在明確了一些核心的設計之後,《罪惡之城》的開發再次提速。


    《罪惡之城》的整體藝術風格其實是挺難把握的,特別是在遊戲畫風上,夏清嵐拿出了好幾個版本的設計。近未來的背景用什麽樣的畫風合適,遊戲的藝術風格和遊戲想要表達的內容是否匹配,這些東西一開始是非常困擾項目組的。


    最後,《罪惡之城》最終定稿的風格,整體是偏向寫實風格的。遊戲充分利用了自家引擎的優勢和新世代平台的機能,細節豐富。在測試機上運行的時候,真的做到了仿佛是在看電影的感覺。


    《罪惡之城》還在ui布局上下了很大的功夫,遊戲過程中的所有ui都采用了hud的形式顯示,盡可能的簡化了ui的布局,使得整個界麵顯得非常的簡潔。


    自從未來綠洲透露一些關於《罪惡之城》的消息之後,未來綠洲的新作算是火了一小把。國內的第一款新世代主機大作這個名頭已經被安在了未來綠洲的神秘新作上麵。


    對新世代主機平台有想法的國內遊戲廠家肯定不會隻有未來綠洲一家,但是因為技術上的障礙,巨大投資的疑慮等,真正付之行動的並沒有幾家。


    有些投資方和開發商自認以現在的水平,無法做出一款這種較為傳統的3a大作,砸錢也未必行。於是他們就把目光放到了麵向未來的vr平台上。


    這一代主機對於vr的支持比起上一代要高出了一個層級,這幾年發展下來,vr設備無論是分辨率還是便攜性都有了很好的改進,幾大vr設備的開發商和一些遊戲開發商表示,vr的時代會在這個世代真正的到來,真正的vr大作已經不是什麽遙遠的事情了。


    國內這一些廠商就在vr上投入了很大的精力,畢竟vr領域真的算是一個新領域,在這種全新的領域裏,過往積累下來的底蘊在效果上會大打折扣。全新的遊戲形式能夠彌補遊戲內容上的缺陷,減少玩家的苛責。


    所以很多廠商就動了彎道超車的念頭,與其投入巨大的資源和比自己起步早幾十年的遊戲開發商在傳統遊戲領域競爭,不如把這些資源投入到vr裏。


    在vr領域積累幾年的經驗,做一些嚐試,說不定就有機會成為未來這一領域的大佬。


    vr也是這一世代的主打遊戲概念之一,sn為新一代的ps主機搭配了全新的vr顯示設備,在分辨率,顯示效果等方麵有了質的突破,同時表示會和遊戲開發商一起推出適合各類遊戲的專屬外設。


    ms的新盒子和自然不甘人後,和ms的上一代主機有意迴避vr方麵的內容不同,這一代主機從剛剛推出就有一個完整的vr支持計劃,ms為新主機推出了多款vr顯示設備和對vr遊戲的支持計劃。


    根據一些小道消息,已經有幾家遊戲開發商開始新世代vr遊戲的開發工作,這些遊戲並非是給自己的遊戲增加一個vr版本,而是徹底圍繞vr技術打造的次世代大作。


    如果說幾年前的《生化危機7》是vr遊戲大作的序幕,那麽新世代的這批遊戲將宣告vr時代的正式降臨。


    …………


    …………


    論壇裏,讓未來綠洲發布關於新作消息的唿聲是越來越高了,十個帖子裏有一半是在等新作消息的。


    現在《罪惡之城》的開發進度也已經到了中後期,遊戲現在已經有了一個大概的樣子了,蘇離已經決定近期公布相關的內容。


    《罪惡之城》裏的一些詳細的玩法,遊戲內容或者遊戲試玩,未來綠洲打算把這些東西放在e3上進行發布。


    今年的e3大展依舊是在六月舉行,現在距離e3大展還有幾個月的時間,可以預見的是,這一次的e3大展的熱度會遠超以往,玩家們已經迫不及待的想要看到這一屆e3大展上會有哪些讓人震撼的內容。


    這一屆e3大展,會是新主機平台上的第一波遊戲大作集中發布的時期,各大遊戲廠商都表示在這一次e3上發布關於遊戲新作的消息。兩大主機商都表示,這一次在e3上展出的遊戲陣容會空前的強大,會有很多讓玩家驚喜的內容。


    比如ms就透露,今年的e3上他們的新主機會有超過五十款新遊戲的龐大陣容。


    各大遊戲廠商為這個新世代製定了怎樣的計劃,有哪些全新的遊戲係列,又有哪些有生之年係列會有續作出現。成了玩家們非常期待的內容。


    雖然現在e3參展名單等內容還沒有放出來,不過一些前期的工作已經展開了。未來綠洲這一迴會攜帶《罪惡之城》等內容參展e3,屆時會提供遊戲試玩內容。


    作為遊戲界真正的頂級盛會,e3的曝光度是非常高的,雖然現在未來綠洲還不能像那些頂級大廠一般,一個專場發布會讓無數媒體和玩家瘋狂。但是《罪惡之城》如果在e3上表現出色,那麽對於《罪惡之城》熱度會有巨大的提升。


    當然,在參展e3之前,未來綠洲也需要為自己的遊戲做一個預熱。畢竟不是那種關注度廣泛的遊戲係列,想要引起關注,在參展之前就要放出一些能夠引起玩家興趣的內容。


    未來綠洲現在的知名度也不低了,關於《罪惡之城》的第一波內容披露,依舊采取了網上發布的形式,現在未來綠洲已經和各大媒體建立起了聯係,在推廣運營方麵的能力有了顯著的提升。


    對於《罪惡之城》的第一波披露的內容,蘇離決定為《罪惡之城》發布一個宣傳視頻,內容包括城市全景展示,遊戲藝術風格的展示,一些單人劇情的內容和暗示一些多人遊戲玩法等。


    除了這個宣傳視頻之外,《罪惡之城》的幾位遊戲設計師,包括項目組幾位大佬在內,都會在論壇裏分別透露一些關於《罪惡之城》的兩點內容和設計思路,為未來綠洲的新遊戲進行預熱。

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