多文明結合,並不是隻有郜昂才想到過,在萬千世界裏,還有無數的先行者和探索者。
單科技文明與魔法文明相結合,乃至就流水線魔法卷軸生產儀器這種項目,在科技樹的支線上甚至都能夠查詢找到。
不過,根據不少異界賢者反饋迴來的信息中,郜昂也可以較為清楚地了解到,這種混文明產物,具有著多種缺陷和繁雜構成,就算勉強製造出來,以初號王城和三號魔法學城的技術水平,也難以投入實用之中。
郜昂並不是盲目自信的人,在了解到這個項目的各種問題後,也是差點就把它給放棄掉了,直到他不經意間看到報告中的其中一件‘樣品’解析,才決定下來要繼續推動這個項目。
因為,在那個曾經被生產出來過的‘樣品’的解析報告中,郜昂發現這東西的最大毛病,就是難以提供穩定且構造複雜的能量。
畢竟魔法卷軸跟普通的工業品還是有著極大的差距的,就算能夠通過預先編程,將相關的魔法符文和構造錄入係統,但能量的輸出就是一件十分麻煩的事情了。
就算是一個熟練的魔法師,在製造魔法卷軸的時候,都要認真注意,精準的掌控輸入卷軸中的魔法咒文和能量,更何況是一件機器。
想要做到這一步,至少要先研製多件配套的設備和儀器,才能勉強形成一套具有完成功能的生產流水線。
不過,這些問題對於郜昂來說,卻不算是什麽大問題,憑借‘元素之心’他擁有著幾乎無限而穩定的能量,在加上他所掌握的越來越強大而豐富的魔法知識,完全足以承擔生產儀器的核心的重任了。
郜昂的團隊,隻是需要找到並根據前人的智慧,研製出一套能讓他多線輸出的機器就可以了。
當然,這樣一來,郜昂所要擔負的任務也就越加的繁重了,並且就算將儀器生產了出來,也僅有他在的時候才能夠順利運轉,無疑還是有些雞肋。
對此,郜昂也就將這個項目當成團隊的練手作品了,到時候儀器生產出來後,可以嚐試一些效率如何,若是還可以的話,那也算是一台印鈔機了。
在人類陣型的全力牽製下,隨著時間的推移,貝洛斯陣營的建堡狂潮也終於是緩和了下來。
期間郜昂甚至接到了兩次‘救世之門’開啟的信息,不過地球戰勢正酣,他略一猶豫之後就果斷地放棄了前往支援,因為按照之前一次的經曆,救世者聯盟的勢力還是十分強大的,郜昂並不需要完全將自己當成所有世界的救世主。
另外,第二屆全球戰力擂台賽事,在經曆了比第一屆更漫長些的角逐後,也是終於來到了尾聲。
原本,如果總決賽勝者是人類賦神的話,郜昂是已經打算不再去欺負‘小孩’了,可是經曆更長時間的成長後,一些底蘊豐厚的貝洛斯怪物,也是極速將戰力飆升到了極致。
別說是決賽了,在缺少了郜昂的第二屆賽事中,哪怕是曾經戰力極強的葉王、伍妖祈等人,也都被一些突然冒出來的貝洛斯怪物給幹掉了,乃至於離譜到連半決賽都沒有一個人類賦神,全球戰力前四全被貝洛斯怪物給包圓了。
為此,在最後兩隻貝洛斯怪物決出最終勝者的時候,郜昂也不得不再次出山參加了本屆賽事的最後一場比賽,屬於他的冠軍衛冕賽,也是第一屆和第二屆冠軍的勝負爭奪賽。
然而,這場世界級的大戰,卻幾乎毫無看點。
在雙方進入了賽場後,甚至連比賽都還沒正式開始,郜昂就憑借誇張到狂野的恐怖力量屬性,直接掙脫開了賽事規則的束縛,第一瞬間貼近了他的對手,那一隻金紅色的威猛貝洛斯怪物!
並且在規則束縛解除的那一刻,在對方那驚恐到變形的臉色下,直接一劍就將其給斬殺掉了!
全程時長甚至還沒有十秒鍾,這種輕易就將對方摁在地上摩擦的碾壓級實力,不僅讓觀戰的貝洛斯怪物感到滿身寒意,也同樣讓無數觀戰的人類賦神,有種宛如麵對無盡天路般的窒息感。
這種實力間的差距,讓不少戰力頂尖的人類賦神,都有種深深的挫敗感,他們為了榮譽和了勝利,激戰了那麽多天,到頭來卻依然被那些貝洛斯怪物統統刷了下來。
而郜昂,全程無視了這屆賽事,等到最後關頭,隻出場了一下,就保住了人類陣營的最終勝利。
這樣雖然讓不少崇拜者和普通賦神振奮而激蕩不已,但對一些有追求有自尊的強大賦神來說,卻絕對算得上是一個嚴重的打擊了。
不過,郜昂也是沒有辦法,目前單挑的話,他根本難以想像還有什麽賦神能夠與他對抗。
既然實力差距已經達到了無限大,那無謂的激戰就完全是浪費時間了,郜昂目前還被眾多煩心事務纏身,根本就沒有心情跟那隻貝洛斯怪物玩耍,因此還不如用最快的速度簡單把這事情給解決掉了。
而在郜昂成功衛冕了第二屆戰力擂台賽後,他所擁有的‘最強者’光環也是隨之而再次提升了一級,效果比之前還要更強大得多了。
另外,就跟第一次擂台賽後一樣,最終的獲勝方,也就是人類陣營獲得了比之前更加強大的增幅光環,而作為戰敗方,貝洛斯陣營的整體實力也是隨之被嚴重削弱了。
趁著這個時機,郜昂直接帶頭發動了一波迅猛的反攻,甚至還主動開啟了一座‘域外之門’。
在經曆了眾多遊戲事件,並且跟不少異界賦神了解過情況之後,郜昂等不少人類,對於遊戲的相關進程和事件,也是有了一定的了解。
其中‘域外之門’,算得上是比較重要的戰略任務和資源了。
開啟了域外之門後,隨即就能夠啟動‘域外之戰’,在域外戰場中順利奪取七座據點城池後,就能夠開啟連通兩屆的穩定通道,不過使用權僅限於戰勝一方的陣營。
單科技文明與魔法文明相結合,乃至就流水線魔法卷軸生產儀器這種項目,在科技樹的支線上甚至都能夠查詢找到。
不過,根據不少異界賢者反饋迴來的信息中,郜昂也可以較為清楚地了解到,這種混文明產物,具有著多種缺陷和繁雜構成,就算勉強製造出來,以初號王城和三號魔法學城的技術水平,也難以投入實用之中。
郜昂並不是盲目自信的人,在了解到這個項目的各種問題後,也是差點就把它給放棄掉了,直到他不經意間看到報告中的其中一件‘樣品’解析,才決定下來要繼續推動這個項目。
因為,在那個曾經被生產出來過的‘樣品’的解析報告中,郜昂發現這東西的最大毛病,就是難以提供穩定且構造複雜的能量。
畢竟魔法卷軸跟普通的工業品還是有著極大的差距的,就算能夠通過預先編程,將相關的魔法符文和構造錄入係統,但能量的輸出就是一件十分麻煩的事情了。
就算是一個熟練的魔法師,在製造魔法卷軸的時候,都要認真注意,精準的掌控輸入卷軸中的魔法咒文和能量,更何況是一件機器。
想要做到這一步,至少要先研製多件配套的設備和儀器,才能勉強形成一套具有完成功能的生產流水線。
不過,這些問題對於郜昂來說,卻不算是什麽大問題,憑借‘元素之心’他擁有著幾乎無限而穩定的能量,在加上他所掌握的越來越強大而豐富的魔法知識,完全足以承擔生產儀器的核心的重任了。
郜昂的團隊,隻是需要找到並根據前人的智慧,研製出一套能讓他多線輸出的機器就可以了。
當然,這樣一來,郜昂所要擔負的任務也就越加的繁重了,並且就算將儀器生產了出來,也僅有他在的時候才能夠順利運轉,無疑還是有些雞肋。
對此,郜昂也就將這個項目當成團隊的練手作品了,到時候儀器生產出來後,可以嚐試一些效率如何,若是還可以的話,那也算是一台印鈔機了。
在人類陣型的全力牽製下,隨著時間的推移,貝洛斯陣營的建堡狂潮也終於是緩和了下來。
期間郜昂甚至接到了兩次‘救世之門’開啟的信息,不過地球戰勢正酣,他略一猶豫之後就果斷地放棄了前往支援,因為按照之前一次的經曆,救世者聯盟的勢力還是十分強大的,郜昂並不需要完全將自己當成所有世界的救世主。
另外,第二屆全球戰力擂台賽事,在經曆了比第一屆更漫長些的角逐後,也是終於來到了尾聲。
原本,如果總決賽勝者是人類賦神的話,郜昂是已經打算不再去欺負‘小孩’了,可是經曆更長時間的成長後,一些底蘊豐厚的貝洛斯怪物,也是極速將戰力飆升到了極致。
別說是決賽了,在缺少了郜昂的第二屆賽事中,哪怕是曾經戰力極強的葉王、伍妖祈等人,也都被一些突然冒出來的貝洛斯怪物給幹掉了,乃至於離譜到連半決賽都沒有一個人類賦神,全球戰力前四全被貝洛斯怪物給包圓了。
為此,在最後兩隻貝洛斯怪物決出最終勝者的時候,郜昂也不得不再次出山參加了本屆賽事的最後一場比賽,屬於他的冠軍衛冕賽,也是第一屆和第二屆冠軍的勝負爭奪賽。
然而,這場世界級的大戰,卻幾乎毫無看點。
在雙方進入了賽場後,甚至連比賽都還沒正式開始,郜昂就憑借誇張到狂野的恐怖力量屬性,直接掙脫開了賽事規則的束縛,第一瞬間貼近了他的對手,那一隻金紅色的威猛貝洛斯怪物!
並且在規則束縛解除的那一刻,在對方那驚恐到變形的臉色下,直接一劍就將其給斬殺掉了!
全程時長甚至還沒有十秒鍾,這種輕易就將對方摁在地上摩擦的碾壓級實力,不僅讓觀戰的貝洛斯怪物感到滿身寒意,也同樣讓無數觀戰的人類賦神,有種宛如麵對無盡天路般的窒息感。
這種實力間的差距,讓不少戰力頂尖的人類賦神,都有種深深的挫敗感,他們為了榮譽和了勝利,激戰了那麽多天,到頭來卻依然被那些貝洛斯怪物統統刷了下來。
而郜昂,全程無視了這屆賽事,等到最後關頭,隻出場了一下,就保住了人類陣營的最終勝利。
這樣雖然讓不少崇拜者和普通賦神振奮而激蕩不已,但對一些有追求有自尊的強大賦神來說,卻絕對算得上是一個嚴重的打擊了。
不過,郜昂也是沒有辦法,目前單挑的話,他根本難以想像還有什麽賦神能夠與他對抗。
既然實力差距已經達到了無限大,那無謂的激戰就完全是浪費時間了,郜昂目前還被眾多煩心事務纏身,根本就沒有心情跟那隻貝洛斯怪物玩耍,因此還不如用最快的速度簡單把這事情給解決掉了。
而在郜昂成功衛冕了第二屆戰力擂台賽後,他所擁有的‘最強者’光環也是隨之而再次提升了一級,效果比之前還要更強大得多了。
另外,就跟第一次擂台賽後一樣,最終的獲勝方,也就是人類陣營獲得了比之前更加強大的增幅光環,而作為戰敗方,貝洛斯陣營的整體實力也是隨之被嚴重削弱了。
趁著這個時機,郜昂直接帶頭發動了一波迅猛的反攻,甚至還主動開啟了一座‘域外之門’。
在經曆了眾多遊戲事件,並且跟不少異界賦神了解過情況之後,郜昂等不少人類,對於遊戲的相關進程和事件,也是有了一定的了解。
其中‘域外之門’,算得上是比較重要的戰略任務和資源了。
開啟了域外之門後,隨即就能夠啟動‘域外之戰’,在域外戰場中順利奪取七座據點城池後,就能夠開啟連通兩屆的穩定通道,不過使用權僅限於戰勝一方的陣營。