所謂劇情需要顧名思義就是,因為劇情需要他們,所以他們不會死亡。


    舉一個簡單的例子,這次他們通關的任務是要下葬兩個村民。


    所以村民的屍體跟棺材是必要的遊戲道具,如果沒有棺材,那玩家就不可能成功通關。


    因此如果棺材不小心被玩家,或者是npc蓄意破壞了,係統會立刻恢複這個道具,以保證遊戲能繼續進行。


    這就是所謂的劇情需要。


    如果這次的遊戲劇情需要這些村民觀禮,那無論玩家殺死他們多少次,係統仍舊會讓他們複活。


    不僅如此,還會抹去他們被殺的記憶,以保證劇情線能正常的走下去。


    但這些村民的複活,明顯不是遊戲係統為之的,如果是係統做的,npc還是原來那個npc,身子不會一次比一次變弱。


    所以,村民複活很有可能是這個村子的傳統,這些村民根本死不了,他們會一次次活過來,但身子也會比之前虛弱。


    “虛弱之後呢?”金源腦子裏突然靈光乍現,“是不是就變成那些被埋在牆壁的‘活死人’了?”


    “嗯,這個腦洞不錯。”顧淺羽給予了肯定。


    被誇的金源心花怒放,畢竟在他心裏顧淺羽已經是大佬中的大佬了。


    “那我們就再殺他們一次,直接讓他們變成‘活死人’不就好了?”金源躍躍欲試,絲毫沒有意識到自己也在往變態的道路上發展。


    “關健是我們不知道殺他們多少次,他們才會變成‘活死人’,而且我們現在沒有時間了,這個村子下葬是有時辰管著的。”顧淺羽。


    “要是早點發現這事就好了,早發現早弄死他們。”金源頗為遺憾。


    金源這話得了所有人一致的肯定,就連那兩個軟妹子也頻頻點頭。


    顧淺羽:(﹁﹁)


    怎麽感覺這支隊伍好像被她帶歪了?


    米琳這個老油條還算清醒,她苦笑了一聲,“我跟大頭的擔心一樣,就怕今晚會發生什麽變化。”


    村民每次死都會變弱,那是不是說明,有什麽法子可以讓他們重迴巔峰時期?


    這個村子或許是有自己的法則,這場葬禮可能就是一個節點。


    現在所有村民都處於一種虛弱的狀態,所以他們將外鄉人騙了過來,用外鄉人的血肉作為貢品,祭祀給什麽東西,以此讓村民重新獲得力量。


    隨著時間的推移,以及每次的死亡,這種力量會逐漸消失。


    那麽他們又會故技重施,再次把外鄉人帶進村子。


    如果真如顧淺羽推測這樣,今天晚上不殺死這些村民,他們以後可能就沒有機會了。


    原本鬥誌昂然的一群人,被顧淺羽這麽一分析,就像被紮破的氣球似的,全部都泄氣了。


    因為這意味著,他們即便躲過了那些手臂的攻擊,也躲不過變強村民的故意謀殺,這怎麽看怎麽是一場死局。


    不埋另一口棺材,他們破壞了村子的習俗,加之沒有完成係統任務死路一條。


    埋了那口棺材,可能會讓村民重獲新生,人家有了力量還能放過他們嗎?


    迎接他們的是來自村民單方麵的屠殺,就跟他們之前屠殺這些弱雞村民似的。

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