新遊戲類型的曝光導致網絡上許多網友都對新遊戲開始唱衰。


    畢竟目前國產的推理遊戲簡直少的驚人,雖然在國產獨立遊戲中確實有那麽幾個推理遊戲,而且銷量還不錯,但是大部分的獨立遊戲製作者對推理遊戲不感興趣,而大廠對這種不賺錢的遊戲更是興趣缺缺,導致目前國產的推理遊戲,大概也就那麽兩三款。


    還是幾乎沒有任何曝光度的那種。


    有曝光度的那個《名偵探包拯》如今已經涼到了停止更新的地步。


    玩家們的唱衰暫時不影響工作室的員工們,但是遊戲媒體卻也開始跟隨著潮流,裝模作樣的分析一通,並且也對劉曦的新遊戲表示不看好的態度。


    不過與劉曦這邊關係不錯的4dm倒是給了一點中肯的意見,雖然嘴上說著我相信星露穀公司,可是總體而言依舊是不好看。


    推理遊戲在國內的受眾本來就不大,起碼在這個平行世界,國內基本就沒有推理遊戲太多的推理遊戲受眾。比起星露穀物語以及死亡細胞,這種類型的遊戲通常在國外才有著一些粉絲。


    “完全沒有人看好這款遊戲啊。”


    采訪後的兩天,錢坤憂心忡忡的對著坐在辦公桌前的劉曦說。


    “挺正常的吧。”劉曦勉強笑了笑,上輩子由於逆轉裁判的原因,導致國內也有一些推理遊戲的粉絲,但是這個世界似乎並沒有逆轉裁判這種高質量的推理遊戲,導致整個推理遊戲界都處在半死不活的情況。


    “另外,動漫要到一個月後才能開始播放,現在已經有網站跟我們購買播放權了。”錢坤低頭看了一眼手上的文件,“但是購買的價格比起正常的本子動漫價格差了很多,是以國漫價格購買的。”


    “我們動漫的製作規格在本子國中也算是中上的水平……如果網站按國漫的價格購買的話,我們會虧一些。”


    “做宣傳總是要虧的……這樣吧,再稍微等半個月,到時候看再看價格。”劉曦點點頭,目光直視著電腦中的彈丸論破動漫。


    本子那邊已經先行製作了大概兩三分鍾的動漫出來讓劉曦查看質量問題,如果劉曦覺得滿意的話,那麽接下來彈丸論破都會以這個規格進行製作了。


    彈丸論破動漫的製作方式和大部分動漫的方式都差不多,做一集賣一集基本是常態。


    動漫即將發送,劉曦手中的這個短片其實就跟宣傳片差不多,當劉曦這邊確認過後,那麽這個短片完全可以剪輯出來十幾秒丟到各大網站上做宣傳了。


    動漫的流暢度還不錯,每秒幀數應該有穩定的24幀,另外畫風啥的也沒有問題,基本跟遊戲內的畫風沒差別,當然,遊戲的場景是建模製作的,並沒有動漫中的這麽精細,人物細節什麽的也是動漫來的更好一些。


    暫時將這件事情放在一邊,劉曦點擊網頁,查看了一下現在網絡上對《槍彈辯駁》評價和消息。


    評價並非隻有負麵的不看好的,還有一半左右是看好這款新遊戲的,當然,這一半基本都是公司掏錢買的文章。


    “我們買的文章不行啊。”劉曦掃了一眼第一個文章,發現完完全全是對彈丸論破的無腦吹捧。


    在這款遊戲還未出現更多新曝光的時候,這個文章就已經快吧彈丸論破吹上天了,吹完了以後,可能是考慮到萬一遊戲撲街的可能性,於是又加上一句“即使槍彈辯駁這款遊戲並沒有達到我們心目中的要求,但是作為第一款國內耗費巨資製作的推理遊戲,我們也應該對其給予肯定,而不是無腦瞎噴。”


    “.…..”


    劉曦歎了一口氣,什麽時候就耗費巨資了?


    做這款遊戲的時間滿打滿算也就四個月,其中一個月還隻是做美術素材,如果算成本的話,頂天了也就幾百萬,還是rmb。


    比起國外動輒數千萬美金的製作費用,劉曦這個已經是很省了。


    另外是宣傳費用,這個可能貴了一點,動漫原定十三集,製作費用就高達千萬,再加上是請本子公司代工的,也就更貴了些,但是這一部分的費用是可以通過販賣播放權來掙迴來的,雖然最後宣傳可能會虧錢,但是頂天虧個千萬。


    所幸劉曦的公司在之前兩款遊戲中積蓄了成本,虧個千萬的宣傳費用倒也沒太大的問題,更何況兩款遊戲都在持續不斷的入賬中,即使把積蓄全部虧完了,公司頂多也就麵臨裁員的選擇而已。


    一想到這,劉曦突然就用不懷好意的目光看向邊上的錢坤。


    “要是這部遊戲炸了,我們可能要裁員了。”


    “.…..”錢坤當然知道這一點,如今公司在年後擴張到了五十多人,技術部,法律部,策劃部啥的也建立了起來,每個月單純發工資就要百萬以上。


    公司的那點底子雖然可以用來敗家,敗家一次不會讓公司倒閉啥的,但是裁員還是有可能的。


    說實話,現在的情況讓劉曦也有點犯慫了。


    之前不論是星露穀物語還是死亡細胞,這兩款遊戲的大環境跟上輩子沒太多的區別,遊戲受眾群體很多,再加上上輩子它們的熱銷,劉曦看到它倆的名字就知道,隻要自己做的沒太大毛病,即使質量比上輩子的它們差一點,也總能賺到錢。


    但是彈丸論破就不一樣了。


    這遊戲上輩子的銷量也沒有太好,選擇它的時候劉曦就有點心驚膽戰的,但是因為自己是它的粉絲,所以才毅然決然的選擇了這款遊戲。


    然而如今卻才發現,推理遊戲在國內居然這麽慘。


    星露穀物語和死亡細胞老早就雙雙世界銷量破五十萬了,然而在彈丸論破上,劉曦覺得銷量能破十萬好像就已經很不錯了。


    另外,彈丸論破的售價在上輩子是三百+,幾乎等同於3a大作的售價了,日廠向來都是這樣沒有逼數。


    不過既然自己這邊花錢做了動漫宣傳,那麽售價也得上百了,否則一不小心連本都迴不來。

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