有些遺憾沒有出現爆頭,但對方是死在自己槍下的,也算給自己送了一個人頭,總好過死在別人手裏。


    而此時,如果有玩家能看見忘川擊殺數的話,就會發現,他雖然僅僅擊殺了十三個人,但卻有九個是被爆頭幹掉,爆頭率高的出奇。


    看了看比賽時間,發現還有將近十秒結束,他果斷再次找了個地方,狙擊起來。


    砰。


    運輸船這個場地,除了有一些集裝箱遮擋之外,其餘的地方很多都是空地,因此,當他瞄準一個衝過來的敵人時,忽然一聲槍響傳來。


    複活後,他臉色鐵青,二話不說將狙擊槍換成衝鋒槍,跟著這一方的玩家衝了過去。


    噠噠噠。


    然而,當雙方互相接近的時候,比賽時間已經結束,子彈沒有給對方造成任何傷勢。


    再次開局,他一改上一局的作風,直接拿著衝鋒槍,跳上了右邊的集裝箱,居高零下,對著衝過來的敵人噠噠噠一陣射擊,在得到擊殺一個敵人的提示後,他毫不戀戰的果斷後退,躲在集裝箱的空間裏,順便從腰間摸出一顆手雷,拔了栓憑借對地方地圖的印象,用力丟了出去。


    噠噠噠,集裝箱表麵突然被子彈掃出一排彈孔,躲在裏麵的忘川措不及防,直接被打的就剩一絲血皮,而他剛一冒出頭,就被對方的狙擊手瞄準,一槍幹掉了。


    三秒複活,他直接換上手雷,從複活點出發,奮力將手雷朝對麵丟去,同時,緊跟在幾個玩家身後,朝對麵衝過去。


    穿越火線這個遊戲,無外乎你殺我我殺你,尤其是用衝鋒槍互射,根本沒有一點技術含量可言,雙方隻要互相接觸,比拚的就是各自武器的射速以及自己對衝鋒槍精準度的把握、後坐力的掌控。


    而這幾方麵,他自負不輸於任何人,因此,在和對方接觸的刹那,他手裏的衝鋒槍就開始噠噠噠的快速噴湧子彈了,而得益於一起的還有好幾個同陣營的玩家,對方雖然也有差不多數量的玩家,但雙方剛一接觸,就互相死傷了好幾個人。


    而他仗著對衝鋒槍的改造,擊殺了兩人後,果斷朝一旁的拐角處奪去,無它,因為他的血量也又剩下一絲血皮了。


    剛一躲好,來不及給衝鋒槍更換彈夾,就看見兩個敵方的玩家跑了過來,兩人直接忽略了躲在一旁的忘川,開槍就對著己方同樣衝上來的玩家開槍。


    見狀,忘川當即就獰笑一聲,毫不猶豫的抬槍,對兩人突突突起來。


    這是一場殺戮,而他,喜歡這種熱血般的殺戮。


    很快,時間結束,他已經擊殺了三十八人,死亡十六次。


    結算經驗後,還在比賽場裏的玩家們紛紛喊著再來一次,但他卻果斷退出了賽場。


    遊戲四大模式,他僅僅玩了一個團隊競技,地圖也隻玩了運輸船而已,他要把四個模式全都玩一遍再說。


    “忘川大佬,來個人競技。”


    正當他打算找一個團隊競技模式的其他地圖時,他忽然接到一個私聊。


    “來了。”他當即選擇該好友,然後選擇一起遊戲。


    短暫的讀條之後,他進入了一個全新的場地,這個地圖有些類似鬥獸場,視野寬闊,四周是原形高牆,一眼就能看到對麵的敵方玩家,雙方之間有幾處殘垣,雙方就在這處原型鬥獸場裏互相用匕首廝殺著。


    看清之後,他當即也跟著玩家朝鬥獸場中間跑去,一邊跑,一邊打量眾人的攻擊姿勢。


    由於匕首很短,匕身隻有小手肘長短,眾人的攻擊,看上去毫無章法可言,劈、撩、刺、砍、劃等等,外加一些肢體接觸,看上去充滿了暴力和血腥。


    環視間,他碰到了對手。


    那是一個身著潛伏者服飾的年輕玩家,臉上還帶著剛才擊殺一人之後的興奮,兩人不期而遇,誰也沒有退讓,反而都微微加快了腳步。


    雙方剛一接觸,忘川瞬間握住對手刺來的手,用力一拉,將對方撞在他懷裏,而他另一隻握著匕首的手,也悄然劃過對方的脖子。


    如此一連幹掉四人之後,他頓時被這種幹脆毫無花俏可言的廝殺激起了興趣,當即大吼一聲發泄一番激蕩,下一秒,他直接衝到了鬥獸場最中央。


    那裏,戰況更加激烈。


    左手瞬間探出,將對手摟在懷裏,匕首直接紮在對方心髒處,丟開,繼續尋找下一個敵人。


    遇上兩人正在互相攻擊,他同樣二話不說衝上去,在對方背後來一下。


    整個鬥獸場,傳來忘川肆無忌憚的大笑…


    ……


    另一邊,刀客會合了孤龍等人,選了新的地圖,開始了遊戲。


    從遊戲內測開始到現在,所有模式全都在玩家們的體驗之中,這其中,生化模式反而是玩家們的最愛,也是玩家數最多的一個模式,隻要有玩家在該模式裏創建一個房間,眨眼間就滿員,相當火爆,其他三個模式,同樣異常火爆,但是一個木尋忽略了的問題卻在悄然誕生。


    但此刻的木尋並不知道,此刻的他,正在興奮的補充著他的規劃。


    “我決定了,先搞一個武俠類的網遊,我會補充這款遊戲的具體大背景以及會涉及到的各種武學,就像北冥神功,淩波微步這樣的。”


    “天龍八部我已經寫完了,全部上傳吧,接下來是射雕、神雕,不過,這兩個故事最好寫成一個故事,畢竟這兩個年代相差不大,而且,還要注意,射雕和神雕不能當做天龍的後續,就當成兩個截然不同的故事吧,反正到時候會設計新的大背景,將這些全都融入進去,然後由玩家們補充細節方麵的內容。”


    “金老爺子的小說和古龍的小說側重點不同,還有黃易的,在體係上更偏向仙武,後期更是有破碎虛空這樣的劇情,這點也要好好考慮,否則這些完全不能融合在一起。”


    “好在,金老爺子的小說有連貫性,他的小說,內力方麵一代不如一代,到鹿鼎記,更是隻剩下招式了,時間軸比較突出,這點值得借鑒。”


    “那麽,就把金老爺子和古龍的小說糅合在一起,當做整體背景,而黃易的,就當做比這個大背景的時間線更靠前一些的隱藏背景吧。”

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