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第54章野豬boss
秦浩認真地觀察了一下周圍的環境,這隻野豬雖然都是體質型的,但這不體表它們在力量上會低多少,而且它們本身的體重,就讓它們擁有不可小看的衝擊力了。如果不能找一個十分穩固的地方,那不如到下麵和它單挑了,這樣起碼不會被它給撞下來,摔個半死。
秦浩看了一下時間,由於之前在密林以及打探環境的時間花了太多的時間了,所以如果秦浩想在今天之內爆了下麵那隻boss的話,就得趁現在了。
打定主意後的秦浩,馬上找到了一處,十分堅固的地方,就拉開架子向下麵的boss展開攻勢了。
下麵那隻野豬boss的血量足有15000,普通皮甲,光是那個體質就有500多了。體質可以影響玩家的抗力,就是不知對怪物抗力的影響有多少。一般來說,抗力的影響範圍並不單單指火、水、雷等的元素負麵影響,像是眩暈、中毒、殘廢等其他的負麵影響也會根據抗力大小而有所變化。
因此,體質對於玩家來說,其實是很重要的。
秦浩先丟一下雷光彈下去,野豬boss除了冒出一個隻有“5”傷害數值外,沒有任何諸如麻痹的不適症狀,看來元素係的負麵影響對其沒有什麽太大的影響。對於法師來說,這些元素負麵影響的強大與否,是與技能等級,精神數值以及職業等級等等有很大的關係,綜合來說,就是實力的強弱。像要讓元素魔法影響到下麵的那類體質型boss的話,恐怕秦浩的精神數值要多翻一倍,職業等級得提高一級,才有可能了。
不過幸好秦浩並不需要麻痹下麵的野豬boss,反正現在他在上,它在下,盡情放火球就行了。
隻見秦浩的火球砸得下麵的野豬boss怒吼不斷,每一次的衝撞,都讓懸崖上的秦浩有些搖晃,而且那些不穩的山石也開始成片成片地往下丟。
秦浩的火球對它的傷害隻有10點左右,這主要是因為野豬的皮太厚了,厚得好似一層防火層,可以很好地將火球的熱量給削弱了,而且火球的最大傷害正是這些高溫灼傷,在這種情況下,想打出爆擊基本就不可能。
不過,如果將火球的落點集中在一起的話,也許就可以將它的皮甲給打破。而現在秦浩為了驗證這個課題,將所有的火球都集中在野豬boss那寬大的後背上,其實秦浩是想打它的頭部的,不過由於它的頭部是其進攻的主要利器,為此動作不斷,要打中這個部位十分困難。
隻見秦浩法杖上的火球像下雨一般連續不斷地擊中野豬boss的後背,由於秦浩的魔力比較多,在魔力去到一半的時候,他就喝一支魔力迴複藥水,讓魔力持續維持在70%的水平。
隨著秦浩不斷修正著法杖的位置,他的火球的命中率越來越高,基本是每個火球都打在同一個地方,現在秦浩已經發現如何可以快速控製火球的軌跡了。由於玩家法師本身無法通過控製魔力的輸出大小,來控製魔法的強弱以及其他的操控,但玩家卻可以通過改變法杖角度,距離和高度來控製魔法的一部分軌跡,這就好如法杖是一支手槍的準星一樣,因此控製好法杖,對於玩家來說,是一個重要的課程。
也許很多的法師玩家會覺得施放的魔法都是直線的,但隻有一些細心的玩家才會發現,每次在施放魔法的時間,魔法打中的目標都會有些出入。不過由於距離問題,這些出入並不會太大。而且魔法不似近身兵器,它在打中目標後還會釋放其中的元素力量,所以會導致擊中的地方十分模糊,這就讓粗心的玩家更加沒有留意了。
其實這些魔法的軌跡並不是直線的,而是有一定的弧度的,其實這個弧度隻能向上方修正,就好似你不能讓子彈向左右,甚至向下繞了一下才擊中紅心的,但你卻可以將槍向上抬一點,好利用子彈的衝擊力去克服地心引力,從而讓子彈可以擊中目標。
現在,下麵的野豬boss的後背已經出現了一個焦黑的圓斑,而且火球的殺傷力也在慢慢地上升,看來集中攻擊一點,的確可以削弱怪物的防禦力,或者說,已經將那個地方給燒穿了,讓火球的熱量可以打進野豬的體內。
秦浩看著那隻野豬的血量慢慢下降,心裏不由得再加把勁,不過就算秦浩心裏如何地想加快施放魔法的速度,也是沒有用的。秦浩現在的火球已經是瞬發了,不過這個瞬發,也隻是不用吟唱,不用冷卻罷了,可以說已經是最快的了,不能再快。
而且,現在野豬boss應該是感覺到生命力的下降,所以現在變得十分煩燥,身體的動作也大了不少。
這時,秦浩想去,如果雷光彈打中那個黑斑不會有沒有麻痹的效果。一想到這裏的秦浩,馬上改變解決掉它的主意。
不過,當秦浩通過法杖的角度來操控雷光彈的時候,發現雷光彈的速度比火球的要快得多,而且它的軌跡也比火球的更加直接直線。
現在想來,每個魔法的軌跡都不一樣,而且在不同的環境下也應該有不同的變化。秦浩心裏猜測到這樣的結論。
不過想到驗證這個結論,不是一朝一夕的事。
在秦浩摸索雷光彈的操控方法之際,野豬boss的血量也在慢慢地上升,畢竟那個雷光彈的威力比起火球來說,要弱太多了。不過野豬boss的血量並沒有迴複太多,因為秦浩很快掌握了雷光彈的操控方法了。這是由於有之前火球術練習的經驗,以及秦浩十分出色的觀察力,他可以很容易就看到下麵野豬身上的情況,從而知道雷光彈的實際情況。
現在雷光彈已經可以和火球術的命中率一樣了,在雷光彈的協助下,野豬boss也被雷光彈的電流電得麻痹了,雖然那個麻痹的時間並不高,但多多少少可以將它安定一會,讓秦浩的火球打得更加容易一些。
野豬boss的血量在持續下降,在秦浩消耗了差不多三組魔力迴複藥水的時候,野豬boss發動了最後的一次撞擊,終於倒地了。
這隻秦浩打野豬boss一共用了半個小時,但收獲還是十分豐富的,光是那個經驗就讓秦浩直接升到13級了,相信在這裏呆兩三天,就可以將等級提高到之前的水平,然後就可以出去報仇了。
不過現在並不是想報仇的事,因為現在離下線已經很近了,但野豬boss爆出來的東西還沒有撿呢,為了夜長夢多,秦浩現在恨不得馬上跳下去。
不過,也不用秦浩去跳下去了,隻見秦浩剛想離開懸崖的時候,腳下的岩石居然被野豬boss給撞有些鬆動了,大驚之下的秦浩本能地向左邊一跳。原本不跳不打緊,現在一跳居然踩中了一場更加鬆動的石塊上,腳下一滑,就這樣被滑下去了。
“撲通”一聲之後,大難不死的秦浩馬上分開水花上岸。
“靠,居然是食人魚。”爬上岸的秦浩忍著痛從自己屁股那裏扯出一條手掌大小的魚,剛才他在半空中改變了一下著陸的情況,讓屁股先落地,剛才將這條魚壓在下麵,結果就被它給咬住不放了。
從這條嘴裏滿是牙齒的魚,以及剛才死咬不放的那種狠勁,不用偵察術也可以知道這條魚絕對是食人魚或是其親戚了。
秦浩見這條在手心裏生蹦亂跳的食人魚,心裏一狠,直接一個雷光彈過去(主角有牛皮手套,絕緣的),電弧過後就一動也不動了,秦浩將它丟進背包裏,打算用它來喂貓。反正有這個超級環保的背包冰箱在,也不怕這條魚會過了保質期。就算過了,應該也聽不壞那隻貓的,秦浩一邊邪惡地想著,一邊撿起地上的物品。
當秦浩將所有的物品撿完後,他隻能看著這隻有一個人那麽高的野豬boss的屍體歎氣了,野豬boss的皮以及牙齒都是練生活技能的好材料。
如果他有《收集》技能的話,就可以將這個野豬boss身上所有值錢的東西給剝下來了。
第54章野豬boss
秦浩認真地觀察了一下周圍的環境,這隻野豬雖然都是體質型的,但這不體表它們在力量上會低多少,而且它們本身的體重,就讓它們擁有不可小看的衝擊力了。如果不能找一個十分穩固的地方,那不如到下麵和它單挑了,這樣起碼不會被它給撞下來,摔個半死。
秦浩看了一下時間,由於之前在密林以及打探環境的時間花了太多的時間了,所以如果秦浩想在今天之內爆了下麵那隻boss的話,就得趁現在了。
打定主意後的秦浩,馬上找到了一處,十分堅固的地方,就拉開架子向下麵的boss展開攻勢了。
下麵那隻野豬boss的血量足有15000,普通皮甲,光是那個體質就有500多了。體質可以影響玩家的抗力,就是不知對怪物抗力的影響有多少。一般來說,抗力的影響範圍並不單單指火、水、雷等的元素負麵影響,像是眩暈、中毒、殘廢等其他的負麵影響也會根據抗力大小而有所變化。
因此,體質對於玩家來說,其實是很重要的。
秦浩先丟一下雷光彈下去,野豬boss除了冒出一個隻有“5”傷害數值外,沒有任何諸如麻痹的不適症狀,看來元素係的負麵影響對其沒有什麽太大的影響。對於法師來說,這些元素負麵影響的強大與否,是與技能等級,精神數值以及職業等級等等有很大的關係,綜合來說,就是實力的強弱。像要讓元素魔法影響到下麵的那類體質型boss的話,恐怕秦浩的精神數值要多翻一倍,職業等級得提高一級,才有可能了。
不過幸好秦浩並不需要麻痹下麵的野豬boss,反正現在他在上,它在下,盡情放火球就行了。
隻見秦浩的火球砸得下麵的野豬boss怒吼不斷,每一次的衝撞,都讓懸崖上的秦浩有些搖晃,而且那些不穩的山石也開始成片成片地往下丟。
秦浩的火球對它的傷害隻有10點左右,這主要是因為野豬的皮太厚了,厚得好似一層防火層,可以很好地將火球的熱量給削弱了,而且火球的最大傷害正是這些高溫灼傷,在這種情況下,想打出爆擊基本就不可能。
不過,如果將火球的落點集中在一起的話,也許就可以將它的皮甲給打破。而現在秦浩為了驗證這個課題,將所有的火球都集中在野豬boss那寬大的後背上,其實秦浩是想打它的頭部的,不過由於它的頭部是其進攻的主要利器,為此動作不斷,要打中這個部位十分困難。
隻見秦浩法杖上的火球像下雨一般連續不斷地擊中野豬boss的後背,由於秦浩的魔力比較多,在魔力去到一半的時候,他就喝一支魔力迴複藥水,讓魔力持續維持在70%的水平。
隨著秦浩不斷修正著法杖的位置,他的火球的命中率越來越高,基本是每個火球都打在同一個地方,現在秦浩已經發現如何可以快速控製火球的軌跡了。由於玩家法師本身無法通過控製魔力的輸出大小,來控製魔法的強弱以及其他的操控,但玩家卻可以通過改變法杖角度,距離和高度來控製魔法的一部分軌跡,這就好如法杖是一支手槍的準星一樣,因此控製好法杖,對於玩家來說,是一個重要的課程。
也許很多的法師玩家會覺得施放的魔法都是直線的,但隻有一些細心的玩家才會發現,每次在施放魔法的時間,魔法打中的目標都會有些出入。不過由於距離問題,這些出入並不會太大。而且魔法不似近身兵器,它在打中目標後還會釋放其中的元素力量,所以會導致擊中的地方十分模糊,這就讓粗心的玩家更加沒有留意了。
其實這些魔法的軌跡並不是直線的,而是有一定的弧度的,其實這個弧度隻能向上方修正,就好似你不能讓子彈向左右,甚至向下繞了一下才擊中紅心的,但你卻可以將槍向上抬一點,好利用子彈的衝擊力去克服地心引力,從而讓子彈可以擊中目標。
現在,下麵的野豬boss的後背已經出現了一個焦黑的圓斑,而且火球的殺傷力也在慢慢地上升,看來集中攻擊一點,的確可以削弱怪物的防禦力,或者說,已經將那個地方給燒穿了,讓火球的熱量可以打進野豬的體內。
秦浩看著那隻野豬的血量慢慢下降,心裏不由得再加把勁,不過就算秦浩心裏如何地想加快施放魔法的速度,也是沒有用的。秦浩現在的火球已經是瞬發了,不過這個瞬發,也隻是不用吟唱,不用冷卻罷了,可以說已經是最快的了,不能再快。
而且,現在野豬boss應該是感覺到生命力的下降,所以現在變得十分煩燥,身體的動作也大了不少。
這時,秦浩想去,如果雷光彈打中那個黑斑不會有沒有麻痹的效果。一想到這裏的秦浩,馬上改變解決掉它的主意。
不過,當秦浩通過法杖的角度來操控雷光彈的時候,發現雷光彈的速度比火球的要快得多,而且它的軌跡也比火球的更加直接直線。
現在想來,每個魔法的軌跡都不一樣,而且在不同的環境下也應該有不同的變化。秦浩心裏猜測到這樣的結論。
不過想到驗證這個結論,不是一朝一夕的事。
在秦浩摸索雷光彈的操控方法之際,野豬boss的血量也在慢慢地上升,畢竟那個雷光彈的威力比起火球來說,要弱太多了。不過野豬boss的血量並沒有迴複太多,因為秦浩很快掌握了雷光彈的操控方法了。這是由於有之前火球術練習的經驗,以及秦浩十分出色的觀察力,他可以很容易就看到下麵野豬身上的情況,從而知道雷光彈的實際情況。
現在雷光彈已經可以和火球術的命中率一樣了,在雷光彈的協助下,野豬boss也被雷光彈的電流電得麻痹了,雖然那個麻痹的時間並不高,但多多少少可以將它安定一會,讓秦浩的火球打得更加容易一些。
野豬boss的血量在持續下降,在秦浩消耗了差不多三組魔力迴複藥水的時候,野豬boss發動了最後的一次撞擊,終於倒地了。
這隻秦浩打野豬boss一共用了半個小時,但收獲還是十分豐富的,光是那個經驗就讓秦浩直接升到13級了,相信在這裏呆兩三天,就可以將等級提高到之前的水平,然後就可以出去報仇了。
不過現在並不是想報仇的事,因為現在離下線已經很近了,但野豬boss爆出來的東西還沒有撿呢,為了夜長夢多,秦浩現在恨不得馬上跳下去。
不過,也不用秦浩去跳下去了,隻見秦浩剛想離開懸崖的時候,腳下的岩石居然被野豬boss給撞有些鬆動了,大驚之下的秦浩本能地向左邊一跳。原本不跳不打緊,現在一跳居然踩中了一場更加鬆動的石塊上,腳下一滑,就這樣被滑下去了。
“撲通”一聲之後,大難不死的秦浩馬上分開水花上岸。
“靠,居然是食人魚。”爬上岸的秦浩忍著痛從自己屁股那裏扯出一條手掌大小的魚,剛才他在半空中改變了一下著陸的情況,讓屁股先落地,剛才將這條魚壓在下麵,結果就被它給咬住不放了。
從這條嘴裏滿是牙齒的魚,以及剛才死咬不放的那種狠勁,不用偵察術也可以知道這條魚絕對是食人魚或是其親戚了。
秦浩見這條在手心裏生蹦亂跳的食人魚,心裏一狠,直接一個雷光彈過去(主角有牛皮手套,絕緣的),電弧過後就一動也不動了,秦浩將它丟進背包裏,打算用它來喂貓。反正有這個超級環保的背包冰箱在,也不怕這條魚會過了保質期。就算過了,應該也聽不壞那隻貓的,秦浩一邊邪惡地想著,一邊撿起地上的物品。
當秦浩將所有的物品撿完後,他隻能看著這隻有一個人那麽高的野豬boss的屍體歎氣了,野豬boss的皮以及牙齒都是練生活技能的好材料。
如果他有《收集》技能的話,就可以將這個野豬boss身上所有值錢的東西給剝下來了。