有錢任性的郜昂,再氪金120萬功勳值之後,他的消費總額也是剛剛達到了1億值,成功領取了一份‘億萬功勳禮包’。


    作為第5檔的億級禮包,數量更少了,總共僅有10份,而郜昂領取的正是第1份。


    打開禮包後,裏麵依然還是僅有一樣東西,不過這次是一份璀璨光芒的卷軸。


    【ssr級技能進階卷軸:使用後能夠使一個超階技能等階提升為‘究極’階。】


    郜昂不知道‘究極’階是不是技能的最高階級,但毫無疑問提升後肯定會比提升前要強大,而且如果沒有這個ssr級進階卷軸,郜昂的‘狂暴模式’想要進階,則必須需要耗費10次成長值的升級經驗。


    說起技能等級和成長值來,郜昂也是剛剛才想起自己好像還有129個技能點,和13次的成長值經驗沒有使用呢。


    郜昂看了一下自己的技能等級,基本上除了‘狂暴模式’和‘劍反’外,昨天剛獲得的3個技能等級都沒有提升過。


    而目前‘狂暴模式’是超階專家級,距離提升為‘超階大師級’還差了19個技能點,‘劍反’則是進階大師級,距離下一個等級‘進階無雙級’還差了20個技能點。


    想了想之後,郜昂將剛剛獲得的ssr級技能進階卷軸直接使用了,將‘狂暴模式’從超階提升到了‘究極’階。


    完成等階提升之後,‘狂暴模式’技能擁有了極大的變化,不僅名字變成【‘究極模式’(可命名)】外,技能特效也擁有了很大的不同:


    ---


    【究極模式(究極精通級):以每5秒1%的能量消耗,每秒全屬性提升20%,獲得10米攻擊擴散效果,遭受大於屬性提升速度的傷殺,50%的幾率獲得提升屬性翻倍效果,遭受小於屬性提升速度的傷害,50%的幾率免除傷害。終止提供能量後,技能效果保持10秒後消失。】


    ---


    雖然技能等級再度從專家級降到了精通級,而且具體數額好像也沒有多少變化,但實際上這個‘究極模式’技能,簡直可以說是無敵了。


    之前‘狂暴模式’提升的隻是殺傷力,但現在提升的卻是全屬性,也就是說每過5秒鍾,郜昂的整體實力就能夠翻上一倍!


    那兩個被動特效就更加變-態了,遭受的殺傷大於屬性提升速度的,提升速度翻倍,而小於提升速度的,直接免除傷害。


    也就是說,隻要郜昂開了‘究極模式’,就相當於開了無敵,除非能夠一刀將他秒殺,要不然是無法打贏他的。


    再加上10米的擴散攻擊效果,郜昂完全能夠想象,開了‘究極模式’後那人擋殺人佛擋殺佛的恐怖威勢。


    不過,說起來也是慚愧,郜昂兩個初始技能都是極其強大的,但到目前為止他需要使用的時候幾乎沒有,明明說出來就能嚇死人的神技,現在卻隻能默默的在郜昂的技能欄上發黴。


    當然,就算是要發黴,也要將技能點花光了先。


    129個技能點,完全可以將郜昂的5個技能的等級大幅提升了。


    ‘守護之魂’、‘強者降臨’和‘龍神之炎’三個技能都是‘進階基礎級’,提升到‘進階大師級’每個技能要花22個技能點,3個就是66個技能點。


    完成提升之後,3個技能的效果也有了大幅增長:


    ---


    【龍神之炎(進階大師級):代表龍神之罰的死亡吐息。


    特效一:普通攻擊附帶100%的灼燒傷害,灼燒效果可疊加。


    特效二:炸裂之炎,對前方半徑為13米的半圓範圍內的敵人,造成10%攻擊的傷害,同時被擊中的敵人防禦降低40%,效果可疊加,冷卻時間10秒。


    特效三:龍神吐息,消耗10%的能量,對射程100米範圍內的敵人,造成48750點或520%的攻擊傷害(兩者取高值),冷卻時間90秒。】


    【強者降臨(進階大師級):消耗50%的能量,全屬性提升250%,持續時間360秒,冷卻時間12小時。】


    【守護之魂(進階大師級):消耗50%的能量,全屬性提升250%,持續360秒,持續時間內所有技能免去2次冷卻時間,冷卻時間90分鍾。對戰人族以外種族敵人時,獲得三倍效果。】


    ---


    相比‘究極模式’,這3個技能效果要顯得正常一些,但也同樣十分強大得驚人,幾乎每個都算得上是極品技能了。


    而花費66個技能點之後,郜昂依然還有63個技能點,‘究極模式’提升到‘究極專家級’需要29個技能點,至於再次提升到大師級就暫時不用想了,那需要整整80個技能點。


    劍反技能提升到‘進階無雙級’也需要20個技能點,而這次達到無雙級後,郜昂突然發現‘劍反’技能竟然還能繼續升級到‘進階超凡級’,而且隻需要1個超級技能點。


    毫無疑問,超級技能點是一種更加稀有的技能提升點數,不過在郜昂這個掛逼這裏,卻是積累了整整50個超級技能點,都不知道該怎樣花出去。


    而完成所有技能的提升之後,郜昂的屬性再次有了大幅的提升!


    作為進階技能,‘強者降臨’、‘守護之魂’和‘龍神之炎’分別都有各自對應的兩個屬性,其中3個技能都有一個屬性對應的是體質,另3個屬性則分別是力量、精神和敏捷。


    不過,力量、精神和感知這三個屬性等級已經達到了頂級,無法再次提升了,倒是隻有體質和敏捷兩個屬性獲得了小額提升。


    倒是‘究極模式’技能,不知道是不是等階過高,雖然隻從精通級提升到了專家級,但郜昂的5個屬性等級都隨之再升了一級,突破了極限。


    ---


    個人屬性:


    名稱:郜昂【初號(可命名)】sr級血脈


    性別:俊男


    年齡:17歲


    等級:9577%(提升4750點生命)


    【等級特效:提升1000%殺傷】


    【等級特效:附帶1000點傷害】


    潛力:sr


    生命:161,550


    體力:100%


    能量:100%


    力量:z+


    體質:sss-


    敏捷:ss+


    精神:z+


    感知:z+


    成長值:2041%(可提升14次)


    血脈:b


    第七屬性:空


    套裝專屬屬性:


    一:強者套裝效果提升250%,消耗減少50%。


    二:強者意誌,全屬性提升60%。


    技能:


    一:究極模式(究極專家級):以每10秒1%的能量消耗,每秒全屬性提升30%,獲得15米攻擊擴散效果,遭受大於屬性提升速度的傷殺,50%的幾率獲得提升屬性翻倍效果,遭受小於屬性提升速度的傷害,50%的幾率免除傷害。終止提供能量後,技能效果保持15秒後消失。


    二:劍反(進階超凡級):在正麵對攻中,有21%的幾率格擋並殺傷翻倍反彈一次對方攻擊,每連續攻擊一次,觸發幾率提升21%。


    三:龍神之炎(進階大師級):代表龍神之罰的死亡吐息。


    特效一:普通攻擊附帶100%的灼燒傷害,灼燒效果可疊加。


    特效二:炸裂之炎,對前方半徑為13米的半圓範圍內的敵人,造成10%攻擊的傷害,同時被擊中的敵人防禦降低40%,效果可疊加,冷卻時間10秒。


    特效三:龍神吐息,消耗10%的能量,對射程100米範圍內的敵人,造成48750點或520%的攻擊傷害(兩者取高值),冷卻時間90秒。


    四:強者降臨(進階大師級):消耗50%的能量,全屬性提升250%,持續時間360秒,冷卻時間12小時。


    五:守護之魂(進階大師級):消耗50%的能量,全屬性提升250%,持續360秒,持續時間內所有技能免去2次冷卻時間,冷卻時間90分鍾。對戰人族以外種族敵人時,獲得三倍效果。

章節目錄

閱讀記錄

遊戲降臨現實所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者禦阪二三三的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持禦阪二三三並收藏遊戲降臨現實最新章節