獸人頭目哀嚎著被撞下了熔岩河,但因為衝力太過巨大,來不及刹閘,加西亞也跟著墜落了下去。


    “聖光震擊!”


    一道憑空出現的聖光,將加西亞身軀震向了崖壁。


    沒人想死,求生的本能讓加西亞死死的抓住一塊岩石,掛在了崖壁上。看著掉下去的獸人頭目,瞬間被燒成骨頭的慘烈畫麵,心頭頓時一陣後怕。


    一隻手伸了下來,抓著他拽上了岸。


    “你欠我一個人情!”


    “別說一個了,隻要能活著迴去,我還你十個。”加西亞喘著粗氣後怕道。


    “怎麽這麽不小心讓它衝了出來?”格裏芬責怪道。


    “哎,一言難盡啊!對了!”


    想起霍爾生死未知,加西亞趕緊跑過去,將其背了過來。


    “可可,你再堅持一把!”


    “知道了。”


    可可很鬱悶,剛才因為阻攔獸人頭目,一不留神被火球打在了身上。得虧皮甲有著魔法抗性,這才沒有受太嚴重的傷。


    “你們趕快啊,我可能堅持不了太久啊。”


    弓箭手的箭矢可不是依靠能量憑空造出的魔法箭矢,這裏的箭矢,是鐵匠一錘子一錘子打出來的。一個弓箭手箭袋裏麵至多五六十隻,再多就要扛不住重量了。


    所以可可是射一隻箭矢,就會少一隻的。


    不過所幸這個可以迴收。


    但別忘記可可需要拔箭、瞄準、射擊,如此循環往複,每一個循環起碼有半秒的空隙。對於一個弓箭手來說,瞄準射擊速度、換箭速度,這兩點決定了他們的實力高低。


    據說牛逼的那些可以做到,以0.1秒的射擊、換箭速度,連續發射十隻箭矢。


    可可不行,他隻能做到0.5秒的換擋空隙。


    “我們盡快!”


    將霍爾平穩的放到格裏芬麵前,加西亞提著劍盾殺向了阿諾德一邊,那邊戰況似乎很激烈。


    “在第四波來臨前,治好他!”


    “我盡量!”


    加西亞也知道難度,扭頭喊道:“至少要讓他恢複到,可以釋放魔法。”


    “嗯。”


    霍爾情況可不妙啊,他還沒有昏厥,但肋骨斷了兩根,幸運的是沒有紮傷內髒。但悲哀的是,他的左腿骨裂了沒法移動。


    即便是用聖光治療,霍爾起碼也得半個月才能恢複。你以為跟遊戲那般似的,幾個聖光術就給血量加滿就沒事了?這是斷骨哎,就算聖光的加速愈合,也沒法那麽快完好如初的。


    “聖光術!”


    聖光術——利用聖光的力量,加速傷勢的愈合。


    “外麵發生了什麽,我怎麽聽著很不妙的意思?”


    加西亞加入了戰場,阿諾德總算是可以緩一口氣了,他的戰績隻砍掉了一個,渾身掛彩。


    “沒事,已經解決了!”


    “那就好!”


    有著生力軍的加入,阿諾德跟斯科特總算不用再刻意的小心挨砍了,全火力輸出。


    花費了10多分鍾,第三場終於結束!


    七人唿哧唿哧的坐在地上,大口喘著粗氣。


    “恢複藥水不要吝嗇了,喝!”


    咕咚咕咚。


    恢複藥水——降低疲勞感。


    其實這玩意就是興/奮/劑!


    這玩意不加血也不迴藍,就是恢複體力、力氣。在野外打怪的時候,一旦出現不敵的狀況,隻能跑。這個時候體力跟力氣就至關重要了,跑不過怪……你就隻能挨砍!


    三場攻擊,眾人的力量都有所下降,尤其是加西亞、阿諾德、斯科特這種近戰的,感覺四肢的肌肉都在酸疼了。


    一瓶恢複藥水灌下,總算恢複了一多半的體力。


    “隊長,接下來怎麽辦?”


    六人精神高度緊張了起來,第四場了呢,決生死的時刻到了。


    三個頭目、六個精英、十五個小兵,點數獲得共計——【36】點。


    倒計時30秒已經開始。


    3號隧道已經鋪了半數瀝青陷阱了,當然花費10點將剩餘的半數鋪完啦。


    這就剩餘26點了。


    3號跟4號隧道在一側的,加西亞決定,將這兩邊的隧道布置下陷阱。然後空出對付1號、2號陷阱的32隻獸人。


    呃,亞曆山大啊!


    三階陷阱8點啊!


    加西亞咬了咬牙,豁出去了。


    長城(三階陷阱)——鋼筋混凝土的一段城牆,更長,更高,,更堅固,足夠阻止任何人的前進。


    加西亞試了試,一麵三階的長城障礙陷阱放置之後,正好空出足夠3米頭目通過的空處。而長城的高度很高,差半米達到隧道的頂部。也就是說,獸人隻能按照他給布下的通道,排著隊通過障礙。


    加西亞花費了兩麵長城陷阱。


    第一麵靠左,空出了右側的空地。


    第二麵靠右,空出了左側的空地。


    如此一來,獸人想通過就隻能來迴的繞,而無法直接爬過障礙了。


    一下子花去16點點數,還剩下10點。


    在兩麵長城陷阱所空出的通道裏,左右兩側的牆壁上,加西亞各自安置了兩麵一階箭牆陷阱。


    共四麵。


    箭牆——向前方發射6排鋒利的箭矢,冷卻時間5秒,搭配障礙陷阱更是事半功倍。


    還剩6點點數。


    加西亞想了想,幹脆在3號瀝青陷阱的隧道盡頭大門附近,安置了兩麵一階的牆壁陷阱——毒箭牆!


    毒箭牆——釋放四排鋒利的毒失,冷卻時間3秒。


    慢性毒藥。


    還剩4點。


    看著快要歸零的倒計時,加西亞飛快的跑到1、2號隧道裏,各自安置了一麵寒霜冰刺陷阱以及……欠揍陷阱。


    最後4點點數清零。


    欠揍陷阱——引誘敵人強製攻擊,耐久度消耗完畢後永久毀滅,無法造成傷害。放佛臉上寫著大大的表情‘來打我呀~(?︶?)’


    寒霜冰刺——小巧而又廉價的陷阱,附帶寒霜傷害。朝著四周發射旋轉的小型寒冰箭,多次命中後可減速甚至凍結敵人。


    欠揍陷阱在前麵吸引獸人攻擊,而寒霜冰刺在後麵……突突著寒冰箭,冷凍目標。


    雖然加西亞覺得,欠揍陷阱壓根扛不住16隻獸人的1秒攻擊,但……總也能爭取一些時間吧?


    為什麽選擇了箭牆而不是火牆?


    考慮到那個獸人頭目的強悍,加西亞覺得還是不要刺激獸人的好。而且,被獸人衝出來後,火焰也是會灼傷他們的。


    叮——30秒倒計時歸零。


    轟隆——轟隆——轟隆——轟隆!


    決生死的四扇大門,開啟了!


    鏘!


    加西亞揮舞著劍盾大喊:“弟兄們,拚死一搏了!”

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