將一些可以用遊戲幣購買的槍械分類完畢,木尋嘴角上翹,這些都是普通的槍械,接下來就是收費道具。
打定主意斂財,木尋完全效仿了某訊的手段,各種大威力、外形華麗的槍械被設置成水藍幣購買,而且還無法永久,隻能按天數購買,但這樣也有一個好處,那就是以後陸陸續續推出新的槍械,玩家們還可以根據喜好購買這些道具,但是,擁有強烈收集癖的玩家估計要鬱悶了,不過,木尋覺得,賺錢的大頭估計還就在這部分玩家身上。
想要‘永久’擁有一把好槍?可以啊,買它個n天啊,隻要有錢,完全不是事,no problem(沒問題)。
……
“接下來是各個場地的設定。”
“首先是個人競技場。”
“我記得有黑色城鎮、物流中心、沙漠、勝利廣場、衛星基地以及角鬥場。”木尋低頭看著自己的規劃文件,一邊打開了資料庫,尋找適合的遊戲場地模型。
歸功於木尋平時的搜集,因此,很快就挑選出了適合的遊戲場地,並且將這些場地一一命名為上述的名稱。
“然後是團隊競技的場地…這個我印象比較深的有運輸船、金字塔、新年廣場等等。”木尋又開始尋找起來:“團隊競技的地圖要多弄幾個,不行我自己想一些遊戲場地。”
“我看看資料庫裏有沒有適合的…”
“爆破模式…”
“還有生化模式。”他頓了頓:“這個地圖隻記得生化酒廠、生化金字塔這些出名的地圖,不過,團隊競技裏的有些地圖也可以用在這個遊戲模式中。”
“就是,生化模式中還分為救世主模式、終結者模式等等…這個放在後麵字說。”
……
一天後,木尋將遊戲的場地搞定了。
“接下來,就是遊戲規則了。”
不得不說,穿越火線這種遊戲的方方麵麵的規則已經被前人製定出來了,包括遊戲規則、遊戲玩法、以及後續添加的元素,讓木尋不至於瞎摸,他隻需要將穿越火線的玩法和規則照搬就行。
但是,在將遊戲規則和玩法製定之後,木尋又遇到了新的難題。
“既然要百分百擬真,那一個人的行動動作等等全部也要擬真,就拿運輸船來說,雙方直接對衝這種沒技術含量的比拚不必多說,但如果雙方是用狙擊槍呢?打一槍之後怎麽迅速換地方?這可不是地球上的鍵盤鼠標遊戲,打完可以迅速後退或者平行橫移…”
“還有生化模式,比如金字塔這個場地,如果人類一方事先跑到了高處,從上朝下射擊,生化人該如何衝上來?還有這個地圖中,需要用到大量跳躍之類的動作…”
木尋陷入糾結了。
這個時候,他才知道,原來策劃一款虛擬射擊遊戲,並不是那麽簡單,即便有前人製定的規則等等。
他需要考慮的還有很多,還有很對難題需要他一一去解決。
好在,木尋也並不是一個人單幹,他還有幫手,有夕凝和賽亞他們兩個。
“我在糾結什麽,這樣完全擬真其實未必不是好事,我為什麽要糾結這些,這是虛擬射擊遊戲,不是地球上的那款射擊遊戲,擬真又怎麽了?我隻是借用它的規則和玩法,而不是被它的其他設定束縛,而且也沒必要遵循它的一些設定,畢竟這是擬真射擊遊戲。”頓了頓,他喃喃道:“那麽,我策劃的這款遊戲…難度變大了。”
“但是,大了又怎麽樣?它依然有自己獨特的魅力。”
木尋的眼睛漸漸亮了。
“在擬真的遊戲中,可以打滾啊,打滾就能躲過了啊,還有跳躍,嘿嘿,這又是一個讓我斂財的手段啊。”
“我原本不打算用這個,畢竟這是擬真遊戲…”
“但是,這樣一來,完全可以解決這個跳躍的問題啊。”
“獵狐者、飛虎隊、刀鋒、潘多拉、黑鷹、野玫瑰…這些完全可以設置成收費角色,他們和玩家初始角色在屬性上完全沒有任何區別,但唯一的區別就是在跳躍這個選擇上,他們,可以比玩家們的初始角色跳的更高更遠一些,這樣就解決了一些遊戲場地裏需要跳高跳遠的問題。”
“還有生化人,初始生化人角色的屬性可以略微上調一些,比人類玩家的屬性要高,保證可以抹平和在高處的人類玩家方麵的差距,比如,生化人可以有更強大一些的護盾類技能,保證在被攻擊的時候不至於強製逼退。”
“而商城也可以出售一些其他生化角色,和飛虎隊他們的收費類似。”
“比如幽靈類,它們可以在短時間內使用大量技能,跳得更高,跑得更快等等。”
“還有綠巨人,它的頭部小,不容易被爆頭造成大量傷害,短距離加速超強等等。”
“瘋狂寶貝,身材妖嬈,擁有獨一無二的隱身術、以及更強的彈跳力,而且,可以把它的形象弄的好看一點,嘿嘿。”
“還有靈魂忍者,擁有最持久的快速移動能力,同時還可以用手雷將躲在高處的人類玩家震下來。”
“還有以終結者模式命名的恐怖角色終結者,可惜,這個角色是終結者模式每一局裏必定有的主體,商城無法出售,但它的能力要超群,最起碼要有超強的護盾,能釋放超強的電流,和一雙讓人類玩家無處可藏的千裏眼。”
“…”
“然後,是它們各自的形象。”
“刀鋒參考地球上的一款電影裏的角色,外形冷酷,皮衣皮褲。”
“飛虎隊的形象參考聯邦的特種部隊設定。”
“獵狐者,身材要纖細火爆。”
“夜玫瑰…”
“…”
“嘿嘿,這些角色全都要參考地下城那樣的設定,外形是各個角色的外形,但麵容卻依然是玩家們的麵容,到時候,一個胡子拉碴的夜玫瑰出現在戰場…嘿嘿,想想也是沒誰了。”
“接下來是生化人的外形。”
“首先來終結者吧,它的外形最帥了。”
“它通體深藍,有一條鐮刀一樣的尾巴,通體散發絲絲電弧,雙手和腳下的電弧更甚,尤其是行動起來,腳下要留下一長串絢麗光澤…總之,怎麽拉風怎麽來。”
“瘋狂寶貝,外形一定要漂亮,身材一定要火爆,身穿開叉鮮血色短裙、雙手的五指要纖細修長且鋒利,雙眼猩紅,通過感染人類,還可以進行二次進化…”
……
打定主意斂財,木尋完全效仿了某訊的手段,各種大威力、外形華麗的槍械被設置成水藍幣購買,而且還無法永久,隻能按天數購買,但這樣也有一個好處,那就是以後陸陸續續推出新的槍械,玩家們還可以根據喜好購買這些道具,但是,擁有強烈收集癖的玩家估計要鬱悶了,不過,木尋覺得,賺錢的大頭估計還就在這部分玩家身上。
想要‘永久’擁有一把好槍?可以啊,買它個n天啊,隻要有錢,完全不是事,no problem(沒問題)。
……
“接下來是各個場地的設定。”
“首先是個人競技場。”
“我記得有黑色城鎮、物流中心、沙漠、勝利廣場、衛星基地以及角鬥場。”木尋低頭看著自己的規劃文件,一邊打開了資料庫,尋找適合的遊戲場地模型。
歸功於木尋平時的搜集,因此,很快就挑選出了適合的遊戲場地,並且將這些場地一一命名為上述的名稱。
“然後是團隊競技的場地…這個我印象比較深的有運輸船、金字塔、新年廣場等等。”木尋又開始尋找起來:“團隊競技的地圖要多弄幾個,不行我自己想一些遊戲場地。”
“我看看資料庫裏有沒有適合的…”
“爆破模式…”
“還有生化模式。”他頓了頓:“這個地圖隻記得生化酒廠、生化金字塔這些出名的地圖,不過,團隊競技裏的有些地圖也可以用在這個遊戲模式中。”
“就是,生化模式中還分為救世主模式、終結者模式等等…這個放在後麵字說。”
……
一天後,木尋將遊戲的場地搞定了。
“接下來,就是遊戲規則了。”
不得不說,穿越火線這種遊戲的方方麵麵的規則已經被前人製定出來了,包括遊戲規則、遊戲玩法、以及後續添加的元素,讓木尋不至於瞎摸,他隻需要將穿越火線的玩法和規則照搬就行。
但是,在將遊戲規則和玩法製定之後,木尋又遇到了新的難題。
“既然要百分百擬真,那一個人的行動動作等等全部也要擬真,就拿運輸船來說,雙方直接對衝這種沒技術含量的比拚不必多說,但如果雙方是用狙擊槍呢?打一槍之後怎麽迅速換地方?這可不是地球上的鍵盤鼠標遊戲,打完可以迅速後退或者平行橫移…”
“還有生化模式,比如金字塔這個場地,如果人類一方事先跑到了高處,從上朝下射擊,生化人該如何衝上來?還有這個地圖中,需要用到大量跳躍之類的動作…”
木尋陷入糾結了。
這個時候,他才知道,原來策劃一款虛擬射擊遊戲,並不是那麽簡單,即便有前人製定的規則等等。
他需要考慮的還有很多,還有很對難題需要他一一去解決。
好在,木尋也並不是一個人單幹,他還有幫手,有夕凝和賽亞他們兩個。
“我在糾結什麽,這樣完全擬真其實未必不是好事,我為什麽要糾結這些,這是虛擬射擊遊戲,不是地球上的那款射擊遊戲,擬真又怎麽了?我隻是借用它的規則和玩法,而不是被它的其他設定束縛,而且也沒必要遵循它的一些設定,畢竟這是擬真射擊遊戲。”頓了頓,他喃喃道:“那麽,我策劃的這款遊戲…難度變大了。”
“但是,大了又怎麽樣?它依然有自己獨特的魅力。”
木尋的眼睛漸漸亮了。
“在擬真的遊戲中,可以打滾啊,打滾就能躲過了啊,還有跳躍,嘿嘿,這又是一個讓我斂財的手段啊。”
“我原本不打算用這個,畢竟這是擬真遊戲…”
“但是,這樣一來,完全可以解決這個跳躍的問題啊。”
“獵狐者、飛虎隊、刀鋒、潘多拉、黑鷹、野玫瑰…這些完全可以設置成收費角色,他們和玩家初始角色在屬性上完全沒有任何區別,但唯一的區別就是在跳躍這個選擇上,他們,可以比玩家們的初始角色跳的更高更遠一些,這樣就解決了一些遊戲場地裏需要跳高跳遠的問題。”
“還有生化人,初始生化人角色的屬性可以略微上調一些,比人類玩家的屬性要高,保證可以抹平和在高處的人類玩家方麵的差距,比如,生化人可以有更強大一些的護盾類技能,保證在被攻擊的時候不至於強製逼退。”
“而商城也可以出售一些其他生化角色,和飛虎隊他們的收費類似。”
“比如幽靈類,它們可以在短時間內使用大量技能,跳得更高,跑得更快等等。”
“還有綠巨人,它的頭部小,不容易被爆頭造成大量傷害,短距離加速超強等等。”
“瘋狂寶貝,身材妖嬈,擁有獨一無二的隱身術、以及更強的彈跳力,而且,可以把它的形象弄的好看一點,嘿嘿。”
“還有靈魂忍者,擁有最持久的快速移動能力,同時還可以用手雷將躲在高處的人類玩家震下來。”
“還有以終結者模式命名的恐怖角色終結者,可惜,這個角色是終結者模式每一局裏必定有的主體,商城無法出售,但它的能力要超群,最起碼要有超強的護盾,能釋放超強的電流,和一雙讓人類玩家無處可藏的千裏眼。”
“…”
“然後,是它們各自的形象。”
“刀鋒參考地球上的一款電影裏的角色,外形冷酷,皮衣皮褲。”
“飛虎隊的形象參考聯邦的特種部隊設定。”
“獵狐者,身材要纖細火爆。”
“夜玫瑰…”
“…”
“嘿嘿,這些角色全都要參考地下城那樣的設定,外形是各個角色的外形,但麵容卻依然是玩家們的麵容,到時候,一個胡子拉碴的夜玫瑰出現在戰場…嘿嘿,想想也是沒誰了。”
“接下來是生化人的外形。”
“首先來終結者吧,它的外形最帥了。”
“它通體深藍,有一條鐮刀一樣的尾巴,通體散發絲絲電弧,雙手和腳下的電弧更甚,尤其是行動起來,腳下要留下一長串絢麗光澤…總之,怎麽拉風怎麽來。”
“瘋狂寶貝,外形一定要漂亮,身材一定要火爆,身穿開叉鮮血色短裙、雙手的五指要纖細修長且鋒利,雙眼猩紅,通過感染人類,還可以進行二次進化…”
……