大學對於劉曦來說還是挺不錯的,起碼能感受到青春洋溢,還能天天摸魚。
天天摸魚是最重要的,恩。
這幾年接連的製作遊戲已經讓她有些疲憊了,如今好好的讀完大學確實是一件不錯的事情,而且公司雖然在血源詛咒上沒有賺到錢,但是好歹收迴了不少資金,接下來也完全可以當一段時間的甩手掌櫃了。
再加上血源詛咒的後續更新移植pc版,優化ps5版本之類的事情劉曦也沒法插手,反正她不懂這個,於是甩手掌櫃這種事情做的舒坦。
不過她還是給公司留下了幾份遊戲策劃案,生怕員工們閑的沒事做,到時候這幾份策劃案變成遊戲以後,可以將幾個優秀的策劃提為主策或者幹脆直接提拔為製作人,讓他們再劉曦上學這段時間好好磨煉一番。
如果不是要製作血源詛咒的話,劉曦早就打算這樣做了。
另外就是有幾個想要開工作室的員工劉曦也已經全部允許,工作地點依舊是公司所在的樓層,這一整層樓都被公司租下,空間大得很,多幾個二三十號人的工作室壓根不影響,另外開辦工作室的福利遊戲策劃案當然也給了他們。
雖然公司這邊一切都井井有條,但是在學校,在宿舍劉曦就過的不是很舒坦了。
畢竟一年多沒迴這個宿舍,對於其他舍友來說劉曦簡直是個陌生人,不過劉曦也不擅長和女孩子打交道,女孩子該會的該討論的她啥都不懂。倒是一迴學校劉曦就開始被一群男同學簇擁,這些男同學大部分都是對遊戲感興趣的,又或者是周周追更火影的。
當然,劉曦雖然住在大二宿舍,可是上學的同學卻都是大一的,本來她應該在下學期的時候來上課的,不過她覺得既然已經有空了,那還不如過來上課,指不準還能通過期末考。
雖然周遭的同學都比她小一歲,不過可能是單機遊戲越來越普及的原因,這些同學中的男性居然十有八九是曾經買過正版遊戲的玩家,其中還有九成是追更火影的動漫迷。
結果就是劉曦作為一個妹子,在班上反而跟漢子們的關係更好一些,每天上課來到階梯教室,雖然往往想著坐在無人的一排,但是隻要她一坐下,其他同學就會立刻蜂擁到她這一排的前後座位上,為的就是想要知道後續的遊戲或者是火影的劇情。
經過一年多的更新,按照一周一更,偶爾斷更的進度,如今火影疾風傳的劇情也到了前期的高潮階段,也就是自來也被佩恩殺死,佩恩毀滅木葉的這一段。
這段劇情基本可以算是疾風傳中最好看的一段劇情,劇情剛剛進展到拷貝忍者卡卡西和佩恩的戰鬥,如今不少觀眾們都在擔心卡卡西也會和自來也一個結局。
不過雖然動漫的劇情是到了這一步,可是實際上漫畫的劇情都已經快要打第四次忍界大戰了,於是隻要有同學問劉曦火影的後續劇情,劉曦就立刻把人推薦去火影官方網站看漫畫,這樣的話就不算是劇透了。
另外,最近tga也即將開始,這玩意主要就是進行各種評獎,什麽年度最佳手遊,年度最佳主機遊戲,年度最佳遊戲音樂之類的。另外還會有一些廠商在這個展會上發布遊戲,這大概就是個遊戲界的奧斯卡。
劉曦製作的遊戲也曾經入圍過tga,比如說星露穀物語,死亡細胞之類的遊戲,不過入圍的獎項是年度最佳獨立遊戲,含金量不怎麽高,更沒有真正的獲獎過。
今年tga的入圍名單在前一陣子出來了,不出意外的血源詛咒提名年度最佳遊戲,另外還入圍了最佳音樂,最佳畫麵之類的小獎項。而太吾繪卷也入選了最佳獨立遊戲,不過這遊戲武俠風太重,外國人評委應該不會喜歡。
與血源詛咒一起入圍年度遊戲的還有其餘四款,其中兩款遊戲因為發布倉促隻是半成品如今還在做後續更新,另外兩款遊戲一款雖然是大ip,但是卻讓玩家大失所望,一款雖然爽感十足,但是卻並不耐玩。
反正今年的遊戲確實有點乏力,幾款玩家們寄予厚望的遊戲在發售後不是因為微交易被大肆批判,就是因為是半成品被玩家罵的狗血淋頭。
倒是血源詛咒這遊戲被玩家公認為是今年最有可能獲得年度最佳遊戲稱號。
劉曦對tga還是挺關注的,她的公司也意外的入選成了年度遊戲公司,甚至連她自己入圍了年度製作人。
不過這兩樣劉曦完全不帶著什麽期待,她還是有自知之明的,穿越直到現在,她除了血源詛咒這一個3a大作以外就沒有其他大體量遊戲,而看看別人,暴雪從二十年前就是經典締造者,雖然如今有點頹了,但是依舊是大佬。ea各種年貨款款熱賣,育碧也是每隔一段時間就出一款3a大作,這兩個公司雖然被玩家詬病,但是也不是劉曦的公司能比的。
想要跟他們比,起碼也得到兩三款爆款3a出爐以後才有這個能力。
劉曦這邊不在意tga,但是劉曦公司員工們因為遊戲公司入圍tga個個興奮的不得了,就想著能拿個年度遊戲,年度遊戲公司之類的重量級獎項迴來,到時候出門都麵上有光,跟同行吹牛更是沒有一個能比的上他們。
而劉曦此時卻依舊在學校按部就班的學習,大學的課程比較鬆散,有時候一天六節課一節課兩小時上的人頭皮發麻,有時候老師調個課,結果就一整天都沒事做,
劉曦沒事做當然是跑去公司逛逛,雖然現在做起了甩手掌櫃,但是還是照樣有空就得去公司,否則公司出了問題怕都不知道。
如今公司內有大概一半員工正在做血源詛咒其他版本的優化,一部分正在做fps遊戲的技術累積,還有一份如今正在不停的查閱各國曆史資料,準備製作歐陸風雲。
歐陸風雲這遊戲是劉曦前段時間弄到手的,到手的版本是歐陸4,同時還有一大堆dlc的策劃案,公司製作的歐陸風雲當然不可能有那麽多dlc拿出來賣,但是價格估計也會貴一些。
前世製作歐陸風雲的公司是p社,俗稱dlc狂魔,旗下遊戲也如同文明係列一樣,基本新作都是半成品,想要玩完整版就需要等好幾年,等到dlc出的基本齊全的時候才會感受到遊戲體驗。
隻不過這個世界壓根沒有p社,p社四萌之一的歐陸風雲自然也沒出現。
劉曦當然沒必要這做,打算將一些影響遊戲體驗較多的dlc直接丟進遊戲本體,剩下一些用處不算很大的dlc日後再慢慢賣,歐陸風雲這遊戲做出來可是可以吃一輩子的遊戲,本體買一次,dlc再一年一部的滿滿出,係統給的策劃案用完了就公司策劃自己想,總之做出來隻要質量還行都有人買賬。
總而言之,如今歐陸風雲的製作已經在公司提上日程了。
天天摸魚是最重要的,恩。
這幾年接連的製作遊戲已經讓她有些疲憊了,如今好好的讀完大學確實是一件不錯的事情,而且公司雖然在血源詛咒上沒有賺到錢,但是好歹收迴了不少資金,接下來也完全可以當一段時間的甩手掌櫃了。
再加上血源詛咒的後續更新移植pc版,優化ps5版本之類的事情劉曦也沒法插手,反正她不懂這個,於是甩手掌櫃這種事情做的舒坦。
不過她還是給公司留下了幾份遊戲策劃案,生怕員工們閑的沒事做,到時候這幾份策劃案變成遊戲以後,可以將幾個優秀的策劃提為主策或者幹脆直接提拔為製作人,讓他們再劉曦上學這段時間好好磨煉一番。
如果不是要製作血源詛咒的話,劉曦早就打算這樣做了。
另外就是有幾個想要開工作室的員工劉曦也已經全部允許,工作地點依舊是公司所在的樓層,這一整層樓都被公司租下,空間大得很,多幾個二三十號人的工作室壓根不影響,另外開辦工作室的福利遊戲策劃案當然也給了他們。
雖然公司這邊一切都井井有條,但是在學校,在宿舍劉曦就過的不是很舒坦了。
畢竟一年多沒迴這個宿舍,對於其他舍友來說劉曦簡直是個陌生人,不過劉曦也不擅長和女孩子打交道,女孩子該會的該討論的她啥都不懂。倒是一迴學校劉曦就開始被一群男同學簇擁,這些男同學大部分都是對遊戲感興趣的,又或者是周周追更火影的。
當然,劉曦雖然住在大二宿舍,可是上學的同學卻都是大一的,本來她應該在下學期的時候來上課的,不過她覺得既然已經有空了,那還不如過來上課,指不準還能通過期末考。
雖然周遭的同學都比她小一歲,不過可能是單機遊戲越來越普及的原因,這些同學中的男性居然十有八九是曾經買過正版遊戲的玩家,其中還有九成是追更火影的動漫迷。
結果就是劉曦作為一個妹子,在班上反而跟漢子們的關係更好一些,每天上課來到階梯教室,雖然往往想著坐在無人的一排,但是隻要她一坐下,其他同學就會立刻蜂擁到她這一排的前後座位上,為的就是想要知道後續的遊戲或者是火影的劇情。
經過一年多的更新,按照一周一更,偶爾斷更的進度,如今火影疾風傳的劇情也到了前期的高潮階段,也就是自來也被佩恩殺死,佩恩毀滅木葉的這一段。
這段劇情基本可以算是疾風傳中最好看的一段劇情,劇情剛剛進展到拷貝忍者卡卡西和佩恩的戰鬥,如今不少觀眾們都在擔心卡卡西也會和自來也一個結局。
不過雖然動漫的劇情是到了這一步,可是實際上漫畫的劇情都已經快要打第四次忍界大戰了,於是隻要有同學問劉曦火影的後續劇情,劉曦就立刻把人推薦去火影官方網站看漫畫,這樣的話就不算是劇透了。
另外,最近tga也即將開始,這玩意主要就是進行各種評獎,什麽年度最佳手遊,年度最佳主機遊戲,年度最佳遊戲音樂之類的。另外還會有一些廠商在這個展會上發布遊戲,這大概就是個遊戲界的奧斯卡。
劉曦製作的遊戲也曾經入圍過tga,比如說星露穀物語,死亡細胞之類的遊戲,不過入圍的獎項是年度最佳獨立遊戲,含金量不怎麽高,更沒有真正的獲獎過。
今年tga的入圍名單在前一陣子出來了,不出意外的血源詛咒提名年度最佳遊戲,另外還入圍了最佳音樂,最佳畫麵之類的小獎項。而太吾繪卷也入選了最佳獨立遊戲,不過這遊戲武俠風太重,外國人評委應該不會喜歡。
與血源詛咒一起入圍年度遊戲的還有其餘四款,其中兩款遊戲因為發布倉促隻是半成品如今還在做後續更新,另外兩款遊戲一款雖然是大ip,但是卻讓玩家大失所望,一款雖然爽感十足,但是卻並不耐玩。
反正今年的遊戲確實有點乏力,幾款玩家們寄予厚望的遊戲在發售後不是因為微交易被大肆批判,就是因為是半成品被玩家罵的狗血淋頭。
倒是血源詛咒這遊戲被玩家公認為是今年最有可能獲得年度最佳遊戲稱號。
劉曦對tga還是挺關注的,她的公司也意外的入選成了年度遊戲公司,甚至連她自己入圍了年度製作人。
不過這兩樣劉曦完全不帶著什麽期待,她還是有自知之明的,穿越直到現在,她除了血源詛咒這一個3a大作以外就沒有其他大體量遊戲,而看看別人,暴雪從二十年前就是經典締造者,雖然如今有點頹了,但是依舊是大佬。ea各種年貨款款熱賣,育碧也是每隔一段時間就出一款3a大作,這兩個公司雖然被玩家詬病,但是也不是劉曦的公司能比的。
想要跟他們比,起碼也得到兩三款爆款3a出爐以後才有這個能力。
劉曦這邊不在意tga,但是劉曦公司員工們因為遊戲公司入圍tga個個興奮的不得了,就想著能拿個年度遊戲,年度遊戲公司之類的重量級獎項迴來,到時候出門都麵上有光,跟同行吹牛更是沒有一個能比的上他們。
而劉曦此時卻依舊在學校按部就班的學習,大學的課程比較鬆散,有時候一天六節課一節課兩小時上的人頭皮發麻,有時候老師調個課,結果就一整天都沒事做,
劉曦沒事做當然是跑去公司逛逛,雖然現在做起了甩手掌櫃,但是還是照樣有空就得去公司,否則公司出了問題怕都不知道。
如今公司內有大概一半員工正在做血源詛咒其他版本的優化,一部分正在做fps遊戲的技術累積,還有一份如今正在不停的查閱各國曆史資料,準備製作歐陸風雲。
歐陸風雲這遊戲是劉曦前段時間弄到手的,到手的版本是歐陸4,同時還有一大堆dlc的策劃案,公司製作的歐陸風雲當然不可能有那麽多dlc拿出來賣,但是價格估計也會貴一些。
前世製作歐陸風雲的公司是p社,俗稱dlc狂魔,旗下遊戲也如同文明係列一樣,基本新作都是半成品,想要玩完整版就需要等好幾年,等到dlc出的基本齊全的時候才會感受到遊戲體驗。
隻不過這個世界壓根沒有p社,p社四萌之一的歐陸風雲自然也沒出現。
劉曦當然沒必要這做,打算將一些影響遊戲體驗較多的dlc直接丟進遊戲本體,剩下一些用處不算很大的dlc日後再慢慢賣,歐陸風雲這遊戲做出來可是可以吃一輩子的遊戲,本體買一次,dlc再一年一部的滿滿出,係統給的策劃案用完了就公司策劃自己想,總之做出來隻要質量還行都有人買賬。
總而言之,如今歐陸風雲的製作已經在公司提上日程了。