙光》就是一款第一人稱的rpg遊戲。


    在這樣的背景下,製作組以往的經驗並不能完美套用在這上麵。比如說這一次的《曙光》裏的一些遊戲場景,放在之前的那些頂級大作上,這些場景並沒有太過分,如果隔著一個屏幕看,用鼠標或者手柄進行操作的話,反而顯得非常的溫和。


    但是,在《曙光》的世界之中,玩家的承受力看起來就要低上一些了。


    不過無論是喜歡劇情的玩家,還是喜歡遊戲體驗的玩家,都能夠在《曙光》之中找到適合自己的那個部分。


    在遊戲開放一段時間之後,遊戲的中的很多隱藏的設計,也漸漸被玩家們發掘出來。


    …………


    …………


    “你們有沒有發現,遊戲裏的很多東西,好像每天都是在變化的啊。”


    在遊戲解鎖一段時間之後,就已經有玩家發現遊戲中一些不同尋常之處,其中就包括製作組用心設計的獨具特色的廢土生態。


    這個特色,就在於製作組改寫了玩家們對於一個廢土世界的固有印象。提起廢土世界,玩家們通常想到的就是被摧毀的人類文明的廢墟,被汙染的貧瘠的土地,地下避難所,或者變異生物等等。


    在《曙光》之中,未來綠洲保留了這些經典的廢土設定,也加入了自己的一些想法。


    網上,細心的玩家們已經列出了他們發現的一些東西。


    “剛玩這款的時候,我在那片森林之中,發現了好幾個變異生物的群落所在,不過前幾天我再次迴到那裏的時候,其中的一群變異生物已經消失了,我還在一片樹叢裏看到了這些變異生物的屍體。”


    “然後,今天我迴到發現屍體的地方,發現這些生物的屍體也發生了變化。這片森林中的一切似乎是在動態運轉的。”


    這是不少玩家已經發現的情況,未來綠洲在《曙光》之中實現了一個智能化的動態世界的構建。


    在遊戲發售的半個月之後,玩家們就在遊戲裏親眼見證了一場機械生命文明的內部戰爭,兩個敵對的機械文明勢力,發生了一場聲勢浩大的戰爭。


    原本玩家們以為這是遊戲裏的某一個特殊任務或者特殊劇情,不過後來他們並沒有找到任何的相關劇情,這似乎就是一場單純的戰爭,和人類無關。


    據說一些膽子比較大,身手也比較好的玩家,通過在戰場上撿垃圾,收獲頗豐。


    這個事件之後,戰敗的一方被徹底的摧毀,意識被抹除,成為了沒有生命特征的普通金屬。


    現在,玩家們已經知道,在機械文明的內部,有著無數個不同的勢力。他們有著一套和人類完全不同的體係。


    在機械文明之中,不同的機械生命有著不同的“權限”,而機械文明中最頂級的存在,被稱為是“源生高級權限”,它可以創造機械生命,並讓他們完全的服從。


    這種服從並非人類的服從,而是絕對意義上的服從。


    不同的高級權限之間沒有任何的從屬關係,大多時候會為了爭奪資源天然敵對。


    用比較形象的比喻,機械文明內部的“源生高級權限”,就像是玩即時戰略遊戲的玩家,所有的機械生命都是他們製造出來的士兵而已。


    這些高級權限的實力有強有弱,但是在等級上,則是完全平級的。

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