王沈進副本前粗略地看了一眼最近的更新日誌,編輯日期是好幾個月前,並且帖主也在攻略末尾講了本攻略不再更新,除非萬惡的『泰坦』又把這個副本削一刀。
攻略的確沒有更新的必要了,目前隻要稍微健全一點的隊伍都能穩穩地達成通關。
以石樂誌會長這種迴公會的路上還經常被掠奪者打死的指揮官,都率領一票烏合之眾通關『熱能陷阱』,也從側麵彰顯了它的簡單程度。
王沈看過後大為感慨。
『熱能陷阱』正式上線的時候他剛接觸這個遊戲,那時候大家普遍的戰鬥素養和石樂誌差不了多少,未經削弱的『熱能陷阱』還是極為可怕的,他還記得那一周自己除了刷副本就是泡在玩家論壇裏查找各種攻略,期間也難免和別人理論起來,有時候一吵就是幾個小時,吵到後麵連為什麽吵起來的都忘了。
『熱能陷阱』是標準的護送型副本,地點是塔克拉瑪幹沙漠地帶,四名玩家扮演的是田博士雇來的保鏢,副本故事大概講的是某個商隊在沙漠深處發現了一個礦脈,礦脈蘊含著奇異的能量,聯邦經過討論後,決定派遣田博士去現場勘探。而在此過程中不知誰走漏了風聲,招致了當地軍火商的圍追堵截。
沒錯,又是軍火商,這些武裝分子鍥而不舍地陪伴了玩家整整五個版本。
當然,如果不根據通關後獲得線索進行深入挖掘,玩家很難發現貫穿整整五個版本的線索,目前玩家論壇整理出的最新情報表明,在『響尾蛇』等一幹軍火商小頭目背後,存在著一個龐大的軍火聯盟組織,有人推測,『泰坦』第一個大版本末期的敵人,便有可能是這個神秘的組織。
這一推測廣為流傳,因為已知的情報表明,把無數玩家懟得夜不能寐的『響尾蛇』,也隻不過是軍火聯盟中的一個小頭目。這些線索,都是根據玩家通關副本獲得的每一張設計圖開啟的主線任務統計來的。
並且直至目前還有人相信各個副本中還藏有尚未被人發現的隱藏劇情。
不過絕大部分玩家的關注點都在『副本攻略』上,隻有少數劇情愛好者才會費心鑽研主線劇情。
『熱能陷阱』的通關流程改動不大,第一次削弱,是改變了副本敵人的分布,並提供了三種可供通關的新方式,其中,潛入通關成為了現在競速與單刷的主流方式。純粹的潛入流可以規避除了關底boss戰以外的一切戰鬥。
可以說第一次改動,增加了副本的可玩性與探索元素,官方也不止一次在公開媒體上表明截至目前,玩家也沒有發現所有的通關方式。
第二次改動,則能稱得上史詩級別的削弱。
官方媒體上隻寫了一條:我們嚐試讓田博士更具人性化了。
起初玩家以為這和某個古老名為『魔x世界』在7.3版本中將獵人的豪豬改名為『齧齒動物』有著異曲同工之妙,可直到第一個玩家進入副本後才發現他們的猜想大錯特錯——『泰坦』的官方真是太有良心了。
這個改動對田博士的智商進行了史詩級的buff。
玩家總結,人性化杜絕了田博士在炮火連天的情況下悠然地去探索考古遺跡或是在潛入敵人腹地時一個人去調查敵人的電力係統這種“突發狀況”。
毫不誇張地說,前兩個版本的田博士是豬隊友的典型,她本著『哪有危險上哪去』及『沒有危險也要製造危險』的方針,迫使玩家總是處在水深火熱的境地。
王沈猶記得副本剛出來一周,玩家論壇每天都有刷帖怒噴田博士的現象。
氣得玩家上論壇噴一個npc,可見田博士智商buff前天怒人怨到了何種地步。
連接副本後,王沈的意識出現了一陣短暫的空白,接著酷熱難當的氣溫撲麵而來。
『係統』:玩家所處方位:沙漠前線營地。
『係統』:玩家身份:『黑水安保』雇員。
『係統』:任務:
1、全力保證田博士存活
2、(可選)抵達地圖標注的礦脈位置
(副本:『熱能陷阱』正式開始,祝您作戰愉快!)
車聲停止。
『任務提示』:請盡快和田博士會合。
實際上當越野車停下之際,副本的第一重考驗就已經出現了。除了軍火商手下的雇用兵之外,玩家另一個敵人是沙漠的炎熱與幹旱,隻要副本開始,玩家的狀態欄就會多出一條『耐力』的狀態欄。
如果在陽光炎熱的環境下暴露太久,耐力下降的速度就會提升,耐力條滿值為100,一旦低於30,就會出現『中暑』的debuff,而係統也會給玩家模擬出真實的中暑狀態。耐力降至0,玩家則被判定死亡。喝水與休眠能夠迴複耐力,然而玩家一開始配備的水是有限的,僅憑開始的物資根本不可能堅持到抵達礦脈。
這意味著,玩家在行進的過程中,不得不經過驛站補充水源,而這些所謂的驛站,其實就是軍火商設立在各處的基地,驛站裏全是全副武裝的雇傭兵。
因此指揮必須合理安排行進路線以及水源的分配。
“你們來了啊?比我預想得快多了!”穿著白大褂的女子在兩名特種兵的護送下朝他們徐徐走來,來到車前時她看到了穿著休閑裝的『新手,請多關照』,眉頭微蹙,嘀咕道:“這也是安保人員麽?喂,從沒聽說『黑水安保』還會雇用少年兵!快讓她下車留在基地,前線實在太危險了!”
後麵的話則是對洛伊依說的。
這是副本第二次改動後的小彩蛋,田博士在見麵時,會根據玩家的裝備不同做出不同的開場白,如果玩家隊伍中有老人和孩子,她就會勸說這些玩家留在前線基地。
作為任務npc的田博士現在會有一個隱藏的好感條,她會根據玩家在副本過程中的方式,對玩家采取不同的態度。玩家論壇將田博士的性格戲稱為『有著聖母心的科學家』,如果在她麵前殺人,會大幅度降低好感度,她也會表現出明顯的厭惡,而釋放俘虜這類的行為則會提高她的好感度。
不過好感度係統暫時對副本流程沒有決定性的影響,有玩家嚐試過從頭殺到尾,這種行為也隻會影響田博士在通關後對他們的態度。也有人猜測好感度和副本的隱藏任務有關,隻是這一猜測暫時還未得到印證。
“那麽,田博士就拜托給你們了。”護送她的特種兵向眾人點頭示意。
很顯然,前線極地的普通士兵並未被buff智商,就算玩家在他們麵前跳草裙舞,他們也永遠都是一個表情,一句台詞。
田博士爬上貨車,坐在了洛伊依身旁。
“一會兒無論發生什麽,都不要下車,要時刻躲在我身後哦!”
末了,田博士還不放心地叮囑洛伊依。
貨車卷起一片沙塵,駛向遠方。
副本,正式開始。
攻略的確沒有更新的必要了,目前隻要稍微健全一點的隊伍都能穩穩地達成通關。
以石樂誌會長這種迴公會的路上還經常被掠奪者打死的指揮官,都率領一票烏合之眾通關『熱能陷阱』,也從側麵彰顯了它的簡單程度。
王沈看過後大為感慨。
『熱能陷阱』正式上線的時候他剛接觸這個遊戲,那時候大家普遍的戰鬥素養和石樂誌差不了多少,未經削弱的『熱能陷阱』還是極為可怕的,他還記得那一周自己除了刷副本就是泡在玩家論壇裏查找各種攻略,期間也難免和別人理論起來,有時候一吵就是幾個小時,吵到後麵連為什麽吵起來的都忘了。
『熱能陷阱』是標準的護送型副本,地點是塔克拉瑪幹沙漠地帶,四名玩家扮演的是田博士雇來的保鏢,副本故事大概講的是某個商隊在沙漠深處發現了一個礦脈,礦脈蘊含著奇異的能量,聯邦經過討論後,決定派遣田博士去現場勘探。而在此過程中不知誰走漏了風聲,招致了當地軍火商的圍追堵截。
沒錯,又是軍火商,這些武裝分子鍥而不舍地陪伴了玩家整整五個版本。
當然,如果不根據通關後獲得線索進行深入挖掘,玩家很難發現貫穿整整五個版本的線索,目前玩家論壇整理出的最新情報表明,在『響尾蛇』等一幹軍火商小頭目背後,存在著一個龐大的軍火聯盟組織,有人推測,『泰坦』第一個大版本末期的敵人,便有可能是這個神秘的組織。
這一推測廣為流傳,因為已知的情報表明,把無數玩家懟得夜不能寐的『響尾蛇』,也隻不過是軍火聯盟中的一個小頭目。這些線索,都是根據玩家通關副本獲得的每一張設計圖開啟的主線任務統計來的。
並且直至目前還有人相信各個副本中還藏有尚未被人發現的隱藏劇情。
不過絕大部分玩家的關注點都在『副本攻略』上,隻有少數劇情愛好者才會費心鑽研主線劇情。
『熱能陷阱』的通關流程改動不大,第一次削弱,是改變了副本敵人的分布,並提供了三種可供通關的新方式,其中,潛入通關成為了現在競速與單刷的主流方式。純粹的潛入流可以規避除了關底boss戰以外的一切戰鬥。
可以說第一次改動,增加了副本的可玩性與探索元素,官方也不止一次在公開媒體上表明截至目前,玩家也沒有發現所有的通關方式。
第二次改動,則能稱得上史詩級別的削弱。
官方媒體上隻寫了一條:我們嚐試讓田博士更具人性化了。
起初玩家以為這和某個古老名為『魔x世界』在7.3版本中將獵人的豪豬改名為『齧齒動物』有著異曲同工之妙,可直到第一個玩家進入副本後才發現他們的猜想大錯特錯——『泰坦』的官方真是太有良心了。
這個改動對田博士的智商進行了史詩級的buff。
玩家總結,人性化杜絕了田博士在炮火連天的情況下悠然地去探索考古遺跡或是在潛入敵人腹地時一個人去調查敵人的電力係統這種“突發狀況”。
毫不誇張地說,前兩個版本的田博士是豬隊友的典型,她本著『哪有危險上哪去』及『沒有危險也要製造危險』的方針,迫使玩家總是處在水深火熱的境地。
王沈猶記得副本剛出來一周,玩家論壇每天都有刷帖怒噴田博士的現象。
氣得玩家上論壇噴一個npc,可見田博士智商buff前天怒人怨到了何種地步。
連接副本後,王沈的意識出現了一陣短暫的空白,接著酷熱難當的氣溫撲麵而來。
『係統』:玩家所處方位:沙漠前線營地。
『係統』:玩家身份:『黑水安保』雇員。
『係統』:任務:
1、全力保證田博士存活
2、(可選)抵達地圖標注的礦脈位置
(副本:『熱能陷阱』正式開始,祝您作戰愉快!)
車聲停止。
『任務提示』:請盡快和田博士會合。
實際上當越野車停下之際,副本的第一重考驗就已經出現了。除了軍火商手下的雇用兵之外,玩家另一個敵人是沙漠的炎熱與幹旱,隻要副本開始,玩家的狀態欄就會多出一條『耐力』的狀態欄。
如果在陽光炎熱的環境下暴露太久,耐力下降的速度就會提升,耐力條滿值為100,一旦低於30,就會出現『中暑』的debuff,而係統也會給玩家模擬出真實的中暑狀態。耐力降至0,玩家則被判定死亡。喝水與休眠能夠迴複耐力,然而玩家一開始配備的水是有限的,僅憑開始的物資根本不可能堅持到抵達礦脈。
這意味著,玩家在行進的過程中,不得不經過驛站補充水源,而這些所謂的驛站,其實就是軍火商設立在各處的基地,驛站裏全是全副武裝的雇傭兵。
因此指揮必須合理安排行進路線以及水源的分配。
“你們來了啊?比我預想得快多了!”穿著白大褂的女子在兩名特種兵的護送下朝他們徐徐走來,來到車前時她看到了穿著休閑裝的『新手,請多關照』,眉頭微蹙,嘀咕道:“這也是安保人員麽?喂,從沒聽說『黑水安保』還會雇用少年兵!快讓她下車留在基地,前線實在太危險了!”
後麵的話則是對洛伊依說的。
這是副本第二次改動後的小彩蛋,田博士在見麵時,會根據玩家的裝備不同做出不同的開場白,如果玩家隊伍中有老人和孩子,她就會勸說這些玩家留在前線基地。
作為任務npc的田博士現在會有一個隱藏的好感條,她會根據玩家在副本過程中的方式,對玩家采取不同的態度。玩家論壇將田博士的性格戲稱為『有著聖母心的科學家』,如果在她麵前殺人,會大幅度降低好感度,她也會表現出明顯的厭惡,而釋放俘虜這類的行為則會提高她的好感度。
不過好感度係統暫時對副本流程沒有決定性的影響,有玩家嚐試過從頭殺到尾,這種行為也隻會影響田博士在通關後對他們的態度。也有人猜測好感度和副本的隱藏任務有關,隻是這一猜測暫時還未得到印證。
“那麽,田博士就拜托給你們了。”護送她的特種兵向眾人點頭示意。
很顯然,前線極地的普通士兵並未被buff智商,就算玩家在他們麵前跳草裙舞,他們也永遠都是一個表情,一句台詞。
田博士爬上貨車,坐在了洛伊依身旁。
“一會兒無論發生什麽,都不要下車,要時刻躲在我身後哦!”
末了,田博士還不放心地叮囑洛伊依。
貨車卷起一片沙塵,駛向遠方。
副本,正式開始。