ps:感謝“逝去的青春1991”的百賞!
---
‘幽紫之影’普通攻擊不僅造成10倍輸出傷害,而且絕對觸發撕裂效果,要是觸發‘幽紫之影’更是能夠提升100%的速度,期間最高還能造成9倍的暴擊效果。
如果使用者是歐皇的話,單憑‘幽紫之影’一招普通攻擊,最高就可以造成90倍的傷害輸出!
郜昂隻看了一眼裝備效果,就可以肯定他的輸出絕對已經穩穩超過十萬了,至於能達到多少,他都有些不敢去想象。
“這太不可思議了!”
秦弗瑞把大刀遞給郜昂之後,神情依然還沒平複,而是語氣複雜地說道:“sr級的裝備品質提升難度很大,通常一顆sr級寶石才能提升1級,而且還會有失敗的可能。
雖然從r級提升到sr級的時候,有可能會出現暴擊跨級,但大多隻能提升到sr+1或者sr+2,像你這種直接爆到sr+6的簡直還沒聽說過!”
對於秦弗瑞的恭維或是驚懼,郜昂當時就幹笑著敷衍了幾句,然後跑迴了城主府。
現在想想,都還有些想笑,氣運什麽的,別說其他人,連郜昂都感覺莫名怪異。
說真的,郜昂以前的運氣十分一般般,選擇題亂選也不會全中,買彩票也中不到大獎,跟人打牌也不會全贏,打遊戲對方也不會全掉線。
總而言之,郜昂之前就是一個普通人,‘遊戲’開始之後也沒有什麽特別的事情發生,氣運怎麽來的郜昂也不知道。
不過,既來之則安之,擁有了這種氣運、這份實力,那就按自己的意願去在這個遊戲裏生活得更好的同時,也為其他人多做一點東西吧。
今天已經是‘遊戲’開始後的第九天了,郜昂在喝掉c級能量藥劑之後,屬性等級再次迎來了一波小漲幅。
---
個人屬性:
...
等級:6938%(附帶690點傷害)
【等級特效:提升1000%殺傷】
潛力:sr
生命:5000
體力:100%
能量:100%
力量:b+
體質:c+
敏捷:c
精神:d+
感知:d
成長值:781%(可提升)
血脈:d+
第七屬性:空
技能:
一:狂暴模式(高階大師級):以每5秒1%的能量消耗,每秒提升20%的殺傷力。
二:劍反(初階大師級):在正麵對攻中,有8%的幾率格擋並反彈一次對方攻擊,每連續攻擊一次,觸發幾率提升8%。
---
提升之後,郜昂的生命值達到了5000之多,更為恐怖的是達到高階大師級的‘狂暴模式’技能,能量消耗再度下降,而提升的殺傷力則更加恐怖了。
5秒才消耗1%的能量,卻總共能夠提升100%的殺傷值!
若是封頂500秒,最高則可以提升10000%的殺傷力,等於10個100級的等級特效!
而在昨天使用了20個技能點提升‘狂暴模式’技能外,郜昂現在也還有14個技能點和12個超級技能點。
狂暴模式提升到‘高階大師級後’,下一個等級是‘高階無雙級’,一共需要30個技能點才能夠再次升級。
倒是初階大師級的‘劍反’技能,隻需要10個技能點,就可以再次升級到‘無雙’級。
升級之後,郜昂的力量屬性提升了一級,從b+級變成了a-級,同時‘劍反’技能的觸發幾率也有了小幅提升。
---
劍反(初階無雙級):在正麵對攻中,有10%的幾率格擋並反彈一次對方攻擊,每連續攻擊一次,觸發幾率提升10%。
---
另外,達到無雙級後,劍反技能已經無法再提升等級了,隻能將技能的等階從‘初階’提升為‘進階’,才可以繼續升級。
技能等階的提升,有兩個辦法,一個是使用技能進階卷軸,另一個則是使用成長值進行提升。
‘初階’技能,提升為‘進階’技能,隻需要消耗100%的成長值,不過‘狂暴模式’從‘高階’提升為‘超階’卻需要500%的成長值。
郜昂除了開始使用過100%成長值提升血脈等級之外,就沒有使用過成長值了,積累下來了6次升級機會,剛好可以讓兩個等級都提升一個等階。
隨著兩個技能等階提升,郜昂的屬性等級再度獲得了提升,倒是兩個技能的等級反而有所下降。
‘劍反’從初階無雙級,直接降到了‘進階專家級’,距離大師級還差1個技能點才能提升,郜昂直接就補上1個技能點,將其提升了一級。
‘狂暴模式’同樣也從高階大師級,降成了‘超階專家級’,距離提升到大師級還差了19個技能點。
至此,郜昂的個人屬性再度有了變化:
---
個人屬性:
...
生命:5000
體力:100%
能量:100%
力量:a-
體質:c+
敏捷:c
精神:c+
感知:c+
成長值:781%
血脈:d+
第七屬性:空
技能:
一:狂暴模式(超階專家級):以每5秒1%的能量消耗,每秒提升20%的殺傷力。終止提供能量後,技能效果保持5秒後消失。
二:劍反(進階大師級):在正麵對攻中,有17%的幾率格擋並反彈一次對方攻擊,每連續攻擊一次,觸發幾率提升17%。
---
這樣的屬性值,就算沒有那恐怖的輸出,郜昂也完全足以碾壓其他人。
相比郜昂,就算是擁有r級潛力的陳李白和楊清婷他們,屬性值平均等級依然在e級徘徊,隻有少數一兩項達到了d級,更不用說隻有n級潛力的唐王迪他們了。
大部分n級潛力的賦神,目前的屬性等級僅有f+到e-級,極少有達到e級的。
若不是之前刷怪擁有了較高的等級,輸出比較可觀,普通人想要對付怪物也並不是一件容易的事情。
說到等級,這裏不得不提到一件事。
那就是之前郜昂他們班有幾個人在棕熊山被boss的技能秒掉了,他們在昨天晚上同樣複活了。
然而他們複活後,卻給眾人帶來了幾個驚人的消息。
第一,死亡後意識是停滯的,對於他們來說,死亡之間的那段時間,就像是一瞬之間,然後就複活了。
另外,死亡是有懲罰的。
每個複活後的人,無一例外全部等級銳減了一半,原本26級的,直接降到13級,原本41級的,同樣降到20級。
最後,除了不講道理的等級懲罰之外,複活還需要付出一定的代價。
n級潛力者,複活一次需要一顆n級複活石,並且支付1000積分;r級潛力者,複活一次則需要一顆r級複活石,並且支付1萬積分;sr級潛力者,複活一次更是需要一顆sr級複活石,並且支付10萬積分。
需要注意的是,之前郜昂他們在《序章》獲得的獎勵中,有一顆‘初始複活石’,這顆複活石不計等級,無法進行交易,隻要是第一次死亡,就無需支付任何積分直接可以進行複活。
---
‘幽紫之影’普通攻擊不僅造成10倍輸出傷害,而且絕對觸發撕裂效果,要是觸發‘幽紫之影’更是能夠提升100%的速度,期間最高還能造成9倍的暴擊效果。
如果使用者是歐皇的話,單憑‘幽紫之影’一招普通攻擊,最高就可以造成90倍的傷害輸出!
郜昂隻看了一眼裝備效果,就可以肯定他的輸出絕對已經穩穩超過十萬了,至於能達到多少,他都有些不敢去想象。
“這太不可思議了!”
秦弗瑞把大刀遞給郜昂之後,神情依然還沒平複,而是語氣複雜地說道:“sr級的裝備品質提升難度很大,通常一顆sr級寶石才能提升1級,而且還會有失敗的可能。
雖然從r級提升到sr級的時候,有可能會出現暴擊跨級,但大多隻能提升到sr+1或者sr+2,像你這種直接爆到sr+6的簡直還沒聽說過!”
對於秦弗瑞的恭維或是驚懼,郜昂當時就幹笑著敷衍了幾句,然後跑迴了城主府。
現在想想,都還有些想笑,氣運什麽的,別說其他人,連郜昂都感覺莫名怪異。
說真的,郜昂以前的運氣十分一般般,選擇題亂選也不會全中,買彩票也中不到大獎,跟人打牌也不會全贏,打遊戲對方也不會全掉線。
總而言之,郜昂之前就是一個普通人,‘遊戲’開始之後也沒有什麽特別的事情發生,氣運怎麽來的郜昂也不知道。
不過,既來之則安之,擁有了這種氣運、這份實力,那就按自己的意願去在這個遊戲裏生活得更好的同時,也為其他人多做一點東西吧。
今天已經是‘遊戲’開始後的第九天了,郜昂在喝掉c級能量藥劑之後,屬性等級再次迎來了一波小漲幅。
---
個人屬性:
...
等級:6938%(附帶690點傷害)
【等級特效:提升1000%殺傷】
潛力:sr
生命:5000
體力:100%
能量:100%
力量:b+
體質:c+
敏捷:c
精神:d+
感知:d
成長值:781%(可提升)
血脈:d+
第七屬性:空
技能:
一:狂暴模式(高階大師級):以每5秒1%的能量消耗,每秒提升20%的殺傷力。
二:劍反(初階大師級):在正麵對攻中,有8%的幾率格擋並反彈一次對方攻擊,每連續攻擊一次,觸發幾率提升8%。
---
提升之後,郜昂的生命值達到了5000之多,更為恐怖的是達到高階大師級的‘狂暴模式’技能,能量消耗再度下降,而提升的殺傷力則更加恐怖了。
5秒才消耗1%的能量,卻總共能夠提升100%的殺傷值!
若是封頂500秒,最高則可以提升10000%的殺傷力,等於10個100級的等級特效!
而在昨天使用了20個技能點提升‘狂暴模式’技能外,郜昂現在也還有14個技能點和12個超級技能點。
狂暴模式提升到‘高階大師級後’,下一個等級是‘高階無雙級’,一共需要30個技能點才能夠再次升級。
倒是初階大師級的‘劍反’技能,隻需要10個技能點,就可以再次升級到‘無雙’級。
升級之後,郜昂的力量屬性提升了一級,從b+級變成了a-級,同時‘劍反’技能的觸發幾率也有了小幅提升。
---
劍反(初階無雙級):在正麵對攻中,有10%的幾率格擋並反彈一次對方攻擊,每連續攻擊一次,觸發幾率提升10%。
---
另外,達到無雙級後,劍反技能已經無法再提升等級了,隻能將技能的等階從‘初階’提升為‘進階’,才可以繼續升級。
技能等階的提升,有兩個辦法,一個是使用技能進階卷軸,另一個則是使用成長值進行提升。
‘初階’技能,提升為‘進階’技能,隻需要消耗100%的成長值,不過‘狂暴模式’從‘高階’提升為‘超階’卻需要500%的成長值。
郜昂除了開始使用過100%成長值提升血脈等級之外,就沒有使用過成長值了,積累下來了6次升級機會,剛好可以讓兩個等級都提升一個等階。
隨著兩個技能等階提升,郜昂的屬性等級再度獲得了提升,倒是兩個技能的等級反而有所下降。
‘劍反’從初階無雙級,直接降到了‘進階專家級’,距離大師級還差1個技能點才能提升,郜昂直接就補上1個技能點,將其提升了一級。
‘狂暴模式’同樣也從高階大師級,降成了‘超階專家級’,距離提升到大師級還差了19個技能點。
至此,郜昂的個人屬性再度有了變化:
---
個人屬性:
...
生命:5000
體力:100%
能量:100%
力量:a-
體質:c+
敏捷:c
精神:c+
感知:c+
成長值:781%
血脈:d+
第七屬性:空
技能:
一:狂暴模式(超階專家級):以每5秒1%的能量消耗,每秒提升20%的殺傷力。終止提供能量後,技能效果保持5秒後消失。
二:劍反(進階大師級):在正麵對攻中,有17%的幾率格擋並反彈一次對方攻擊,每連續攻擊一次,觸發幾率提升17%。
---
這樣的屬性值,就算沒有那恐怖的輸出,郜昂也完全足以碾壓其他人。
相比郜昂,就算是擁有r級潛力的陳李白和楊清婷他們,屬性值平均等級依然在e級徘徊,隻有少數一兩項達到了d級,更不用說隻有n級潛力的唐王迪他們了。
大部分n級潛力的賦神,目前的屬性等級僅有f+到e-級,極少有達到e級的。
若不是之前刷怪擁有了較高的等級,輸出比較可觀,普通人想要對付怪物也並不是一件容易的事情。
說到等級,這裏不得不提到一件事。
那就是之前郜昂他們班有幾個人在棕熊山被boss的技能秒掉了,他們在昨天晚上同樣複活了。
然而他們複活後,卻給眾人帶來了幾個驚人的消息。
第一,死亡後意識是停滯的,對於他們來說,死亡之間的那段時間,就像是一瞬之間,然後就複活了。
另外,死亡是有懲罰的。
每個複活後的人,無一例外全部等級銳減了一半,原本26級的,直接降到13級,原本41級的,同樣降到20級。
最後,除了不講道理的等級懲罰之外,複活還需要付出一定的代價。
n級潛力者,複活一次需要一顆n級複活石,並且支付1000積分;r級潛力者,複活一次則需要一顆r級複活石,並且支付1萬積分;sr級潛力者,複活一次更是需要一顆sr級複活石,並且支付10萬積分。
需要注意的是,之前郜昂他們在《序章》獲得的獎勵中,有一顆‘初始複活石’,這顆複活石不計等級,無法進行交易,隻要是第一次死亡,就無需支付任何積分直接可以進行複活。