《遊戲新視野》的編輯馬博藝最重要的工作就是負責媒體“業界動態”這一塊,專門發布遊戲界的一些新聞。這一塊內容,最重要的就是“快”和“全”,不遺漏重要的消息,能夠第一時間把消息發出來。
當然,以《遊戲新視野》的層次,是幾乎拿不到真正有價值的第一手資料的,馬博藝平日裏做的最多的不過就是轉載其他媒體或者消息人士發布出來的消息,並簡直一些英文新聞的翻譯概括。
今天,馬博藝打開了自己的幾個社交賬號,作為一個合格的遊戲媒體人,他基本關注了遊戲界絕大部分的社交賬號,每天都探尋著遊戲界發生的各種事情。
馬博藝的業務能力還是非常出色的,交友廣泛,人脈豐富,雖然拿不到那種獨家一手消息,不過基本上能夠第一批拿到二手消息,時效性非常不錯。
這段時間,國內遊戲界最關注的東西,除了幾個巨頭的網遊手遊新作之外,就數未來綠洲的《三國》了。
自從《三國》在國慶假期開放一周的提前體驗之後,無論是媒體還是關注消息的玩家,大多已經知道《三國》究竟是一款怎樣的遊戲了。
馬博藝自然沒有錯過這個提前體檢,雖然作為一個遊戲媒體人,國慶假期這種事情就不要去想了,不過他還是抽出了不短的時間體驗了一下未來綠洲的《三國》。
如果讓他來評價這款遊戲的話,馬博藝覺得未來綠洲的《三國》算是近年來質量最高的arpg遊戲之一了,這款以pve刷刷刷為主要內容的遊戲還是非常對他胃口的。
簡單的形容一下《三國》,它的後期內容本質就是一款刷刷刷的網遊,龐大的裝備庫,各種build的使用讓玩家的刷能夠一直有所收獲。前期的主線劇情做的也非常的不錯,後期的刷也不會太過無聊重複。
比如未來綠洲做的動態事件,就讓馬博藝覺得不錯,配合《三國》無鎖定的動作戰鬥模式,和其他玩家合作完成任務是一件挺有意思的事情。比起其他的刷子遊戲,《三國》的動態世界就讓他覺得眼前一亮。
各種上百人參與,持續數天的大型事件,讓他感覺自己就仿佛置身在三國戰場之中一樣。
提前體現的這段時間裏,未來綠洲隻開放了這種大型事件,是一場攻城大戰。不過很可惜,一直到體驗結束,玩家們都沒有完成這個大型事件,服務器關閉的時候玩家們隻是突破了城池的外城,並沒有突破到內城之中。
持續七天的提前體驗雖然開放的絕大部分內容,但還是稍稍有些保留的,不過有這段經曆吊胃口,馬博藝更加期待《三國》了。
這種期待,完全就是一個玩家想玩一款遊戲的期待,如果讓馬博藝來打分的話,十分製的話,《三國》起碼有8.5分的分數。
如果說未來綠洲在《陰影秘聞》中展現出來的是一種做遊戲的靈氣的話,那麽在《三國》裏,他們就展現了自己成熟的一麵。這種成熟並非是一種倒退,而是一種沉澱。
當然,《三國》的隱憂也很明顯,比如數值上的平衡,比如排位相關的內容。這就要看未來綠洲在發售之後的調整能力了。
總之,對於馬博藝來說,《三國》是在他的必玩名單上的,他也打算寫一篇遊戲評測,哪怕不能以媒體的名義發出來,也能以個人名義的發出來。
他很高興,國內也出現了一家優秀的遊戲公司,而且沒有墮落的跡象。
按照職業習慣,馬博藝先是瀏覽了今天發生的一些新聞,挑選幾個有價值的先轉載著,如果是英文的就自己簡單翻譯一下,他的英文水平不錯,翻譯這種短消息沒有啥問題。
這段時間是國外遊戲上市的高峰期,和《三國》同期上市的遊戲有很多,馬博藝是把《三國》劃在單機遊戲這塊的,雖然《三國》和現在的很多遊戲一樣都是全程聯網的真正網遊,不過和國內那種網遊區別還是挺大的。
其中最大牌的遊戲應該就是使命召喚的新作了,使命召喚的新作會在11月的第一個周五上市,全平台發售,pc版本戰網獨占,大概是這一代主機平台最後的幾款大作之一了。
使命召喚的牌子還是很硬的,千萬銷量可期,和它比起來《三國》這種新ip就是個弟弟了。
雖然《三國》的遊戲背景很有名,不過這款遊戲是一個實實在在的新ip。
馬博藝這段時間也了解了一下海外玩家群體對於《三國》的看法,也從未來綠洲那裏打聽了一下《三國》的海外預售銷量,讓他吃驚的是經過了提前體驗之後,完成了多語言版本的《三國》的海外預售銷量暴漲了一大波,已經要超過國內的銷量了。
這是一個有意思的現象,到時候《三國》的實際銷量出來,馬博藝打算就這一塊寫一篇文章,分析一下現在世界遊戲市場的情況,順便給未來綠洲來幾個諸如“文化輸出先鋒”這樣的頭銜。
這時候,馬博藝隨手點開了未來綠洲的官網,看看有沒有什麽新內容。未來綠洲的消息一向會優先發在官網和社區裏,這也是他重點關注的方麵。
當馬博藝不小心點開了官網裏的招聘界麵,正準備關掉的時候,卻發現了一些問題。
未來綠洲的招聘界麵也是一個定期關注的部分,根據招聘內容的變化可以猜測一家遊戲公司的動態。
他發現這個招聘需求的名單,怎麽長了這麽多。之前的一次大量招聘,就是成立三國項目組的那段時間了。
難道未來綠洲馬上又有大動作了?怎麽之前一點消息都沒有?
馬博藝掃了一眼招聘單子,倒吸了一口涼氣。
我滴個乖乖,這裏至少放出了超過五十個職位啊,之前從來沒有這麽大手筆的啊。
馬博藝打開了幾個遊戲業內的群,果然,裏麵也有人發現了未來綠洲突然放出了數十個職位招聘遊戲開發人員,都已經討論起來了。
這麽大手筆,未來綠洲想幹什麽?
當然,以《遊戲新視野》的層次,是幾乎拿不到真正有價值的第一手資料的,馬博藝平日裏做的最多的不過就是轉載其他媒體或者消息人士發布出來的消息,並簡直一些英文新聞的翻譯概括。
今天,馬博藝打開了自己的幾個社交賬號,作為一個合格的遊戲媒體人,他基本關注了遊戲界絕大部分的社交賬號,每天都探尋著遊戲界發生的各種事情。
馬博藝的業務能力還是非常出色的,交友廣泛,人脈豐富,雖然拿不到那種獨家一手消息,不過基本上能夠第一批拿到二手消息,時效性非常不錯。
這段時間,國內遊戲界最關注的東西,除了幾個巨頭的網遊手遊新作之外,就數未來綠洲的《三國》了。
自從《三國》在國慶假期開放一周的提前體驗之後,無論是媒體還是關注消息的玩家,大多已經知道《三國》究竟是一款怎樣的遊戲了。
馬博藝自然沒有錯過這個提前體檢,雖然作為一個遊戲媒體人,國慶假期這種事情就不要去想了,不過他還是抽出了不短的時間體驗了一下未來綠洲的《三國》。
如果讓他來評價這款遊戲的話,馬博藝覺得未來綠洲的《三國》算是近年來質量最高的arpg遊戲之一了,這款以pve刷刷刷為主要內容的遊戲還是非常對他胃口的。
簡單的形容一下《三國》,它的後期內容本質就是一款刷刷刷的網遊,龐大的裝備庫,各種build的使用讓玩家的刷能夠一直有所收獲。前期的主線劇情做的也非常的不錯,後期的刷也不會太過無聊重複。
比如未來綠洲做的動態事件,就讓馬博藝覺得不錯,配合《三國》無鎖定的動作戰鬥模式,和其他玩家合作完成任務是一件挺有意思的事情。比起其他的刷子遊戲,《三國》的動態世界就讓他覺得眼前一亮。
各種上百人參與,持續數天的大型事件,讓他感覺自己就仿佛置身在三國戰場之中一樣。
提前體現的這段時間裏,未來綠洲隻開放了這種大型事件,是一場攻城大戰。不過很可惜,一直到體驗結束,玩家們都沒有完成這個大型事件,服務器關閉的時候玩家們隻是突破了城池的外城,並沒有突破到內城之中。
持續七天的提前體驗雖然開放的絕大部分內容,但還是稍稍有些保留的,不過有這段經曆吊胃口,馬博藝更加期待《三國》了。
這種期待,完全就是一個玩家想玩一款遊戲的期待,如果讓馬博藝來打分的話,十分製的話,《三國》起碼有8.5分的分數。
如果說未來綠洲在《陰影秘聞》中展現出來的是一種做遊戲的靈氣的話,那麽在《三國》裏,他們就展現了自己成熟的一麵。這種成熟並非是一種倒退,而是一種沉澱。
當然,《三國》的隱憂也很明顯,比如數值上的平衡,比如排位相關的內容。這就要看未來綠洲在發售之後的調整能力了。
總之,對於馬博藝來說,《三國》是在他的必玩名單上的,他也打算寫一篇遊戲評測,哪怕不能以媒體的名義發出來,也能以個人名義的發出來。
他很高興,國內也出現了一家優秀的遊戲公司,而且沒有墮落的跡象。
按照職業習慣,馬博藝先是瀏覽了今天發生的一些新聞,挑選幾個有價值的先轉載著,如果是英文的就自己簡單翻譯一下,他的英文水平不錯,翻譯這種短消息沒有啥問題。
這段時間是國外遊戲上市的高峰期,和《三國》同期上市的遊戲有很多,馬博藝是把《三國》劃在單機遊戲這塊的,雖然《三國》和現在的很多遊戲一樣都是全程聯網的真正網遊,不過和國內那種網遊區別還是挺大的。
其中最大牌的遊戲應該就是使命召喚的新作了,使命召喚的新作會在11月的第一個周五上市,全平台發售,pc版本戰網獨占,大概是這一代主機平台最後的幾款大作之一了。
使命召喚的牌子還是很硬的,千萬銷量可期,和它比起來《三國》這種新ip就是個弟弟了。
雖然《三國》的遊戲背景很有名,不過這款遊戲是一個實實在在的新ip。
馬博藝這段時間也了解了一下海外玩家群體對於《三國》的看法,也從未來綠洲那裏打聽了一下《三國》的海外預售銷量,讓他吃驚的是經過了提前體驗之後,完成了多語言版本的《三國》的海外預售銷量暴漲了一大波,已經要超過國內的銷量了。
這是一個有意思的現象,到時候《三國》的實際銷量出來,馬博藝打算就這一塊寫一篇文章,分析一下現在世界遊戲市場的情況,順便給未來綠洲來幾個諸如“文化輸出先鋒”這樣的頭銜。
這時候,馬博藝隨手點開了未來綠洲的官網,看看有沒有什麽新內容。未來綠洲的消息一向會優先發在官網和社區裏,這也是他重點關注的方麵。
當馬博藝不小心點開了官網裏的招聘界麵,正準備關掉的時候,卻發現了一些問題。
未來綠洲的招聘界麵也是一個定期關注的部分,根據招聘內容的變化可以猜測一家遊戲公司的動態。
他發現這個招聘需求的名單,怎麽長了這麽多。之前的一次大量招聘,就是成立三國項目組的那段時間了。
難道未來綠洲馬上又有大動作了?怎麽之前一點消息都沒有?
馬博藝掃了一眼招聘單子,倒吸了一口涼氣。
我滴個乖乖,這裏至少放出了超過五十個職位啊,之前從來沒有這麽大手筆的啊。
馬博藝打開了幾個遊戲業內的群,果然,裏麵也有人發現了未來綠洲突然放出了數十個職位招聘遊戲開發人員,都已經討論起來了。
這麽大手筆,未來綠洲想幹什麽?