砰——


    一瞬間,刀客隻覺有一股無形的力量在矯正自己的開槍姿勢,以至於開槍的瞬間,一種略顯怪異的錯覺從心底升起。


    就好像,身體在那一瞬稍微不由自己控製一般,但卻又能無比清晰的感知到子彈射出的軌跡。


    最終,子彈準確的命中進化體喪屍頭部。


    -41


    喪屍頭頂的血條頓時減少一截,再加上其本來就被忘川等人攻擊,血量本身就不多了,刀客這一顆子彈雖然沒有徹底擊殺,但也將這隻喪屍打成了殘血。


    刀客注意到,喪屍的眉心處,出現一個黝黑的洞孔,顯然是剛才子彈命中喪屍留下的,洞孔處流出一些黑色的粘液。


    “厲害。”孤龍迴頭嘖嘖一聲,隨即撲上去將短刀切在喪屍的一隻胳膊上,將喪屍最後的血量帶走。


    “刀客,你牛逼了啊,怎麽傷害那麽高?”解決了這隻進化體喪屍,孤龍迴頭衝刀客問道。


    這時候,刀客才注意到,隨著擊殺這隻進化體喪屍,自己居然獲得了90經驗,就差十點經驗就升級了。


    而且還有關於之前開槍射擊的戰鬥報告。


    係統:您對8級進化體喪屍造成18點傷害,傷害來源如下:基礎傷害13(3+10子彈破防翻倍)*致命攻擊三倍+感知加成10。


    刀客頓時明白了,喪屍自身擁有八點防禦,抵消了部分傷害,使得最終子彈擊中喪屍,隻造成了41點傷害,換句話說,這隻進化體喪屍如果自身沒有防禦的話,他一顆子彈就能對喪屍造成49傷害。


    這麽高的傷害,難怪會引得孤龍一驚一乍,而刀客其實也僅僅是一級罷了。


    “感知高就是變態啊。”孤龍羨慕的說道。


    刀客深以為然,剛才那一槍,要是沒有那突如其來的一股無形之力矯正,雖然也能命中喪屍,但絕對不會打出這麽高的傷害,這讓他對感知這項初始屬性有了一個全新的認識。


    “錯覺麽,我總覺得,我能掌握剛才那種狀態。”刀客眯著眼迴想著剛才開槍的一幕:“隻要經過多次練習的話。”


    其實,這就是廢土這款遊戲的細微之處了,五大屬性各自有側重,而感知更是重中之重,除了字麵介紹之外,還有一些隱藏的功能需要玩家們自行發掘,矯正這一能力也是感知屬性高的好處之一了。


    甚至,感知屬性更高的話,還可以更改局部時間流速,以至於讓玩家能感知到子彈時間。


    這其實是是木尋的一個大膽嚐試,早在招募玩家們策劃補全武俠遊戲時,這個問題就被木尋想到了,比如淩波微步對上降龍十八掌,該如何躲避?文字根本無法描述那種場景,也無法形容那種場景,畢竟誰也沒真正練過,而且玩家的反應意識在那個時候也根本跟不上視覺對那一場景的捕捉,最終的結果不用說也知道,學習了淩波微步的玩家被降龍十八掌一掌拍死。


    所以說,這是一個難題,如果沒辦法解決的話,淩波微步這個頂級輕功根本就是個笑話,平時用來趕路或許還行,但一旦用在戰鬥之中,完全就是在找死。


    這個難題木尋苦思了許久,直到某一次,木尋策劃這款廢土遊戲時同樣遇到了這個難題,這一次,他苦思許久,終於想到了子彈時間這個概念。


    那就是改變局部的時間流速,讓人的思維盡可能反饋視覺捕捉到的畫麵,以便快速做出反應,就像許多影視中,會有一個子彈慢鏡頭特寫那樣,這和子彈時間一個概念。


    木尋提出這個解決方法之後,當即就和夕凝展開了各種模擬,各種嚐試,最終,這個子彈時間的概念被研究出來了,並且率先投入到了廢土遊戲之中。


    通過遊戲輔助增強潛意識這個感官,使得潛意識感知進入子彈時間,最終做出種種不可思議的舉動。


    這也是刀客為什麽會說如果多加練習會掌握那種感覺的話了。


    其實,這也是木尋在有意識的讓玩家們適應這個子彈時間,畢竟,木尋可是打定主意,以後的遊戲,遊戲時間和現實時間會出現不同比例,比如遊戲三天,現實一天,到時候,玩家們如果沒有適應這種子彈時間的能力,雖然一樣可以進行遊戲,但注定沒辦法更好的享受遊戲,普通玩家就算了,高端玩家絕對會迅速跌落成普通玩家那一層次,到時候,他們能接受?


    所以說,潛意識感知這項能力,才是木尋有底氣借此製霸遊戲行業的關鍵。


    ……


    為了驗證自己的猜想,刀客再次朝一隻喪屍開槍射擊。


    砰。


    熟悉的矯正力量出現,隻不過這一次刀客並沒有打出致命一擊,隻打出了一個要害攻擊,傷害翻倍。


    但即便如此,刀客也明白了超高感知屬性的不凡。


    感知屬性就這麽不凡,不知道其他幾項屬性?


    身體忽然湧出一道亮光,卻是在隊友擊殺喪屍之後,自己升級了。


    升到2級,係統隻獎勵了一點屬性點,刀客想了想,將這一點屬性點選擇保留。


    找準機會,一槍幹掉一隻喪屍之後,刀客忽然在隊伍頻道裏問道:“你們的五大屬性是多少?”


    “力量7、敏捷8、體能8、精神5、感知4。”阿訇攻擊之餘,淡淡開口道。


    “我的是力量8、敏捷6、體能9、精神6、感知5”老段同樣開口。


    “…”


    其餘人也分別曝出了自己的屬性,但很遺憾,眾人之中,沒有一人的單向屬性超過10,雖然忘川等人的等級已經全都是七級以上。


    刀客有些失望,但他還是毫不猶豫的將自己十點感知屬性帶來的那種矯正力量說了出來。


    “什麽?我就說呢,你丫怎麽開槍幾次,不是要害攻擊就是致命攻擊,我還以為你丫神射手呢,原來是有一種力量在幫你矯正啊,而且,臥槽,原來感知屬性這麽變態啊?居然額外加成那麽多傷害。”孤龍瞬間有些不平衡了。


    “不行,我得試試體能和力量過了十點之後有沒有你說的那種變化。”


    其他人也聽了刀客的發現之後大為震動,尤其是老段,他的體能屬性已經是9了,再有一點就十點了,會不會也有額外的變化?


    於是乎,刀客等人更加動力十足了,更是冒險深入了廢墟。


    “對了,怎麽沒有五級以下的喪屍和怪物?”刀客一路跟進,忍不住將自己的疑惑問了出來。


    “不知道,我們從一開始接觸的喪屍就是五級起步。”

章節目錄

閱讀記錄

全民策劃之幕後黑手所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者衍天輪的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持衍天輪並收藏全民策劃之幕後黑手最新章節